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Bytecode Java

Indice Bytecode Java

Le Java est un bytecode destiné à regrouper des instructions exécutables par une machine virtuelle Java.

Table des matières

  1. 25 relations: Apache BCEL, ASM (logiciel), Assembleur, Bit, Bytecode, C++, Class (format de fichier), Clojure, Code source, Compilateur, Fichier binaire, Fichier informatique, Groovy (langage), Instruction informatique, Jasmin (langage), Java (langage), JRuby, Jython, Kotlin (langage), Machine virtuelle Java, Oolong (langage), Programme informatique, Scala (langage), Simula, Système d'exploitation.

  2. Assembleur

Apache BCEL

BCEL (Byte Code Engineering Library) est une bibliothèque Java de manipulation et d'analyse du bytecode Java.

Voir Bytecode Java et Apache BCEL

ASM (logiciel)

ASM est une bibliothèque Java de manipulation et d'analyse du bytecode Java.

Voir Bytecode Java et ASM (logiciel)

Assembleur

Un langage d'assemblage ou langage assembleur est, en programmation informatique, le langage de plus bas niveau qui représente le langage machine sous une forme lisible par un humain.

Voir Bytecode Java et Assembleur

Bit

Le bit est l'unité la plus simple dans un système de numération, ne pouvant prendre que deux valeurs, désignées le plus souvent par les chiffres 0 et 1.

Voir Bytecode Java et Bit

Bytecode

Code binaire En informatique, le (terme anglais signifiant « code en bytes ») est un code intermédiaire entre les instructions machines et le code source, qui n'est pas directement exécutable.

Voir Bytecode Java et Bytecode

C++

C++ est un langage de programmation compilé permettant la programmation sous de multiples paradigmes, dont la programmation procédurale, la programmation orientée objet et la programmation générique.

Voir Bytecode Java et C++

Class (format de fichier)

Dans le langage de programmation Java, le code source qui se trouve dans un fichier texte passe par une opération de compilation qui produit un fichier exécutable (voire plusieurs) dont l'extension est.class.

Voir Bytecode Java et Class (format de fichier)

Clojure

Clojure est un langage de programmation fonctionnelle compilée, multi-plateforme et destiné à la création de programmes sûrs et facilement distribuables.

Voir Bytecode Java et Clojure

Code source

fr.

Voir Bytecode Java et Code source

Compilateur

En informatique, un compilateur est un programme qui transforme un code source en un code objet.

Voir Bytecode Java et Compilateur

Fichier binaire

Contenu du fichier binaire de la favicon de Wikipedia En informatique, un fichier binaire est un fichier qui n'est pas un fichier texte.

Voir Bytecode Java et Fichier binaire

Fichier informatique

Pictogrammes représentant des fichiers. Un fichier informatique est, au sens commun, une collection, un ensemble de données numériques réunies sous un même nom, enregistrées sur un support de stockage permanent, appelé mémoire de masse, tel qu'un disque dur, un cédérom, une mémoire flash ou une bande magnétique, une série de cartes perforées et manipulées comme une unité.

Voir Bytecode Java et Fichier informatique

Groovy (langage)

Groovy est le nom d'un langage de programmation orienté objet destiné à la plate-forme Java.

Voir Bytecode Java et Groovy (langage)

Instruction informatique

Une instruction informatique désigne une étape dans un programme informatique.

Voir Bytecode Java et Instruction informatique

Jasmin (langage)

Jasmin est un langage d'assemblage d'instructions de la machine virtuelle Java, ou de façon plus concise, un assembleur de bytecode Java.

Voir Bytecode Java et Jasmin (langage)

Java (langage)

Java est un langage de programmation de haut niveau orienté objet créé par James Gosling et Patrick Naughton, employés de Sun Microsystems, avec le soutien de Bill Joy (cofondateur de Sun Microsystems en 1982), présenté officiellement le au.

Voir Bytecode Java et Java (langage)

JRuby

JRuby est une implémentation de l'interpréteur de Ruby en Java développé par la JRuby team.

Voir Bytecode Java et JRuby

Jython

Jython, anciennement nommé JPython (il a été renommé pour une question de licence), est un interprète Python écrit en Java, créé en 1997 par Jim Hugunin.

Voir Bytecode Java et Jython

Kotlin (langage)

Kotlin est un langage de programmation orienté objet et fonctionnel, avec un typage statique qui permet de compiler pour la machine virtuelle Java, JavaScript, et vers plusieurs plateformes en natif (grâce à LLVM).

Voir Bytecode Java et Kotlin (langage)

Machine virtuelle Java

Machine virtuelle Java - Spécification Java 7 La machine virtuelle Java (en anglais Java virtual machine, abr. JVM) est un appareil informatique fictif qui exécute des programmes compilés sous forme de bytecode Java.

Voir Bytecode Java et Machine virtuelle Java

Oolong (langage)

Oolong est un langage d'assemblage d'instructions de la machine virtuelle Java, ou de façon plus concise, un assembleur de bytecode Java, créé par Joshua Engel.

Voir Bytecode Java et Oolong (langage)

Programme informatique

Un programme informatique est un ensemble d'instructions et d’opérations destinées à être exécutées par un ordinateur.

Voir Bytecode Java et Programme informatique

Scala (langage)

Scala est un langage de programmation multi-paradigme conçu à l'École polytechnique fédérale de Lausanne (EPFL) pour exprimer les modèles de programmation courants dans une forme concise et élégante.

Voir Bytecode Java et Scala (langage)

Simula

Simula (Simple universal language) a été créé en 1962 sous la dénomination Simula I par Ole-Johan Dahl et Kristen Nygaard à partir d'Algol 60.

Voir Bytecode Java et Simula

Système d'exploitation

En informatique, un système d'exploitation (souvent appelé OS — de l'anglais — ou parfois SE — en français) est un ensemble de programmes qui dirige l'utilisation des ressources d'un ordinateur par des logiciels applicatifs.

Voir Bytecode Java et Système d'exploitation

Voir aussi

Assembleur