Similitudes entre Cartouche de jeu vidéo et Console de jeux vidéo
Cartouche de jeu vidéo et Console de jeux vidéo ont 24 choses en commun (em Unionpédia): CD-ROM, Console portable, Fairchild Channel F, Game Boy, GameCube, Jeu vidéo, Mémoire morte, Mémoire vive, Neo-Geo AES, Nintendo, Nintendo 3DS, Nintendo DS, Nintendo Entertainment System, Nintendo Switch, Ordinateur, Ordinateur personnel, PlayStation Portable, PlayStation Vita, Sega, SNK Corporation, Sony, Super Nintendo, Trois dimensions, 2001 en jeu vidéo.
CD-ROM
Un CD-ROM (de l'anglais: - », littéralement « disque compact - mémoire en lecture seule »), parfois écrit cédérom, est un disque optique utilisé pour stocker des données sous forme numérique destinées à être lues par un ordinateur ou tout autre lecteur compatible (salon, console de jeu).
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Console portable
La Game Boy de Nintendo est l'une des plus célèbres consoles portables. Une console portable est une console de jeux vidéo qui est conçue de façon à pouvoir être transportée.
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Fairchild Channel F
La Fairchild Channel F est une console de jeux vidéo produite par Fairchild Semiconductor.
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Game Boy
La (ou le) est une console portable de jeu vidéo 8-bits de quatrième génération développée et fabriquée par Nintendo.
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GameCube
La (ou le) est une console de jeux vidéo de salon du fabricant japonais Nintendo, sortie en 2001 (2002 en Europe), développée en association avec IBM, NEC et ATI.
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Jeu vidéo
Un jeu vidéo est un jeu électronique doté d'une interface utilisateur permettant une interaction humaine ludique en générant un retour visuel sur un dispositif vidéo.
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Mémoire morte
Une PROM (1983) Originellement, l'expression mémoire morte (en anglais, Read-Only Memory: ROM) désignait une mémoire informatique non volatile dont le contenu est fixé lors de sa programmation, qui pouvait être lue plusieurs fois par l'utilisateur, mais ne pouvait plus être modifiée.
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Mémoire vive
La mémoire vive, parfois abrégée avec l'acronyme anglais RAM (random-access memory), est la mémoire informatique dans laquelle peuvent être enregistrées les informations traitées par un appareil informatique.
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Neo-Geo AES
La Neo-Geo, appelée aussi Neo Geo Advanced Entertainment System, est une console de jeu vidéo sortie en 1990 à la location et en 1991 à la vente.
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Nintendo
Nintendo est une entreprise multinationale japonaise fondée en 1889 par Fusajirō Yamauchi près de Kyoto au Japon.
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Nintendo 3DS
La est une console portable de huitième génération développée par Nintendo, ayant pour particularité un affichage en 3D autostéréoscopique (sans lunettes).
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Nintendo DS
La, est une console portable créée par Nintendo, sortie fin 2004 au Japon et en Amérique du Nord et en 2005 en Europe.
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Nintendo Entertainment System
Le, par abréviation NES, également couramment appelée Nintendo en France, est une console de jeux vidéo de génération 8 bits fabriquée par l'entreprise japonaise Nintendo et distribuée à partir de 1985 (1987 en Europe).
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Nintendo Switch
La est une console de jeux vidéo produite par Nintendo, succédant à la Wii U. Elle est la première console hybride de la firme, pouvant faire office aussi bien de console de salon que de console portable.
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Ordinateur
Un ordinateur est un système de traitement de l'information programmable tel que défini par Alan Turing et qui fonctionne par la lecture séquentielle d'un ensemble d'instructions, organisées en programmes, qui lui font exécuter des opérations logiques et arithmétiques.
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Ordinateur personnel
L'ordinateur personnel (en anglais: personal computer ou PC) se confond aujourd'hui avec le micro-ordinateur ou ordinateur individuel: c'est un ordinateur destiné à l'usage d'une personne, de prix accessible et dont les dimensions sont assez réduites pour tenir sur un bureau.
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PlayStation Portable
La ou plus communément abrégé en PSP est la première console de jeux vidéo portable de Sony, commercialisée entre 2004 et 2015.
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PlayStation Vita
La, ou PS Vita (parfois orthographié PSVita), est une console de jeux vidéo portable de huitième génération développée par Sony Computer Entertainment.
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Sega
est une société japonaise de développement et d'édition de jeux vidéo, ainsi qu'un fabricant de bornes et systèmes d'arcade.
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SNK Corporation
SNK Corporation est une entreprise japonaise fondée en 1973 et domiciliée à Suita, dont l'activité est la planification, le développement et l'édition de jeux vidéo et de systèmes de jeu vidéo, ainsi que la création et la gestion de centres de divertissement.
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Sony
, est une société multinationale japonaise basée dans l'arrondissement de Minato à Tokyo (Japon).
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Super Nintendo
La Super Nintendo est une console de jeux vidéo du constructeur japonais Nintendo commercialisée à partir de novembre 1990.
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Trois dimensions
Trois dimensions, tridimensionnel ou 3D sont des expressions qui caractérisent l'espace qui nous entoure, tel que perçu par notre vision, en ce qui concerne la largeur, la hauteur et la profondeur.
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2001 en jeu vidéo
Cet article présente les faits marquants de l'année 2001 concernant le jeu vidéo.
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La liste ci-dessus répond aux questions suivantes
- Dans ce qui semble Cartouche de jeu vidéo et Console de jeux vidéo
- Quel a en commun Cartouche de jeu vidéo et Console de jeux vidéo
- Similitudes entre Cartouche de jeu vidéo et Console de jeux vidéo
Comparaison entre Cartouche de jeu vidéo et Console de jeux vidéo
Cartouche de jeu vidéo a 55 relations, tout en Console de jeux vidéo a 114. Comme ils ont en commun 24, l'indice de Jaccard est 14.20% = 24 / (55 + 114).
Références
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