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Processeur et Processeur à jeu d'instructions réduit

Raccourcis: Différences, Similitudes, Jaccard similarité Coefficient, Références.

Différence entre Processeur et Processeur à jeu d'instructions réduit

Processeur vs. Processeur à jeu d'instructions réduit

Processeur intel-core i7-12700KF Un processeur (ou unité centrale de calcul, UCC; en anglais central processing unit, CPU) est un composant présent dans de nombreux dispositifs électroniques qui exécute les instructions machine des programmes informatiques. Un processeur à jeu d'instructions réduit (en anglais RISC pour Reduced instruction set computer) est un type d'architecture de processeur qui se caractérise par un jeu d'instructions visant la rapidité d'exécution grâce à la facilité de décodage et d'exécution en pipeline des instructions machine.

Similitudes entre Processeur et Processeur à jeu d'instructions réduit

Processeur et Processeur à jeu d'instructions réduit ont 15 choses en commun (em Unionpédia): Années 1980, Architecture ARM, Architecture MIPS, C (langage), Instruction informatique, Intel, Jeu d'instructions, Mémoire cache, Mémoire vive, Microprocesseur à jeu d'instruction étendu, Opérande, Pipeline (architecture des processeurs), Registre de processeur, Unité de calcul en virgule flottante, X86.

Années 1980

Avênement de l'ordinateur personnel avec l'IBM PC 5150. Légende/Fin Les années 1980 couvrent la période du au.

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Architecture ARM

Les architectures ARM sont des architectures externes de type RISC 32 bits (ARMv1 à ARMv7) et 64 bits (ARMv8) (28 octobre 2011).

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Architecture MIPS

L'architecture MIPS (de l'anglais) est une architecture de processeur de type Reduced instruction set computer (RISC) développée par la société MIPS Technologies (alors appelée MIPS Computer Systems), basée à Mountain View en Californie.

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C (langage)

C est un langage de programmation impératif, généraliste et de bas niveau.

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Instruction informatique

Une instruction informatique désigne une étape dans un programme informatique.

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Intel

Intel Corporation est une entreprise américaine fondée en 1968 par Gordon Moore, Robert Noyce et Andrew Grove.

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Jeu d'instructions

Le jeu d'instructions est l'ensemble des instructions-machine qu'un processeur d'ordinateur peut exécuter.

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Mémoire cache

Une mémoire cache ou antémémoire est, en informatique, une mémoire qui enregistre temporairement des copies de données provenant d'une source, afin de diminuer le temps d'un accès ultérieur (en lecture) d'un matériel informatique (en général, un processeur) à ces données.

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Mémoire vive

La mémoire vive, parfois abrégée avec l'acronyme anglais RAM (random-access memory), est la mémoire informatique dans laquelle peuvent être enregistrées les informations traitées par un appareil informatique.

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Microprocesseur à jeu d'instruction étendu

Un microprocesseur à jeu d'instructions étendu (CISC) désigne un microprocesseur possédant un jeu d'instructions comprenant de très nombreuses instructions.

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Opérande

En mathématiques, dans une expression décrivant une opération, chacun des éléments sur lesquels s'applique l’opération est appelé un opérande.

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Pipeline (architecture des processeurs)

Plan d'un pipeline générique à trois étapes En microarchitecture, un (ou chaîne de traitement), est l'élément d'un processeur dans lequel l'exécution des instructions est découpée en plusieurs étapes.

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Registre de processeur

Un registre est un emplacement de mémoire interne à un processeur.

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Unité de calcul en virgule flottante

Le Motorola 68882, un coprocesseur arithmétique. Une unité de calcul en virgule flottante (UVF, en anglais, FPU) est une partie d'un processeur, spécialement conçue pour effectuer des opérations sur des nombres à virgule flottante.

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X86

La famille x86 regroupe les microprocesseurs compatibles avec le jeu d'instructions de l'Intel 8086.

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La liste ci-dessus répond aux questions suivantes

Comparaison entre Processeur et Processeur à jeu d'instructions réduit

Processeur a 142 relations, tout en Processeur à jeu d'instructions réduit a 63. Comme ils ont en commun 15, l'indice de Jaccard est 7.32% = 15 / (142 + 63).

Références

Cet article montre la relation entre Processeur et Processeur à jeu d'instructions réduit. Pour accéder à chaque article à partir de laquelle l'information a été extraite, s'il vous plaît visitez:

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