Similitudes entre Angle et Isométrie affine
Angle et Isométrie affine ont 12 choses en commun (em Unionpédia): Application identité, Base orthonormée, Cercle, Composition de fonctions, Droite (mathématiques), Isométrie, Matrice d'une application linéaire, Projection orthogonale, Réflexion (mathématiques), Rotation vectorielle, Symétrie axiale, Translation.
Application identité
En mathématiques, l'application identité ou la fonction identité est l'application qui n'a aucun effet lorsqu'elle est appliquée à un élément: elle renvoie l'argument sur lui-même.
Angle et Application identité · Application identité et Isométrie affine ·
Base orthonormée
En géométrie vectorielle, une base orthonormale ou base orthonormée (BON) d'un espace euclidien ou hermitien est une base de cet espace vectoriel constituée de vecteurs de norme 1 et orthogonaux deux à deux.
Angle et Base orthonormée · Base orthonormée et Isométrie affine ·
Cercle
En géométrie euclidienne, un cercle est une courbe plane fermée constituée de points situés à égale distance d'un point nommé centre.
Angle et Cercle · Cercle et Isométrie affine ·
Composition de fonctions
La composition de fonctions (ou composition d’applications) est, en mathématiques, un procédé qui consiste, à partir de deux fonctions, à en construire une nouvelle.
Angle et Composition de fonctions · Composition de fonctions et Isométrie affine ·
Droite (mathématiques)
En géométrie, le mot droite désigne un objet formé de points alignés.
Angle et Droite (mathématiques) · Droite (mathématiques) et Isométrie affine ·
Isométrie
En géométrie, une isométrie est une transformation qui conserve les longueurs, et les mesures des angles délimités par deux demi‑droites ou bien deux demi‑plans. Autrement dit, une isométrie est une similitude particulière, qui reproduit n’importe quelle figure à l’échelle 1. Ce rapport 1 de longueurs s’appelle le rapport de la similitude.
Angle et Isométrie · Isométrie et Isométrie affine ·
Matrice d'une application linéaire
En algèbre linéaire, la matrice d'une application linéaire est une matrice de scalaires qui permet de représenter une application linéaire entre deux espaces vectoriels de dimensions finies, étant donné le choix d'une base pour chacun d'eux.
Angle et Matrice d'une application linéaire · Isométrie affine et Matrice d'une application linéaire ·
Projection orthogonale
En mathématiques, la projection orthogonale est une transformation de l'espace, une application linéaire.
Angle et Projection orthogonale · Isométrie affine et Projection orthogonale ·
Réflexion (mathématiques)
En mathématiques, une réflexion ou symétrie axiale du plan euclidien est une symétrie orthogonale par rapport à une droite (droite vectorielle s'il s'agit d'un plan vectoriel euclidien).
Angle et Réflexion (mathématiques) · Isométrie affine et Réflexion (mathématiques) ·
Rotation vectorielle
Rotation vectorielle Soit E un espace vectoriel euclidien.
Angle et Rotation vectorielle · Isométrie affine et Rotation vectorielle ·
Symétrie axiale
Une symétrie d'axe p. En géométrie euclidienne élémentaire, une symétrie axiale ou réflexion est une transformation géométrique du plan qui modélise un « pliage » ou un « effet miroir »: deux figures sont symétriques par rapport à une droite lorsqu'elles se superposent après pliage le long de cette droite.
Angle et Symétrie axiale · Isométrie affine et Symétrie axiale ·
Translation
En géométrie, une translation est une transformation géométrique qui correspond à l'idée intuitive de « glissement » d'un objet, sans rotation, retournement ni déformation de cet objet.
La liste ci-dessus répond aux questions suivantes
- Dans ce qui semble Angle et Isométrie affine
- Quel a en commun Angle et Isométrie affine
- Similitudes entre Angle et Isométrie affine
Comparaison entre Angle et Isométrie affine
Angle a 122 relations, tout en Isométrie affine a 34. Comme ils ont en commun 12, l'indice de Jaccard est 7.69% = 12 / (122 + 34).
Références
Cet article montre la relation entre Angle et Isométrie affine. Pour accéder à chaque article à partir de laquelle l'information a été extraite, s'il vous plaît visitez: