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Cartels and Cutthroats et Jeu vidéo de simulation économique

Raccourcis: Différences, Similitudes, Jaccard similarité Coefficient, Références.

Différence entre Cartels and Cutthroats et Jeu vidéo de simulation économique

Cartels and Cutthroats vs. Jeu vidéo de simulation économique

Cartels and Cutthroats est un jeu vidéo de simulation économique créé par Danielle Bunten Berry et publié par Strategic Simulations en mars 1981 sur Apple II, puis porté en 1984 sur IBM PC et en 1985 sur Commodore 64. Écran d'OpenTTD, un jeu de simulation économique. Le jeu vidéo de simulation économique est un type particulier de jeu vidéo de gestion.

Similitudes entre Cartels and Cutthroats et Jeu vidéo de simulation économique

Cartels and Cutthroats et Jeu vidéo de simulation économique ont 2 choses en commun (em Unionpédia): Jeu vidéo, M.U.L.E..

Jeu vidéo

Un jeu vidéo est un jeu électronique doté d'une interface utilisateur permettant une interaction humaine ludique en générant un retour visuel sur un dispositif vidéo.

Cartels and Cutthroats et Jeu vidéo · Jeu vidéo et Jeu vidéo de simulation économique · Voir plus »

M.U.L.E.

M.U.L.E. (pour Multiple Use Labor Element - élément de travail aux usages multiples) est un jeu vidéo écrit en 1983 par Danielle Bunten Berry, Bill Bunten, Jim Rushing et Alan Watson pour les studios Ozark Softscape, et publié par Electronic Arts.

Cartels and Cutthroats et M.U.L.E. · Jeu vidéo de simulation économique et M.U.L.E. · Voir plus »

La liste ci-dessus répond aux questions suivantes

Comparaison entre Cartels and Cutthroats et Jeu vidéo de simulation économique

Cartels and Cutthroats a 43 relations, tout en Jeu vidéo de simulation économique a 28. Comme ils ont en commun 2, l'indice de Jaccard est 2.82% = 2 / (43 + 28).

Références

Cet article montre la relation entre Cartels and Cutthroats et Jeu vidéo de simulation économique. Pour accéder à chaque article à partir de laquelle l'information a été extraite, s'il vous plaît visitez:

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