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Jeu d'instructions et Processeur

Raccourcis: Différences, Similitudes, Jaccard similarité Coefficient, Références.

Différence entre Jeu d'instructions et Processeur

Jeu d'instructions vs. Processeur

Le jeu d'instructions est l'ensemble des instructions-machine qu'un processeur d'ordinateur peut exécuter. Processeur intel-core i7-12700KF Un processeur (ou unité centrale de calcul, UCC; en anglais central processing unit, CPU) est un composant présent dans de nombreux dispositifs électroniques qui exécute les instructions machine des programmes informatiques.

Similitudes entre Jeu d'instructions et Processeur

Jeu d'instructions et Processeur ont 23 choses en commun (em Unionpédia): Accumulateur (informatique), Architecture ARM, Architecture MIPS, Assembleur, Code opération, Instruction informatique, Intel, Langage machine, Mémoire (informatique), Microcontrôleur, Microprocesseur, Microprocesseur à jeu d'instruction étendu, Mode d'adressage, Opérande, Ordinateur, Processeur 64 bits, Processeur à jeu d'instructions réduit, Processeur vectoriel, Registre de processeur, Superordinateur, Unité arithmétique et logique, Very long instruction word, Zilog Z80.

Accumulateur (informatique)

En informatique, un accumulateur est un registre spécial, incorporé dans certaines architectures de processeur, où les résultats intermédiaires de l'UAL, ou ALU en anglais (arithmetic logical unit), sont stockés.

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Architecture ARM

Les architectures ARM sont des architectures externes de type RISC 32 bits (ARMv1 à ARMv7) et 64 bits (ARMv8) (28 octobre 2011).

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Architecture MIPS

L'architecture MIPS (de l'anglais) est une architecture de processeur de type Reduced instruction set computer (RISC) développée par la société MIPS Technologies (alors appelée MIPS Computer Systems), basée à Mountain View en Californie.

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Assembleur

Un langage d'assemblage ou langage assembleur est, en programmation informatique, le langage de plus bas niveau qui représente le langage machine sous une forme lisible par un humain.

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Code opération

En informatique, un code opération (en anglais, opcode, operation code, machine code, instruction code, instruction syllable, instruction parcel ou opstring) est la partie d'une instruction en langage machine qui spécifie l'opération à effectuer.

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Instruction informatique

Une instruction informatique désigne une étape dans un programme informatique.

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Intel

Intel Corporation est une entreprise américaine fondée en 1968 par Gordon Moore, Robert Noyce et Andrew Grove.

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Langage machine

Le langage machine, ou code machine, est la suite de bits qui est interprétée par le processeur d'un ordinateur exécutant un programme informatique.

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Mémoire (informatique)

En informatique, la mémoire est un dispositif électronique numérique qui sert à stocker des données.

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Microcontrôleur

Un microcontrôleur (en notation abrégée µc, ou uc ou encore MCU en anglais) est un circuit intégré qui rassemble les éléments essentiels d'un ordinateur: processeur, mémoires (mémoire morte et mémoire vive), unités périphériques et interfaces d'entrées-sorties.

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Microprocesseur

consulté le.

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Microprocesseur à jeu d'instruction étendu

Un microprocesseur à jeu d'instructions étendu (CISC) désigne un microprocesseur possédant un jeu d'instructions comprenant de très nombreuses instructions.

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Mode d'adressage

Les modes d'adressage sont un aspect de l'architecture des processeurs et de leurs jeux d'instructions.

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Opérande

En mathématiques, dans une expression décrivant une opération, chacun des éléments sur lesquels s'applique l’opération est appelé un opérande.

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Ordinateur

Un ordinateur est un système de traitement de l'information programmable tel que défini par Alan Turing et qui fonctionne par la lecture séquentielle d'un ensemble d'instructions, organisées en programmes, qui lui font exécuter des opérations logiques et arithmétiques.

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Processeur 64 bits

AMD. Un processeur est un processeur dont la largeur des registres est de sur les nombres entiers.

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Processeur à jeu d'instructions réduit

Un processeur à jeu d'instructions réduit (en anglais RISC pour Reduced instruction set computer) est un type d'architecture de processeur qui se caractérise par un jeu d'instructions visant la rapidité d'exécution grâce à la facilité de décodage et d'exécution en pipeline des instructions machine.

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Processeur vectoriel

Cray-1. Un processeur vectoriel est un processeur possédant diverses fonctionnalités architecturales lui permettant d'améliorer l’exécution de programmes utilisant massivement des tableaux, des matrices, et qui permet de profiter du parallélisme inhérent à l'usage de ces derniers.

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Registre de processeur

Un registre est un emplacement de mémoire interne à un processeur.

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Superordinateur

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Unité arithmétique et logique

L'unité arithmétique et logique (UAL, en anglais arithmetic logic unit, ALU), est l'organe de l'ordinateur chargé d'effectuer les calculs.

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Very long instruction word

VLIW, initiales de en anglais, traduit littéralement par « mot d'instruction très long », dénote une famille d'ordinateurs dotés d'un processeur à mot d'instruction très long (couramment supérieur à 128 bits).

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Zilog Z80

Le Zilog Z80 est un microprocesseur 8 bits conçu et fabriqué par Zilog.

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La liste ci-dessus répond aux questions suivantes

Comparaison entre Jeu d'instructions et Processeur

Jeu d'instructions a 62 relations, tout en Processeur a 142. Comme ils ont en commun 23, l'indice de Jaccard est 11.27% = 23 / (62 + 142).

Références

Cet article montre la relation entre Jeu d'instructions et Processeur. Pour accéder à chaque article à partir de laquelle l'information a été extraite, s'il vous plaît visitez:

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