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Modélisation tridimensionnelle et ZBrush

Raccourcis: Différences, Similitudes, Jaccard similarité Coefficient, Références.

Différence entre Modélisation tridimensionnelle et ZBrush

Modélisation tridimensionnelle vs. ZBrush

Modélisation 3D d'une partie d'une fermeture éclair. La modélisation tridimensionnelle est l'étape en infographie tridimensionnelle qui consiste à créer, dans un logiciel de modélisation tridimensionnelle, un objet en trois dimensions, par ajout, soustraction et modifications de ses constituants. Zbrush est un logiciel de modélisation 3D utilisant une technologie exclusive de « pixels 3D », les Pixols.

Similitudes entre Modélisation tridimensionnelle et ZBrush

Modélisation tridimensionnelle et ZBrush ont une chose en commun (en Unionpédia): Polygone.

Polygone

Un polygonedu grec polus, nombreux, et gônia, angle, en géométrie euclidienne, est une figure géométrique plane formée d'une ligne brisée (appelée aussi ligne polygonale) fermée, c'est-à-dire d'une suite cyclique de segments consécutifs.

Modélisation tridimensionnelle et Polygone · Polygone et ZBrush · Voir plus »

La liste ci-dessus répond aux questions suivantes

Comparaison entre Modélisation tridimensionnelle et ZBrush

Modélisation tridimensionnelle a 46 relations, tout en ZBrush a 18. Comme ils ont en commun 1, l'indice de Jaccard est 1.56% = 1 / (46 + 18).

Références

Cet article montre la relation entre Modélisation tridimensionnelle et ZBrush. Pour accéder à chaque article à partir de laquelle l'information a été extraite, s'il vous plaît visitez:

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