Similitudes entre Image matricielle et Jeu d'aventure
Image matricielle et Jeu d'aventure ont 2 choses en commun (em Unionpédia): Années 1970, Image vectorielle.
Années 1970
Les années 1970 couvrent la période du au.
Années 1970 et Image matricielle · Années 1970 et Jeu d'aventure ·
Image vectorielle
Une image vectorielle (ou image en mode trait), en informatique, est une image numérique composée d'objets géométriques individuels, des primitives géométriques (segments de droite, arcs de cercle, courbes de Bézier, polygones, etc.), définis chacun par différents attributs (forme, position, couleur, remplissage, visibilité, etc.) et auxquels on peut appliquer différentes transformations (homothéties, similitude, rotations, écrasement, mise à l'échelle, extrusion, inclinaison, effet miroir, dégradé de formes, morphage, symétrie, translation, interpolation, coniques ou bien les formes de révolution).
Image matricielle et Image vectorielle · Image vectorielle et Jeu d'aventure ·
La liste ci-dessus répond aux questions suivantes
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- Similitudes entre Image matricielle et Jeu d'aventure
Comparaison entre Image matricielle et Jeu d'aventure
Image matricielle a 65 relations, tout en Jeu d'aventure a 180. Comme ils ont en commun 2, l'indice de Jaccard est 0.82% = 2 / (65 + 180).
Références
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