Table des matières
13 relations: Artistic Style, C++, Code Black, Cppcheck, Dev-C++, Geany, Liste d'extensions de fichiers, Liste de logiciels libres, Premake, Scintilla, SciTE, Squirrel (langage de programmation), Structogramme.
Artistic Style
Artistic Style ou astyle est un outil en ligne de commande libre pour la mise en forme de code source.
Voir Code::Blocks et Artistic Style
C++
C++ est un langage de programmation compilé permettant la programmation sous de multiples paradigmes, dont la programmation procédurale, la programmation orientée objet et la programmation générique.
Voir Code::Blocks et C++
Code Black
Code Black peut faire référence à.
Voir Code::Blocks et Code Black
Cppcheck
Cppcheck est un outil d'analyse de code statique pour les langages de programmation C et C++.
Dev-C++
Dev-C++ est un environnement de développement intégré (IDE) permettant de programmer en C et en C++ pour les systèmes d'exploitation Windows.
Geany
Geany est un éditeur de texte léger utilisant GTK+ et Scintilla et incluant les fonctions élémentaires d'un environnement de développement intégré.
Liste d'extensions de fichiers
Cet article est une liste alphabétique non exhaustive d'extensions de fichiers (sous forme succincte; des précisions sont données dans les articles en lien).
Voir Code::Blocks et Liste d'extensions de fichiers
Liste de logiciels libres
Les logiciels libres présents sur cette page le sont selon la définition de l'article « logiciel libre ».
Voir Code::Blocks et Liste de logiciels libres
Premake
Premake est un outil logiciel de génération de scripts de gestion de projet (makefile).
Scintilla
Scintilla est un composant d'édition de code open source.
Voir Code::Blocks et Scintilla
SciTE
SciTE est un éditeur de texte graphique, gratuit et open source fonctionnant sous les environnements Linux et Windows.
Squirrel (langage de programmation)
Squirrel est un langage de programmation haut niveau impératif et orienté objet, conçu pour être un langage de script léger qui soit compatible en taille, occupation mémoire, et exigence temps réel d'applications comme les jeux vidéo.
Voir Code::Blocks et Squirrel (langage de programmation)
Structogramme
Le structogramme ou graphe NSD, modèle proposé par Nassi-Shneidermann, est une description graphique des instructions nécessaires à la résolution d'un problème.
Voir Code::Blocks et Structogramme
Également connu sous le nom de Codeblocks.

