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Lua et Programmation orientée prototype

Raccourcis: Différences, Similitudes, Jaccard similarité Coefficient, Références.

Différence entre Lua et Programmation orientée prototype

Lua vs. Programmation orientée prototype

Lua est un langage de script libre, réflexif et impératif. La programmation orientée prototype est une forme de programmation orientée objet sans classe, fondée sur la notion de prototype.

Similitudes entre Lua et Programmation orientée prototype

Lua et Programmation orientée prototype ont 2 choses en commun (em Unionpédia): Compilateur, Typage dynamique.

Compilateur

En informatique, un compilateur est un programme qui transforme un code source en un code objet.

Compilateur et Lua · Compilateur et Programmation orientée prototype · Voir plus »

Typage dynamique

Le typage dynamique est une technique utilisée dans certains langages de programmation pour assigner le type de la valeur dénotée par la variable durant l'exécution du code.

Lua et Typage dynamique · Programmation orientée prototype et Typage dynamique · Voir plus »

La liste ci-dessus répond aux questions suivantes

Comparaison entre Lua et Programmation orientée prototype

Lua a 102 relations, tout en Programmation orientée prototype a 24. Comme ils ont en commun 2, l'indice de Jaccard est 1.59% = 2 / (102 + 24).

Références

Cet article montre la relation entre Lua et Programmation orientée prototype. Pour accéder à chaque article à partir de laquelle l'information a été extraite, s'il vous plaît visitez:

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