Logo
Unionpédia
Communication
Disponible sur Google Play
Nouveau! Téléchargez Unionpédia sur votre appareil Android™!
Gratuit
Accès plus rapide que le navigateur!
 

Neo-Geo MVS et Supergun

Raccourcis: Différences, Similitudes, Jaccard similarité Coefficient, Références.

Différence entre Neo-Geo MVS et Supergun

Neo-Geo MVS vs. Supergun

Le Neo-Geo MVS (Multi Video System) est un système de jeux vidéo pour borne d'arcade compatible JAMMA destiné aux salles d'arcade et créé par la société japonaise SNK en 1990. Un Supergun est un dispositif électronique utilisé pour faire fonctionner des jeux d'arcade sur une télévision et qui ne nécessite pas l'utilisation d'une borne d'arcade.

Similitudes entre Neo-Geo MVS et Supergun

Neo-Geo MVS et Supergun ont 14 choses en commun (em Unionpédia): Atomiswave, Borne d'arcade, Capcom, Carte mère, Console de jeux vidéo, CP System II, JAMMA, Jeu d'arcade, Joystick, Rouge-vert-bleu, Samurai Shodown (jeu vidéo, 1993), SNK Corporation, Système d'arcade, Vidéo composite.

Atomiswave

Le logo de l'Atomiswave L'Atomiswave est un système de jeux vidéo à cartouche pour borne d'arcade compatible JAMMA destiné aux salles d'arcade, créé par la société japonaise Sammy.

Atomiswave et Neo-Geo MVS · Atomiswave et Supergun · Voir plus »

Borne d'arcade

Donkey Kong''. Une borne d'arcade est un jeu vidéo payant dit « jeu vidéo d'arcade ».

Borne d'arcade et Neo-Geo MVS · Borne d'arcade et Supergun · Voir plus »

Capcom

est une société japonaise, fondée en 1983, qui développe et édite des jeux vidéo dans le monde entier, par le biais de filiales et succursales situées en Amérique du Nord, en Europe, ainsi qu'en Asie orientale.

Capcom et Neo-Geo MVS · Capcom et Supergun · Voir plus »

Carte mère

La carte mère est le circuit imprimé qui supporte la plupart des composants et des connecteurs nécessaires au fonctionnement d'un compatible PC.

Carte mère et Neo-Geo MVS · Carte mère et Supergun · Voir plus »

Console de jeux vidéo

Une des premières consoles de jeu, connectée à un téléviseur, dans les années 1970. Jeu en cours: ''Pong''. Une console de jeux vidéo est un appareil informatique destiné à l'origine aux jeux vidéo et qui a rapidement évolué en ordinateur spécialisé.

Console de jeux vidéo et Neo-Geo MVS · Console de jeux vidéo et Supergun · Voir plus »

CP System II

Le CP System II (Capcom Play System 2), plus communément appelé CPS2 ou CPS-2, est un système de jeux vidéo à cartouche pour borne d'arcade compatible JAMMA destiné aux salles d'arcade, créé par la société japonaise Capcom afin de succéder au CP System.

CP System II et Neo-Geo MVS · CP System II et Supergun · Voir plus »

JAMMA

JAMMA, acronyme signifiant Japan Amusement Machinery Manufacturers Association, est une norme de connexion utilisée pour brancher les systèmes et les bornes d'arcade entre eux.

JAMMA et Neo-Geo MVS · JAMMA et Supergun · Voir plus »

Jeu d'arcade

Donkey Kong''. Un jeu d'arcade est une machine de divertissement le plus souvent munie d'un monnayeur, qui peut être mise à disposition du public au sein de divers établissements, tels les salles d’arcade, salles de jeux, bars, restaurants, cinémas, centres commerciaux, parc d’attractions ou encore des centres de divertissement.

Jeu d'arcade et Neo-Geo MVS · Jeu d'arcade et Supergun · Voir plus »

Joystick

Un joystick est un anglicisme qui désigne en français un périphérique d'entrée constitué d'un mini-manche posé sur un socle, généralement doté de boutons-pressoirs, par lequel un utilisateur peut agir sur le système informatique soit en inclinant le manche soit en pressant un bouton.

Joystick et Neo-Geo MVS · Joystick et Supergun · Voir plus »

Rouge-vert-bleu

Cellules lumineuses rouge, vert, bleu d'un écran vidéo, en gros plan. Rouge-vert-bleu (RVB, ou RGB pour l'anglais red-green-blue) désigne un système de traitement optique, d'affichage électronique ou d'un codage de signal vidéo analogique ou un codage informatique des couleurs.

Neo-Geo MVS et Rouge-vert-bleu · Rouge-vert-bleu et Supergun · Voir plus »

Samurai Shodown (jeu vidéo, 1993)

est un jeu vidéo de combat en 2D développé et édité par SNK en 1993 sur Neo-Geo MVS, Neo-Geo AES et en 1994 sur Neo-Geo CD.

Neo-Geo MVS et Samurai Shodown (jeu vidéo, 1993) · Samurai Shodown (jeu vidéo, 1993) et Supergun · Voir plus »

SNK Corporation

SNK Corporation est une entreprise japonaise fondée en 1973 et domiciliée à Suita, dont l'activité est la planification, le développement et l'édition de jeux vidéo et de systèmes de jeu vidéo, ainsi que la création et la gestion de centres de divertissement.

Neo-Geo MVS et SNK Corporation · SNK Corporation et Supergun · Voir plus »

Système d'arcade

L'intérieur d'une borne: un système d'arcade. Un système d'arcade est un système informatique servant de support pour faire fonctionner des jeux d'arcade.

Neo-Geo MVS et Système d'arcade · Supergun et Système d'arcade · Voir plus »

Vidéo composite

Vidéo composite ou « Vidéocomposite », parfois appelé CVBS (Composite Video Baseband Signal), désigne le format analogique de signal noir et blanc ou couleur.

Neo-Geo MVS et Vidéo composite · Supergun et Vidéo composite · Voir plus »

La liste ci-dessus répond aux questions suivantes

Comparaison entre Neo-Geo MVS et Supergun

Neo-Geo MVS a 251 relations, tout en Supergun a 23. Comme ils ont en commun 14, l'indice de Jaccard est 5.11% = 14 / (251 + 23).

Références

Cet article montre la relation entre Neo-Geo MVS et Supergun. Pour accéder à chaque article à partir de laquelle l'information a été extraite, s'il vous plaît visitez:

Hey! Nous sommes sur Facebook maintenant! »