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Algorithme online

Indice Algorithme online

En informatique, un algorithme en ligne, parfois aussi appelé algorithme incrémental, est un algorithme qui reçoit un flux de données en entrée, et qui doit prendre des décisions au fur et à mesure.

30 relations: Algorithme d'apprentissage incrémental, Algorithme d'Ukkonen, Algorithme de fouille de flots de données, Algorithme de sélection, Algorithme probabiliste, Allan Borodin, Amos Fiat, Anna Karlin, Arbre des suffixes, Claire Mathieu, Coloration gloutonne, Complexité de la communication, Daniel Sleator, Eli Upfal, Elias Koutsoupias, Gerhard Woeginger, Giorgio Ausiello, Liste des théoriciens du jeu, Méthode des poids multiplicatifs, Mohammad Taghi Hajiaghayi, Nati Linial, Noga Alon, Optimisation en ligne, Philippe Flajolet, Point d'articulation (théorie des graphes), Problème de la location de skis, Problème du secrétaire, Robert Tarjan, Tri par insertion, Uri Zwick.

Algorithme d'apprentissage incrémental

En informatique, un algorithme d'apprentissage incrémental ou incrémentiel est un algorithme d'apprentissage qui a la particularité d'être online, c'est-à-dire qui apprend à partir de données reçues au fur et à mesure du temps.

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Algorithme d'Ukkonen

En informatique, l'algorithme d'Ukkonen construit incrémentalement en temps linéaire l'arbre des suffixes d'un mot.

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Algorithme de fouille de flots de données

En informatique théorique, un algorithme de fouille de flots de données, ou algorithme de streaming de streaming algorithm en anglais, est un algorithme prenant en entrée un flot continu d'items.

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Algorithme de sélection

En algorithmique, un algorithme de sélection est une méthode ayant pour but de trouver le k-ième plus petit élément d'un ensemble d'objets (étant donné un ordre et un entier k).

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Algorithme probabiliste

En algorithmique, un algorithme probabiliste, ou algorithme randomisé, est un algorithme qui utilise une source de hasard.

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Allan Borodin

Allan Bertram Borodin est un chercheur en informatique américano-canadien né en 1941, à la retraite après avoir enseigné à l'Université de Toronto, U. Toronto Computer Science, retrieved 2012-03-17.

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Amos Fiat

Amos Fiat (né en 1956) est un informaticien israélien, professeur de science informatique à l'université de Tel Aviv.

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Anna Karlin

Anna R. Karlin, née le, est une informaticienne américaine, professeure Microsoft Professor of Computer Science & Engineering à l'université de Washington.

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Arbre des suffixes

En informatique, un arbre des suffixes (en anglais suffix tree) est une structure de données arborescente contenant tous les suffixes d'un texte.

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Claire Mathieu

Claire Mathieu, connue aussi sous le nom Claire Kenyon, née le 9 mars 1965, est une informaticienne et mathématicienne française, connue pour ses recherches sur les algorithmes d'approximation, les algorithmes en ligne, et la théorie des enchères.

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Coloration gloutonne

''n''/2 couleurs. Dans l'étude des problèmes de coloration de graphes en mathématiques et en informatique, une coloration gloutonne ou coloration séquentielle est une coloration des sommets d'un graphe obtenue par un algorithme glouton qui examine les sommets du graphe en séquence et attribue à chaque sommet la première couleur disponible.

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Complexité de la communication

La complexité de la communication ou complexité de communication est une notion étudiée en informatique théorique.

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Daniel Sleator

Daniel Dominic Kaplan Sleator est un informaticien, professeur d'informatique à l'université Carnegie-Mellon de Pittsburgh, né le 10 décembre 1953 à Saint-Louis (Missouri).

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Eli Upfal

Eli Upfal, né le 29 juillet 1954, est un informaticien théoricien, titulaire de la chaire Rush C. Hawkins d'informatique à l'université Brown.

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Elias Koutsoupias

Elias Koutsoupias, (Ηλίας Κουτσουπιάς, né en 1963 d'Elias Koutsoupias) est un informaticien grec, professeur à l'université d'Oxford.

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Gerhard Woeginger

Gerhard J. Woeginger, né le à Graz, en Autriche et mort le, est un mathématicien et informaticien autrichien.

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Giorgio Ausiello

Giorgio Ausiello (né en 1941) est un informaticien italien.

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Liste des théoriciens du jeu

Voici une liste d' économistes, de mathématiciens, de politologues et d' informaticiens remarquables dont les travaux ont considérablement enrichi le domaine de la théorie des jeux.

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Méthode des poids multiplicatifs

La méthode des poids multiplicatifsRéférence de la traduction en français:. ou multiplicative weight update method en anglais, est une méthode algorithmique.

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Mohammad Taghi Hajiaghayi

Mohammad Taghi Hajiaghayi (en محمد تقی‌ حاجی آقائی), né en 1979 à Qazvin (Iran) est un informaticien théoricien qui travaille en algorithmique, théorie des jeux, sur les réseaux sociaux et le big data.

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Nati Linial

Nathan (Nati) Linial est un chercheur israélien en mathématiques et informatique théorique.

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Noga Alon

Noga Alon est un chercheur en mathématiques et en informatique théorique israélien né en 1956.

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Optimisation en ligne

L'optimisation en ligne est un domaine de l'optimisation mathématique, de plus en plus populaire dans les sciences de l'informatique et dans la recherche opérationnelle, qui traite les problèmes d'optimisation ayant une connaissance incomplète de l'avenir, donc l'optimisation se fait d'une manière en ligne.

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Philippe Flajolet

Philippe Flajolet, né le à Lyon et mort le à Suresnes, est un chercheur français en informatique et en mathématiques.

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Point d'articulation (théorie des graphes)

Un graphe qui est une chaîne de 5 sommets. Les sommets rouges (internes) sont des points d'articulations: supprimés, il sépare le graphe en deux parties. En mathématiques, et en particulier en théorie des graphes, un point d'articulation est un sommet d'un graphe non orienté qui, si on le retire du graphe, augmente le nombre de composantes connexes.

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Problème de la location de skis

En informatique, le problème de la location de skis est un problème algorithmique qui modélise la prise de décisions sans connaissance sur le futur, et en particulier de la décision location VS achat présent dans les algorithmes online.

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Problème du secrétaire

Le problème du ou de la secrétaire, ou des secrétaires, est un problème mathématique de l’arrêt optimal en théorie de la décision, en théorie des probabilités et en statistique.

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Robert Tarjan

Robert Endre Tarjan (né le à Pomona en Californie) est un informaticien américain.

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Tri par insertion

En informatique, le tri par insertion est un algorithme de tri classique.

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Uri Zwick

Uri Zwick est un informaticien théoricien et mathématicien israélien connu pour ses contributions aux algorithmes sur les graphes, en particulier sur les distances dans un graphe et sur la technique dite de pour le problème de l'isomorphisme de sous-graphes.

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Redirections ici:

Algorithme en ligne.

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