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2,5D et Outcast (jeu vidéo)

Raccourcis: Différences, Similitudes, Jaccard similarité Coefficient, Références.

Différence entre 2,5D et Outcast (jeu vidéo)

2,5D vs. Outcast (jeu vidéo)

La 2,5D (aussi appelée 2D et demi ou pseudo 3D) désigne les technologies d'imagerie qui se trouvent à mi-chemin entre 2D et 3D. est un jeu vidéo d'action-aventure développé par le studio belge Appeal et édité par Infogrames en 1999.

Similitudes entre 2,5D et Outcast (jeu vidéo)

2,5D et Outcast (jeu vidéo) ont 2 choses en commun (em Unionpédia): Jeu vidéo, Voxel.

Jeu vidéo

Un jeu vidéo est un jeu électronique doté d'une interface utilisateur permettant une interaction humaine ludique en générant un retour visuel sur un dispositif vidéo.

2,5D et Jeu vidéo · Jeu vidéo et Outcast (jeu vidéo) · Voir plus »

Voxel

Le voxel, mot-valise créé en contractant « » et « » (ce dernier est lui-même une contraction de « » et « »), est à la 3D ce que le pixel est à la 2D.

2,5D et Voxel · Outcast (jeu vidéo) et Voxel · Voir plus »

La liste ci-dessus répond aux questions suivantes

Comparaison entre 2,5D et Outcast (jeu vidéo)

2,5D a 50 relations, tout en Outcast (jeu vidéo) a 65. Comme ils ont en commun 2, l'indice de Jaccard est 1.74% = 2 / (50 + 65).

Références

Cet article montre la relation entre 2,5D et Outcast (jeu vidéo). Pour accéder à chaque article à partir de laquelle l'information a été extraite, s'il vous plaît visitez:

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