Similitudes entre Edsger Dijkstra et Goto (informatique)
Edsger Dijkstra et Goto (informatique) ont 3 choses en commun (em Unionpédia): Niklaus Wirth, Programmation spaghetti, Programmation structurée.
Niklaus Wirth
Niklaus Emil Wirth, né le, à Winterthour (Suisse), est un professeur d'informatique, inventeur de plusieurs langages de programmation.
Edsger Dijkstra et Niklaus Wirth · Goto (informatique) et Niklaus Wirth ·
Programmation spaghetti
En programmation informatique, la programmation spaghetti est un style d'écriture de code source qui favorise l'apparition du syndrome du plat de spaghettis: un code peu clair et qui fait un usage excessif de sauts inconditionnels (voir goto), d'exceptions en tous sens, de gestion des événements complexes et de threads divers.
Edsger Dijkstra et Programmation spaghetti · Goto (informatique) et Programmation spaghetti ·
Programmation structurée
La programmation structurée constitue un sous-ensemble de la programmation impérative.
Edsger Dijkstra et Programmation structurée · Goto (informatique) et Programmation structurée ·
La liste ci-dessus répond aux questions suivantes
- Dans ce qui semble Edsger Dijkstra et Goto (informatique)
- Quel a en commun Edsger Dijkstra et Goto (informatique)
- Similitudes entre Edsger Dijkstra et Goto (informatique)
Comparaison entre Edsger Dijkstra et Goto (informatique)
Edsger Dijkstra a 46 relations, tout en Goto (informatique) a 44. Comme ils ont en commun 3, l'indice de Jaccard est 3.33% = 3 / (46 + 44).
Références
Cet article montre la relation entre Edsger Dijkstra et Goto (informatique). Pour accéder à chaque article à partir de laquelle l'information a été extraite, s'il vous plaît visitez: