Similitudes entre Jeu vidéo et Manette de jeu
Jeu vidéo et Manette de jeu ont 36 choses en commun (em Unionpédia): Écran tactile, Borne d'arcade, Console de jeux vidéo, Contrôleur de jeu, Dreamcast, DualShock, EyeToy, Haut-parleur, Jeu de rôle en ligne massivement multijoueur, Jeu de stratégie en temps réel, Jeu de tir à la première personne, Joystick, Le Monde, Microphone, Microsoft, Nicolas Nova, Nintendo, Nintendo 3DS, Nintendo DS, Nintendo Entertainment System, Nintendo Switch, Paddle (jeu vidéo), PlayStation, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Move, PlayStation Vita, Pong, Réalité virtuelle, ..., Sega, Télécommande Wii, Tennis for Two, Wii, Wii U, Xbox 360. Développer l'indice (6 plus) »
Écran tactile
L'écran tactile d'une borne d'accueil. Un écran tactile est un périphérique informatique qui combine les fonctionnalités d'affichage d'un écran (moniteur) et celles d'un dispositif de pointage comme la souris, le pavé tactile ou le stylet optique.
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Borne d'arcade
Donkey Kong''. Une borne d'arcade est un jeu vidéo payant dit « jeu vidéo d'arcade ».
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Console de jeux vidéo
Une des premières consoles de jeu, connectée à un téléviseur, dans les années 1970. Jeu en cours: ''Pong''. Une console de jeux vidéo est un appareil informatique destiné à l'origine aux jeux vidéo et qui a rapidement évolué en ordinateur spécialisé.
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Contrôleur de jeu
Un contrôleur de jeu est un appareil qui permet de contrôler un ou plusieurs éléments d'un jeu vidéo.
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Dreamcast
La est une console de jeux vidéo développée par Sega, et le successeur de la.
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DualShock
DualShock est une gamme de manettes de jeu officielles des consoles de salon PlayStation de Sony.
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EyeToy
L'EyeToy est une caméra commercialisée par Sony en 2003 et utilisée dans le jeu vidéo comme mode de contrôle via la reconnaissance de mouvement.
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Haut-parleur
Un haut-parleur électrodynamique. Schéma de coupe d'un haut-parleur électrodynamique. Un haut-parleur, ou hautparleur, est un transducteur électroacoustique destiné à produire des sons à partir d'un signal électrique.
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Jeu de rôle en ligne massivement multijoueur
Interface classique dans les MMORPG (ici un jeu en 2D isométrique): la majorité de l'écran présente une vue du monde où évolue l'avatar du joueur, tandis que différentes fenêtres lui permettent d'interagir (icônes d'action, fenêtre de discussion, etc.) et décrivent son état (équipement, points de vie, de magie, d'expérience, de protection, description du groupe, etc.). — Capture d'écran du jeu ''Daimonin''. Le jeu de rôle en ligne massivement multijoueur (en anglais,, MMORPGParfois aussi appelé « Meuporg » par dérision, depuis l'erreur d'un présentateur de journal télévisé français, Nathanaël de Rincquesen, qui déforma le sigle anglais MMORPG en « Meuporg », parfois JDRMM en français) est un genre de jeux vidéo associant le jeu de rôle et le jeu en ligne massivement multijoueur, permettant à un grand nombre de personnes d'interagir simultanément dans un monde virtuel.
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Jeu de stratégie en temps réel
''Battle of Survival'', un jeu de stratégie en temps réel en 2D. Scène de combat entre l'équipe bleue et l'équipe rouge. Le jeu de stratégie en temps réel (STR ou RTS pour la dénomination du genre en anglais: real-time strategy.) est un type de jeu vidéo de stratégie particulier qui notamment et par opposition au jeu de stratégie au tour par tour n’utilise pas un découpage arbitraire du temps en tours de jeu.
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Jeu de tir à la première personne
Exemple d'une partie de FPS, avec la version pour téléphone mobile de ''S.T.A.L.K.E.R''. Le jeu de tir à la première personne (en anglais FPS pour First-person shooter) ou en vue subjective, aussi appelé Doom-like est un genre de jeu vidéo de tir fondé sur des combats en vision subjective (« à la première personne »), c'est-à-dire que le joueur voit l'action à travers les yeux du protagoniste.
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Joystick
Un joystick est un anglicisme qui désigne en français un périphérique d'entrée constitué d'un mini-manche posé sur un socle, généralement doté de boutons-pressoirs, par lequel un utilisateur peut agir sur le système informatique soit en inclinant le manche soit en pressant un bouton.
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Le Monde
Le Monde est un journal français fondé par Hubert Beuve-Méry en 1944.
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Microphone
Un microphone (souvent appelé micro par apocope) est un transducteur électroacoustique, c'est-à-dire un appareil capable de convertir un signal acoustique en signal électrique.
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Microsoft
Microsoft Corporation (Prononciation en anglais américain retranscrite selon la norme API.) est une multinationale informatique et micro-informatique américaine, fondée en 1975 par Bill Gates et Paul Allen.
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Nicolas Nova
Nicolas Nova, né le, est un socio-anthropologue, chercheur, enseignant et commissaire d'exposition franco-suisse.
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Nintendo
Nintendo est une entreprise multinationale japonaise fondée en 1889 par Fusajirō Yamauchi près de Kyoto au Japon.
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Nintendo 3DS
La est une console portable de huitième génération développée par Nintendo, ayant pour particularité un affichage en 3D autostéréoscopique (sans lunettes).
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Nintendo DS
La, est une console portable créée par Nintendo, sortie fin 2004 au Japon et en Amérique du Nord et en 2005 en Europe.
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Nintendo Entertainment System
Le, par abréviation NES, également couramment appelée Nintendo en France, est une console de jeux vidéo de génération 8 bits fabriquée par l'entreprise japonaise Nintendo et distribuée à partir de 1985 (1987 en Europe).
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Nintendo Switch
La est une console de jeux vidéo produite par Nintendo, succédant à la Wii U. Elle est la première console hybride de la firme, pouvant faire office aussi bien de console de salon que de console portable.
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Paddle (jeu vidéo)
Deux ''paddles'' Atari. Le paddle est un périphérique informatique composé d'un bouton tournant; il sert en général dans les jeux vidéo à diriger un personnage selon un axe donné (horizontal ou vertical, comme dans Pong ou les casses-briques), ou bien à faire tourner un objet (par exemple la tourelle d'un char, ou le bras du personnage comme dans Tron).
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PlayStation
La est une console de jeux vidéo de cinquième génération, produite par à partir de 1994.
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PlayStation 2
La PlayStation 2 (abrégé officiellement PS2) est une console de jeux vidéo de sixième génération commercialisée par Sony Computer Entertainment, filiale de Sony.
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PlayStation 3
La PlayStation 3 (abrégé officiellement PS3) est une console de jeux vidéo de septième génération commercialisée par Sony.
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PlayStation 4
La PlayStation 4 (abrégée officiellement PS4) est une console de jeux vidéo de salon de huitième génération développée par Sony Computer Entertainment.
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PlayStation Move
Le est un périphérique additionnel sur PlayStation 3 et PlayStation 4 qui est une manette de détection de mouvement.
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PlayStation Vita
La, ou PS Vita (parfois orthographié PSVita), est une console de jeux vidéo portable de huitième génération développée par Sony Computer Entertainment.
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Pong
Pong est un des premiers jeux vidéo d'arcade et le premier jeu vidéo d'arcade de sport.
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Réalité virtuelle
simulateur de parachute. L'expression « réalité virtuelle » (ou multimédia immersif ou réalité simulée par ordinateur) renvoie typiquement à une technologie informatique qui simule la présence physique d'un utilisateur dans un environnement artificiellement généré par des logiciels.
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Sega
est une société japonaise de développement et d'édition de jeux vidéo, ainsi qu'un fabricant de bornes et systèmes d'arcade.
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Télécommande Wii
La télécommande Wii (appellation officielle), également appelée ou plus simplement, est un contrôleur de la console de jeux vidéo Wii de Nintendo.
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Tennis for Two
est un jeu vidéo de tennis conçu en 1958 par William Higinbotham et développé par Robert Dvorak, souvent considéré comme le premier jeu vidéo de l'histoire.
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Wii
La est une console de jeux de salon du fabricant japonais Nintendo, sortie en 2006.
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Wii U
La est une console de jeu vidéo commercialisée par Nintendo, succédant à la Wii.
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Xbox 360
La Xbox 360 est une console de jeux vidéo développée par Microsoft, en coopération avec IBM, ATI Technologies, Samsung et SiS.
La liste ci-dessus répond aux questions suivantes
- Dans ce qui semble Jeu vidéo et Manette de jeu
- Quel a en commun Jeu vidéo et Manette de jeu
- Similitudes entre Jeu vidéo et Manette de jeu
Comparaison entre Jeu vidéo et Manette de jeu
Jeu vidéo a 332 relations, tout en Manette de jeu a 115. Comme ils ont en commun 36, l'indice de Jaccard est 8.05% = 36 / (332 + 115).
Références
Cet article montre la relation entre Jeu vidéo et Manette de jeu. Pour accéder à chaque article à partir de laquelle l'information a été extraite, s'il vous plaît visitez: