Similitudes entre Informatique et Système embarqué
Informatique et Système embarqué ont 25 choses en commun (em Unionpédia): Avionique, Bug (informatique), Cahier des charges, Circuit intégré, Composant électronique, Console de jeux vidéo, Disque dur, Firmware, Guichet automatique bancaire, Imprimante, Informatique, Informatique embarquée, Interactions homme-machine, Logiciel, Matériel informatique, Mémoire (informatique), Mémoire flash, Mémoire morte, Microprocesseur, Miniaturisation, Routeur, Système temps réel, Télécommunications, Téléphone mobile, Téléphonie.
Avionique
L’avionique est l’ensemble des équipements électroniques, électriques et informatiques qui aident au pilotage des aéronefs et des astronefs dans l'espace aérien ou extraplanétaire dont les conditions de pression, température, humidité sont inhabituelles pour les systèmes électriques, électromécaniques et informatiques classiques.
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Bug (informatique)
MacIntosh d'Apple. En informatique, un bug (prononcé en français: Prononciation en français européen retranscrite phonémiquement selon la norme API.) ou bogueRecommandé en France par la Délégation générale à la langue française et aux langues de France (DGLFLF), au Canada et en Belgique.
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Cahier des charges
Un cahier des charges (parfois abrégé en CDC) est un document qui doit être respecté lors de la conception d'un projet.
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Circuit intégré
Le circuit intégré (CI), aussi appelé puce électronique, est un composant électronique, basé sur un semi-conducteur, reproduisant une ou plusieurs fonctions électroniques plus ou moins complexes, intégrant souvent plusieurs types de composants électroniques de base dans un volume réduit (sur une petite plaque), rendant le circuit facile à mettre en œuvre.
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Composant électronique
Un composant électronique est un élément destiné à être assemblé avec d'autres afin de réaliser une ou plusieurs fonctions électroniques.
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Console de jeux vidéo
Une des premières consoles de jeu, connectée à un téléviseur, dans les années 1970. Jeu en cours: ''Pong''. Une console de jeux vidéo est un appareil informatique destiné à l'origine aux jeux vidéo et qui a rapidement évolué en ordinateur spécialisé.
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Disque dur
Un disque dur (parfois abrégé DD; en anglais, hard disk drive, HDDe l'anglais Hard Disk signifiant « disque dur » par opposition à Floppy Disk signifiant disque souple ou disquette. ou HDDDe l'anglais Hard Disk Drive signifiant « lecteur de disque dur ».) est une mémoire de masse à disque tournant magnétique utilisée principalement dans les ordinateurs, mais également dans des baladeurs numériques, des caméscopes, des lecteurs/enregistreurs de DVD de salon, des consoles de jeux vidéo Inventé en 1956, le disque dur a fait l'objet d'évolutions de capacité et de performances considérables, tout en voyant son coût diminuer, ce qui a contribué à la généralisation de son utilisation, particulièrement dans l'informatique.
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Firmware
firmware''. Dans un système informatique, un firmware (ou micrologiciel., microprogramme., microcode, logiciel interne ou encore logiciel embarqué) est un programme intégré dans un matériel informatique (ordinateur, photocopieur, automate (API, APS), disque dur, routeur, appareil photo numérique, etc.) pour qu'il puisse fonctionner.
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Guichet automatique bancaire
Logo Un groupe de trois guichets automatiques de la Banque royale du Canada à Montréal Un guichet automatique bancaire en France et au Canada aussi guichet automatique, bancomat en Suisse et en Vallée d'Aoste, Bancontact (ou MisterCash) en Belgique, gabier à la Réunion est un appareil électronique et électromécanique permettant d'effectuer des transactions bancaires en libre-service.
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Imprimante
Une imprimante est un appareil, permettant d'obtenir un document sur papier à partir d'un modèle informatique du document.
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Informatique
bibliothèque d'Art et d'Archéologie de Genève (2017). L'informatique est un domaine d'activité scientifique, technique, et industriel concernant le traitement automatique de l'information numérique par l'exécution de programmes informatiques hébergés par des dispositifs électriques-électroniques: des systèmes embarqués, des ordinateurs, des robots, des automates Ces champs d'application peuvent être séparés en deux branches.
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Informatique embarquée
Informatique embarquée dans une station météo On désigne sous le terme informatique embarquée les aspects logiciels se trouvant à l'intérieur des équipements n'ayant pas une vocation purement informatique.
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Interactions homme-machine
Personne plongée dans la réalité virtuelle grâce à un visiocasque et un gant électronique. Apollo. L'interaction humain-machine (ou interaction homme-machine), appelée IHM, s’intéresse à la conception et au développement de systèmes interactifs en prenant en compte ses impacts sociétaux et éthiques.
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Logiciel
Démarche de construction d'un logiciel. En informatique, un logiciel est un ensemble de séquences d’instructions interprétables par une machine et d’un jeu de données nécessaires à ces opérations.
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Matériel informatique
Un matériel informatique (en anglais) est une pièce ou composant d'un appareil informatique.
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Mémoire (informatique)
En informatique, la mémoire est un dispositif électronique numérique qui sert à stocker des données.
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Mémoire flash
puce de gauche est la mémoire flash, celle de droite le microcontrôleur. appareils photo numériques. La mémoire flash est une mémoire de masse à semi-conducteurs réinscriptible, c'est-à-dire possédant les caractéristiques d'une mémoire vive mais dont les données ne disparaissent pas lors d'une mise hors tension.
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Mémoire morte
Une PROM (1983) Originellement, l'expression mémoire morte (en anglais, Read-Only Memory: ROM) désignait une mémoire informatique non volatile dont le contenu est fixé lors de sa programmation, qui pouvait être lue plusieurs fois par l'utilisateur, mais ne pouvait plus être modifiée.
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Microprocesseur
consulté le.
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Miniaturisation
La miniaturisation est la création de produits mécaniques, optiques ou électroniques et de leurs dispositifs à des échelles de plus en plus petites.
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Routeur
Un routeur est un équipement réseau informatique assurant le routage des paquets.
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Système temps réel
En informatique, on parle d'un système temps réel lorsque ce système est capable de contrôler (ou piloter) un procédé physique à une vitesse adaptée à l'évolution du procédé contrôlé.
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Télécommunications
Les télécommunications sont définies comme la transmission d’informations à distance en utilisant des technologies électronique, informatique, de transmission filaire, optique ou électromagnétique.
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Téléphone mobile
Un téléphone mobileTerme le plus générique et international; recommandé (ainsi que « téléphone cellulaire ») au Québec par l'Office québécois de la langue française.
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Téléphonie
Système de transmission Téléphonie fut d’abord le nom donné par François Sudre, dans les années 1830, à son système de transmission de sons à distance, basé sur les notes de musique, pour l’échange de messages.
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La liste ci-dessus répond aux questions suivantes
- Dans ce qui semble Informatique et Système embarqué
- Quel a en commun Informatique et Système embarqué
- Similitudes entre Informatique et Système embarqué
Comparaison entre Informatique et Système embarqué
Informatique a 533 relations, tout en Système embarqué a 90. Comme ils ont en commun 25, l'indice de Jaccard est 4.01% = 25 / (533 + 90).
Références
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