Similitudes entre American Standard Code for Information Interchange et Caractère d'échappement
American Standard Code for Information Interchange et Caractère d'échappement ont 28 choses en commun (em Unionpédia): ANSI.SYS, Apostrophe (typographie), Barre oblique, Barre oblique inversée, C (langage), Caractère (informatique), Caractère de contrôle, Caractère graphique, Caractère nul, Chaîne de caractères, Codage des caractères, Fin de ligne, Form feed, Guillemet, IBM, Imprimante, Java (langage), Périphérique informatique, Protocole de communication, Retour arrière, Retour chariot, Robert Bemer, Saut de ligne, Séquence d'échappement, Système décimal, Système hexadécimal, Système octal, Touche de tabulation.
ANSI.SYS
Le fichier ANSI.SYS est un pilote de périphérique du MS-DOS de la société Microsoft qui implémente partiellement un sous-ensemble de contrôle des terminaux textes proposé par l'ANSI X3L2 Technical Committee on Codes and Character Sets (the "X3 Committee").
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Apostrophe (typographie)
L’apostrophe (nom féminin) est un signe typographique pour l’élision grammaticale, ou éventuellement servir de ponctuation ou servir à former un diacritique, voire servir de lettre.
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Barre oblique
La barre oblique « / », ou par anglicisme le slash, est un caractère typographique.
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Barre oblique inversée
La barre oblique inversée, tracée « \ », parfois appelée contre-oblique et connue également sous les appellations backslash ou antislash, est un symbole typographique.
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C (langage)
C est un langage de programmation impératif, généraliste et de bas niveau.
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Caractère (informatique)
En informatique, un caractère est.
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Caractère de contrôle
Un caractère de contrôle ou caractère non imprimable, en informatique et en télécommunications, est un point de code d’un jeu de caractères codés qui ne représente pas un symbole.
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Caractère graphique
Quelques caractères graphiques fréquemment utilisés Dans la norme ISO/CEI 646 (communément appelée ASCII) et les normes associées, notamment l'ISO 8859 et l'Unicode, un caractère graphique ou caractère imprimable (en anglais, graphic character) est tout caractère destiné à être écrit, imprimé ou autrement affiché sous une forme lisible par l'homme.
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Caractère nul
Le caractère nul (en anglais, null character, null terminator ou null byte, abrégé en NUL or NULL) est un caractère de contrôle avec la valeur zéro.
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Chaîne de caractères
En informatique, une chaîne de caractères est à la fois conceptuellement une suite ordonnée de caractères et physiquement une suite ordonnée d' unités de code (code unit).
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Codage des caractères
texte de programmation « CALL RCLASS (AAA, 21, NNC, PX3, PX4) ». En télécommunications et en informatique, un jeu de caractères codés est un code qui associe un jeu de caractères abstraits d’un ou plusieurs systèmes d’écriture (comme des alphabets ou des syllabaires) utilisés pour transcrire des langues naturelles avec une représentation numérique pour chaque caractère de ce jeu, ce nombre pouvant lui-même avoir des représentations numériques différentes.
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Fin de ligne
Dans un fichier texte, plusieurs conventions incompatibles existent pour représenter la fin de ligne ou la fin de paragraphe.
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Form feed
Le caractère form feed (FF; en français, alimentation papier ou saut de page) est un caractère de contrôle du code ASCII qui indique un saut de page.
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Guillemet
Le guillemet est un signe typographique de ponctuation, principalement utilisé par paire d’un guillemet ouvrant et d’un guillemet fermant.
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IBM
International Business Machines Corporation, connue sous le sigle IBM, est une entreprise multinationale américaine présente dans les domaines du matériel informatique, du logiciel et des services informatiques.
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Imprimante
Une imprimante est un appareil, permettant d'obtenir un document sur papier à partir d'un modèle informatique du document.
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Java (langage)
Java est un langage de programmation de haut niveau orienté objet créé par James Gosling et Patrick Naughton, employés de Sun Microsystems, avec le soutien de Bill Joy (cofondateur de Sun Microsystems en 1982), présenté officiellement le au.
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Périphérique informatique
Un périphérique informatique est un dispositif connecté à un système de traitement de l'information central (ordinateur, console de jeu, etc.) et qui ajoute à ce dernier des fonctionnalités.
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Protocole de communication
Dans les réseaux informatiques et les télécommunications, un protocole de communication est une spécification de plusieurs règles pour un type de communication particulier.
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Retour arrière
Une touche « retour arrière » isolée de son clavier. Retour arrière, espace arrière ou rappel arrière pour une machine à écrire, (texte en anglais) est une touche présente sur tous les claviers de saisie: elle est située juste au-dessus de la touche entrée et est utilisée pour « revenir en arrière ».
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Retour chariot
Machine à écrire, avec le chariot positionné en début de ligne. Le retour chariot désigne originellement le mécanisme physique permettant au chariot d'une machine à écrire de revenir en butée à gauche (soit, du point de vue du rédacteur, de revenir au début de la ligne en cours).
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Robert Bemer
Robert William (Bob) Bemer, né le à Sault Ste. Marie (Michigan), mort le à Possum Kingdom Lake (Texas), est un ingénieur en aéronautique et informaticien américain.
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Saut de ligne
En informatique, le saut de ligne (LF, line feed) est un caractère de contrôle indiquant le passage à la ligne suivante.
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Séquence d'échappement
On entend par séquence d'échappement (de l'anglais escape sequence) une séquence de quelques octets et/ou de caractères présente dans un flot de texte et jouant un rôle particulier à l'endroit où elle est présente.
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Système décimal
Le système décimal est un système de numération utilisant la base dix.
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Système hexadécimal
Le système hexadécimal est un système de numération positionnel en base 16.
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Système octal
Le système de numération octal est le système de numération de base 8, et utilise les chiffres de 0 à 7.
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Touche de tabulation
La touche de tabulation (abrégé tab.) est une touche de clavier informatique située juste au-dessus de la touche Verrouiller Maj.
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La liste ci-dessus répond aux questions suivantes
- Dans ce qui semble American Standard Code for Information Interchange et Caractère d'échappement
- Quel a en commun American Standard Code for Information Interchange et Caractère d'échappement
- Similitudes entre American Standard Code for Information Interchange et Caractère d'échappement
Comparaison entre American Standard Code for Information Interchange et Caractère d'échappement
American Standard Code for Information Interchange a 201 relations, tout en Caractère d'échappement a 49. Comme ils ont en commun 28, l'indice de Jaccard est 11.20% = 28 / (201 + 49).
Références
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