Table des matières
25 relations: Apache BCEL, ASM (logiciel), Assembleur, Bit, Bytecode, C++, Class (format de fichier), Clojure, Code source, Compilateur, Fichier binaire, Fichier informatique, Groovy (langage), Instruction informatique, Jasmin (langage), Java (langage), JRuby, Jython, Kotlin (langage), Machine virtuelle Java, Oolong (langage), Programme informatique, Scala (langage), Simula, Système d'exploitation.
- Assembleur
Apache BCEL
BCEL (Byte Code Engineering Library) est une bibliothèque Java de manipulation et d'analyse du bytecode Java.
Voir Bytecode Java et Apache BCEL
ASM (logiciel)
ASM est une bibliothèque Java de manipulation et d'analyse du bytecode Java.
Voir Bytecode Java et ASM (logiciel)
Assembleur
Un langage d'assemblage ou langage assembleur est, en programmation informatique, le langage de plus bas niveau qui représente le langage machine sous une forme lisible par un humain.
Voir Bytecode Java et Assembleur
Bit
Le bit est l'unité la plus simple dans un système de numération, ne pouvant prendre que deux valeurs, désignées le plus souvent par les chiffres 0 et 1.
Voir Bytecode Java et Bit
Bytecode
Code binaire En informatique, le (terme anglais signifiant « code en bytes ») est un code intermédiaire entre les instructions machines et le code source, qui n'est pas directement exécutable.
Voir Bytecode Java et Bytecode
C++
C++ est un langage de programmation compilé permettant la programmation sous de multiples paradigmes, dont la programmation procédurale, la programmation orientée objet et la programmation générique.
Voir Bytecode Java et C++
Class (format de fichier)
Dans le langage de programmation Java, le code source qui se trouve dans un fichier texte passe par une opération de compilation qui produit un fichier exécutable (voire plusieurs) dont l'extension est.class.
Voir Bytecode Java et Class (format de fichier)
Clojure
Clojure est un langage de programmation fonctionnelle compilée, multi-plateforme et destiné à la création de programmes sûrs et facilement distribuables.
Code source
fr.
Voir Bytecode Java et Code source
Compilateur
En informatique, un compilateur est un programme qui transforme un code source en un code objet.
Voir Bytecode Java et Compilateur
Fichier binaire
Contenu du fichier binaire de la favicon de Wikipedia En informatique, un fichier binaire est un fichier qui n'est pas un fichier texte.
Voir Bytecode Java et Fichier binaire
Fichier informatique
Pictogrammes représentant des fichiers. Un fichier informatique est, au sens commun, une collection, un ensemble de données numériques réunies sous un même nom, enregistrées sur un support de stockage permanent, appelé mémoire de masse, tel qu'un disque dur, un cédérom, une mémoire flash ou une bande magnétique, une série de cartes perforées et manipulées comme une unité.
Voir Bytecode Java et Fichier informatique
Groovy (langage)
Groovy est le nom d'un langage de programmation orienté objet destiné à la plate-forme Java.
Voir Bytecode Java et Groovy (langage)
Instruction informatique
Une instruction informatique désigne une étape dans un programme informatique.
Voir Bytecode Java et Instruction informatique
Jasmin (langage)
Jasmin est un langage d'assemblage d'instructions de la machine virtuelle Java, ou de façon plus concise, un assembleur de bytecode Java.
Voir Bytecode Java et Jasmin (langage)
Java (langage)
Java est un langage de programmation de haut niveau orienté objet créé par James Gosling et Patrick Naughton, employés de Sun Microsystems, avec le soutien de Bill Joy (cofondateur de Sun Microsystems en 1982), présenté officiellement le au.
Voir Bytecode Java et Java (langage)
JRuby
JRuby est une implémentation de l'interpréteur de Ruby en Java développé par la JRuby team.
Jython
Jython, anciennement nommé JPython (il a été renommé pour une question de licence), est un interprète Python écrit en Java, créé en 1997 par Jim Hugunin.
Kotlin (langage)
Kotlin est un langage de programmation orienté objet et fonctionnel, avec un typage statique qui permet de compiler pour la machine virtuelle Java, JavaScript, et vers plusieurs plateformes en natif (grâce à LLVM).
Voir Bytecode Java et Kotlin (langage)
Machine virtuelle Java
Machine virtuelle Java - Spécification Java 7 La machine virtuelle Java (en anglais Java virtual machine, abr. JVM) est un appareil informatique fictif qui exécute des programmes compilés sous forme de bytecode Java.
Voir Bytecode Java et Machine virtuelle Java
Oolong (langage)
Oolong est un langage d'assemblage d'instructions de la machine virtuelle Java, ou de façon plus concise, un assembleur de bytecode Java, créé par Joshua Engel.
Voir Bytecode Java et Oolong (langage)
Programme informatique
Un programme informatique est un ensemble d'instructions et d’opérations destinées à être exécutées par un ordinateur.
Voir Bytecode Java et Programme informatique
Scala (langage)
Scala est un langage de programmation multi-paradigme conçu à l'École polytechnique fédérale de Lausanne (EPFL) pour exprimer les modèles de programmation courants dans une forme concise et élégante.
Voir Bytecode Java et Scala (langage)
Simula
Simula (Simple universal language) a été créé en 1962 sous la dénomination Simula I par Ole-Johan Dahl et Kristen Nygaard à partir d'Algol 60.
Système d'exploitation
En informatique, un système d'exploitation (souvent appelé OS — de l'anglais — ou parfois SE — en français) est un ensemble de programmes qui dirige l'utilisation des ressources d'un ordinateur par des logiciels applicatifs.
Voir Bytecode Java et Système d'exploitation
Voir aussi
Assembleur
- Assembleur
- Bytecode Java
- Common Intermediate Language
- High Level Assembly
- Langage d'assemblage typé
- Langage machine
- Mode d'adressage
- Next Byte Codes
- Numérotation des bits
- Segment BSS
- Shenzhen I/O
- WebAssembly

