Logo
Unionpédia
Communication
Disponible sur Google Play
Nouveau! Téléchargez Unionpédia sur votre appareil Android™!
Installer
Accès plus rapide que le navigateur!
 

Jeu vidéo et Krach du jeu vidéo de 1983

Raccourcis: Différences, Similitudes, Jaccard similarité Coefficient, Références.

Différence entre Jeu vidéo et Krach du jeu vidéo de 1983

Jeu vidéo vs. Krach du jeu vidéo de 1983

Un jeu vidéo est un jeu électronique doté d'une interface utilisateur permettant une interaction humaine ludique en générant un retour visuel sur un dispositif vidéo. Le krach du jeu vidéo de 1983 est un krach qui a frappé l’industrie naissante du jeu vidéo, principalement aux États-Unis.

Similitudes entre Jeu vidéo et Krach du jeu vidéo de 1983

Jeu vidéo et Krach du jeu vidéo de 1983 ont 18 choses en commun (em Unionpédia): Activision, États-Unis, Borne d'arcade, Console de jeux vidéo, Japon, Microsoft, Nintendo, Nintendo Entertainment System, Ordinateur personnel, Pac-Man, Pong, Sega, Sony, Space Invaders, Super Mario Bros., Téléviseur, 1983 en jeu vidéo, 1985 en jeu vidéo.

Activision

Activision est une entreprise américaine de développement et d'édition de jeux vidéo, créée en 1979. À partir de 2007, la société constitue avec Blizzard Entertainment l'éditeur Activision Blizzard, qui appartient au conglomérat français Vivendi avant de devenir indépendant en 2013. Activision est le premier éditeur de jeux vidéo pour consoles aux États-Unis. Ses premiers produits sont des cartouches pour l'Atari 2600. En 2005, Activision est le deuxième éditeur de jeux vidéo au monde, derrière Electronic Arts. Le, Vivendi rachète Activision et engage une fusion avec Blizzard Entertainment pour donner naissance à Activision Blizzard, le plus gros éditeur mondial. L'éditeur conforte sa place de géant mondial du jeu vidéo en rachetant l'entreprise King pour de dollars. Activision édite notamment les jeux vidéo des séries Tony Hawk's, Crash Bandicoot et Call of Duty.

Activision et Jeu vidéo · Activision et Krach du jeu vidéo de 1983 · Voir plus »

États-Unis

Les États-Unis (prononcé), en forme longue les États-Unis d'AmériqueComme la plupart des pays, les États-Unis ont un nom « court » pour l'usage courant, pédagogique et cartographique, et un nom « long » pour l'usage officiel.

États-Unis et Jeu vidéo · États-Unis et Krach du jeu vidéo de 1983 · Voir plus »

Borne d'arcade

Donkey Kong''. Une borne d'arcade est un jeu vidéo payant dit « jeu vidéo d'arcade ».

Borne d'arcade et Jeu vidéo · Borne d'arcade et Krach du jeu vidéo de 1983 · Voir plus »

Console de jeux vidéo

Une des premières consoles de jeu, connectée à un téléviseur, dans les années 1970. Jeu en cours: ''Pong''. Une console de jeux vidéo est un appareil informatique destiné à l'origine aux jeux vidéo et qui a rapidement évolué en ordinateur spécialisé.

Console de jeux vidéo et Jeu vidéo · Console de jeux vidéo et Krach du jeu vidéo de 1983 · Voir plus »

Japon

Le Japon (en japonais:,, ou) est un pays insulaire de l'Asie de l'Est, situé entre l'océan Pacifique et la mer du Japon, à l'est de la Chine, de la Corée du Sud, de la Corée du Nord et de la Russie, et au nord de Taïwan.

Japon et Jeu vidéo · Japon et Krach du jeu vidéo de 1983 · Voir plus »

Microsoft

Microsoft Corporation (Prononciation en anglais américain retranscrite selon la norme API.) est une multinationale informatique et micro-informatique américaine, fondée en 1975 par Bill Gates et Paul Allen.

Jeu vidéo et Microsoft · Krach du jeu vidéo de 1983 et Microsoft · Voir plus »

Nintendo

Nintendo est une entreprise multinationale japonaise fondée en 1889 par Fusajirō Yamauchi près de Kyoto au Japon.

Jeu vidéo et Nintendo · Krach du jeu vidéo de 1983 et Nintendo · Voir plus »

Nintendo Entertainment System

Le, par abréviation NES, également couramment appelée Nintendo en France, est une console de jeux vidéo de génération 8 bits fabriquée par l'entreprise japonaise Nintendo et distribuée à partir de 1985 (1987 en Europe).

Jeu vidéo et Nintendo Entertainment System · Krach du jeu vidéo de 1983 et Nintendo Entertainment System · Voir plus »

Ordinateur personnel

L'ordinateur personnel (en anglais: personal computer ou PC) se confond aujourd'hui avec le micro-ordinateur ou ordinateur individuel: c'est un ordinateur destiné à l'usage d'une personne, de prix accessible et dont les dimensions sont assez réduites pour tenir sur un bureau.

Jeu vidéo et Ordinateur personnel · Krach du jeu vidéo de 1983 et Ordinateur personnel · Voir plus »

Pac-Man

Pac-Man. (initialement intitulé Puck-man) est un jeu vidéo créé par Tōru Iwatani pour l’entreprise japonaise Namco, sorti au Japon le.

Jeu vidéo et Pac-Man · Krach du jeu vidéo de 1983 et Pac-Man · Voir plus »

Pong

Pong est un des premiers jeux vidéo d'arcade et le premier jeu vidéo d'arcade de sport.

Jeu vidéo et Pong · Krach du jeu vidéo de 1983 et Pong · Voir plus »

Sega

est une société japonaise de développement et d'édition de jeux vidéo, ainsi qu'un fabricant de bornes et systèmes d'arcade.

Jeu vidéo et Sega · Krach du jeu vidéo de 1983 et Sega · Voir plus »

Sony

, est une société multinationale japonaise basée dans l'arrondissement de Minato à Tokyo (Japon).

Jeu vidéo et Sony · Krach du jeu vidéo de 1983 et Sony · Voir plus »

Space Invaders

est un jeu vidéo développé par la société japonaise Taito, sorti en 1978 sur borne d'arcade.

Jeu vidéo et Space Invaders · Krach du jeu vidéo de 1983 et Space Invaders · Voir plus »

Super Mario Bros.

est un jeu vidéo de plates-formes à défilement horizontal développé par Nintendo R&D4 et édité par Nintendo.

Jeu vidéo et Super Mario Bros. · Krach du jeu vidéo de 1983 et Super Mario Bros. · Voir plus »

Téléviseur

Un téléviseur, par métonymie une télévision, un poste ou récepteur de télévision ou encore par apocope une télé, désigne un appareil électronique permettant de recevoir et visualiser sur un écran, des émissions de télévision ou des sources vidéo provenant d'appareils externes.

Jeu vidéo et Téléviseur · Krach du jeu vidéo de 1983 et Téléviseur · Voir plus »

1983 en jeu vidéo

Cet article présente les faits marquants de l'année 1983 concernant le jeu vidéo.

1983 en jeu vidéo et Jeu vidéo · 1983 en jeu vidéo et Krach du jeu vidéo de 1983 · Voir plus »

1985 en jeu vidéo

Cet article présente les faits marquants de l'année 1985 concernant le jeu vidéo.

1985 en jeu vidéo et Jeu vidéo · 1985 en jeu vidéo et Krach du jeu vidéo de 1983 · Voir plus »

La liste ci-dessus répond aux questions suivantes

Comparaison entre Jeu vidéo et Krach du jeu vidéo de 1983

Jeu vidéo a 332 relations, tout en Krach du jeu vidéo de 1983 a 88. Comme ils ont en commun 18, l'indice de Jaccard est 4.29% = 18 / (332 + 88).

Références

Cet article montre la relation entre Jeu vidéo et Krach du jeu vidéo de 1983. Pour accéder à chaque article à partir de laquelle l'information a été extraite, s'il vous plaît visitez:

Hey! Nous sommes sur Facebook maintenant! »