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C (langage) et Perl (langage)

Raccourcis: Différences, Similitudes, Jaccard similarité Coefficient, Références.

Différence entre C (langage) et Perl (langage)

C (langage) vs. Perl (langage)

C est un langage de programmation impératif, généraliste et de bas niveau. est un langage de programmation créé par Larry Wall en pour traiter facilement de l'information de type textuel.

Similitudes entre C (langage) et Perl (langage)

C (langage) et Perl (langage) ont 30 choses en commun (em Unionpédia): Analyse syntaxique, Assembleur, Awk, Bibliothèque logicielle, Bytecode, Caractère (informatique), Code source, Compilateur, Croisillon (signe), Fichier texte, Généricité, Java (langage), JavaScript, Langage de programmation, Linux, Make, Microsoft Windows, PHP, Portabilité (informatique), POSIX, Programmation impérative, Programmation orientée objet, Programmation procédurale, Routine (informatique), Syntaxe, Système d'exploitation, Typage statique, Type (informatique), Unicode, Unix.

Analyse syntaxique

L' consiste à mettre en évidence la structure d'un texte, généralement une phrase écrite dans une langue naturelle, mais on utilise également cette terminologie pour l'analyse d'un programme informatique.

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Assembleur

Un langage d'assemblage ou langage assembleur est, en programmation informatique, le langage de plus bas niveau qui représente le langage machine sous une forme lisible par un humain.

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Awk

awk — dont le nom vient des trois créateurs, Alfred Aho, Peter Weinberger et Brian Kernighan — est un langage de traitement par lignes de fichiers plats, disponible sur la plupart des systèmes Unix et sous Windows avec MinGW, Cygwin ou Gawk.

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Bibliothèque logicielle

En informatique, une bibliothèque logicielle est une collection de routines, qui peuvent être déjà compilées et prêtes à être utilisées par des programmes.

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Bytecode

Code binaire En informatique, le (terme anglais signifiant « code en bytes ») est un code intermédiaire entre les instructions machines et le code source, qui n'est pas directement exécutable.

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Caractère (informatique)

En informatique, un caractère est.

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Code source

fr.

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Compilateur

En informatique, un compilateur est un programme qui transforme un code source en un code objet.

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Croisillon (signe)

Le signe typographique croisillon, aussi utilisé comme ''hashtag'' et différent du dièse « ♯ » Le croisillon, ou carré au Canada, est un signe typographique noté et souvent confondu avec le symbole musical dièse transcrit.

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Fichier texte

En informatique, un fichier texte ou fichier texte brut ou fichier texte simple est un fichier dont le contenu représente uniquement une suite de caractères; il utilise nécessairement une forme particulière de codage des caractères qui peut être une variante ou une extension du standard local des États-Unis, l'ASCII.

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Généricité

En programmation, la généricité (ou programmation générique), consiste à définir des algorithmes identiques opérant sur des données de types différents.

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Java (langage)

Java est un langage de programmation de haut niveau orienté objet créé par James Gosling et Patrick Naughton, employés de Sun Microsystems, avec le soutien de Bill Joy (cofondateur de Sun Microsystems en 1982), présenté officiellement le au.

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JavaScript

JavaScript est un langage de programmation de scripts principalement employé dans les pages web interactives et à ce titre est une partie essentielle des applications web.

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Langage de programmation

Fragment de code écrit dans le langage de programmation JavaScript. Un langage de programmation est un langage informatique destiné à formuler des algorithmes et produire des programmes informatiques qui les appliquent.

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Linux

Linux ou GNU/Linux est une famille de systèmes d'exploitation open source de type Unix fondés sur le noyau Linux créé en 1991 par Linus Torvalds.

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Make

Capture d'écran du logiciel Make Make est un logiciel qui construit automatiquement des fichiers, souvent exécutables, ou des bibliothèques à partir d'éléments de base tels que du code source.

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Microsoft Windows

(littéralement « Fenêtres » en anglais) est au départ une interface graphique unifiée produite par Microsoft, qui est devenue ensuite une gamme de systèmes d’exploitation à part entière, principalement destinés aux ordinateurs compatibles PC.

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PHP

., plus connu sous son sigle (sigle auto-référentiel), est un langage de programmation libre, principalement utilisé pour produire des pages Web dynamiques via un serveur web, mais pouvant également fonctionner comme n'importe quel langage interprété de façon locale.

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Portabilité (informatique)

La portabilité d'un programme informatique est sa capacité à pouvoir être adapté plus ou moins facilement en vue de fonctionner dans différents environnements d'exécution.

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POSIX

POSIX est une famille de normes techniques définie depuis 1988 par l'Institute of Electrical and Electronics Engineers (IEEE), et formellement désignée par IEEE 1003.

C (langage) et POSIX · POSIX et Perl (langage) · Voir plus »

Programmation impérative

En informatique, la programmation impérative est un paradigme de programmation qui décrit les opérations en séquences d'instructions exécutées par l'ordinateur pour modifier l'état du programme.

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Programmation orientée objet

Schéma proposant un exemple de programmation orientée objet. La programmation orientée objet (POO), ou programmation par objet, est un paradigme de programmation informatique.

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Programmation procédurale

En informatique, la programmation procédurale est un paradigme qui se fonde sur le concept d'appel procédural.

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Routine (informatique)

En informatique, une routine est une entité informatique qui encapsule une portion de code (une séquence d'instructions) effectuant un traitement spécifique bien identifié (asservissement, tâche, calcul) relativement indépendant du reste du programme, et qui peut être réutilisé dans le même programme, ou dans un autre.

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Syntaxe

La syntaxe est, à l'origine, la branche de la linguistique qui étudie la manière dont les mots se combinent pour former des phrases ou des énoncés dans une langue.

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Système d'exploitation

En informatique, un système d'exploitation (souvent appelé OS — de l'anglais — ou parfois SE — en français) est un ensemble de programmes qui dirige l'utilisation des ressources d'un ordinateur par des logiciels applicatifs.

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Typage statique

Le typage statique est une technique utilisée dans certains langages de programmation impératifs (C++, Java, Pascal, ou même Visual Basic avec lOption Explicit) pour associer à un symbole dénotant une variable le type de la valeur dénotée par la variable; et dans certains langages de programmation fonctionnels (ML, OCaml, Haskell, PureScript, etc.) pour associer à une fonction (un calcul) le type de son paramètre et le type de la valeur calculée.

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Type (informatique)

Présentation des principaux '''types de données'''. En programmation informatique, un type de donnée, ou simplement un type, définit la nature des valeurs que peut prendre une donnée, ainsi que les opérateurs qui peuvent lui être appliqués.

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Unicode

200x200px Unicode est un standard informatique qui permet des échanges de textes dans différentes langues, à un niveau mondial.

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Unix

Unix, officiellement UNIX, est une famille de systèmes d'exploitation multitâche et multi-utilisateur dérivé de l'Unix d'origine créé par AT&T, le développement de ce dernier ayant commencé dans les années 1970 au centre de recherche de Bell Labs mené par Kenneth Thompson.

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La liste ci-dessus répond aux questions suivantes

Comparaison entre C (langage) et Perl (langage)

C (langage) a 191 relations, tout en Perl (langage) a 134. Comme ils ont en commun 30, l'indice de Jaccard est 9.23% = 30 / (191 + 134).

Références

Cet article montre la relation entre C (langage) et Perl (langage). Pour accéder à chaque article à partir de laquelle l'information a été extraite, s'il vous plaît visitez:

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