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Jeu d'instructions MMX et Processeur vectoriel

Raccourcis: Différences, Similitudes, Jaccard similarité Coefficient, Références.

Différence entre Jeu d'instructions MMX et Processeur vectoriel

Jeu d'instructions MMX vs. Processeur vectoriel

Pentium MMX. Architecture interne du MMX. Le jeu d'instructions MMX (« extensions multimédia »), est un jeu d'instructions pour les microprocesseurs de type x86. Cray-1. Un processeur vectoriel est un processeur possédant diverses fonctionnalités architecturales lui permettant d'améliorer l’exécution de programmes utilisant massivement des tableaux, des matrices, et qui permet de profiter du parallélisme inhérent à l'usage de ces derniers.

Similitudes entre Jeu d'instructions MMX et Processeur vectoriel

Jeu d'instructions MMX et Processeur vectoriel ont 2 choses en commun (em Unionpédia): Single instruction multiple data, Streaming SIMD Extensions.

Single instruction multiple data

(signifiant en anglais: « instruction unique, données multiples »), ou SIMD, est une des quatre catégories d'architecture définies par la taxonomie de Flynn en 1966 et désigne un mode de fonctionnement des ordinateurs dotés de capacités de parallélisme.

Jeu d'instructions MMX et Single instruction multiple data · Processeur vectoriel et Single instruction multiple data · Voir plus »

Streaming SIMD Extensions

Streaming SIMD Extensions, généralement abrégé SSE, est un jeu d'instructions pour microprocesseurs x86 implémenté pour la première fois par Intel en 1999, sur le Pentium III, en réponse au 3DNow! d'AMD apparu 1 an plus tôt.

Jeu d'instructions MMX et Streaming SIMD Extensions · Processeur vectoriel et Streaming SIMD Extensions · Voir plus »

La liste ci-dessus répond aux questions suivantes

Comparaison entre Jeu d'instructions MMX et Processeur vectoriel

Jeu d'instructions MMX a 15 relations, tout en Processeur vectoriel a 28. Comme ils ont en commun 2, l'indice de Jaccard est 4.65% = 2 / (15 + 28).

Références

Cet article montre la relation entre Jeu d'instructions MMX et Processeur vectoriel. Pour accéder à chaque article à partir de laquelle l'information a été extraite, s'il vous plaît visitez:

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