Similitudes entre Processeur et Processeur à jeu d'instructions réduit
Processeur et Processeur à jeu d'instructions réduit ont 15 choses en commun (em Unionpédia): Années 1980, Architecture ARM, Architecture MIPS, C (langage), Instruction informatique, Intel, Jeu d'instructions, Mémoire cache, Mémoire vive, Microprocesseur à jeu d'instruction étendu, Opérande, Pipeline (architecture des processeurs), Registre de processeur, Unité de calcul en virgule flottante, X86.
Années 1980
Avênement de l'ordinateur personnel avec l'IBM PC 5150. Légende/Fin Les années 1980 couvrent la période du au.
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Architecture ARM
Les architectures ARM sont des architectures externes de type RISC 32 bits (ARMv1 à ARMv7) et 64 bits (ARMv8) (28 octobre 2011).
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Architecture MIPS
L'architecture MIPS (de l'anglais) est une architecture de processeur de type Reduced instruction set computer (RISC) développée par la société MIPS Technologies (alors appelée MIPS Computer Systems), basée à Mountain View en Californie.
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C (langage)
C est un langage de programmation impératif, généraliste et de bas niveau.
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Instruction informatique
Une instruction informatique désigne une étape dans un programme informatique.
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Intel
Intel Corporation est une entreprise américaine fondée en 1968 par Gordon Moore, Robert Noyce et Andrew Grove.
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Jeu d'instructions
Le jeu d'instructions est l'ensemble des instructions-machine qu'un processeur d'ordinateur peut exécuter.
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Mémoire cache
Une mémoire cache ou antémémoire est, en informatique, une mémoire qui enregistre temporairement des copies de données provenant d'une source, afin de diminuer le temps d'un accès ultérieur (en lecture) d'un matériel informatique (en général, un processeur) à ces données.
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Mémoire vive
La mémoire vive, parfois abrégée avec l'acronyme anglais RAM (random-access memory), est la mémoire informatique dans laquelle peuvent être enregistrées les informations traitées par un appareil informatique.
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Microprocesseur à jeu d'instruction étendu
Un microprocesseur à jeu d'instructions étendu (CISC) désigne un microprocesseur possédant un jeu d'instructions comprenant de très nombreuses instructions.
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Opérande
En mathématiques, dans une expression décrivant une opération, chacun des éléments sur lesquels s'applique l’opération est appelé un opérande.
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Pipeline (architecture des processeurs)
Plan d'un pipeline générique à trois étapes En microarchitecture, un (ou chaîne de traitement), est l'élément d'un processeur dans lequel l'exécution des instructions est découpée en plusieurs étapes.
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Registre de processeur
Un registre est un emplacement de mémoire interne à un processeur.
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Unité de calcul en virgule flottante
Le Motorola 68882, un coprocesseur arithmétique. Une unité de calcul en virgule flottante (UVF, en anglais, FPU) est une partie d'un processeur, spécialement conçue pour effectuer des opérations sur des nombres à virgule flottante.
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X86
La famille x86 regroupe les microprocesseurs compatibles avec le jeu d'instructions de l'Intel 8086.
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La liste ci-dessus répond aux questions suivantes
- Dans ce qui semble Processeur et Processeur à jeu d'instructions réduit
- Quel a en commun Processeur et Processeur à jeu d'instructions réduit
- Similitudes entre Processeur et Processeur à jeu d'instructions réduit
Comparaison entre Processeur et Processeur à jeu d'instructions réduit
Processeur a 142 relations, tout en Processeur à jeu d'instructions réduit a 63. Comme ils ont en commun 15, l'indice de Jaccard est 7.32% = 15 / (142 + 63).
Références
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