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Langage de programmation

Indice Langage de programmation

Fragment de code écrit dans le langage de programmation JavaScript. Un langage de programmation est un langage informatique destiné à formuler des algorithmes et produire des programmes informatiques qui les appliquent.

1239 relations: ! (homonymie), ??, A+, A+ (langage), A++, A0, ABAL, ABAP, ABC, Abel (homonymie), Absys, Acide désoxyribonucléique, ACM Transactions on Computer Systems, ACM Transactions on Programming Languages and Systems, ActionScript, Active Server Pages, Active Template Library, ActiveX, Ada (langage), Ada Lovelace, Adele Goldberg, Administrateur système, Adobe Dreamweaver, Adobe Flash, Adobe InDesign, Advanced Computer Techniques, Advent of Code, Ajax (informatique), Alain Colmerauer, Alan Perlis, Aleph, Algèbre de Boole (logique), Algol (langage), Algol 68, Algorithme d'Euclide étendu, Algorithme déterministe, Algorithme de Karplus-Strong, Algorithme de Markov, Algorithme de recherche de sous-chaîne, Algorithme de tracé de segment de Bresenham, Algorithme récursif, Algorithmique, Ali Kahlane, Alice Recoque, Allen Holub, Alma, Alsys, Altair BASIC, Ambiguïté, American National Standards Institute, ..., American Telephone & Telegraph, Amiga, Amiga Dream, Amstrad PC-1512, Amstrad PC-1640, Anaconda 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! (homonymie)

Cet article recense les usages du terme ou du symbole « ! », que ce soit en linguistique, musique ou même en échecs, informatique et mathématiques.

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??

Le symbole ?? (double point d'interrogation) peut faire référence à.

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A+

A+ a plusieurs significations.

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A+ (langage)

A+ est un langage de programmation matriciel dérivé du langage de programmation A, qui à son tour a été créé pour remplacer APL en 1988.

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A++

Langage A++ A++ est un langage de programmation créé dans le but d'aider les personnes intéressées par la programmation à comprendre sa logique.

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A0

A0, A-0 ou A00 est un sigle qui signifie.

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ABAL

ABAL est un langage de programmation, conçu en 1987 par Michel Joubert, Eric Vignaud et Iain James Marshall, et distribué par la société Prologue (aux Ulis en France).

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ABAP

ABAP est un langage de programmation propriétaire, faisant partie de l'ensemble logiciel SAP.

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ABC

ABC, constitué des trois premières lettres de l'alphabet latin, peut faire référence à plusieurs choses.

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Abel (homonymie)

Abel est un prénom ou un postnom masculin, venant de l'hébreu הֶבֶל (hevel) qui signifie « fragilité » ou « vanité des choses qui passent ».

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Absys

Absys est un ancien langage de programmation déclarative créé par l'Université d'Aberdeen en 1969 Elcock, E.W. (1990).

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Acide désoxyribonucléique

Structure de la double hélice d'ADN. C''' entre les deux armatures de la double hélice, constituées d'une alternance de phosphate et de désoxyribose. L'acide désoxyribonucléique, ou ADN, est une macromolécule biologique présente dans presque toutes les cellules ainsi que chez de nombreux virus.

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ACM Transactions on Computer Systems

ACM Transactions on Computer Systems (abrégé en TOCS) est une revue scientifique trimestrielle à comité de lecture dans le domaine des systèmes d'ordinateur; elle est publiée par l'Association for Computing Machinery depuis 1983.

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ACM Transactions on Programming Languages and Systems

ACM Transactions on Programming Languages and Systems (abrégé en TOPLAS) est une revue scientifique bimestrielle à comité de lecture sur les langages de programmation, publiée par l'Association for Computing Machinery depuis 1979.

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ActionScript

est un langage de programmation utilisé au sein d'applications clientes (comme Adobe Flash et Adobe Flex) et serveur (Flash media server, JRun, Macromedia Generator), ou encore en tant que langage de script dans le moteur graphique Unity.

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Active Server Pages

(ASP) est un ensemble de logiciels développés par Microsoft et utilisés dans la programmation web.

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Active Template Library

L'Active Template Library (abr. ATL) est une bibliothèque de classes pour le langage de programmation C++ développée par Microsoft dans le but de simplifier la programmation des composants logiciels Component Object Model (COM).

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ActiveX

Logo officiel de la technologie ActiveX. ActiveX désigne l'une des technologies dépréciées du Component Object Model de Microsoft avec COM+ et Distributed COM utilisées en programmation pour permettre le dialogue entre programmes.

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Ada (langage)

Ada est un langage de programmation orienté objet dont les premières versions remontent au début des années 1980.

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Ada Lovelace

Ada Lovelace, de son nom complet Augusta Ada King, comtesse de Lovelace, née Ada Byron le à Londres et morte le à Marylebone dans la même ville, est une pionnière de la science informatique.

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Adele Goldberg

Adele Goldberg, née le à Cleveland, est une informaticienne américaine.

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Administrateur système

En informatique, le titre d'administrateur systèmes désigne la personne responsable des serveurs d'une organisation (entreprise, association, administration).

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Adobe Dreamweaver

est un éditeur de site web WYSIWYG pour Microsoft Windows, et Mac OS X créé en 1997, commercialisé par Macromedia puis Adobe Systems sous licence utilisateur final.

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Adobe Flash

Adobe Flash, ou Flash, anciennement Macromedia Flash, désigne un ensemble de technologies logicielles permettant la manipulation de graphiques vectoriels, d'images matricielles et de scripts ActionScript en vue de créer ou utiliser des contenus multimédia (animations, vidéos, jeux, applications...). Le logiciel Flash Player est développé et distribué par Macromedia jusqu'en 2005, à la suite de son rachat par Adobe Systems, qui assura le support du logiciel jusqu'à la fin de sa prise en charge le.

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Adobe InDesign

Adobe InDesign est un logiciel de PAO produit par Adobe Systems.

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Advanced Computer Techniques

Advanced Computer Techniques (ACT) est une société américaine d'édition de logiciel du début des années 1960 jusqu'au début des années 1990.

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Advent of Code

Advent of Code est une série annuelle de défis de programmation informatique qui suit un calendrier de l'Avent.

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Ajax (informatique)

AJAX est une méthode utilisant différentes technologies ajoutées aux navigateurs web entre 1995 et 2005, et dont la particularité est de permettre d'effectuer des requêtes au serveur web et, en conséquence, de modifier partiellement la page web affichée sur le poste client sans avoir à afficher une nouvelle page complète.

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Alain Colmerauer

Alain Colmerauer est un ingénieur informaticien, docteur en informatique et professeur d'université français né le à Carcassonne, et mort le à Marseille.

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Alan Perlis

Alan Jay Perlis (-) est un informaticien américain et professeur à l'Université Purdue, à l'Université Carnegie-Mellon et à l'Université Yale.

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Aleph

Cette page contient les pages d'homonymie de Aleph, Aleph et L'Aleph.

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Algèbre de Boole (logique)

Lalgèbre de Boole, ou calcul booléen, est la partie des mathématiques qui s'intéresse à une approche algébrique de la logique, vue en termes de variables, d'opérateurs et de fonctions sur les variables logiques, ce qui permet d'utiliser des techniques algébriques pour traiter les expressions à deux valeurs du calcul des propositions.

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Algol (langage)

Algol est un langage de programmation créé à la fin des années 1950.

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Algol 68

Algol 68 est un langage de programmation universel dérivé du langage Algol 60, principalement conçu par des Européens.

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Algorithme d'Euclide étendu

En mathématiques, l'algorithme d'Euclide étendu est une variante de l'algorithme d'Euclide.

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Algorithme déterministe

En Informatique, un algorithme déterministe est un algorithme qui, étant donné une entrée particulière, produira toujours la même sortie, avec la machine sous-jacente passant toujours par la même séquence d'états.

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Algorithme de Karplus-Strong

Le terme d'algorithme de Karplus-Strong, du nom des enseignants-chercheurs et Alexander Strong qui l'ont respectivement analysé et inventé, désigne un ensemble de techniques simples permettant la synthèse d'aspect réaliste d'instruments à cordes pincées et de batterie.

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Algorithme de Markov

En informatique théorique, un algorithme de Markov est un système de réécriture de chaîne qui utilise des règles de grammaire pour agir sur une chaîne de symboles.

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Algorithme de recherche de sous-chaîne

Illustration de la recherche de la sous-chaîne "long des" dans la première strophe du poème Chanson d'automne de Paul Verlaine. En algorithmique du texte, un algorithme de recherche de sous-chaîne est un type d'algorithme de recherche qui a pour objectif de trouver une chaîne de caractères dans un texte.

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Algorithme de tracé de segment de Bresenham

Illustration de l'algorithme de Bresenham L’algorithme de tracé de segment de Bresenham est un algorithme développé par Jack E. Bresenham en, alors qu’il travaillait dans un laboratoire informatique d’IBM et cherchait à piloter un traceur attaché à une console texte.

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Algorithme récursif

Un algorithme récursif est un algorithme qui résout un problème en calculant des solutions d'instances plus petites du même problème.

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Algorithmique

Organigramme de programmation représentant l'algorithme d'Euclide. Lalgorithmique est l'étude et la production de règles et techniques qui sont impliquées dans la définition et la conception d'algorithmes, c'est-à-dire de processus systématiques de résolution d'un problème permettant de décrire précisément des étapes pour résoudre un problème algorithmique.

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Ali Kahlane

Ali Kahlane (en علي كحلان, en tamaziɣt: ⴰⵍⵉ ⴽⴰⵀⵍⴻⵏ), est né le à Alger, est informaticien et essayiste.

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Alice Recoque

Alice Recoque, née le à Cherchell (Tipaza, Algérie) et morte le à Ballainvilliers (Essonne, France), est une informaticienne française.

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Allen Holub

Allen Holub, né en 1955, est un informaticien, auteur, éducateur et consultant.

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Alma

ALMA est un sigle et un acronyme qui peut signifier.

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Alsys

Alsys était un éditeur d'environnements de programmation connu, à la fin du, comme spécialiste du langage de programmation Ada.

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Altair BASIC

MITS. L’Altair BASIC est un interpréteur BASIC développé par les deux fondateurs de la société Microsoft, Bill Gates et Paul Allen, pour l'un des premiers micro-ordinateurs: lAltair 8800 du constructeur MITS.

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Ambiguïté

tête de canard ou une tête de lapin. L'ambiguïté (orthographe traditionnelle) ou ambigüité (orthographe réformée de 1990) est le caractère d'une situation, d'une perception, d'un mot ou d'une phrase dont il existe deux interprétations entre lesquelles on ne peut décider.

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American National Standards Institute

L’American National Standards Institute (ANSI, « Institut national de normalisation américain ») est un organisme privé à but non lucratif qui supervise le développement de normes pour les produits, les services, les procédés, les systèmes et les employés des États-Unis.

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American Telephone & Telegraph

American Telephone & Telegraph Company (Téléphones et télégraphes américains), appelée aussi AT&T Corporation ou plus simplement AT&T durant ses dernières années, a été le leader américain des télécommunications de tous types: vocales, vidéo, données et Internet pour les particuliers, entreprises ou encore les agences gouvernementales.

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Amiga

L’Amiga est une famille d’ordinateurs personnels commercialisée par Commodore International entre et.

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Amiga Dream

Amiga Dream est la première publication du groupe Posse Press (également éditeur de PC Team).

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Amstrad PC-1512

L'Amstrad PC-1512 fut le premier modèle d'ordinateur personnel de la firme anglaise Amstrad tournant sous MS-DOS.

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Amstrad PC-1640

Le PC-1640 ou Amstrad PC-1640 est une évolution de l'Amstrad PC-1512, qui fut le premier modèle d'ordinateur personnel compatible PC de la firme britannique Amstrad.

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Anaconda (installateur)

Anaconda est un installateur pour les distributions GNU/Linux dérivées de Red Hat (Red Hat Linux, CentOS, Fedora, Oracle Linux et Scientific Linux) et certaines des distributions dérivées de Gentoo (Sabayon Linux et Vida Linux).

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Analog Computing

Analog Computing (stylisé ANALOG Computing) est un magazine d'informatique consacré aux ordinateurs Atari en 8-bit.

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Analyse de la complexité des algorithmes

Représentation d'une recherche linéaire (en violet) face à une recherche binaire (en vert). La complexité algorithmique de la seconde est logarithmique alors que celle de la première est linéaire. L'analyse de la complexité d'un algorithme consiste en l'étude formelle de la quantité de ressources (par exemple de temps ou d'espace) nécessaire à l'exécution de cet algorithme.

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Analyse lexicale

En informatique, l’analyse lexicale,, segmentation ou est la conversion d’une chaîne de caractères (un texte) en une liste de symboles (en anglais).

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Analyse sémantique

L'analyse sémantique d'un message est la phase de son analyse qui en établit la signification en utilisant le sens des éléments (mots) du texte, par opposition aux analyses lexicales ou grammaticales qui décomposent le message à l'aide d'un lexique ou d'une grammaire.

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Analyse syntaxique de la langue naturelle

En linguistique informatique ou en TALN, l'analyse syntaxique (syntactic parsing) réfère au processus d'analyse automatisé d'une chaine de mots — représentant une phrase — dans le but d'obtenir les relations coexistant entre ces mots, par l'intermédiaire d'un arbre syntaxique.

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Analyseur LR

Comme tout analyseur grammatical (ou analyseur syntaxique), un analyseur LR vise à vérifier si une chaîne de caractères (typiquement contenue dans un fichier) possède bien la structure d'une grammaire spécifiée à l'avance.

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Années 1980

Avênement de l'ordinateur personnel avec l'IBM PC 5150. Légende/Fin Les années 1980 couvrent la période du au.

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Annotation (informatique)

En programmation, une annotation est un élément permettant d'ajouter des méta-données à un code source.

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Ansible (logiciel)

Ansible est une plateforme logicielle libre pour la configuration et la gestion des ordinateurs.

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Antisèche

Une antisèche est un document de tricherie rédigé à l'avance afin d'éviter de « sécher » sur un sujet.

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Apache Ant

Ant est un logiciel créé par la fondation Apache qui vise à automatiser les opérations répétitives du développement de logiciel telles que la compilation, la génération de documents (Javadoc) ou l'archivage au format JAR, à l'instar des logiciels Make.

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Apache Avro

Avro est un framework de remote procedure call et de sérialisation de données élaboré au sein du projet Apache Hadoop.

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Apache Logging

Apache Logging, appelé aussi Apache Logging Services, est un projet de la fondation Apache visant à fournir des bibliothèques de journalisation pour différents langages de programmation, ainsi que des applications pour les exploiter.

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Apache Mesos

Apache Mesos est un projet open-source gestionnaire de cluster.

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Apache MXNet

Apache MXNet est un framework de deep learning open source, utilisée pour former et déployer des réseaux de neurones profonds.

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Apex (langage)

L'Apex est un langage de programmation orientée objet, inspiré de Java, utilisé sur la plateforme Force.com de Salesforce.

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Aphelion (logiciel)

Aphelion Imaging Software Suite est une suite logicielle qui comprend trois produits de base pour l'analyse d'image et le traitement d'images (Aphelion Lab, Aphelion Dev, et Aphelion) et un ensemble d'extensions.

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APL

APL est un sigle, qui signifie.

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APL (langage)

L'APL (initialement, officieusement) est un langage de description de traitement de l'information devenu ensuite langage de programmation conçu entre 1957 et 1967 à Harvard par Kenneth Iverson pour décrire commodément des opérations globales sur des tableaux (booléens, numériques ou, dans une moindre mesure, de caractères).

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Appartenance (mathématiques)

Le symbole de l'appartenance. En mathématique ensembliste, l’ est une relation entre un élément et un ensemble, et également par abus de notations une relation entre un objet et une classe.

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Apple II

L'Apple II (parfois orthographié Apple.

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AppleScript

AppleScript est un langage de script créé par Apple, et intégré à Mac OS.

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Application mobile

Smartphones Android. Une application mobile ou appli est un logiciel applicatif conçu pour un appareil électronique mobile, tel qu'un assistant personnel, un téléphone portable, un smartphone, un baladeur numérique, une tablette tactile.

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Application universelle (Windows)

Pour les systèmes Windows une application universelle, une application UWP, anciennement une application de style Métro ou une application Modern UI (en anglais:,,,, ou encore) est une application qui fait appel à la plateforme d'application universelle Windows (UWP) et qui peut être utilisée sur tous les terminaux Windows, comme des ordinateurs personnels, des tablettes tactiles, des smartphones, le visiocasque, la, etc.

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Application web

En informatique, une application web (aussi appelée web application, de l'anglais et français) est une application manipulable directement en ligne grâce à un navigateur web et qui ne nécessite donc pas d'installation sur les machines clientes, contrairement aux applications mobiles.

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Arbre binaire

En informatique, un arbre binaire est une structure de données qui peut se représenter sous la forme d'une hiérarchie dont chaque élément est appelé nœud, le nœud initial étant appelé racine.

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Arc

L'arc, du latin arcum, est originellement une arme destinée à lancer des flèches.

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Arch Linux

Arch Linux, ou plus communément Arch est une distribution GNU/Linux créée par Judd Vinet qui met l'accent sur la simplicité - selon le principe KISS.

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Archicad

Archicad est un logiciel d'architecture édité par la société hongroise Graphisoft, du groupe allemand Nemetschek, qui permet de modéliser un bâtiment en 3D puis d'établir divers documents nécessaires à sa construction (plans, coupes, élévations, perspectives, listes d'objets...). Avec son concept Virtual Building, Archicad innove parmi les logiciels BIM (Building Information Modeling).

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Architecture (informatique)

Exemple de diagramme d'architecture En informatique, architecture désigne la structure générale inhérente à un système informatique, l'organisation des différents éléments du système (logiciels et/ou matériels et/ou humains et/ou informations) et des relations entre les éléments.

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Arduino

Arduino - Exemple d'application permettant de faire clignoter une LED toutes les secondes. Arduino est la marque d'une plateforme de prototypage open-source qui permet aux utilisateurs de créer des objets électroniques interactifs à partir de cartes électroniques matériellement libres sur lesquelles se trouve un microcontrôleur (d'architecture Atmel AVR comme l'Atmega328p, et d'architecture ARM comme le Cortex-M3 pour l'Arduino Due).

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ArmScript

ArmScript est un langage de programmation interprété qui repose sur des commandes.

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Art numérique

L'art numérique, ou art médiatique, désigne un ensemble varié de catégories de création utilisant les spécificités des langages de programmation et des dispositifs numériques, ordinateur, interface ou réseau.

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Artistic License

L'Artistic License ou licence artistique (parfois appelée Perl Artistic License) est la licence de logiciel utilisée par le langage de programmation Perl, conjointement avec la licence publique générale GNU.

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ASP.NET

ASP.NET est un framework permettant de générer à la demande des pages web, lancé par Microsoft en Jesse Liberty - Dan Hurwitz, Programming ASP.NET, "O'Reilly Media, Inc.". 2003,, et utilisé pour mettre en œuvre des applications webKeyton Weissinger, ASP in a Nutshell: A Desktop Quick Reference, "O'Reilly Media, Inc." - 2000,.

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ASPNET Web Matrix

WebMatrix Logo Web Matrix est un outil de création web utilisant la technologie.NET de Microsoft.

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Assassin's Creed Unity

est un jeu vidéo d'action-aventure et d'infiltration développé par et édité par la société.

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Association for Computing Machinery

L'ACM (en anglais « », littéralement « association pour les machines de calcul ») est une association internationale à but non lucratif fondée en 1947, la première à être vouée à l'informatique.

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Association for Standardisation of Automation and Measuring systems

L'Association for Standardisation of Automation and Measuring systems, abrégée par le sigle ASAM, est une association fondée en comme un consortium ayant pour but la standardisation de systèmes de mesures ou d'automatisation.

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Asymptote (logiciel)

Asymptote est un langage de description de graphismes vectoriels, particulièrement adapté pour le dessin technique.

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Atan2

Courbe de \operatornameatan2(y,x) en fonction de y/x. En trigonométrie, la fonction atan2 à deux arguments est une variante de la fonction arc tangente.

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Attaque des anniversaires

Une attaque des anniversaires ou attaque par le paradoxe des anniversaires est un type d’attaque en cryptanalyse qui exploite des notions mathématiques équivalentes à celles qu’utilise le paradoxe des anniversaires en théorie des probabilités.

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Augmented Backus-Naur Form

ABNF (Augmented Backus-Naur form) est une extension du métalangage BNF, adaptée aux besoins de la normalisation sur Internet.

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Auto-complétion

Exemple de zone de saisie avec ''auto-complétion'') L'auto-complétion ou autocomplétion ou complétion automatique, souvent simplement complétion, parfois complètement ou complètement automatique, est une fonctionnalité informatique permettant à l'utilisateur de limiter la quantité d'informations qu'il saisit avec son clavier, en se voyant proposer un complément qui pourrait convenir à la chaîne de caractères qu'il a commencé à taper.

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Auto-vectorisation

L'auto-vectorisation est une technique de compilation de langage de programmation, permettant d'adapter automatiquement des boucles de fonctions traitant des vecteurs, ou, plus généralement, des matrices, à un processeur vectoriel ou bien un SIMD.

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Autohébergement (informatique)

Le premier compilateur auto-hébergé (si l'on exclut les assembleurs) a été écrit pour le Lisp par Hart et Levin au Massachusetts Institute of Technology (MIT) en 1962.

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AutoIt

AutoIt (prononcer aow-toh-it) est un langage de script freeware permettant de créer des automatisations sous le système d’exploitation Microsoft Windows.

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Automate à file

En informatique théorique, et notamment en théorie des automates, un automate à file (en anglais) est un automate fini doté d’une mémoire auxiliaire infinie organisée en file.

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Automate à pile

Un automate à pile est une machine abstraite utilisée en informatique théorique et, plus précisément, en théorie des automates.

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Automate programmable industriel

Deux automates programmables industriels & leurs périphériques, montés en volant, pour test et analyse. Un automate programmable industriel, ou API (en anglais programmable logic controller, PLC), est un dispositif électronique numérique programmable destiné à la commande de processus industriels par un traitement séquentiel.

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Avancées technologiques liées à la conquête de l'espace

La conquête spatiale a permis un bond en avant très important dans le domaine de la technologie.

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Averest

Averest est un langage de programmation synchrone conçu par un groupe de l'université technique de Kaiserslautern qui permet de spécifier, vérifier et implémenter des systèmes dit réactifs.

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Éditeur de texte

Un éditeur de texte est un logiciel destiné à la création et l'édition de fichiers textes.

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Égalité (mathématiques)

"Signe égal" exprimant l'égalité entre deux expressions. En mathématiques, l’égalité est une relation binaire entre deux objets signifiant que ces objets sont identiques, c’est-à-dire que le remplacement de l’un par l’autre dans une expression ne change jamais la valeur de cette dernière.

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Élixir

Un élixir est une potion.

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Épigramme (homonymie)

* L’épigramme est un poème offrant une pensée ingénieuse ou délicate exprimée avec grâce et précision.

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Études d'informatique en France

Les études d'informatique en France sont assurées par les universités et les lycées.

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B

B peut faire référence à.

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B (langage)

Le langage de programmation B est un langage obsolète qui a représenté la transition entre BCPL et le langage C. C'est principalement l'œuvre de Ken Thompson et il apparut pour la première fois en 1969 environ.

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Babylon.js

Babylon.js est un moteur 3D temps réel sous forme de bibliothèque JavaScript permettant l'affichage de scènes 3D dans un navigateur web via HTML5.

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Bal (homonymie)

Bal peut faire référence à.

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Barbara Liskov

Barbara Liskov née Huberman (née le à Los Angeles) est une informaticienne américaine.

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Bartok (homonymie)

Pas de description.

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Base de données

Une base de données permet de stocker et de retrouver des données structurées, semi-structurées ou des données brutes ou de l'information, souvent en rapport avec un thème ou une activité; celles-ci peuvent être de natures différentes et plus ou moins reliées entre elles.

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Base de données orientée composant

En informatique, une base de données orientée composant (component-oriented database ou CODB) est un ensemble d'informations stockées sous un modèle particulier de gestion de données et de programmation de systèmes de gestion de base de données.

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Basic

Basic est originellement un adjectif anglais signifiant « simple, élémentaire, fondamental, de base » (et « basique » en chimie).

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Basic (langage)

Basic ou basic (de l'acronyme anglais BASIC pour, littéralement « code d'instruction symbolique multiusage du débutant »), fait partie d'une famille de langages de programmation de haut niveau ayant pour caractéristique leur facilité d'utilisation.

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BASIC Computer Games

est un livre paru en 1978, regroupant de nombreux jeux sur ordinateur à taper à la main dans le langage de programmation BASIC, recueillis par David H. Ahl.

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BASIC-256

Basic-256 (anciennement KidBASIC) est un interpréteur de code BASIC et un environnement de développement intégré destiné à l'apprentissage de la programmation aux jeunes enfants.

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Bépo

Le bépo est une disposition des touches de clavier inspirée de la disposition Dvorak anglophone et conçue pour faciliter la saisie du français et des langages informatiques.

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BBj Language

BBj, sigle de Business Basic on Java, est un langage de programmation édité par Basis international C'est un langage issu de la famille Business Basic.

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BCPL

BCPL (Basic Combined Programming Language) est un langage de programmation créé par de l'université de Cambridge (1966) et une réponse aux difficultés rencontrées avec son prédécesseur le Combined Programming Language (CPL) durant les années 1960.

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Be Sport

Be Sport est un réseau social numérique, consacré au sport et lancé à la fin de 2015.

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Befunge

Befunge est un langage de programmation exotique réflexif à pile.

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Beneath Apple Manor

Beneath Apple Manor est un jeu vidéo de type roguelike développé par Don Worth sur Apple II et initialement publié en 1978 par The Software Factory.

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Bertrand Meyer

Bertrand Meyer (né le en France) est le créateur du langage de programmation orienté objet Eiffel.

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Bibliothèque d'enveloppe

En informatique, une bibliothèque d'enveloppe (en anglais, wrapper library) est la couche du code source qui expose l'interface d'une bibliothèque logicielle donnée en une interface compatible.

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Bibliothèque logicielle

En informatique, une bibliothèque logicielle est une collection de routines, qui peuvent être déjà compilées et prêtes à être utilisées par des programmes.

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Bibliothèque standard

Binario cropped Une bibliothèque standard pour un langage de programmation est une bibliothèque logicielle qui est utilisée dans toute implémentation de ce langage.

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Bibliothèque standard du C

La bibliothèque standard du C est une collection maintenant normalisée d'en-têtes et de routines utilisées pour implémenter des opérations courantes, telles que les entrées/sorties et la gestion des chaînes de caractères, dans le langage C. Au contraire d'autres langages comme Pascal et PL/I, C n'inclut pas de mots-clés pour ces tâches, donc presque tous les programmes écrits en C utilisent la bibliothèque standard, ne serait-ce que pour afficher un résultat.

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BIFS

Le sigle BIFS peut désigner.

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Bill Gates

William Henry Gates, dit Bill Gates, né le à Seattle (État de Washington) est un informaticien, entrepreneur et milliardaire américain.

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Binding

Un binding (qui est un terme anglais désignant l'action de lier des éléments entre eux) ou liaison peut avoir plusieurs significations en informatique.

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Bisimulation

En informatique théorique, une bisimulation est une relation binaire entre systèmes de transition d'états, associant les systèmes qui se comportent de la même façon au sens qu'un des systèmes simule l'autre et vice-versa.

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Bjarne Stroustrup

Bjarne Stroustrup, né le à Aarhus, est un informaticien, écrivain et professeur de sciences informatiques danois.

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Black Perl

Black Perl est un poème écrit dans le langage de programmation Perl et dans la langue anglaise, posté sur Usenet le.

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Blaise Pascal

Blaise Pascal, né le à Clermont (devenue Clermont-Ferrand) en Auvergne et mort le à Paris, est un polymathe: mathématicien, physicien, inventeur, philosophe, moraliste et théologien français.

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Blend4Web

Blend4Web est un framework libre et open source pour réaliser et publier des infographies 3D interactives dans un navigateur web.

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Blender

Blender est un logiciel libre de modélisation, d’animation par ordinateur et de rendu en 3D, créé en 1994.

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Bliss

Bliss est un mot anglais signifiant joie, allégresse, béatitude.

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Blitz Basic

BlitzBasic désigne à la fois le langage de programmation de type BASIC et l'Environnement de développement intégré du même nom, pour les plateformes AmigaOS et Windows.

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Blockly

Blockly est une bibliothèque logicielle JavaScript permettant de créer des environnements de développement utilisant un langage graphique.

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Bloom

Pas de description.

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Blue box

La blue box (en français, boîte bleue) est un dispositif, le plus souvent électronique, permettant de frauder les télécommunications pour les uns, d'explorer le plus grand réseau du monde pour les autres.

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Bluefish

Bluefish est un éditeur de texte libre destiné à la programmation.

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BNF

BNF est un sigle qui peut se référer à.

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Boo (langage)

est un langage de programmation objet, avec typage statique dont le développement a commencé en 2003, cherchant à faire usage de la gestion de l'Unicode, de l'internationalisation et des applications web de la Common Language Infrastructure, tout en utilisant une syntaxe inspirée de Python et en ayant une insistance sur l'extensibilité du langage et du compilateur.

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Booléen

George Boole (1864-1865) L'homme ayant mis en place la première structure algébrique utilisée en logique mathématique, en informatique et en électronique. En programmation informatique, un booléen est un type de variable à deux états (généralement notés vrai et faux), destiné à représenter les valeurs de vérité de la logique et l'algèbre booléenne.

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Boomerang (homonymie)

Le boomerang est un objet volant en rotation sur lui-même qui possède la particularité de pouvoir revenir vers son lanceur (s'il est lancé convenablement).

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Boomerang (langage)

Boomerang est un langage de programmation.

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Bootstrap (compilateur)

Le ou auto-amorçage est, en informatique, une technique consistant à créer un compilateur (ou un programme assembleur) en utilisant le langage de programmation qu'il doit compiler (ou assembler).

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Boucle infinie

Une boucle infinie est, en programmation informatique, une boucle dont la condition de sortie n'a pas été définie ou ne peut pas être satisfaite.

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Box2D

Box2D est une bibliothèque logicielle libre de moteur physique 2D écrite en C++ par Erin Catto et publiée sous la licence zlib.

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Brainfuck

est un langage de programmation exotique, inventé par Urban Müller en 1993.

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Bram Cohen

Bram Cohen est un informaticien surtout connu en tant que créateur du protocole BitTorrent.

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Bubble

Bubble est le mot anglais équivalent au français.

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Bubble (langage de programmation)

Bubble est un langage de programmation visuel développé par Bubble Group, Inc.

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Buffer (électronique)

En électronique, un buffer,, est un circuit électronique destiné à isoler deux parties de circuit, de telle sorte qu'une modification des caractéristiques électriques de l'une n'affecte pas l'autre.

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Bug (informatique)

MacIntosh d'Apple. En informatique, un bug (prononcé en français: Prononciation en français européen retranscrite phonémiquement selon la norme API.) ou bogueRecommandé en France par la Délégation générale à la langue française et aux langues de France (DGLFLF), au Canada et en Belgique.

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Bug de l'an 2038

19 janvier 2038. Le bug de l'an 2038, ou bogue de l'an 2038 (au Canada), aussi appelé Y2038, est un bug informatique similaire au bug de l'an 2000, et dont les principales conséquences sont attendues le à, temps universel.

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Bug logiciel inhabituel

En programmation informatique, un bug logiciel inhabituel est un bug considéré comme très difficile à détecter et à réparer.

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Bull Gamma 60

Créé en 1958 par la Compagnie des Machines Bull (France), le Gamma 60 était le premier ordinateur multitâches, et un des premiers à embarquer plusieurs processeurs (voir multiprocesseur).

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Burroughs Corporation

La Burroughs Corporation était l’un des leaders du marché de la bureautique.

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Business Process Execution Language

OpenESP, un éditeur BPEL. En informatique, texte (ou BPEL, prononcé « bipeul », ou « bipèl »), est un langage de programmation destiné à l'exécution des procédures d'entreprise.

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Byte

Le byte (prononcé), ou multiplet en français, est la plus petite unité « logiquement » adressable par un programme sur un ordinateur.

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Bytecode

Code binaire En informatique, le (terme anglais signifiant « code en bytes ») est un code intermédiaire entre les instructions machines et le code source, qui n'est pas directement exécutable.

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C (langage)

C est un langage de programmation impératif, généraliste et de bas niveau.

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C Sharp

C# (C sharp en anglais britannique) est un langage de programmation orientée objet, commercialisé par Microsoft depuis 2002 et destiné à développer sur la plateforme Microsoft.NET, au même titre que d’autres langages liés à cette plateforme (ex. VB.NET, J#, etc.) C# est dérivé du C++ et très proche du Java dont il reprend la syntaxe générale ainsi que les concepts, y ajoutant des notions telles que la surcharge des opérateurs, les et les délégués.

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C++

C++ est un langage de programmation compilé permettant la programmation sous de multiples paradigmes, dont la programmation procédurale, la programmation orientée objet et la programmation générique.

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C++11

C++11, anciennement connu sous le nom de C++0x, est une norme pour le langage C++ en informatique.

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C++17

C++17, anciennement connu sous le nom de C++1z, est une norme pour le langage de programmation C++.

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Calcul distribué

Un calcul distribué, ou réparti ou encore partagé, est un calcul ou un traitement réparti sur plusieurs microprocesseurs et plus généralement sur plusieurs unités centrales informatiques, et on parle alors d'architecture distribuée ou de système distribué.

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Calculatrice programmable

Une calculatrice programmable est une calculatrice capable d'être programmée, d'une façon similaire à un ordinateur.

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Calculatrice scientifique

Une calculatrice scientifique est un type de calculatrice électronique possédant diverses possibilités d'applications scientifiques: fonctions trigonométriques usuelles, calcul de logarithmes ou, dans le cas des calculatrices graphiques, la capacité de tracer des graphiques.

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Camel case

''CamelCase'' illustré avec un chameau. ''camelCase'' illustré avec un dromadaire. Camel case sur un panneau de direction (les mots ''champions'' et ''gate'' sont mis bout-à-bout et le second commence par une majuscule pour marquer la séparation). Le camel case (de l'anglais, littéralement « casse de chameau ») est une notation consistant à écrire un ensemble de mots en les liant sans espace ni ponctuation, et en mettant en capitale la première lettre de chaque mot.

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Caml

Caml (prononcé camel, signifie Categorical Abstract Machine Language) est un langage de programmation généraliste conçu pour la sécurité et la fiabilité des programmes.

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Caml Light

était une implémentation légère du langage de programmation Caml développé par l'INRIA.

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Canvas

Canvas est le mot en anglais pour « canevas ».

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Caractère d'appel

En informatique, dans les standards de codage des caractères, le caractère d'appel, abrégé BEL (de l'anglais bell character), est un caractère qui, lorsqu'il est envoyé à une imprimante ou à un terminal, provoque l'émission d'un signal sonore: une véritable cloche à l'origine (d'où son nom de bell en anglais), puis un bip généré par le haut-parleur interne.

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Caractère d'échappement

Un caractère d'échappement, en informatique et en télécommunications, est un caractère qui déclenche une interprétation alternative du ou des caractères qui le suivent.

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Caractère nul

Le caractère nul (en anglais, null character, null terminator ou null byte, abrégé en NUL or NULL) est un caractère de contrôle avec la valeur zéro.

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Carl Sassenrath

Carl Sassenrath, né en 1957 en Californie, est un informaticien américain.

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Cartographie logicielle

La cartographie logicielle est la représentation d'une information statique ou dynamique d'un programme informatique et de ses processus à l'aide d'une carte en 2D ou 3D.

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Casio FX-702P

La Casio FX-702P est une calculatrice programmable en BASIC sortie en 1981.

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Cast3M

Cast3M (Castem) est un logiciel de simulation numérique utilisé en mécanique des structures, et développé par le Département de Modélisation des Systèmes et Structures (DM2S), autrefois Département Mécanique et Technologie (DMT), du Commissariat français à l'Energie Atomique et aux énergies alternatives (CEA).

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Cathryn Mataga

Cathryn Mataga (née William Mataga) est développeuse de jeux vidéo et fondatrice de l'entreprise de jeux vidéo Junglevision.

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CDuce

CDuce est un langage de programmation fonctionnel, d'ordre supérieur, fortement typé, adapté à la manipulation sûre et efficace de documents XML.

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CEI 61131-3

Exemple de Ladder Diagram. La CEI 61131-3, intitulée Automates programmables - Partie 3: Langages de programmation, est une norme industrielle de la Commission électrotechnique internationale (CEI).

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CerCo

CerCo est un compilateur pour le langage de programmation C à préservation de complexité concrète formellement certifiée.

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Ceylon

Ceylon (prononcé)) est un langage de programmation open-source de haut niveau, fortement typé et au typage statique. Sa syntaxe se rapproche de celle de Java. Il peut être compilé sous forme de bytecode Java ou sous forme de JavaScript. Il a été publié par Red Hat sous licence Apache v2. Il a été créé par Gavin King, créateur de Hibernate et de.

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Chaîne de caractères

En informatique, une chaîne de caractères est à la fois conceptuellement une suite ordonnée de caractères et physiquement une suite ordonnée d' unités de code (code unit).

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Chaos Computer Club

Le Chaos Computer Club, que l'on désigne souvent par le sigle CCC, est l'une des organisations de hackers les plus influentes en Europe.

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Chapel (langage)

Chapel est un langage de programmation conçu pour la programmation parallèle, développé par Cray.

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Charity

Charity est un langage de programmation expérimental purement fonctionnel, développé à l'Université de Calgary.

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Charles Antony Richard Hoare

Charles Antony Richard Hoare (généralement appelé Tony Hoare ou C. A. R. Hoare), né le à Colombo au Ceylan (maintenant Sri Lanka), est un professeur émérite britannique du Oxford University Computing Laboratory.

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Chiffre

Les dix chiffres des chiffres arabes, par ordre de valeur. Un chiffre est un signe d'écriture utilisé seul ou en combinaison pour représenter des nombres entiers.

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CHILL

CHILL (acronyme de CCITT High Level programming Language) est un langage de programmation procédural et orienté objet.

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CHIP-8

CHIP-8 est un langage de programmation hexadécimal interprété utilisant une machine virtuelle, développé par Joseph Weisbecker en 1978.

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Chrestomathie

Une chrestomathie (du grec ancien khrestos, utile, et mathein, savoir; la prononciation se maintient à côté de) est une anthologie de textes choisis parmi des œuvres d'auteurs réputés classiques, notamment assemblée pour l'apprentissage d'une langue.

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Chris Lattner

Chris Lattner, informaticien américain, né en 1978, est connu comme le principal auteur du compilateur Clang et de sa plate-forme de bas niveau LLVM.

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Christopher Strachey

Christopher Strachey (né le, décédé le d'une hépatite) est un informaticien britannique.

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Chronologie de l'informatique

: 1645 - 1703 - 1725 - 1728 - 1745 - 1801 - 1822 - 1834 - 1836 - 1843 - 1847 - 1851 - 1869 - 1876 - 1890 -1914 - 1920 - 1928 - 1931 - 1936 - 1937 - 1939 - 1941 - 1942 - 1943 - 1944 - 1945 - 1946 - 1947 - 1948 - 1949 - 1950 - 1951 - 1952 - 1953 - 1954 - 1955 - 1956 - 1957 - 1958 - 1959 - 1960 - 1961 - 1962 - 1963 - 1964 - 1965 - 1966 - 1967 - 1968 - 1969 - 1970 - 1971 - 1972 - 1973 - 1974 - 1975 - 1976 - 1977 - 1978 - 1979 - 1980 - 1981 - 1982 - 1983 - 1984 - 1985 - 1986 - 1987 - 1988 - 1989 - 1990 - 1991 - 1992 - 1993 - 1994 - 1995 - 1996 - 1997 - 1998 - 1999 - 2000 - 2001 - 2002 - 2003 - 2004 - 2005 - 2006 - 2007 - 2008 - 2009 - 2010 - 2011 - 2012 - 2013 - 2014 - 2015 - 2016 - 2017 - 2018 - 2019 - 2020 - 2021 - 2022 - 2023 - 2024.

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Chronologie des langages de programmation

Cet article recense une chronologie non exhaustive des langages de programmation.

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Chronologie du jeu vidéo jusqu'en 1972

La chronologie du jeu vidéo jusqu'en 1972 décrit la genèse du jeu vidéo, première période de l'histoire du jeu vidéo marquée de nombreuses inventions technologiques, qui puise ses sources depuis la création des premiers jeux mécaniques et électroniques dans les années 1940 et s'étend jusqu'à l'explosion des jeux vidéo, et sa démocratisation enclenchée en 1972 avec Pong et la commercialisation de la première console de jeux vidéo de l'histoire destinée au marché des jeux à domicile, la.

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ChucK

SneeD (anciennement ChucK) est un langage de programmation destiné à la création sonore.

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Clang

Clang est un compilateur pour les langages de programmation C, C++ et Objective-C. Son interface de bas niveau utilise les bibliothèques LLVM pour la compilation.

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Classe (informatique)

En programmation orientée objet, la déclaration d'une classe regroupe des membres, méthodes et propriétés (attributs) communs à un ensemble d'objets.

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Classe préparatoire mathématiques, physique et informatique

Dans le système éducatif français, la classe préparatoire mathématiques, physique et Informatique ou MPI est une des voies d'orientation en seconde année, communément appelée Maths spé, de la filière des classes préparatoires scientifiques.

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Claude Pair

Claude Pair, né le à Blâmont en Meurthe-et-Moselle, est mathématicien, informaticien et haut fonctionnaire français.

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Clause de Horn

En logique, en particulier en calcul propositionnel, une clause de Horn est une clause comportant au plus un ''littéral positif''.

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Client HTTP

Barre d'adresse d'un site web Un client HTTP est un logiciel conçu pour se connecter à un serveur HTTP (Hypertext Transfer Protocol). Dans le cas le plus courant, il s'agit d'un navigateur web.

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Client IRC

Capture d'écran d'une discussion sur le Client IRC nommé "Visual IRC" Un client IRC implémente la partie client du protocole IRC.

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Clients XMPP

Un client XMPP est un logiciel de messagerie instantanée qui utilise le protocole XMPP.

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Cliff Shaw

John Clifford Shaw (1922–1991) était un programmeur de systèmes à RAND Corporation.

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ClipGrab

ClipGrab est un logiciel libre et multi-plateforme, sous licence GPL v3, qui sert à télécharger des vidéos diffusées sur des sites web populaires tels que YouTube, Vimeo, Dailymotion ou Metacafe.

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Clipper (homonymie)

Clipper est un mot anglais qui peut se traduire par ciseaux.

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Clipper (langage)

Clipper est un langage de programmation de haut-niveau, initialement destiné à la création de programmes de gestion de bases de données (SGBD) en environnement DOS.

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Clojure

Clojure est un langage de programmation fonctionnelle compilée, multi-plateforme et destiné à la création de programmes sûrs et facilement distribuables.

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Clos

Clos peut désigner.

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Cls (commande)

En informatique, la commande cls (pour en anglais) est utilisée pour effacer l'affichage.

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CLU (langage)

CLU est un langage de programmation créé au Massachusetts Institute of Technology (MIT) par Barbara Liskov et ses étudiants entre 1974 et 1975.

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CLX (Common Lisp)

CLX (où CLX signifie Common Lisp X Interface) est la bibliothèque logicielle standard du X Window System pour le langage de programmation Common Lisp.

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CML

CML, sigle composé des trois lettres C, M et L, peut faire référence à.

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Cobol

Cobol est un langage de programmation créé en 1959.

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Cobra (homonymie)

Le mot cobra est originellement un nom portugais signifiant « serpent ».

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Code (information)

Code morse international. En sciences et techniques, notamment en informatique et en théorie de l'information, un code est une règle de transcription qui, à tout symbole d'un jeu de caractères (alphabet source) assigne de manière univoque un caractère ou une chaîne de caractères pris dans un jeu de caractères éventuellement différent (alphabet cible).

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Code créatif

Grand-Palais en 2018 Le code créatif (en anglais creative coding), ou programmation créative, consiste à utiliser la programmation informatique comme un moyen d'expression artistique (visuel, musical, littéraire, interactif, performatif...) à part entière.

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Code natif

Un programme informatique en code natif (ou langage machine) est composé d’instructions directement reconnues par un processeur.

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Code source

fr.

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Code source (roman)

Code source (titre original: Spook Country) est un roman de William Gibson publié en 2007, traduit en français par Alain Smissi et paru en 2008 aux éditions Au diable vauvert.

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CodeLite

est un environnement de développement intégré pour les langages C et C++.

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CodinGame

CodinGame est un site consacré à la programmation informatique ludique, proposant d’un côté des casse-têtes de difficulté croissante à résoudre dans l’un des vingt-sept langages de programmation disponibles, et de l’autre des jeux d’intelligence artificielle multijoueurs, ou des défis de résolution de problèmes en temps limité, ou de code golf.

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CoffeeScript

CoffeeScript est un langage de programmation, qui se compile en JavaScript.

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Colemak

Colemak est une disposition des touches de clavier optimisée pour la saisie de l'anglais et mise au point par Shai Coleman en janvier 2006.

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Collège de France

Le Collège de France, anciennement nommé Collège royal, est un grand établissement d'enseignement et de recherche français, institué par François Ier en 1530.

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Coloration syntaxique

Coloration syntaxique sur un programme en langage C sous GNU Emacs. La coloration syntaxique est une fonctionnalité informatique proposée par certains éditeurs de texte, qui consiste à formater automatiquement chacun des éléments du texte affiché en utilisant une couleur et une fonte caractéristiques de son type.

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Combined Programming Language

CPL était un langage de programmation développé conjointement par le laboratoire de mathématiques (Mathematical Laboratory) de l'université de Cambridge et l'unité d'informatique (Computer Unit) de l'université de Londres au cours des années 1960.

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Common Gateway Interface

Schéma de fonctionnement du Common Gateway Interface. La (littéralement « Interface de passerelle commune »), généralement abrégée CGI, est une interface utilisée par les serveurs HTTP.

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Common Intermediate Language

Dans l'environnement de programmation Microsoft, le Common Intermediate Language (CIL) est le langage de programmation de plus bas niveau qui peut être lu par un humain.

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Common Lisp

Common Lisp (en abrégé CL) est une spécification du langage Lisp standardisée par l'ANSI.

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Common Lisp Object System

Le Common Lisp Object System, souvent abrégé en CLOS (prononcer « si-lauss »), est l'ensemble des primitives présentes dans le langage de programmation Common Lisp pour construire un programme orienté objet.

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Communications of the ACM

Communications of the ACM (CACM) est la principale revue mensuelle de l'Association for Computing Machinery (ACM).

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Comparaison de fichiers

En informatique, la comparaison de fichiers consiste à comparer leur contenu, en isolant leurs différences de leur contenu commun.

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Comparaison des clients de messagerie LAN

Les tableaux suivants comparent des informations générales et techniques pour un certain nombre de client de messagerie en réseau local.

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Comparaison des clients pour Subversion

Cet article contient une liste de logiciels clients pouvant accéder au logiciel Subversion ainsi que leurs caractéristiques.

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Comparaison des frameworks d'applications web

Ceci est une comparaison des les plus connus.

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Comparaison des langages de programmation multi-paradigmes

Les langages de programmation peuvent être regroupées par le nombre et les types de paradigmes pris en charge.

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Comparaisons des logiciels d'analyse numérique

Les tables suivantes présente des comparaisons des logiciels d'analyse numérique.

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Compilateur

En informatique, un compilateur est un programme qui transforme un code source en un code objet.

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Compilateur source à source

Un compilateur source à source, transpileur ou transcompilateur est un type de compilateur qui prend le code source d'un langage de programmation et le compile dans un autre langage de programmation.

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Compilation incrémentale

La compilation incrémentale est un type de calcul informatique qui intègre le compilateur du langage de programmation dans l'exécution d'un logiciel.

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Complexité de Kolmogorov

En informatique théorique et en mathématiques, plus précisément en théorie de l'information, la complexité de Kolmogorov, ou complexité aléatoire, ou complexité algorithmique d'un objet — nombre, image numérique, chaîne de caractères — est la taille du plus petit algorithme (dans un certain langage de programmation fixé) qui engendre cet objet.

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Complexité implicite

En informatique théorique, la complexité implicite est une branche de la théorie de la complexité calculatoire qui caractérise les classes de complexité par des restrictions syntaxiques sur le langage de programmation de haut niveau.

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Component Object Model

Component Object Model (abr. COM) est une technique de composants logiciels développée par Microsoft et DEC, depuis 1994, populaire sur Windows et également disponible sur les systèmes d'exploitation OpenVMS, Tru64 ainsi que d'autres Unix.

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Composants analogiques programmables

Un composant analogique programmable (FPAA, en référence au circuit logique programmable, ou FPGA) est, comme son homologue numérique, un circuit intégré qui peut être reprogrammé après sa fabrication.

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Computer Ambush

Computer Ambush est un jeu vidéo de type wargame créé par Ed Williger et publié par Strategic Simulations en juin 1980 sur Apple II.

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Computer Pioneer Award

Le Computer Pioneer Award, terme que l'on peut traduire par « prix des pionniers en informatique », est un prix créé en 1981 par le conseil des gouverneurs de l'association IEEE Computer Society.

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Computervision

Computervision inc. (CV) est un éditeur de logiciels américain et un constructeur d'ordinateurs, racheté en 1998 par Parametric Technology Corporation.

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Condition Yoda

Une condition Yoda est une condition de programmation informatique écrite de la forme "si 42 est le prix", alors que dans le langage courant on aurait tendance à dire "si le prix est 42".

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Configuration requise

La configuration requise (en anglais, system requirements) pour un logiciel est l'ensemble des composants matériels et logiciels nécessaires sur un ordinateur pour permettre l'utilisation efficace du logiciel.

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Cons

* Cons est un nom commun, le pluriel de con.

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Constante (programmation informatique)

En programmation informatique, une constante est une valeur qui ne doit pas être modifiée par le programme lors de son exécution normale, c'est-à-dire que la valeur est constante.

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Construct

, développé par, est un logiciel libre tournant sous Windows, permettant de développer des jeux et des applications sans utiliser de langage de programmation.

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Continuation (informatique)

En informatique, la continuation d'un système est son futur, c'est-à-dire la suite des instructions qu'il lui reste à exécuter à un moment précis.

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Copie d'un objet

La copie d'un objet est l'action, en programmation informatique, de reproduire ou copier les attributs d'un objet dans un autre objet.

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Copie de fichier

Dans le domaine de la gestion des fichiers informatiques, la copie de fichier consiste à créer un fichier ayant exactement le même contenu qu'un autre.

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Coq (logiciel)

Coq est un assistant de preuve utilisant le langage Gallina, développé par l'équipe de l’Inria au sein du laboratoire du CNRS et en partenariat avec l'École polytechnique, le CNAM, l'Université Paris Diderot et l'Université Paris-Sud (et antérieurement l'École normale supérieure de Lyon).

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Cowsay

Cowsay est un programme qui crée des dessins ASCII d'une vache avec un message fourni par l'utilisateur.

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CPLEX

CPLEX est un outil informatique d'optimisation commercialisé par IBM depuis son acquisition de l'entreprise française ILOG en 2009.

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Crack (informatique)

Un crack est un programme qui s'applique sur un logiciel pour en modifier son code, dans le but d'utiliser gratuitement un logiciel payant, par exemple.

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Cracker (informatique)

Un cracker, pirate, ou pirate informatique, habituellement un  ou, est une personne spécialisée dans le piratage de systèmes informatiques ou le cassage des protections dites de sécurité (protection anticopie) des logiciels.

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Crafty (programme d'échecs)

Crafty est un programme d'échecs écrit par le programmeur.

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Critiques de Wikipédia

Les critiques de Wikipédia sont les différentes mises en cause, controverses ou attaques à l’encontre de l’encyclopédie collaborative Wikipédia.

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Crochet (typographie)

Un crochet est un signe de ponctuation.

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Croisillon (signe)

Le signe typographique croisillon, aussi utilisé comme ''hashtag'' et différent du dièse « ♯ » Le croisillon, ou carré au Canada, est un signe typographique noté et souvent confondu avec le symbole musical dièse transcrit.

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Croix de multiplication

La croix de multiplication « × » est un symbole mathématique utilisé principalement comme signe de multiplication, introduit en 1631 par William Oughtred dans.

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Crystal

Crystal est le nom anglais qui correspond au français cristal.

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Crystal (langage de programmation)

Crystal est un langage de programmation orienté objet conçu et développé par Ary Borenszweig et Juan Wajnerman, ainsi que par plus d'une centaine de contributeurs listés.

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Csound

Csound est un langage de programmation de création sonore, son compilateur portant le même nom qui provient du langage C, avec lequel il a été écrit au MIT par Barry Vercoe.

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CSPro

CSPro, abréviation de Census and Survey Processing System est un ensemble logiciel comprenant compilateur et différents outils spécialisés dans le développement d’applications de collecte, visualisation, traitement et analyse de données.

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Culte du cargo

Nouvelles-Hébrides (maintenant Vanuatu), 1967. Le culte du cargo est un ensemble de rites qui apparaissent à la fin du et dans la première moitié du chez les aborigènes, en réaction à la colonisation de la Mélanésie (Océanie).

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Cython

Cython est un langage de programmation et un compilateur qui simplifient l'écriture d'extensions compilées pour Python.

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D

D est la lettre et la consonne de l'alphabet latin.

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Dalvik (machine virtuelle)

Dalvik est une machine virtuelle destinée aux téléphones mobiles et tablettes tactiles, qui est incorporée dans le système d'exploitation AndroidSatya Komatineni et Dave MacLean,, Apress - 2012.

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Dangling else

En informatique, et notamment dans la conception et l'analyse des langages de programmation, le problème du (anglais que l'on pourrait traduire par le problème du « sinon pendant ») est un problème de programmation informatique qui résulte de l'ambiguïté de l'interprétation de la clause sinon dans l'imbrication de deux instructions conditionnelles de la forme si-alors-sinon.

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DarkBASIC

DarkBasic est un langage de programmation orienté 3D servant à la création de jeux vidéo.

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Dart (langage)

Dart est un langage de programmation optimisé pour les applications sur plusieurs plateformes.

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Date

La date est, au sens usuel, une indication de temps visant à définir un jour unique, généralement du calendrier grégorien.

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Débogueur

Un débogueur ou débugueur (de l'anglais debugger) est un logiciel qui aide un développeur à analyser les bugs d'un programme.

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Décès en mars 2013

Pas de description.

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Déclaration (informatique)

En programmation informatique, la déclaration permet d'indiquer au compilateur l'existence d'une entité informatique (variable, routine, etc.), en spécifiant.

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Décoration de nom

En construction de compilateur, la signature (aussi appelée décoration de nom) est une technique utilisée pour résoudre divers problèmes de résolution de noms uniques des entités informatiques avec plusieurs langages de programmation modernes.

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Définition d'opérateur

La définition d'opérateur est une fonctionnalité offerte par certains langages de programmation qui permet d'utiliser des opérateurs (comme +,.

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Déforestation (informatique)

Dans la théorie des langages de programmation en informatique, la déforestation (aussi connue sous le nom de fusion) est une transformation de programmes qui permet d'éliminer les structures d'arbre.

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Dépassement de pile

En informatique, un dépassement de pile ou débordement de pile (en anglais) est un bug causé par un processus qui, lors de l'écriture dans une pile, écrit à l'extérieur de l'espace alloué à la pile, écrasant ainsi des informations nécessaires au processus.

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Déplacement de fichier

Le déplacement de fichier est une notion abstraite en informatique puisqu'il s'agit de déplacer de l'information.

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Déplacement des invariants de boucle

En programmation informatique, les invariants de boucle sont des instructions ou des expressions d'un langage de programmation impératif qui peuvent être déplacées hors du corps de la boucle sans affecter le résultat du programme.

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Développement de logiciel

Le développement de logiciel consiste à étudier, concevoir, construire, transformer, mettre au point, maintenir et améliorer des logiciels.

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Développement par l'utilisateur final

Le développement par l'utilisateur final ou informatique de l'utilisateur fait référence aux activités et aux outils permettant aux utilisateurs d'utiliser l'informatique, et notamment les outils de l'informatique de l'utilisateur, afin de créer ou de modifier des artéfacts de logiciel (description de comportements automatisés), ainsi que des objets de données sans connaissance significative des langages de programmation.

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Développeur

En informatique, un développeur ou programmeur est un informaticien qui réalise des logiciels et les met en œuvre à l'aide de langages de programmation.

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DBase

dBASE est un SGBD destiné à faire partager des fichiers de données par plusieurs utilisateurs.

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Delphi

Delphi est le nom latin de Delphes (du grec Δελφοί, 'Delfi'), site archéologique de la Grèce antique.

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Delphi (langage)

Delphi est à la fois un langage de programmation orienté objet et un environnement de développement intégré (EDI) pour ce langage.

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Destructeur

En programmation orientée objet, le destructeur d'une classe est une méthode spéciale lancée lors de la destruction d'un objet afin de récupérer les ressources (principalement la mémoire vive) réservée dynamiquement lors de l'instanciation de l'objet.

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Diem (cryptomonnaie)

Diem, anciennement Libra, était un projet de cryptomonnaie stable (stablecoin) initié par Facebook (devenu par la suite Meta) rejoint, à l'origine, par un consortium de vingt-huit entreprises et ONG.

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Directive

* Directive de l'Union européenne, acte normatif émanant d'une institution de l'Union européenne.

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Discipline scientifique

Les disciplines scientifiques (aussi appelées « sciences » ou « domaines scientifiques ») sont des subdivisions de la science et des branches du savoir qui utilisent une méthode rigoureuse et systématique pour étudier un domaine particulier de la connaissance.

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Disjonction conditionnée

En logique, une disjonction conditionnée (parfois appelée disjonction conditionnelle) est un connecteur logique ternaire introduit par Church.

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Document numérique

Choix des documents numériques à créer proposés par OpenOffice.org. Deluge). Un document numérique est une forme de représentation de l'information consultable à l'écran d'un appareil électronique.

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Domaine booléen

En mathématiques et en algèbre abstraite, un domaine booléen est un ensemble composé d'exactement deux éléments qui comprennent les informations vrai et faux.

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Dope

Dope est un mot anglais signifiant « drogue ».

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DOPE (langage)

DOPE, abréviation de Dartmouth Oversimplified Programming Experiment, est un langage de programmation simple conçu par John Kemeny en 1962 pour offrir aux étudiants une transition de la création d'organigrammes de programmation vers la programmation du.

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Douglas Crockford

Douglas Crockford est un programmeur et entrepreneur américain, notamment connu pour sa forte implication dans le développement du langage JavaScript et pour la création du format JSON.

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Doxygen

Doxygen est un générateur de documentation sous licence libre capable de produire une documentation logicielle à partir du code source d'un programme.

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DRAKON

séquence de Fibonacci. algorithme quicksort. algorithme de recherche A*. Un diagramme DRAKON décrivant un transport de patient cryogénisé; DRAKON est un langage algorithmique de programmation visuelle développé au sein du projet Buran space.

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Dual Universe

Dual Universe est un jeu vidéo de simulation spatiale massivement multijoueur sorti en.

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Duck typing

En programmation informatique, le (traduction: typage canard) est un style de typage dynamique de certains (ex: Ruby, Python...) langages de programmation orientés objet.

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Duplication de code

La duplication de code en programmation informatique est une erreur courante de conception de logiciels où une suite d'instructions similaires (voire identiques) existe en plusieurs endroits du code source d'un logiciel.

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Dylan

Dylan est un prénom gallois composé des mots dy (grand) et llanw (mer), signifiant littéralement « grande mer ».

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Dylan (langage)

Dylan est un langage de programmation dynamique, réflexif, orienté objet et fonctionnel.

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Dynabook

Le Dynabook est un projet d'ordinateur portable à usage créatif pour enfants, conduit au PARC de Xerox en 1972, par Alan Kay.

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Eclipse (projet)

Eclipse est un projet, décliné et organisé en un ensemble de sous-projets de développements logiciels, de la fondation Eclipse visant à développer un environnement de production de logiciels libre qui soit extensible, universel et polyvalent, en s'appuyant principalement sur Java.

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Eclipse Modeling Framework

En génie logiciel, le projet (EMF) est un framework de modélisation, une infrastructure de génération de code et des applications basées sur des modèles de données structurées.

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Ecma International

Ecma International - European association for standardizing information and communication systems, connu jusqu'en 1994 comme ECMA - European Computer Manufacturers Association, est une organisation de standardisation active dans le domaine de l'informatique.

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ECMAScript

ECMAScript est un ensemble de normes concernant les langages de programmation de type script et standardisées par Ecma International dans le cadre de la spécification ECMA-262.

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ECMAScript pour XML

E4X (ECMAScript pour XML; en anglais,, d'où le par homonymie avec) est une extension du langage de programmation ECMAScript.

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Edmund M. Clarke

Edmund Melson Clarke, Jr. (-) est un informaticien universitaire connu pour ses contributions au model checking, une méthode de vérification de conceptions de logiciel et matériel.

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Eiffel

Eiffel peut désigner.

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Eiffel (langage)

Eiffel est un langage de programmation orienté objet (POO) conçu par Bertrand Meyer, auteur de l'ouvrage Conception et Programmation orientées objet qui fait figure de référence pour la conception orientée objet.

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Elixir (langage)

Elixir est un langage de programmation multi-paradigme fonctionnant sur la machine virtuelle Erlang (BEAM).

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Emacs

Emacs est une famille d'éditeurs de texte disposant d'un ensemble extensible de fonctionnalités.

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Emacs (homonymie)

* Emacs est une famille de logiciels d'édition de texte;.

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Emacs Lisp

Logo de GNU Emacs Emacs Lisp est un dialecte du langage de programmation Lisp, utilisé entre autres par les éditeurs de texte GNU Emacs et XEmacs (qui auront la dénomination commune d'Emacs dans cet article).

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Empire (jeu vidéo, 1973)

Empire est un jeu vidéo de stratégie et de combat spatial initialement développé par John Daleske en 1973 sur un terminal informatique du système PLATO à l’université de l'Iowa.

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Entier court

En programmation informatique, un entier court (en anglais short integer) est un type de données qui représente un nombre entier pouvant prendre moins de place sur une même machine qu'un entier normal.

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Entier long

En programmation informatique, un entier long (en anglais long integer) est un type de données qui représente un nombre entier pouvant prendre plus de place sur une même machine qu'un entier normal.

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Environnement d'exécution

Un environnement d'exécution ou runtime est un logiciel responsable de l'exécution des programmes informatiques écrits dans un langage de programmation donné Christoph Zimmermann,Advances in Object-Oriented Metalevel Architectures and Reflection,CRC Press - 1996,.

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Environnement d'exécution Java

Positionnement du JRE dans Java SE. L'environnement d'exécution Java (abr. JRE pour), parfois nommé simplement « Java », est une famille de logiciels qui permet l'exécution des programmes écrits en langage de programmation Java, sur différentes plateformes informatiques.

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Environnement de développement

En programmation informatique, un environnement de développement est un ensemble d'outils qui permet d'augmenter la productivité des programmeurs qui développent des logiciels Donald G. Firesmith et B. Henderson-Sellers,, - 2002.

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Epigrams on Programming

Epigrams on Programming est un article d'Alan Perlis publié en 1982 dans le journal Special Interest Group on Programming Languages (SIGPLAN) de l'ACM.

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Epoch

L'epoch (de l'anglais époque ou ère) représente la date initiale à partir de laquelle est mesuré le temps par les systèmes d'exploitation.

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Eric Idle

Eric Idle, né le à South Shields (comté de Durham, Angleterre), est un acteur, humoriste, scénariste, réalisateur anglais aussi bien que guitariste et compositeur.

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Eric Schmidt

Eric Emerson Schmidt, né le, à Washington, D.C., est un homme d'affaires américain, PDG de Google de 2001 à 2011, date à laquelle il devient président exécutif du conseil d'administration et est remplacé au poste de PDG par Larry Page, cofondateur de Google http://googleblog.blogspot.com/2011/01/update-from-chairman.html.

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Erlang

Erlang peut faire référence à.

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Erlang (langage)

LYME et LYCE sont basés sur '''Erlang''' et offrent des alternatives à LAMP. Erlang est un langage de programmation, supportant plusieurs paradigmes: concurrent, temps réel, distribué.

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Espérantie

L’Espérantie (espéranto : Esperantujo) est le nom donné à la zone linguistique correspondant aux pays du monde où se trouvent des espérantophones, soit un total d'au moins 120 pays - Association mondiale d'espéranto.

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Espéranto

Lespéranto est une langue construite internationale utilisée comme langue véhiculaire par des personnes provenant d'au moins à travers le monde, y compris comme langue maternelle.

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Esperluette

L’esperluette ou esperluète (nom féminin), également appelée éperluette, perluette, perluète, « et » commercial ou « et » américain, désigne le logogramme &. Elle résulte de la ligature des lettres de la conjonction de coordination « et » et possède la même signification.

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ESRI-Avenue

ESRI-Avenue était un langage de programmation du logiciel ArcView de la société ESRI jusqu'à sa version 3.3.

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Esterel

Le nom Esterel, ou Estérel, peut désigner.

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Esterel (langage)

Esterel est le nom d'un langage de programmation conçu dans les années 1980 par un groupe dirigé par Gérard Berry, principalement en France et à l'université Columbia.

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EToro

eToro est une compagnie qui a son siège social en Israël et enregistrée auprès du régulateur chypriote elle est spécialisée en trading social et courtage.

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Euclide (homonymie)

Euclide (en grec ancien, transcrit Euclid ou Euclides dans certaines langues européennes), est un nom masculin d'origine grecque.

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Euphoria (langage)

Euphoria est un langage de programmation interprété créé par Robert Craig de Rapid Deployment Software.

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European Joint Conferences on Theory and Practice of Software

La conférence European Joint Conferences on Theory and Practice of Software (abrégé en ETAPS) est un groupement de cinq conférences scientifiques dans le domaine de l’informatique, accompagnées d’un ensemble d'une série de workshop.

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Exécution (phase de cycle de vie d'un programme informatique)

En informatique, lexécution (runtime ou run time), ou le temps d'exécution est la phase finale du cycle de vie d'un programme informatique, dans lequel le code est exécuté par l'unité centrale de traitement (CPU) de l'ordinateur comme code machine.

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Exigence (ingénierie)

Une est, dans le domaine de l'ingénierie, un besoin, une nécessité, une attente auquel un produit ou un service doit répondre ou une contrainte qu'il doit satisfaire.

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Expérience des 58 lycées

L'expérience des est une opération pilote menée entre 1972 et 1980 par le ministère de l'Éducation nationale dans en France, afin d'initier à l'informatique les élèves et les enseignants intéressés.

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Exponentiation modulaire

En mathématiques, plus précisément en arithmétique modulaire, l’exponentiation modulaire est un type d'élévation à la puissance (exponentiation) réalisée sur des entiers modulo un entier.

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Expression (informatique)

Dans les langages de programmation, une expression est un élément de syntaxe qui combine un ensemble de lexèmes retournant une valeur.

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Expression régulière

Stephen Cole Kleene, dont les travaux ont fondé le concept d'expression régulière. En informatique, une expression régulière ou expression rationnelle ou expression normaleD'après la de la norme ISO/IEC 9075:1989 par le Conseil du Trésor du Canada et qui est par le Bureau de la traduction du gouvernement du Canada.

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Expressions d'analyse de données

Les Expressions d'Analyse de Données (DAX), constituent le langage de formules et de requêtes propre à Microsoft PowerPivot, Power BI Desktop et aux modèles Tabulaires de SQL Server Analysis Services (SSAS).

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ExtendSim

ExtendSim (qui s'est d'abord appelé Extend) est un logiciel de simulation pour la modélisation de systèmes discrets, continus et hybrides.

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Extensible Markup Language

LExtensible Markup Language, généralement appelé XMLCe nom est une idée de James Clark, elle est expliquée par dans sa.

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F Sharp

F# est un langage de programmation fonctionnel, impératif et orienté objet pour la plate-forme.NET.

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F-logic

F-logique ou F-logic (cadre logique) est un langage de représentation des connaissances et d'ontologie.

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Facebook Hacker Cup

La Facebook Hacker Cup est une compétition internationale annuelle de programmation hébergée et administrée par Facebook.

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Falcon

Falcon ou Falcón est un nom propre en français, issu de la traduction du nom commun « faucon » respectivement en anglais et en espagnol.

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Falcon (langage)

Falcon est un langage de programmation de scripts créée par Giancarlo Niccolai.

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Famille de langages de programmation

Une famille de langages de programmation est un ensemble de langages de programmation partageant un lien de parenté ou des caractéristiques communes — tels le paradigme de programmation par exemple.

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Faust (homonymie)

Faust est un nom propre qui peut désigner.

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FAUST (langage)

FAUST (acronyme anglais de Functional AUdio STream) est un langage de programmation dédié purement fonctionnel, conçu pour les applications de traitement du signal audio sous différentes formes comme les bibliothèques logicielles, les plugins audio ou les logiciels.

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Femmes dans l'informatique

Grace Hopper et l'UNIVAC I, vers 1960. Les femmes ont eu une place importante dans le développement de l'informatique. Elles ont façonné l'évolution des technologies de l'information.

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Ferite

ferite est un langage de programmation orienté objet inspiré de divers autres langages de programmation.

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Fermeture (informatique)

Dans un langage de programmation, une fermeture ou clôture est une fonction accompagnée de son environnement lexical.

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Festival Speech Synthesis System

Festival est un logiciel de synthèse vocale développé au centre pour la recherche de technologie de la parole (CSTR) à l'université d'Édimbourg.

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Feuilles de style dynamiques en cascade

CSS dynamique, ou DCSS, est un terme générique pour un ensemble de technologies utilisées pour créer des feuilles de style dynamiques, en utilisant une combinaison de n'importe quel langage de programmation côté serveur (comme PHP/ASP/Perl/JSP) et des feuilles de style en cascade (CSS).

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Feuilles de style en cascade

Les feuilles de style en cascade, généralement appelées CSS de l'anglais Cascading Style Sheets, forment un langage informatique qui décrit la présentation des documents HTML et XML.

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FFP

FFP est un sigle qui peut renvoyer à.

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Fichier de configuration

En informatique, un fichier de configuration contient des informations de configuration utilisées par un programme informatique pour adapter ou personnaliser son fonctionnement.

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Fichier de sourçage

Un fichier de sourçage (source map en anglais) met en correspondance le code source d'un programme écrit dans un langage de programmation avec sa version compilée, compilée source à source ou transformée par un Préprocesseur.

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Fichier texte

En informatique, un fichier texte ou fichier texte brut ou fichier texte simple est un fichier dont le contenu représente uniquement une suite de caractères; il utilise nécessairement une forme particulière de codage des caractères qui peut être une variante ou une extension du standard local des États-Unis, l'ASCII.

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Filtrage par motif

Le filtrage par motif est la vérification de la présence de constituants d'un motif par un programme informatique, ou parfois par un matériel spécialisé.

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Filtre numérique

En électronique, un filtre numérique est un élément qui effectue un filtrage à l'aide d'une succession d'opérations mathématiques sur un signal discret.

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Firebird (base de données)

Firebird est un serveur de bases de données relationnelles SQL fonctionnant sous Linux, Mac OS X, Unix et Windows.

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Fjölnir (langage)

Fjölnir (également Fjolnir ou Fjoelnir) est un langage de programmation développé par le professeur d'informatique à l'université d'Islande Snorri Agnarsson.

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Flot de conception

Un flot de conception est la combinaison explicite des outils de conception assistée par ordinateur (CAO) pour réaliser la conception d'un circuit intégré.

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Flot de contrôle

En informatique, le flot de contrôle (ou flot d'exécution) est l'ordre dans lequel les instructions d'un programme impératif sont exécutées.

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FLOW-MATIC

Le FLOW-MATIC, initialement connu sous le nom de B-0 (Business Language Version 0), est le premier langage de traitement des données.

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FMOD

FMOD est une bibliothèque multiplateforme de gestion du son, pouvant être utilisée au travers de nombreux langages de programmation.

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FOCAL

Le FOCAL (acronyme de Formulating On-Line Calculations in Algebraic Language) est un langage de programmation interprété ressemblant au JOSS, en grande partie créé par Richard Merrill en 1969 pour le Digital Equipment Corporation (DEC) PDP-8.

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Fonction anonyme

En programmation informatique, une fonction anonyme, aussi appelée lambda expression ou fonction lambda est une fonction n'ayant pas de nom.

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Fonction d'Ackermann

Dans la théorie de la récursivité, la fonction d'Ackermann (aussi appelée fonction d'Ackermann-Péter) est un exemple simple de fonction récursive non récursive primitive, trouvée en 1926 par Wilhelm Ackermann.

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Fonction de Takeuchi

La fonction de Takeuchi, abrégée tak ou parfois tarai, est la présentation récursive d'une fonction qui doit son nom à Ikuo Takeuchi (竹内郁雄).

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Fonction intrinsèque

Une fonction intrinsèque est, dans la théorie des compilateurs, une fonction disponible dans un langage de programmation donné dont l'implémentation est assurée par le compilateur même.

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Fonction récursive primitive

En théorie de la calculabilité, une fonction récursive primitive est une fonction construite à partir de la fonction nulle, de la fonction successeur, des fonctions projections et des schémas de récursion primitive (ou bornée) et de composition.

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Fonction wrapper

En programmation informatique, une fonction wrapper (de l'anglais « ») est un programme dont la fonction principale est d'appeler une autre fonction.

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Fondation Linux

La Fondation Linux (en anglais Linux Foundation) est un consortium à but non lucratif fondé le, il résulte de la fusion entre l'Open Source Development Labs et le.

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Formalisation (mathématiques)

Dans de nombreux contextes (scientifique, légal, etc.), on désigne par langage formel un mode d'expression plus formalisé et plus précis (les deux n'allant pas nécessairement de pair) que le langage de tous les jours (voir langage naturel).

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Formats de document

En informatique, un format de document est un format de fichier utilisé pour représenter un document numérique.

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Forme de Backus-Naur

La forme de Backus-Naur (souvent abrégée en BNF, de l'anglais) est une notation qui permet d'écrire les règles des langages informatiques (notamment des langages de programmation).

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Formulaire HTML

Un formulaire Web, un formulaire Web ou un formulaire HTML sur une page Web permet à un utilisateur de saisir des données qui sont envoyées à un serveur pour subir traitement.

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Formules pour les nombres premiers

En mathématiques, la recherche de formules exactes donnant tous les nombres premiers, certaines familles de nombres premiers ou le nombre premier s'est généralement avérée vaine, ce qui a amené à se contenter de formules approchées.

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Forth (langage)

Forth est un langage de programmation à pile, inventé par Charles H. Moore dans les années 1960.

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Fortran

240x240px Simulation en Fortran de l'accrétion autour d'un trou noir (www.bhac.science). Densité à gauche et densité d'énergie magnétique à droite (zoom). Fortran est un langage de programmation généraliste dont le domaine de prédilection est le calcul scientifique et le calcul numérique.

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Fortress (langage)

Fortress est un langage de programmation conçu et développé par Sun Microsystems, visant à remplacer le langage Fortran dans le domaine du calcul scientifique.

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Framework (logiciel)

Framework est une suite bureautique intégrée commercialisée par Ashton-Tate entre 1984 et 1991.

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Framework Web

Un framework Web ou framework d'application Web est un framework logiciel conçu pour prendre en charge le développement d'applications Web, notamment des services Web, des ressources Web et des API Web.

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François Sallé

François Sallé, né le à Antibes et mort le à Versailles, est un ingénieur et dirigeant d'entreprises français du secteur de l'informatique.

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France-IOI

France-IOI est une association qui développe des contenus pour découvrir la programmation informatique et progresser en algorithmique, qui organise des concours pour les élèves du secondaire en France, et qui sélectionne les candidats français pour des concours d’informatique internationaux, notamment les Olympiades internationales d'informatique (IOI).

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FreeBasic

FreeBasic est un compilateur libre de langage BASIC pour les plateformes DOS, Linux et Windows.

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Freecode

Freecode (jusqu’à Freshmeat) est un site web répertoriant un grand nombre de logiciels, majoritairement libres.

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FreeMat

FreeMat est un logiciel de calcul numérique et un langage de programmation, similaire à MATLAB et GNU Octave et relativement compatible avec ces derniers.

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Freeware

gratuité. Un logiciel gratuit, gratuiciel, ou freeware est un logiciel propriétaire distribué gratuitement sans toutefois conférer à l'utilisateur certaines libertés d'usage.

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Friedrich L. Bauer

Friedrich Ludwig Bauer, né le à Ratisbonne, et mort le, est l'un des pionniers allemands de l'informatique.

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Functional Programming

Le Functional Programming, abrégé FP, est un langage créé par John Backus en 1977 dans son article intitulé « von Neumann style ?: a functional style and its algebra of programs ».

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Gabarit (mise en page)

Un gabarit, souvent nommé template ou layout, est un patron de mise en page où l'on place images et textes.

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Galactic Adventures

Galactic Adventures est un jeu vidéo de rôle créé par Tom Reamy et publié par Strategic Simulations dans la gamme RapidFire en 1983 sur Apple II, puis porté en 1984 sur Atari 8-bit.

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Galaxy (bioinformatique)

Galaxy est une plate-forme de fouille de données, de gestion de données et d'archivage électronique qui a pour objectif de rendre la bioinformatique accessible aux chercheurs n'ayant pas de compétence en programmation informatique.

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Gambas (langage)

Gambas est un langage de programmation interprété orienté objet utilisant la syntaxe du BASIC, disponible pour GNU/Linux et autres systèmes Unix ou assimilés.

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Game Maker Language

Le GML (Game Maker Language) est le langage de programmation intégré du logiciel Game Maker, créé par Mark Overmars.

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GameMaker

GameMaker (anciennement Game Maker) est une série de logiciels de développement de jeux vidéo créé par Mark Overmars et développé par YoYo Games depuis 2007.

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Gary Kildall

Gary Kildall (né le à Seattle, mort le à Monterey) est l'un des grands pionniers de la micro-informatique.

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Gary Lindstrom

Gary Edward Lindstrom (-) est un informaticien américain, qui termine sa carrière comme professeur émérite d'informatique à l'Université d'Utah, après avoir enseigné à l'Université de Pittsburgh.

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GAUSS

vignette GAUSS est un langage de programmation pour les statistiques et l'économétrie, développé et vendu par Aptech Systems.

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Générateur (informatique)

En informatique, un générateur est une routine non transparente référentiellement, généralement sans argument.

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Générateur automatique de programmes

Le générateur automatique de programmes (GAP) est un langage de programmation destiné à la gestion.

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Générateur de mots de passe aléatoires

Un générateur de mots de passe aléatoires (en anglais, random password generator) est un programme informatique ou un périphérique informatique qui prend en entrée un générateur de nombres aléatoires ou pseudo-aléatoires et génère automatiquement un mot de passe.

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Génération de code source

La génération de code source est une opération permettant de générer automatiquement du code source.

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Généricité

En programmation, la généricité (ou programmation générique), consiste à définir des algorithmes identiques opérant sur des données de types différents.

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Génie logiciel

Le génie logiciel, l'ingénierie logicielle ou l'ingénierie du logiciel (en software engineering) est une science de génie industriel qui étudie les méthodes de travail et les bonnes pratiques des ingénieurs qui développent des logiciels.

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GDAL

GDAL (Geospatial Data Abstraction Library) est une bibliothèque libre permettant de lire et de traiter un très grand nombre de format d'images géographiques (notamment GeoTIFF et ECW) depuis des langages de programmation tels que C, C++, C sharp /.Net, Java, Ruby, VB6, Perl, Python, ou encore le langage statistique R. Un sous-ensemble de cette bibliothèque est la bibliothèque OGR permettant d'accéder à la plupart des formats courants de données vectorielles (à l'exception notable d'AutoCAD).

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GDevelop

GDevelop est un logiciel permettant de créer des jeux 2D sans utiliser de langage de programmation qui se veut accessible aux plus jeunes grâce à un système de conditions et d'action sous forme de blocs appelé événements.

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Geany

Geany est un éditeur de texte léger utilisant GTK+ et Scintilla et incluant les fonctions élémentaires d'un environnement de développement intégré.

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Gecko (moteur de rendu)

Gecko est un logiciel moteur de rendu pour présenter des pages web.

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Genèse des jeux sur ordinateur central

La genèse des jeux sur ordinateur central s'étend du début des années 1960 au début des années 1970.

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Genèse du jeu vidéo

La genèse du jeu vidéo est la première période de l'histoire du jeu vidéo marquée de nombreuses inventions technologiques, qui puise ses sources depuis la création des premiers jeux mécaniques et électroniques dans les années 1940 et s'étend jusqu'à l'explosion des jeux vidéo, et sa démocratisation enclenchée en 1972 avec Pong et la commercialisation de la première console de jeux vidéo de l'histoire destinée au marché des jeux à domicile, l'.

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Geopackage

GeoPackage (GPKG) est un format de données géospatiales (ou géomatiques ou SIG) raster ou vecteur, ouvert, non-propriétaire, non lié à un système d'exploitation, et défini le plus possible sur la base de standards OGC ou autres, implémenté sous la forme d'une base de données SQLite.

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Gestionnaire de paquets

Un gestionnaire de paquets est un ou plusieurs outils automatisant le processus d'installation, désinstallation, mise à jour de logiciels installés sur un système informatique.

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GFA Basic

Le GFA BASIC (ou GfA BASIC), mis au point par Frank Ostrowski et édité par la Gesellschaft für Automatisierung (société d'automatisation), est un dialecte Basic à l'origine écrit pour l'Atari ST, micro-ordinateur ayant pour base un microprocesseur Motorola 68000 et fonctionnant sous environnement GEM.

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GitHub Copilot

GitHub Copilot est une extension d'environnement de développement intégré (IDE) basé sur l'intelligence artificielle et développé par GitHub et OpenAI pour aider les développeurs en complétant automatiquement le code.

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Glade

Glade est un outil interactif de conception d'interface graphique GTK.

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Glasgow Haskell Compiler

GHC (en anglais, « » parfois appelé également le « ») est un compilateur libre pour le langage fonctionnel Haskell.

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Glossaire de l'astronautique

Ce glossaire liste des termes spécifiques à l'astronautique.

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GNOME

GNOME, acronyme de, est un environnement de bureau libre convivial dont l'objectif est de rendre accessible l'utilisation du système d'exploitation GNU au plus grand nombre; cette interface est actuellement populaire sur les systèmes GNU/Linux et fonctionne également sur la plupart des systèmes de type UNIX.

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GNU Compiler Collection

, abrégé en GCC, est un ensemble de compilateurs créés par le projet GNU.

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GNU D Compiler

GDC (pour GNU D compiler) est un compilateur pour le langage de programmation D utilisant le backend de GCC et distribué sous licence GNU GPL.

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GNU gettext

gettext est la bibliothèque logicielle du projet GNU qui sert à l'internationalisation de logiciels (i18n).

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GNU Guile

Guile (GNU Ubiquitous Intelligent Language for Extensions) est un interpréteur du langage de programmation Scheme développé dans le cadre du projet GNU pour servir de langage d'extension officiel au système d'exploitation GNU.

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GNU Octave

GNU Octave est un logiciel libre de calcul numérique comparable à MATLAB et à Scilab.

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GNU/Linux Magazine France

GNU/Linux Magazine France est un magazine francophone bimestriel spécialisé dans GNU/Linux et les logiciels libres.

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Go (langage)

Go est un langage de programmation compilé et concurrent inspiré de C et Pascal.

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GObject

GObject est une interface de programmation et une bibliothèque logicielle multiplate-forme publiée sous licence libre (LGPL), qui offre la possibilité de manipuler des objets en langage de programmation C, ainsi qu'une palette d'objets élémentaires.

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Godot (moteur de jeu)

Godot est un moteur de jeu multiplateforme, c'est-à-dire un logiciel permettant de créer des jeux vidéo qui est compatible avec différents systèmes d'exploitation.

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Goo

Goo est un nom qui peut désigner .

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Google App Engine

Google App Engine (GAE) est une plateforme de conception et d'hébergement d'applications web basée sur les serveurs de Google.

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Google Apps Script

est un langage de programmation propre à Google.

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Google Code Jam

Le Google Code Jam était un concours annuel international de programmation parrainé et administré par Google, de 2003 à 2023.

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Gordon Plotkin

Gordon David Plotkin, né le à Glasgow, est un informaticien théoricien britannique.

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Gorilla (jeu vidéo)

Gorilla est un jeu vidéo d'artillerie distribué à partir de 1991 avec MS-DOS 5 puis avec Win3.1, Win95/98 et même NT 4.0.

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Gosling Emacs

Gosling Emacs (connu également sous l'appellation GosMacs) est un éditeur de texte de la famille Emacs développé par James Gosling en 1981.

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Goto (informatique)

L’instruction goto (littéralement va à) est une instruction présente dans de nombreux langages de programmation.

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GraalVM

GraalVM est une machine virtuelle dite "universelle", car elle est capable de comprendre de nombreux langages de programmation.

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Grace Hopper

Grace Murray Hopper est une informaticienne américaine et Rear admiral (lower half) de la marine américaine, née le à New York et morte le dans le comté d'Arlington.

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Gradle

Gradle est un moteur de production fonctionnant sur la plateforme Java.

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Grafcet

Le Grafcet (Graphe Fonctionnel de Commande des Étapes et Transitions) est un mode de représentation et d'analyse d'un automatisme, particulièrement bien adapté aux systèmes à évolution séquentielle, c'est-à-dire décomposable en étapes.

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GRAIL (informatique)

GRAIL (acronyme pour GRAphical Input Language, littéralement « langage graphique d'acquisition ») est le premier système de reconnaissance de signes sur tablette graphique RAND, inventée en 1964, par l'ingénieur américain Tom Ellis.

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Grammaire ambigüe

En informatique théorique et en théorie des langages, une grammaire ambiguë ou ambigüe est une grammaire algébrique qui admet un mot avec deux dérivations gauches distinctes ou — de manière équivalente — deux arbres de dérivation distincts.

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Grammaire formelle

Une grammaire formelle est un formalisme permettant de définir une syntaxe et donc un langage formel, c'est-à-dire un ensemble de mots admissibles sur un alphabet donné.

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Grammaire non contextuelle

En linguistique et en informatique théorique, une grammaire algébrique, ou grammaire non contextuelle, aussi appelée grammaire hors-contexte ou grammaire « context-free » est une grammaire formelle dans laquelle chaque règle de production est de la forme où X est un symbole non terminal et \alpha est une chaîne composée de terminaux et/ou de non-terminaux.

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Grammaires de van Wijngaarden

Ce sont des grammaires formelles ainsi nommées par référence à Aad van Wijngaarden.

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Groovy (langage)

Groovy est le nom d'un langage de programmation orienté objet destiné à la plate-forme Java.

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Growl (logiciel)

Growl est un logiciel qui envoie des messages d'avertissement, pour le système d'exploitation Mac OS X. Les applications peuvent utiliser Growl pour afficher des messages de façon cohérente, sur les petits évènements qui paraissent importants à l'utilisateur.

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GTK (boîte à outils)

GTK (The GIMP Toolkit, anciennement GTK+) est un ensemble de bibliothèques logicielles, c'est-à-dire un ensemble de fonctions permettant de réaliser des interfaces graphiques.

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Gtkmm

gtkmm est une bibliothèque logicielle de binding permettant l'utilisation du toolkit GTK+ en langage C++.

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Guido van Rossum

Guido van Rossum, né le à Harlem aux Pays-Bas, est un développeur connu pour être le créateur et leader du projet du langage de programmation ''Python''.

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Guy Cousineau

Guy Cousineau est un universitaire français né le, spécialiste en informatique.

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Guy Lewis Steele, Jr.

Guy Lewis Steele, Jr. (né le dans le Missouri aux États-Unis) est un informaticien américain, spécialiste de la conception de langages de programmation.

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GW-Basic

GW-Basic est un interpréteur pour le langage de programmation Basic développé par Microsoft.

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Hack (langage)

Hack est un langage de programmation impératif créé par Facebook et proche du langage PHP dont il se distingue par un typage statique ainsi que d'autres éléments empruntés à divers langages.

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Hacker (sous-culture)

Les premiers « hackers » apparaissent dans les universités. Le hacker est, ou.

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Hal Abelson

Harold « Hal » Abelson, né le, est un universitaire américain du MIT.

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HAL/S

HAL/S (High-order Assembly Language/Shuttle) est un langage de programmation temps réel utilisé par la NASA pour la navette spatiale.

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Hamurabi

Hamurabi est un jeu vidéo de gestion en mode texte initialement connu sous les titres King of Sumeria et The Sumer Game et programmé en FOCAL par Doug Dyment en 1968 à la Digital Equipment Corporation.

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Harriet Bruce-Annan

Harriet Dansowaa Bruce-Annan (nom de naissance: Grace Akosua Dansowaa Ani-Agyei; née en 1965 à Accra, Ghana) est une programmeuse et humanitaire ghanéenne vivant à Düsseldorf, en Allemagne.

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Haskell

Haskell est un langage de programmation fonctionnel fondé sur le lambda-calcul et la logique combinatoire.

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Haskell (homonymie)

Haskell peut signifier.

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Haskell Curry

Haskell Brooks Curry (né le et mort le) est un logicien et mathématicien américain.

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Haxe

Haxe est le nom d'un langage de programmation, multi-paradigme, multiplate-forme, haut niveau et celui d'un compilateur utilisé pour produire des applications pour de nombreuses plates-formes différentes à partir d'un seul code source.

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Hébergeur web

Un hébergeur web (ou hébergeur internet) est une entreprise qui fournit l'hébergement sur Internet de systèmes informatiques divers, tels que sites web, stockage d'information, messagerie électronique, etc.

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Héritage multiple

En informatique, l’héritage multiple est un mécanisme de programmation orientée objet dans lequel une classe peut hériter de comportements et de fonctionnalités de plus d'une super-classe.

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Header

Le header, ou en-tête / entête d'un fichier informatique ou d'un paquet transitant sur un réseau informatique contient les données présentes au début de ce fichier ou du paquet.

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Hector (micro-ordinateur)

Hector (ou Victor Lambda) est un micro-ordinateur produit en France au debut des années 1980.

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Hello world

Hello World » en Piet. « » (traduit littéralement en français par) sont les mots traditionnellement écrits par un programme informatique simple dont le but est de faire la démonstration rapide de son exécution sans erreur.

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Hexen

Hexen, aussi connu sous le nom de Hexen: Beyond Heretic, est un jeu de tir à la première personne développé par Raven Software, publié par id Software, distribué par GT Interactive et sorti le.

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Hexen II

Hexen II est un jeu de tir à la première personne développé par Raven Software et sorti lors du quatrième trimestre 1997.

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Hierarchical Data Format

Le Hierarchical Data Format (HDF) est un ensemble de formats de fichiers permettant de sauvegarder et de structurer des fichiers contenant de très grandes quantités de données.

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High Level Assembly

High Level Assembly (HLA) est un programme assembleur pour l'architecture IA-32.

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High-Level Shading Language

ou (HLSL) est le langage de programmation propriétaire des pipelines (shaders) des cartes graphiques 3D intégré à l'API Direct3D de Microsoft.

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Histoire de l'informatique de gestion

L’histoire de l'informatique de gestion est l'histoire de l'ensemble des connaissances, des technologies, et des outils en rapport avec la gestion de données, c'est-à-dire la collecte, la vérification et l'organisation de grandes quantités d'informations.

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Histoire de l'informatique en Union soviétique

Cours d'informatique dans une école du village de Chkalovski en 1985-1986. L'histoire de l'informatique en Union soviétique commence à la fin des années 1940, avec le développement de la MESM, une petite machine à calculer électronique, à l'Institut d'électrotechnologie de Kiev à Feofaniya.

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Histoire des langages de programmation

Cet article évoque les événements majeurs de l'histoire des langages de programmation.

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Histoire du logiciel libre

Lhistoire du logiciel libre est intimement imbriquée avec celle de l'informatique et celle du génie logiciel.

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Hollywood (langage)

Hollywood est un langage de programmation commercial développé par Andreas Falkenhahn (Airsoft Softwair) qui se concentre sur la création d'applications orientées multimédia.

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Homoiconicité

En programmation informatique, l'homoiconicité (de homo-: semblable, et icône: image) est une propriété de certains langages dans lesquels la principale représentation des programmes est aussi une structure de données d'un type primitif du langage.

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HP-48

HP 48G La HP-48 est une calculatrice scientifique développée par Hewlett Packard sur la base de la HP-28.

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Hugging Face

Hugging Face est une start-up franco-américaine développant des outils pour utiliser l'apprentissage automatique.

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Hugs

Hugs (pour Haskell User's Gofer System, en anglais) est un interpréteur pour le langage de programmation Haskell diffusé sous licence BSD.

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Hushmail

Hushmail est un service de messagerie web chiffré propulsé par un logiciel propriétaire qui a recours à PGP pour le chiffrement des courriels et des domaines personnalisés.

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Hypertext Markup Language

Le HyperText Markup Language, généralement abrégé HTML ou, dans sa dernière version, HTML5, est le langage de balisage conçu pour représenter les pages web.

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IBM 704

L’IBM 704, premier ordinateur de série doté de capacité d’arithmétique en virgule flottante, fut introduit par IBM en 1954.

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IBM Lotus QuickR

IBM Lotus Quickr est un Groupware (logiciel de groupe de travail) utilisé par des groupes de collaborateurs pour partager divers contenus (système de gestion de contenu ou CMS), édité par IBM.

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ICON

Icon est associé à un langage de programmation de haut niveau découlant des langages SNOBOL-4, CLU et C (K&R).

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Identificateur

En programmation informatique, un identificateur ou identifiant est un mot choisi par le programmeur et qui, tel une étiquette, désigne une donnée du programme: variable, constante, procédure, type Un identificateur et sa valeur forment une sorte de symbole, comparables à ceux des mathématiques, à la différence qu'en programmation courante la valeur peut changer au cours du temps.

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Idiome de programmation

En programmation informatique, un idiome ou patron d'implémentation est un moyen standard d'exprimer une construction courante dans un ou plusieurs langages de programmation.

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IDL (langage)

IDL, acronyme dInteractive Data Language, est un langage de programmation propriétaire apparu à la fin des années 1970, et qui est rapidement monté en puissance dans les domaines de la télédétection et de l'astronomie.

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If

Pas de description.

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ILOG

ILOG était une entreprise française, éditeur de logiciels de gestion, cotée à la bourse de Paris et membre de l'indice CAC Small 90.

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ImageMagick

ImageMagick est un logiciel libre, comprenant une bibliothèque, ainsi qu'un ensemble d'utilitaires en ligne de commande, permettant de créer, de convertir, de modifier et d'afficher des images dans un très grand nombre de formats.

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Inégalité (mathématiques)

En mathématiques, une inégalité est une formule reliant deux expressions numériques avec un symbole de comparaison.

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Incrémentation

En informatique, l'incrémentation est l'opération qui consiste à ajouter 1 (et par extension toute valeur entière fixée) à un compteur.

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Indentation comme syntaxe

Un langage de programmation utilise l'indentation comme syntaxe si une zone de code indentée délimite un bloc.

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Index TIOBE

L'index TIOBE (The Importance Of Being Earnest, d'une pièce de Oscar Wilde) mesure la popularité des langages de programmation en se basant sur le nombre de pages web retournées par les principaux moteurs de recherche lorsqu'on leur soumet le nom du langage de programmation.

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Inferno (système d'exploitation)

Inferno est un système d'exploitation distribué pour le réseau créé initialement vers 1995 par Rob Pike, Phil Winterbottom et Sean Dorward chez Bell Labs, aujourd'hui maintenu par la société britannique Vita Nuova.

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Infocom

Infocom est une société de développement, créée en 1979 et dissoute en 1989, et localisée à Cambridge dans le Massachusetts aux États-Unis.

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Information Processing Language

IPL (Information Processing Language, c'est-à-dire « Langage de traitement de l'information ») est un langage de programmation développé par Allen Newell, Shaw Cliff et Herbert Simon à la RAND Corporation et le Carnegie Institute of Technology à partir de 1956.

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Informatique

bibliothèque d'Art et d'Archéologie de Genève (2017). L'informatique est un domaine d'activité scientifique, technique, et industriel concernant le traitement automatique de l'information numérique par l'exécution de programmes informatiques hébergés par des dispositifs électriques-électroniques: des systèmes embarqués, des ordinateurs, des robots, des automates Ces champs d'application peuvent être séparés en deux branches.

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Informatique appliquée

L'informatique appliquée est un champ de connaissances enseigné dans les universités et écoles supérieures, qui s'intéresse aux sujets de science informatique qui peuvent être exploités directement dans l'industrie.

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Informatique embarquée

Informatique embarquée dans une station météo On désigne sous le terme informatique embarquée les aspects logiciels se trouvant à l'intérieur des équipements n'ayant pas une vocation purement informatique.

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Informatique théorique

Une représentation artistique d'une machine de Turing. Les machines de Turing sont un modèle de calcul. L'informatique théorique est l'étude des fondements logiques et mathématiques de l'informatique.

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Inkscape

Inkscape est un logiciel de dessin vectoriel libre multiplateforme (Windows, Mac OS X (sous X11), GNU/Linux et FreeBSD).

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Institut de recherche en informatique fondamentale

LInstitut de recherche en informatique fondamentale, d'acronyme IRIF, est un laboratoire de recherche en informatique fondamentale, situé à Paris, sur le campus de l'Université Paris-Cité.

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Instruction conditionnelle (programmation)

Diagramme de flux de Si En informatique, une instruction conditionnelle, (aussi appelé expression conditionnelle), est une fonction d'un langage de programmation, qui effectue différents calculs ou actions, en fonction de l'évaluation d'une condition booléenne, à savoir vraie ou fausse. Dans les langages de programmation impératifs, le terme « instruction conditionnelle » est souvent utilisé, alors qu'en programmation fonctionnelle, le terme « expression conditionnelle » est préféré, parce que ces termes ont tous une signification distincte.

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Instruction informatique

Une instruction informatique désigne une étape dans un programme informatique.

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Intelligence artificielle

assistants personnels intelligents sont l'une des applications concrètes de l'intelligence artificielle dans les années 2010. L'intelligence artificielle (IA) est un ensemble de théories et de techniques visant à réaliser des machines capables de simuler l'intelligence humaine.

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Intelligence artificielle générative

L'intelligence artificielle générative ou IA générative (ou GenAI) est un type de système d'intelligence artificielle (IA) capable de générer du texte, des images ou d'autres médias en réponse à des invites (ou en anglais).

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Interactive Ruby

Exemple de code shell visualisé sur Interactive Ruby. Interactive RuBy ou irb est un interpréteur de commandes qui permet d'exécuter des commandes Ruby de manière interactive.

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Interactivité

L'interactivité est une activité nécessitant la coopération de plusieurs êtres ou systèmes, naturels ou artificiels, qui agissent en ajustant leur comportement.

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INTERCAL

INTERCAL est une parodie de langage de programmation, et la référence canonique des langages de programmation exotiques.

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Interface (informatique)

Une interface définit la frontière de communication entre deux entités, comme des éléments de logiciel, des composants de matériel informatique, ou un utilisateur.

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Interface de programmation

routine appelant une base de données dans une interface de programmation. En informatique, une interface de programmation d’application ou interface de programmation applicative, souvent désignée par le terme API pour « » en anglais, est un ensemble normalisé de classes, de méthodes, de fonctions et de constantes qui sert de façade par laquelle un logiciel offre des services à d'autres logiciels.

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Interface Description Language

En génie logiciel, Interface Description Language (appelé aussi Interface Definition Language), abrégé en IDL, est un langage voué à la définition de l'interface de composants logiciels, laquelle permet de faire communiquer des modules implémentés dans des langages différents, ou déployés à travers un réseau sur des systèmes hétérogènes (Windows, Linux, Mac OS X, VMS, etc.) dans la perspective d'architecture distribuée.

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Intergiciel pour étiquettes électroniques

Un intergiciel pour étiquettes électroniques est un logiciel tiers destiné à simplifier l'accès et l'exploitation des informations stockées dans des étiquettes RFID issues de l'industrie électronique.

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International Colloquium on Automata, Languages and Programming

International Colloquium on Automata, Languages and Programming (abrégé en ICALP) est la principale conférence académique européenne en informatique théorique.

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Interopérabilité en informatique

L’interopérabilité ou interfonctionnement en informatique est la capacité que possède un système informatique à fonctionner avec d’autres produits ou systèmes informatiques, existants ou futurs, sans restriction d’accès ou de mise en œuvre.

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Interprète

Pas de description.

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Interprétation abstraite

L'interprétation abstraite est une théorie d'approximation de la sémantique de programmes informatiques fondée sur les fonctions monotones pour ensembles ordonnés, en particulier les treillis (en anglais). Elle peut être définie comme une exécution partielle d'un programme pour obtenir des informations sur sa sémantique (par exemple, sa structure de contrôle, son flot de données) sans avoir à en faire le traitement complet.

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Interpréteur (patron de conception)

En génie logiciel, le patron de conception interpréteur est utilisé pour des logiciels ayant besoin d'un langage afin de décrire les opérations qu'ils peuvent réaliser.

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Introduction à l'algorithmique

Introduction à l'algorithmique, ou Introduction to algorithms en version originale, est un livre d'algorithmique écrit par Thomas H. Cormen, Charles E. Leiserson, Ronald L. Rivest, et Clifford Stein.

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Io

Pas de description.

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Io (langage)

Io est un langage de programmation pur objet basé sur les prototypes et distribué sous licence BSD.

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Ioke

Ioke (prononciation) est un prénom hawaïen pouvant désigner.

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Ioke (langage)

Ioke est un langage de programmation conçu pour la JVM par Ola Bini, l'un des développeurs de JRuby.

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IOS SDK

Le iOS SDK (iOS Software Development Kit), anciennement iPhone SDK, est un kit de développement logiciel (SDK) développé par Apple Inc. Le kit permet le développement d'applications mobiles sur les systèmes d'exploitation iOS et iPadOS d'Apple.

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Iota (langage)

Le langage Iota est un langage de programmation Turing-complet conçu par Chris Barker.

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Izibasic

IziBasic est un langage de programmation de la famille des BASIC, destiné aux assistants personnels sous Palm OS.

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J. Halcombe Laning

J.

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Jacob T. Schwartz

Jacob Theodore « Jack » Schwartz (-) est un mathématicien et informaticien américain; il a été professeur d'informatique au Courant Institute of Mathematical Sciences de l'université de New York.

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Jacques Loeckx

Jacques Loeckx (né le à Bruxelles et mort le à Cologne) est un informaticien théoricien belge, professeur à l'université de la Sarre.

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Jade Alglave

 Jade Alglave (née en 1984) est une informaticienne française spécialisée dans les recherches en, modèles de cohérence, modèles de mémoires matérielles, la relation entre le matériel et les langage de programmation, et le langage dédié cat pour les modèles de cohérence.

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JAI

JAI est un code qui peut désigner.

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JAL (compiler)

JAL (Just Another Language) est un langage de programmation semblable au Pascal et possède un compilateur qui génère le code exécutable pour les microcontrôleurs PIC.

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James Gray (informaticien)

James Nicholas Gray, dit Jim Gray (né le et disparu en mer le) est un informaticien américain.

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Jasmin (homonymie)

Pas de description.

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Java

Pas de description.

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Java (technique)

Java est une technique informatique développée initialement par Sun Microsystems puis acquise par Oracle à la suite du rachat de l'entreprise.

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Java Development Kit

Le Java Development Kit (JDK) désigne un ensemble de bibliothèques logicielles de base du langage de programmation Java, ainsi que les outils avec lesquels le code Java peut être compilé, transformé en bytecode destiné à la machine virtuelle Java.

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Java hashCode()

Dans le langage de programmation Java, chaque classe doit mettre en œuvre une méthode hashCode() qui digère les données stockées dans une instance de la classe dans une valeur de hachage (en un entier signé 32-bit).

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JavaOS

JavaOS est un système d'exploitation développé par JavaSoft, une filiale de Sun Microsystems, dont la première apparition date de.

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JavaScript

JavaScript est un langage de programmation de scripts principalement employé dans les pages web interactives et à ce titre est une partie essentielle des applications web.

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JavaScript Object Notation

(JSON) est un format de données textuel dérivé de la notation des objets du langage JavaScript.

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Jean E. Sammet

Jean E. Sammet (-) est une informaticienne américaine, une des pionnières de l'informatique et des langages de programmation.

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Jean Ichbiah

Jean David Ichbiah est un ingénieur français né le à Paris et mort le à Boston.

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Jean-Christophe Baillie

Jean-Christophe Baillie, né le, est un scientifique et entrepreneur français.

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Jean-Marc Alliot

Jean-Marc Alliot, né le à Toulouse, est un ingénieur, haut fonctionnaire et chercheur français.

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Jean-Pierre Vickoff

Jean-Pierre Vickoff, né le à Ecquevilly, en France, est un praticien franco-canadien du pilotage de projets et du développement des systèmes d’information.

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Jesse Vincent

Jesse Vincent (né le) est un informaticien et un entrepreneur connu pour son travail sur le langage de programmation Perl.

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Jeu vidéo indépendant

Un jeu vidéo indépendant est un jeu vidéo créé généralement par des individus ou des équipes de développement relativement petites et sans le soutien financier d'un grand éditeur de jeux vidéo.

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Jeu vidéo textuel

''Z Quest'', un jeu d'aventure textuel. Un jeu vidéo textuel ou jeu vidéo en mode texte (text-based game en anglais) est un jeu vidéo sur écran qui n'utilise pas de graphisme, mais uniquement des phrases (texte, des questions et des réponses), sauf dans certains cas (l'art ASCII par exemple).

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Jeux vidéo Linux

Il existe de nombreux jeux vidéo, gratuits ou payants, libres (tout usage autorisé), open-source (code source disponible) ou propriétaires (source fermée avec restrictions d'usage).

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Johanna Piesch

Johanna (Hansi) Camilla Piesch (6 juin 1898–28 septembre 1992) est une physicienne et mathématicienne autrichienne.

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John C. Reynolds

John Charles Reynolds (–) est un informaticien américain.

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John G. F. Francis

John G. F. Francis (né en 1934 à Londres), est un informaticien britannique qui a publié en 1961 l' pour calculer les valeurs propres d'une matrice, qui a été cité comme l'un des dix algorithmes les plus importants du.

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John William Mauchly

John William Mauchly (–) est un physicien américain qui, avec J. Presper Eckert, a conçu l’ENIAC, longtemps retenu comme étant le premier ordinateur numérique électronique, tout comme l’EDVAC, le BINAC, et l’UNIVAC I, le premier ordinateur fabriqué aux États-Unis.

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JOHNNIAC

Le JOHNNIAC est un ordinateur à tubes à vide mis en service en 1953.

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Join-Calcul

Le Join-Calcul est un calcul de processus inspiré de la machine abstraite chimique.

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Joule (homonymie)

Sans la précision d'un prénom, le mot Joule fait généralement référence au physicien anglais James Prescott Joule.

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Joy (langage)

Joy est un langage de programmation purement fonctionnel et orienté pile conçu par Manfred von Thun de l'Université de La Trobe à Melbourne.

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JRE (homonymie)

JRE est un sigle qui peut signifier.

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Juin 1995

Pas de description.

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Julia

Julia est un prénom latin féminin.

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Julia (langage)

Julia est un langage de programmation de haut niveau, performant et dynamique pour le calcul scientifique, avec une syntaxe familière aux utilisateurs d'autres environnements de développement similaires (Matlab, R, Scilab, Python, etc.). Il fournit un compilateur sophistiqué, un système de types dynamiques avec polymorphisme paramétré, une exécution parallèle distribuée, des appels directs de fonctions C, Fortran et Python.

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Julia Liuson

Julia Zhenglei Liuson (潘正磊, née en 1970 à Shanghai en Chine) est présidente de la division développeur chez Microsoft et Github.

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Jupyter

Jupyter est une application web utilisée pour programmer dans plus de 40 langages de programmation, dont Python, Julia, Ruby, R, ou encore Scala.

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Just BASIC

Just BASIC est une variante du langage de programmation BASIC (une version structurée du BasicA).

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K-Basic

Le K-Basic est un langage de programmation pour Linux, Mac OS X et Windows.

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Kaléidoscope (homonymie)

Le kaléidoscope est un jouet produisant des illusions d'optique.

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Karel (langage de programmation)

Le Karel est un langage de programmation surtout utilisé dans les années 1980-1990.

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Kate Craig-Wood

Kate Helen Craig-Wood, née le et morte le, est une entrepreneure en informatique britannique et la cofondatrice et directrice générale de Memset Dedicated Hosting.

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Kateryna Iouchtchenko

Kateryna Lohvynivna Iouchtchenko, née le à Tchyhyryne et décédée le est une chercheuse ukrainienne en informatique, membre correspondante de l'Académie des sciences d'URSS et de l'Académie internationale des sciences informatiques.

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KDevelop

KDevelop est un environnement de développement intégré (IDE) pour KDE.

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Ken Thompson

Kenneth Lane Thompson dit Ken Thompson (né le à La Nouvelle-Orléans) est un informaticien américain, concepteur des systèmes Unix et Plan 9 ainsi que des langages B et Go.

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Kit de développement

Un kit de développement logiciel, aussi appelé trousse de développement logiciel, est un ensemble d'outils logiciels destinés aux développeurs, facilitant le développement d'un logiciel sur une plateforme donnée (par exemple, iOS, Android, BlackBerry 10, Symbian, Bada, Linux, OS X, Microsoft Windows).

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Kiuwan

Kiuwan est une solution multitechnologie SaaS d’analyse statique de code, pour mesurer la qualité et la sécurité des Logiciels.

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Korn shell

Le KornShell ou ksh est un shell Unix — mais il tourne aussi sur plate-forme Microsoft Windows — développé par David Korn au début des années 1980 (la première version est sortie en 1983).

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Kotlin (langage)

Kotlin est un langage de programmation orienté objet et fonctionnel, avec un typage statique qui permet de compiler pour la machine virtuelle Java, JavaScript, et vers plusieurs plateformes en natif (grâce à LLVM).

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Koudi

Le koudi est une minuscule flûte traversière en bambou chinoise dérivée du dizi.

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Kristen Nygaard

Kristen Nygaard, né le et mort le, est un informaticien norvégien, un pionnier des langages de programmation et un homme politique.

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KTurtle

KTurtle est un environnement de programmation éducatif utilisant le dessin par images vectorielles.

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KUKA (langage de programmation)

Le langage de programmation pour robot KUKA, également connu sous le nom de KRL, est un langage de programmation propriétaire similaire à Pascal.

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Lambda Prolog

λProlog ou lambda Prolog est un langage de programmation logique dérivé de Prolog.

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Langage

Le langage est la capacité d'exprimer une pensée et de communiquer au moyen d'un système de signes (vocaux, gestuel, graphiques, tactiles, olfactifs, etc.) doté d'une sémantique, et le plus souvent d'une syntaxe — mais ce n'est pas systématique (la cartographie est un exemple de langage non syntaxique).

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Langage algébrique

En théorie des langages formels, un langage algébrique ou langage non contextuel est un langage qui est engendré par une grammaire algébrique.

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Langage algébrique déterministe

En informatique théorique et en théorie des langages, un langage algébrique déterministe est un langage algébrique reconnu (par états finals) par un automate à pile déterministe.

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Langage CLP

Le Langage CLP (Control Language Procedure) est un langage de programmation du système d'exploitation OS/400.

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Langage dédié

Un langage dédié (en anglais, ou DSL) est un langage de programmation dont les spécifications sont conçues pour répondre aux contraintes d’un domaine d'application précis.

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Langage de balisage léger

Un langage de balisage léger est un type de langage de balisage utilisant une syntaxe simple, conçu pour être facile à saisir avec un simple éditeur de texte, et facile à lire dans sa forme non formatée.

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Langage de commande routier

Le langage de commande routier (LCR) est un langage de commande des équipements dynamiques routiers et de leurs systèmes informatiques.

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Langage de contrôle de données

Un langage de contrôle de données (LCD; en anglais data control language, DCL) est un langage de programmation et un sous-ensemble de SQL pour contrôler l'accès aux données d'une base de données.

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Langage de description de page

Un langage de description de page (en anglais,: PDL) est un langage informatique qui décrit l'apparence d'une page imprimée à un plus haut niveau que l'ensemble des points qui la composent.

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Langage de manipulation de données

Un langage de manipulation de données (LMD; en anglais data manipulation language, DML) est un langage de programmation et un sous-ensemble de SQL pour manipuler les données d'une base de données.

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Langage de programmation ASIC

ASIC est un langage de programmation, en fait un dialecte du BASIC, et aussi un compilateur diffusé en shareware pour DOS.

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Langage de programmation à usage général

En informatique, un langage de programmation à usage général est un langage de programmation conçu pour être utilisé pour la conception de logiciels dans la plus grande variété de domaines d'application.

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Langage de programmation de bas niveau

Language de programmation Un langage de programmation de bas niveau ne fournit que peu d'abstraction par rapport au jeu d'instructions du processeur de la machine.

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Langage de programmation de cinquième génération

Un langage de programmation de cinquième génération, abrégé L5G, est un langage de programmation basé sur le concept de résolution de problèmes en utilisant des contraintes données au programme, plutôt que d'utiliser un algorithme écrit par un programmeur (génération) ou une spécification formelle de représentation en tables et interrogations SQL (génération).

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Langage de programmation de haut niveau

En programmation informatique, un langage de programmation à haut niveau d'abstraction généralement appelé langage de haut niveau est un langage de programmation orienté autour du problème à résoudre, qui permet d'écrire des programmes en utilisant des mots usuels des langues naturelles (très souvent de l'anglais) et des symboles mathématiques familiers.

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Langage de programmation de quatrième génération

Les langages de programmation de quatrième génération (L4G) (4GL en anglais) sont un type de langage de programmation apparu en 1980, proche des langues naturelles, qui permet d'écrire plus de choses avec moins de lignes de programmes et moins d'erreurs.

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Langage de programmation exotique

Un langage de programmation exotique est un langage de programmation imaginé comme un test des limites de la création de langages de programmation, un exercice intellectuel ou encore une blague, sans aucune intention de créer un langage réellement utile.

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Langage de programmation probabiliste

En informatique, un langage de programmation probabiliste est un langage de programmation qui permet de manipuler des variables aléatoires et/ou qui permet de manipuler des modèles probabilistes.

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Langage de programmation Red

Red est un langage de programmation impératif et fonctionnel créé en 2011 par Nenad Rakocevic.

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Langage de script

Un langage de script est un langage de programmation interprété qui permet de manipuler les fonctionnalités d'un système informatique configuré pour fournir à l'interpréteur de ce langage un environnement et une interface qui déterminent les possibilités de celui-ci.

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Langage de spécification

Un langage de spécification est un Langage formel en Informatique utilisé pendant l'analyse systémique, l'analyse des exigences et la conception des systèmes pour décrire un système à un niveau beaucoup plus élevé qu'un langage de programmation, qui est utilisé pour produire un code exécutable pour un système.

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Langage de transformation XML

Schéma illustrant une transformation XML vers XML. Un langage de transformation XML est un langage de programmation créé spécifiquement pour créer toute forme de document en sortie à partir d'un document XML en entrée.

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Langage formel

Un langage formel, en mathématiques, en informatique et en linguistique, est un ensemble de mots.

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Langage graphique

Scratch Un langage de programmation graphique ou visuel est un langage de programmation dans lequel les programmes sont écrits par assemblage d'éléments graphiques.

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Langage humain

phylactère ou « bulle » sortant de la bouche d'une personne pour symboliser ses paroles. Inscription en cunéiforme. Deux filles apprennent la langue des signes. Livre en braille. Le langage humain est un système qui regroupe le développement, l'acquisition, l'entretien et l'utilisation de systèmes complexes de communication, et désigne aussi la capacité humaine permettant ces processus.

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Langage informatique

Un langage informatique est un langage formel non nécessairement Turing-complet utilisé lors de la conception, la mise en œuvre, ou l'exploitation d’un système d'information.

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Langage machine

Le langage machine, ou code machine, est la suite de bits qui est interprétée par le processeur d'un ordinateur exécutant un programme informatique.

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Langage naturel

Un langage naturel.

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Langage rationnel

En théorie des langages, les langages rationnels ou langages réguliers ou encore langages reconnaissables peuvent être décrits de plusieurs façons équivalentes.

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Langage serveur

Un langage serveur, ou plus précisément un langage de script côté serveur (de l'anglais: server-side scripting) est un langage de programmation mis en œuvre sur un serveur HTTP pour produire une page Web dynamique.

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Larry Ellison

Larry Ellison, né Lawrence Joseph Ellison le à New York (États-Unis), est un homme d'affaires et milliardaire américain.

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Larry Wall

Larry Wall (né le à Los Angeles aux États-Unis) est le concepteur américain du langage de programmation Perl, ainsi que le développeur de son premier interpréteur (1987).

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LÖVE

LÖVE (ou Love2D) est un moteur libre multiplate-forme de développement de jeux informatiques 2D.

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Le Pire du Soleil-Levant

Le Pire du Soleil-Levant ou D'oh-gun au Québec, 30 Minutes Over Tokyo en version originale, est le et dernier épisode de la saison 10 de la série télévisée d'animation Les Simpson.

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Lean (assistant de preuve)

Lean est un assistant de preuve et un langage de programmation.

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Lego Boost

Lego Boost est une gamme du jeu de construction Lego débutée en 2017, à destination des enfants.

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Lego Mindstorms NXT

Lego Mindstorms NXT Lego Mindstorms NXT est un jeu de construction et de robotique présenté par Lego en 2006.

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LibreOffice

LibreOffice (parfois abrégé en LibO ou LO) est une suite bureautique libre et gratuite, dérivée du projet OpenOffice.org, créée et gérée par The Document Foundation.

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Licence logicielle Boost

La licence logicielle Boost est une licence de logiciel libre, gnu.org/licenses, 5 janvier 2012.

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Licence PHP

La licence PHP est une licence de logiciel non copyleft sous laquelle est placé le langage de programmation PHP.

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Limbo (langage)

Le langage de programmation Limbo a été créé vers 1995 par Rob Pike, Sean Dorward, Phil Winterbottom avec l'aide de Dennis Ritchie pour le système d'exploitation Inferno.

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Linotte

* Les linottes sont des passereaux (oiseaux).

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Linotte (langage)

Linotte est un langage de programmation interprété de quatrième génération.

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LinuxLive USB Creator

LinuxLive USB Creator est un logiciel gratuit et open source pour Windows qui permet de créer une clé USB bootable avec Linux dessus.

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Lisaac

Lisaac est un langage de programmation impératif à prototype compilé à l'origine conçu afin d'écrire le système d'exploitation IsaacOS et pour être adapté au développement de pilotes de périphériques.

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Lisp Machine Lisp

Lisp Machine Lisp est un dialecte du langage de programmation Lisp développé pour les machines ''Lisp'' du laboratoire d'intelligence artificielle du MIT à la fin des années 1970.

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Liste chaînée

Une liste chaînée ou liste liée (en anglais linked list) désigne en informatique une structure de données représentant une collection ordonnée et de taille arbitraire d'éléments de même type, dont la représentation en mémoire de l'ordinateur est une succession de cellules faites d'un contenu et d'un pointeur vers une autre cellule.

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Liste d'élèves de l'École polytechnique

Cet article dresse une liste de polytechniciens célèbres ou très connus, classée par promotion, et par ordre alphabétique à l'intérieur de chacune d’elles.

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Liste d'extensions de fichiers

Cet article est une liste alphabétique non exhaustive d'extensions de fichiers (sous forme succincte; des précisions sont données dans les articles en lien).

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Liste d'instructions

La liste d'instructions, ou Instruction List (IL) en anglais, est un des cinq langages de programmation pour automates programmables industriels (API) définis par la norme CEI 61131-3.

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Liste d'inventions françaises

Cet article liste chronologiquement les grandes inventions françaises.

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Liste de clients IRC

Un client IRC est un logiciel client capable de se connecter au protocole de communication de messagerie instantanée Internet Relay Chat (IRC).

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Liste de langages de programmation

Le but de cette liste de langages de programmation est d'inclure tous les langages de programmation existants, qu'ils soient actuellement utilisés ou historiques, par ordre alphabétique.

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Liste de logiciels de statistiques

Ceci est une liste incomplète de logiciels ou de langages destinés à différents types d'analyse statistique.

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Liste de normes ISO par domaines

Fin 2018, l'Organisation internationale de normalisation (ISO) compte environ normes actives.

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Liste des paquets GNU

Logo du système GNU. On appelle paquet GNU un paquet logiciel maintenu par le projet GNU et soutenu par la Free Software Foundation.

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Liste des projets BOINC

frameless La liste des projets BOINC est un inventaire des principales caractéristiques de tous les projets informatiques, présents et passés, utilisant le logiciel BOINC.

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Listen (logiciel)

Listen est un lecteur audio libre.

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Littéral (programmation)

En informatique, un littéral est une notation pour représenter une valeur fixe.

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Live coding

Le Live coding (parfois appelé « programmation à la volée », ou « programmation juste-à-temps ») est une technique de programmation basée sur l'utilisation de programmation interactive improvisée.

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Live2D

est un terme générique pour se référer aux logiciels associés développés par Live2D Co., Ltd.

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LLDB (débogueur)

LLDB, pour Low Level Debugger, est un débogueur pour les langages de programmation Objective-C, C++ et C. Il constitue un sous-projet de LLVM, une infrastructure de compilation développée au début des années 2000 à l'Université de l'Illinois.

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LLVM

LLVM (anciennement appelé en français: « machine virtuelle de bas niveau ») est une infrastructure de compilateur conçue pour l'optimisation du code à la compilation, à l'édition de liens, voire à l'exécution ou durant les « temps morts » d'un programme, quel que soit le langage d'origine.

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Locomotive BASIC

Locomotive BASIC est un dialecte propriétaire du langage de programmation BASIC écrit par Locomotive Software.

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Logiciel

Démarche de construction d'un logiciel. En informatique, un logiciel est un ensemble de séquences d’instructions interprétables par une machine et d’un jeu de données nécessaires à ces opérations.

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Logiciel abandonné

tidy man''. Un logiciel abandonné, ou abandogiciel, ou par anglicisme un abandonware, est un logiciel (le plus souvent un jeu vidéo, voire un logiciel utilitaire:.) considéré comme abandonné sous prétexte qu'il n'est plus en vente ou mis à jour par son éditeur ou ayant droit, si bien que certains utilisateurs prennent des libertés par rapport à la législation sur la propriété intellectuelle en l'utilisant, le reproduisant et le partageant gratuitement bien qu'il soit encore protégé.

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Logiciel multiplateforme

Un logiciel multiplateforme est un logiciel conçu pour fonctionner sur plusieurs plateformes informatiques.

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Logiciel système

Logiciel système et applicatif Le logiciel système est un ensemble de programmes informatiques et de bibliothèques logicielles qui fournit un environnement permettant de créer et d'exécuter des logiciels applicatifsA.A.Puntambekar et I.A.Dhotre, System Software, Technical Publications - 2007,.

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Logiciels de fouille de données

Les logiciels de fouille de données sont des programmes spécialisés dans l'analyse et l'extraction des connaissances à partir des données informatisées.

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Logo (homonymie)

Un logotype (écourté logo) est un signe graphique utilisé pour symboliser une organisation, comme.

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Logo (langage)

Logo est à la fois une philosophie de l'éducation et une famille de langages de programmation en constante évolution qui aident à la mettre en pratique.

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Loi de Gustafson

En architecture informatique, la loi de Gustafson donne l'accélération théorique en latence de l'exécution d'une tâche à temps d'exécution constant que l'on peut attendre d'un système dont on améliore les ressources.

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Loi uniforme continue

En théorie des probabilités et en statistiques, les lois uniformes continues forment une famille de lois de probabilité à densité.

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Lojban

Le lojban (qui se prononce comme « loge-bane », en deux syllabes) est une langue construite, dont la morphologie et la grammaire sont conçues sur un modèle logique.

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Love Nikki-Dress Up Queen!

Love Nikki-Dress Up Queen!, aussi appelé Love Nikki, est un jeu mobile free-to-play et la version occidentale du jeu d'origine chinoise Miracle Nikki (Qíjī nuǎn nuǎn).

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LPC

LPC peut signifier.

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LSE (langage)

LSE, acronyme du nom officiel Langage Symbolique d'Enseignement, est un langage de programmation, pour ordinateurs, conçu au début des années 1970 par une équipe de l'École supérieure d'électricité (Supélec).

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LTL

LTL est un sigle, qui signifie.

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LTR (langage)

LTR (ou Langage Temps Réel) est un langage de programmation développé en France au sein de la société Thomson-CSF.

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Lua (homonymie)

Lua est un nom propre qui peut désigner.

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Luca Cardelli

Luca Andrea Cardelli (né en 1954) est un chercheur en informatique et ingénieur italien.

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Luftrausers

Luftrausers est un jeu vidéo de type shoot 'em up développé par Vlambeer et édité par Devolver Digital pour Windows, Mac, Linux, PlayStation 3, PlayStation Vita et Android.

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Lunar (jeu vidéo, 1969)

(ou) est un jeu vidéo de type Lunar Lander fonctionnant à l'origine sur ordinateur central, écrit dans sa première version par Jim Storer en 1969.

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M (langage)

M est un langage de programmation développé par Microsoft et spécialement conçu pour la création de langages dédiés et la modélisation de données avec le XAML.

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M4 (langage)

M4 est un langage de traitement de macros.

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M6 (homonymie)

M6 ou M06 est utilisé dans différents contextes pour décrire des objets différents.

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Machine abstraite

En informatique théorique, et notamment en théorie des automates, un automate abstrait ou une machine abstraite est un modèle théorique d'un ordinateur digital et discret.

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Machine à états abstraits

En informatique, une machine à états abstraits (en anglais abstract state machine ou ASM), est un automate fini dont les états ne portent pas simplement des noms, mais des structures au sens de la logique mathématique, c'est-à-dire des ensembles non vides munis de fonctions, d'opérations et de relations.

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Machine Lisp

Les machines Lisp sont des ordinateurs conçus pour interpréter Lisp efficacement et nativement.

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Machine virtuelle

Palm. En informatique, une machine virtuelle (anglais virtual machine, abr. VM) est d'un appareil informatique créée par un logiciel d'émulation ou instanciée sur un hyperviseur.

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MacLisp

MacLisp est un dialecte du langage de programmation Lisp, lancé par le projet MAC du MIT à la fin des années 1960 et basé sur la version 1.5 de Lisp.

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Macrovirus

Les macrovirus utilisent le langage de programmation d'un logiciel pour en altérer le fonctionnement.

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Magic eDeveloper

Magic eDeveloper (aujourd'hui Magic XPA) est un logiciel de développement rapide d'applications créé en 1983 par Magic Software Enterprises.

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Malbolge

Malbolge est un langage de programmation dans le domaine public inventé par Ben Olmstead en 1998, nommé d'après le huitième cercle de l'''Enfer'' dans la Divine Comédie de Dante, le Malebolge.

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Managed code

en Dans la terminologie de Microsoft, le managed code est un code source qui s'exécute sous le contrôle de la machine virtuelle CLR, ou d'une autre machine virtuelle.

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MapBasic

MapBasic est un langage de programmation utilisé pour la création d'outils et de fonctionnalités pour la suite logicielle (SIG) MapInfo.

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Maple

Maple est un logiciel propriétaire de calcul formel développé depuis les années 1980 et aujourd'hui édité par la société canadienne Maplesoft.

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Mapping objet-document

Un mapping document-objet (en anglais, object-document mapping ou ODM) est une solution logicielle capable de fournir, pour un langage de programmation capable de supporter le paradigme de programmation orienté objet, un travail de conversion entre les documents stockés dans base de données orienté document et les instances de classes représentant ces documents, définis en amont.

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MapReduce

MapReduce est un patron de conception de développement informatique, inventé par Google, dans lequel sont effectués des calculs parallèles, et souvent distribués, de données potentiellement très volumineuses, typiquement supérieures en taille à un téraoctet.

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Margaret Hamilton (scientifique)

Margaret Heafield Hamilton, née Margaret Heafield le.

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Marion Créhange

Marion Créhange, née Marion Caen le à Nancy, et morte le à Vandœuvre-lès-Nancy, est une scientifique française.

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Markdown

Markdown est un langage de balisage léger créé en 2004 par John Gruber, avec l'aide d'Aaron Swartz, dans le but d'offrir une syntaxe facile à lire et à écrire en l'état dans sa forme non formatée.

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Marlyn Meltzer

Marlyn Wescoff Meltzer (1922 -) est une mathématicienne et informaticienne américaine et l'une des six programmeuses de l'ENIAC, le premier ordinateur entièrement électronique.

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Martín Abadi

Martín Abadi (né en 1963) est un informaticien argentin.

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Martin Odersky

Martin Odersky (né le) est professeur de méthodes de programmation à l'EPFL en Suisse.

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Mathématiques discrètes

Les mathématiques discrètes, parfois appelées mathématiques finies, sont l'étude des structures mathématiques fondamentalement discrètes, par opposition aux structures continues.

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Mathematica

Wolfram Mathematica est un système logiciel avec des bibliothèques intégrées permettant l'apprentissage automatique, les statistiques, le calcul symbolique, la manipulation de données, l'analyse de réseaux, l'analyse de séries temporelles, le traitement automatique du langage naturel (TALN), l'optimisation, le traçage de fonctions et de divers types de données, la mise en œuvre d'algorithmes, la création d'interfaces utilisateur et l'interface avec des programmes écrits dans d'autres langages de programmation.

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Mathieu Nebra

Mathieu Nebra, né le à Montpellier (France) est un entrepreneur français.

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MATLAB

MATLAB (ou Matlab) est un langage de script destiné au calcul numérique, et émulé par l'environnement de développement du même nom.

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Matz (homonymie)

Le patronyme allemand Matz est dérivé de Mathias ou Matheus.

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Médaille John von Neumann

John von Neumann dans les années 1980 La médaille John von Neumann est une récompense attribuée tous les ans depuis 1992 par l'IEEE à une ou deux personnes en reconnaissance de leurs « accomplissements extraordinaires en sciences et technologies informatiques ».

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Mémoire tampon

Un buffer Intel sur une barrette de mémoire vive. En informatique, une mémoire tampon, couramment désignée par le terme anglais buffer, est une zone de mémoire vive ou de disque utilisée pour entreposer temporairement des données, notamment entre deux processus ou matériels ne travaillant pas au même rythme.

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Métadonnée

Une métadonnée (mot composé du préfixe grec meta, indiquant l'auto-référence; le mot signifie donc proprement « donnée de/à propos de donnée ») est une donnée servant à définir ou décrire une autre donnée, quel qu'en soit le support (papier, électronique ou autre).

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Métalangage

Un métalangage est un formalisme conçu pour décrire rigoureusement un langage.

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Métathéorie

Une métathéorie, ou méta-théorie, est une théorie dont l'objet est une théorie, comme cela est illustré par la citation de Stephen Hawking.

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Méthodes mathématiques en physique

Les méthodes mathématiques en physique sont assez nombreuses et se traduisent par différentes applications.

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Media Control Interface

La MCI, pour Media Control Interface, est une interface standard pour le pilotage des éléments multimédias.

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Mercury (langage)

Mercury est un langage de programmation fonctionnel et surtout logique, développé à l'Université de Melbourne, Australie.

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Mes nuits sont plus belles que vos jours (film)

Mes nuits sont plus belles que vos jours est un film français réalisé par Andrzej Żuławski, sorti en 1989.

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Metafont

Metafont est un langage employé pour composer des polices vectorielles.

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MetaPost

MetaPost est un système qui implémente un langage de construction de figures et est interpréteur de ce langage.

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Meteor (framework)

Meteor est un framework open-source de développement web en JavaScript fondé sur Node.js.

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Metroid (jeu vidéo)

est un jeu vidéo d'action-aventure développé par Nintendo R&D1 et Intelligent Systems, et édité par Nintendo en 1986 sur, l'extension de la Famicom.

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Michael A. Harrison

Michael Alexander Harrison est un informaticien et, en particulier, un pionnier dans le domaine de la théorie des langages formels.

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Michel Sintzoff

Michel Sintzoff (né à Ixelles le et mort à Ottignies-Louvain-la-Neuve le) est un mathématicien et informaticien belge.

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Micode

Micode, de son vrai nom Michaël de Marliave, est un vidéaste web français né à Pau le.

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MicroPython

MicroPython est une implémentation du langage de programmation libre, sous licence MIT, de Python, adapté au monde des microcontrôleurs.

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Microsoft

Microsoft Corporation (Prononciation en anglais américain retranscrite selon la norme API.) est une multinationale informatique et micro-informatique américaine, fondée en 1975 par Bill Gates et Paul Allen.

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Microsoft Access

Microsoft Access est une base de données relationnelle éditée par Microsoft.

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Microsoft Power Fx

Microsoft Power Fx est un langage de programmation libre et open source, à et à usage général, permettant d'exprimer la logique à travers la plateforme.

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Microsoft Redmond campus

Microsoft Redmond campus ou Campus Microsoft est le siège social et campus de la société américaine Microsoft, à Redmond, à 25 km au nord-est de Seattle, dans l'État de Washington aux États-Unis.

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Microsoft Small Basic

Microsoft Small Basic est un langage de programmation utilisant la technologie.NET dérivé de BASIC qui a été créé par Microsoft en.

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Middleware

En architecture informatique, un (anglicisme) ou intergiciel est un logiciel tiers qui crée un réseau d'échange d'informations entre différentes applications informatiques.

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MIDletPascal

MIDletPascal est un compilateur pour le langage de programmation Pascal destiné à la création de programmes pour les téléphones mobiles supportant J2ME.

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Minimalisme (informatique)

En informatique, le minimalisme désigne l'application de la philosophie et des principes de la simplicité volontaire dans la conception et l'utilisation de matériel et de logiciels.

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Miranda

Pas de description.

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MIT (homonymie)

Pas de description.

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MIT/GNU Scheme

MIT/GNU Scheme est une implémentation Scheme initialement développée au sein du MIT sous l’appellation MIT Scheme, puis intégrée au projet GNU par Hal Abelson.

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Miva Script

Miva Script est un langage de programmation propriétaire, utilisé en grande partie pour des applications de commerce électronique.

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ML (langage)

ML (contraction de Meta Language) est un langage de programmation généraliste fonctionnel.

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Modula-2

Modula est un langage de programmation créé en 1977 par Niklaus Wirth à l'École polytechnique fédérale de Zurich.

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Modulo (opération)

En informatique, l'opération modulo, ou opération mod, est une opération binaire qui associe à deux entiers naturels le reste de la division euclidienne du premier par le second, le reste de la division de a par n (n ≠ 0) est noté a mod n (a % n dans certains langages informatiques).

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Mojo (langage de programmation)

Mojo est un langage de programmation développé pour le framework de compilateur MLIR qui fournit un cadre de programmation unifié pour le développement de logiciels, notamment dans le domaine de l'intelligence artificielle (IA).

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MongoDB

MongoDB (de l'anglais humongous qui peut être traduit par « énorme ») est un système de gestion de base de données orienté documents, répartissable sur un nombre quelconque d'ordinateurs et ne nécessitant pas de schéma prédéfini des données.

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Monty Python

O2Arena de Londres, en juillet 2014. Monty Python est le nom d'une troupe d'humoristes rendue célèbre initialement grâce à sa première création, la série télévisée Monty Python's Flying Circus dont la diffusion commença à la BBC le et qui se poursuivit durant 45 épisodes jusqu'au.

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Morfik

Capture d'écran de Morfik AppBuilder 2.1 Morfik est l'éditeur de Morfik WebOS AppsBuilder considéré comme le premier outil RAD destiné à concevoir des applications Web AJAX.

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Moteur de wiki

Un moteur de wiki est un logiciel de la famille des systèmes de gestion de contenu permettant de réaliser des wikis.

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Motion Twin

Motion Twin est une société de développement de jeux vidéos française fondée en août 2001 et basée à Bordeaux.

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MotionBuilder

Autodesk MotionBuilder est un logiciel d'infographie destiné à l'animation de personnages en 3D.

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MRI

MRI ou mri est un code, qui signifie.

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MSQL

mSQL ou Mini SQL un système léger de gestion de base de données issu de l'entreprise Hughes Technologies.

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Multics

Multics (acronyme de) est le nom d'un système d'exploitation en temps partagé.

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Multilangage

Un programme multilangage (également écrit multi-langage) est un programme conçu pour fonctionner avec différents langages de programmation.

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Multiprocesseur

vignette Un ordinateur multiprocesseur est doté de plusieurs processeurs, et est donc une forme d'architecture parallèle.

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Multitâche

Un système d'exploitation est multitâche s’il permet d’exécuter, de façon apparemment simultanée, plusieurs programmes informatiques.

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MUMPS

MUMPS est un langage de programmation développé par Neil Pappalardo dans le laboratoire vétérinaire du Octo Barnett à l'hôpital général du Massachusetts de Boston entre 1966 et 1967 afin de produire des applications de gestion de bases des données multi-utilisateur.

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Musée de l'Histoire de l'ordinateur

Le musée de l'Histoire de l'ordinateur (Computer History Museum en anglais) est un musée américain fondé en 1996 à Mountain View en Californie, lorsque le Computer Museum de Boston déménagea sa collection d'ordinateurs centraux et d'articles historiques à Moffett Field, préférant se concentrer sur des expositions sur l'informatique destinées aux enfants.

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Musique de jeu vidéo

Wataru Hokoyama dirigeant l'enregistrement d'une de ses compositions en 2009. La musique de jeu vidéo est la musique utilisée pour un jeu vidéo.

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Musique et informatique

Kurzweil K2600 couplé à un ordinateur Macintosh G4 (2004). La musique et l'informatique sont désormais liées dans tous les domaines, de la création à la notation musicale en passant par toutes les étapes de transformation du son, instrument modifié en temps réel, montage et gravure de disques.

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MySQL

MySQL (prononcer) est un système de gestion de bases de données relationnelles (SGBDR).

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Nagios

Nagios (anciennement appelé Netsaint) est une application permettant la surveillance système et réseau.

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Natural (homonymie)

Natural, utilisé comme adjectif, signifiant naturel en anglais, peut désigner.

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Ncurses

ncurses (de l'anglais « New curses », littéralement « Nouvelles malédictions ») est une bibliothèque libre fournissant une API pour le développement d'interfaces utilisateur à menu déroulant, en utilisant les caractères et couleurs d'un mode semi-graphique.

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Near protocol

Near protocol est une blockchain de couche 1, créé en 2017 par Alexander Skidanov, Illia Polosukhin et Erick Trautman.

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Neko (langage)

Neko est un langage de programmation de haut niveau typé dynamiquement, basé sur les prototypes, et développé par Nicolas Cannasse dans le cadre de la R&D au sein de la société Motion-Twin.

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NesC

NesC est un langage de programmation dérivé du langage C, fait pour minimiser l’utilisation de mémoire et de puissance de calcul par les capteurs, qui très souvent disposent de ressources très limitées (batterie de faible puissance et non changeable, mémoire réduite...). Catégorie:Langage de programmation.

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NetLogo

NetLogo est un langage de programmation et un environnement de modélisation pour le développement de système multi-agents.

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Neural Designer

Neural Designer (Concepteur de réseaux de neurones) est un programme informatique d’exploration de données basé sur la technique des réseaux de neurones artificiels.

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Nice (homonymie)

Nice peut désigner.

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Nicola Pellow

Nicola Pellow est une informaticienne ayant travaillé avec Tim Berners-Lee et Henrik Nielssen.

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Niklaus Wirth

Niklaus Emil Wirth, né le, à Winterthour (Suisse), est un professeur d'informatique, inventeur de plusieurs langages de programmation.

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Nil (homonymie)

Nil est un prénom français correspondant au prénom latin Nilus.

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Ninja (logiciel)

Ninja est un outil de construction axé sur la rapidité.

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Nobuo Yoneda

est un mathématicien et informaticien japonais né en 1930 et mort en 1996.

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Nombre décimal

Position de l'ensemble des décimaux '''𝔻''' par rapport à l'ensemble des entiers relatifs '''ℤ''' et à l'ensemble des rationnels '''ℚ'''. Un nombre décimal est un nombre qui peut s’écrire exactement avec un nombre fini de chiffres après la virgule en écriture décimale positionnelle.

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Not eXactly C

Le Not eXactly C (« pas exactement du C » en français) ou NXC est un langage de programmation spécifique au robot Lego Mindstorms NXT basé sur le NBC, un langage assembleur.

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Not Quite C

Le Not Quite C (« presque du C » en français) ou NQC est un langage de programmation spécifique aux robots Lego Mindstorms RCX (1.0 et 2.0), CyberMaster, Scout, Swan et Spybotics fondé sur du texte.

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Notation des puissances itérées de Knuth

En mathématiques, la notation des puissances itérées de Knuth est une notation qui permet d'écrire de très grands entiers et qui a été introduite par Donald Knuth en 1976.

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Notation polonaise inverse

Exemple d'utilisation de la pile en RPN La notation polonaise inverse (NPI) (en anglais RPN pour Reverse Polish Notation), également connue sous le nom de notation post-fixée, permet d'écrire de façon non ambiguë les formules arithmétiques sans utiliser de parenthèses.

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Notations infixée, préfixée, polonaise et postfixée

Les notations infixée (ou infixe), préfixée (ou préfixe) et postfixée (ou postfixe) sont des formes d'écritures d'expressions algébriques qui se distinguent par la position relative qu'y prennent les opérateurs et leurs opérandes.

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Notepad++

Ancien logo. est un éditeur de texte libre générique, fonctionnant sous Windows, codé en C++, qui intègre la coloration syntaxique de code source pour les langages et fichiers C, C++, Java, C#, XML, HTML, PHP, JavaScript, makefile, art ASCII, doxygen,.bat, MS fichier ini, ASP, Visual Basic/VBScript, SQL, Objective-C, CSS, Pascal, Perl, Python, R, MATLAB, Lua, TCL, Assembleur, Ruby, Lisp, Scheme, Properties, Diff, Smalltalk, PostScript et VHDL ainsi que pour tout autre langage informatique, car ce logiciel propose la possibilité de créer ses propres colorations syntaxiques pour un langage quelconque.

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Nouvelle économie

La nouvelle économie désigne la croissance économique liée à l'apparition et à l'adoption des technologies de l'information et de la communication qui émergent continuellement depuis les années 1980, entrainant une augmentation de la productivité des entreprises et favorisant l'émergence de nouveaux marchés économiques dits dématérialisés.

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Null

Null (nil dans certains languages) est une valeur, une constante ou un mot clef présent dans de nombreux langages informatiques, et qui désigne l'état d'un pointeur qui n'a pas de cible ou d'une variable qui n'a pas de valeur.

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NumPy

NumPy est une bibliothèque pour langage de programmation Python, destinée à manipuler des matrices ou tableaux multidimensionnels ainsi que des fonctions mathématiques opérant sur ces tableaux.

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Nyquist (langage)

Nyquist est un langage de programmation destiné à la synthèse sonore, la composition musicale et l'analyse.

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OAK

OAK ou Oak (qui signifie chêne en anglais) peuvent avoir plusieurs significations.

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Object-PL/SQL

Object-PL/SQL (Object-Procedural Language/Structured Query Language ou tout simplement O-PL/SQL) est une méthode d'usage de l'extension procédurale pour le langage SQL dans la Base de Données Oracle.

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Objective-C

est un langage de programmation orienté objet réflexif.

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Objet (informatique)

En informatique, un objet est un conteneur symbolique et autonome qui contient des informations et des mécanismes concernant un sujet, manipulés dans un programme.

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Objet de première classe

En informatique, un objet de première classe (ou valeur de première classe, ou entité de première classe) dans le contexte d'un langage de programmation particulier est une entité qui peut être utilisée sans restriction.

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OCaml

OCaml, anciennement connu sous le nom d'Objective Caml, est l'implémentation la plus avancée du langage de programmation Caml, créé par Xavier Leroy, Jérôme Vouillon,, Didier Rémy et leurs collaborateurs en 1996.

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Occam (langage)

Le langage de programmation Occam est un langage de programmation adapté à l'architecture parallèle, apparu en 1983.

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Ocsigen

Ocsigen est un outil de développement web et mobile, développé par le laboratoire français IRIF et par la société Be Sport SAS, utilisant des solutions nouvelles issues de la recherche sur les langages de programmation.

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Octet

En informatique, un octet est un multiplet de codant une information.

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Ole-Johan Dahl

Ole-Johan Dahl (-) est un informaticien norvégien.

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Olivier Danvy

Olivier Danvy est un informaticien français spécialisé dans les langages de programmation, l'évaluation partielle et les continuations, et travaillant à l'Université d'Aarhus au Danemark.

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OO

Cette page recense les différentes o (codes, sigles, abréviations, etc.) résultant du rapprochement de deux lettres O.

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Ooc (langage)

ooc est un langage de programmation compilé.

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OOPSLA

édition de la conférence en 2005 à San Diego aux États-Unis. OOPSLA (en anglais « Applications ») est une conférence annuelle organisée aux États-Unis par le SIGPLAN de la société savante ACM.

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Opa (logiciel)

Opa est un langage de programmation d'applications et services web utilisable sous licence Affero GPL ou sous licence privée.

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Opérande

En mathématiques, dans une expression décrivant une opération, chacun des éléments sur lesquels s'applique l’opération est appelé un opérande.

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Opérateur (informatique)

En programmation informatique, un opérateur est une fonction spéciale dont l'identificateur s'écrit généralement avec des caractères non autorisés pour l'identificateur des fonctions ordinaires.

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Opérateur (symbole)

En mathématiques et dans les langages de programmation, un opérateur est un symbole (ou une chaîne de caractères) spécifiant une opération.

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Open Database Connectivity

ODBC (sigle de) est un intergiciel qui permet à une application informatique, par un procédé unique, de manipuler plusieurs bases de données qui sont mises à disposition par des systèmes de gestion de bases de données (SGBD) ayant chacun un procédé propre.

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Open Watcom

Le compilateur Watcom C/C++ est désormais une implémentation open-source des langages de programmation C et C++ disponible sur diverses plates-formes et systèmes d'exploitation.

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OpenBB

OpenBB Terminal OpenBB est une société américaine qui développe et édite des logiciels permettant d'accéder et d'analyser des données financières.

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OpenGL Shading Language

L’OpenGL Shading Language (GLSL) est un langage de programmation de shaders de haut niveau dont la syntaxe est fondée sur le langage C. Ces derniers permettent un contrôle avancé du pipeline de la carte graphique.

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OpenSCAD

OpenSCAD est un logiciel libre, sous licence GPLv.2, de modélisation paramétrique fonctionnant sous Linux, macOS et Microsoft Windows.

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OpenSearchServer

OpenSearchServer (OSS) est un serveur d’applications en open source permettant le développement d’applications reposant sur des index comme les moteurs de recherche.

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Optimisation (mathématiques)

L'optimisation est une branche des mathématiques cherchant à modéliser, à analyser et à résoudre analytiquement ou numériquement les problèmes qui consistent à minimiser ou maximiser une fonction sur un ensemble.

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Optimisation de code

En programmation informatique, l'optimisation de code est la pratique consistant à améliorer l'efficacité du code informatique d'un programme ou d'une bibliothèque logicielle.

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Oracle v. Google

Oracle America, Inc.

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Ordinateur

Un ordinateur est un système de traitement de l'information programmable tel que défini par Alan Turing et qui fonctionne par la lecture séquentielle d'un ensemble d'instructions, organisées en programmes, qui lui font exécuter des opérations logiques et arithmétiques.

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Ordinateur domestique

Enfants jouant sur un ordinateur Amstrad CPC464. Un ordinateur domestique était un type de micro-ordinateur qui est apparu en 1977 est qui est devenu courant dans les années 1980.

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Ordres de grandeur de quantité de données

Cette liste compare les ordres de grandeur pour les données (ou l'information), mesurée en bits.

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Oric

Logo Oric Oric est une marque de micro-ordinateurs, de la société britannique Tangerine Computer Systems puis de la société française Eureka, diffusant trois modèles dans les années 1980: l'Oric-1, premier micro-ordinateur à avoir pénétré massivement les foyers des particuliers au Royaume-Uni et en France où il fut élu "Ordinateur de l'année" en 1983, puis l'Oric-Atmos également élu "Ordinateur de l'année" en 1984 en France.

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OSCAR (protocole)

OSCAR (acronyme de Open System for CommunicAtion in Realtime) est le protocole le plus important d'AOL pour la messagerie instantanée et l'information de présence.

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P2P anonyme

Un système de communications P2P anonyme est un réseau pair à pair (peer to peer) dans lequel les nœuds ou participants présentent un fort degré d'anonymat.

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P4 (langage)

P4 est un langage de programmation permettant d'exprimer la logique de traitement des paquets au sein d'un élément de communication de réseau informatique tel qu'un commutateur, une carte réseau, un routeur ou une appliance afin d'y exécuter des actions.

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Palm OS

(aussi connu sous le nom de) est un système d'exploitation embarqué développé initialement par U.S. Robotics Corp., propriétaire de la société Palm Computing, Inc. à partir de 1995, pour des PDA (assistants personnels numériques) en 1996.

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Paradigme (programmation)

langue.

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Paramètre (programmation informatique)

En programmation informatique, un paramètre est une donnée manipulée par une section de code (voir: sous-programme, fonction, méthode) et connue du code appelant cette section.

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Pas de balle en argent

Frederick Brooks « Pas de balle en argent » (traduction littérale de « No Silver Bullet », et dont le sens est « pas de baguette magique ») est une expression introduite en génie logiciel dans les années 1980 par Frederick Brooks lorsqu'il a publié No Silver Bullet — Essence and Accidents of Software Engineering.

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Pascal (langage)

Pascal est un langage de programmation impératif qui, conçu pour l'enseignement, se caractérise par une syntaxe claire, rigoureuse et facilitant la structuration des programmes.

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Passage de messages

Le modèle de passage de messages (message passing en anglais) est un modèle de communication entre ordinateurs ou entre processus à l'intérieur d'un même ordinateur.

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Pastel (langage)

Pastel est un dialecte du langage de programmation Pascal et un compilateur développé au laboratoire national de Lawrence Livermore.

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Patron de conception

En informatique, et plus particulièrement en développement logiciel, un patron de conception (souvent appelé) est un arrangement caractéristique de modules, reconnu comme bonne pratique en réponse à un problème de conception d'un logiciel.

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Paul Allen

Paul Gardner Allen, né le à Seattle (État de Washington, États-Unis) et mort le dans la même ville, est un informaticien, chef d'entreprise, homme d'affaires et mécène américain.

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Paul Graham

Paul Graham, né le à Weymouth, en Angleterre, est un programmeur, investisseur en capital risque et essayiste britannique.

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Paul Lansky

Paul Lansky (New York) est un compositeur de musique électronique ou de musique assistée par ordinateur et théoricien américain, produisant des œuvres depuis les années 1970, jusqu'à nos jours.

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Paulo Moura

* Paulo Moura (1932-2010), est un musicien brésilien.

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Pause

Le mot pause désigne de manière générale un arrêt temporaire, c'est-à-dire la cessation d'une activité puis après un certain temps sa reprise.

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Pawn (homonymie)

Pas de description.

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PCRE

(PCRE), « expressions rationnelles compatibles avec le Perl », est une bibliothèque logicielle pour le langage C qui implémente un moteur d'expressions rationnelles reprenant les fonctionnalités des expressions rationnelles du langage Perl 5.

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PEEK

PEEK peut désigner.

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Pensée computationnelle

La pensée computationnelle s'intéresse à la résolution de problèmes, à la conception de systèmes ou même à la compréhension des comportements humains en s'appuyant sur les concepts fondamentaux de l'informatique théorique.

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Perl

Perl peut désigner.

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Perl (langage)

est un langage de programmation créé par Larry Wall en pour traiter facilement de l'information de type textuel.

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Perl DBI

Perl DBI (DataBase Interface) est une interface de programmation permettant de manipuler des bases de données en langage de programmation Perl.

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Permutation (informatique)

En programmation informatique, une permutation consiste à intervertir les valeurs de deux variables.

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Personnages du Disque-monde

Cet article vise à répertorier les nombreux personnages de fiction de l'univers du Disque-monde, qui sert de cadre aux Annales du Disque-monde de Terry Pratchett.

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Peter Naur

Peter Naur est un pionnier danois de l'informatique né le à Frederiksberg (Danemark) et mort le à Herlev (Danemark).

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Petit computer

Petit computer est un logiciel de programmation payant téléchargeable développé par Gamebridge sorti sur la console DS de Nintendo le, cependant, il n'est plus disponible depuis février 2015.

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Philip Wadler

Philip Wadler (né aux États-Unis le) est un informaticien américain connu pour ses contributions à la conception des langages de programmation et de la théorie des types.

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Philippe Roussel

Philippe Roussel (né le) est un docteur en informatique français, créateur avec le professeur Alain Colmerauer du langage de programmation Prolog.

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PhotoFiltre

PhotoFiltre est un logiciel de retouche d'image créé par Antonio Da Cruz.

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PHP

., plus connu sous son sigle (sigle auto-référentiel), est un langage de programmation libre, principalement utilisé pour produire des pages Web dynamiques via un serveur web, mais pouvant également fonctionner comme n'importe quel langage interprété de façon locale.

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PHP (homonymie)

* PHP est un langage de programmation.

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Pi-calcul

Le Pi-calcul (ou π-calcul) est un langage de programmation théorique inventé par Robin Milner.

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Pic

Pic est un mot français qui peut faire référence à.

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Pico (homonymie)

Pas de description.

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Pierre Geneves

Pierre Genevès est un informaticien français.

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Piet

Piet est un langage de programmation exotique créé par David Morgan-Mar, dont les programmes sont des images matricielles inspirées des travaux du peintre néerlandais Piet Mondrian.

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Pile d'exécution

En informatique, la pile d’exécution (souvent abrégée en la pile; en anglais, call stack) est une structure de données de type pile qui sert à enregistrer des informations au sujet des fonctions actives dans un programme informatique.

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Pile spaghetti

Une pile spaghetti (ou pile cactus, pile saguaro ou in-tree) en informatique est un arbre enraciné N-aire dans lequel les nœuds fils ont un pointeur vers leur nœud père (mais pas l'inverse).

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PILOT

PILOT (acronyme de (en français Recherche, Apprentissage, Enseignement Programmés) est un langage de programmation précurseur de l’apprentissage en ligne développé dans les années 1960. PILOT est un langage de programmation impératif, similaire dans sa forme et sa structure aux langages Basic ou Fortran. Ses mots-clefs sont généralement abrégés sur un seul caractère pour les mots-clefs principaux, comme T pour "TYPE" pour afficher du texte ou A pour "ACCEPT", pour traiter des valeurs entrées par l'utilisateur.

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Pilote

Le mot « pilote » désigne une personne ou une entité qui conduit quelque chose.

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Pixie (langage)

Pixie est un langage de programmation de type Lisp approprié à la fois pour un usage général ainsi que les scripts shell.

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Pizza (langage de programmation)

Pizza est un langage de programmation destiné à étendre les versions 1.1 à 1.4 de Java avec des concepts de programmation plus évolués.

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PL/I

PL/I ou PL/1 (littéralement « Langage de programmation numéro 1 ») est un langage de programmation développé par IBM au début des années 1960.

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PL/M

Le PL/M (sigle de Programming Language for Microcomputers) est un langage de programmation développé par Gary Kildall en 1972 pour Intel pour ses microprocesseurs.

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PL/SQL

PL/SQL (sigle de Procedural Language / Structured Query Language) est un langage fondé sur les paradigmes de programmation procédurale et structurée.

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Place de l'anglais dans le domaine de l'informatique

L’anglais dans le domaine de l’informatique est parfois décrit comme la langue véhiculaire.

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Plain Old Documentation

POD ou Pod, sigle de Plain Old Documentation est un format de documentation, c'est le langage de balisage léger utilisé par le langage de programmation Perl.

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Plankalkül

est un langage de programmation, conçu de 1942 à 1946 par l'Allemand Konrad Zuse.

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Pliage de code

Exemple de pliage de code PHP sous vim. Dans un éditeur de texte ou dans certains environnements de développement intégrés, le pliage de code ou repliage (folding en anglais) est une fonctionnalité permettant de masquer des parties du texte, bien souvent en le remplaçant par une seule ligne descriptive de son contenu.

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PLT

PLT peut désigner.

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Plugin

Copie d'écran de la liste des plugin par défaut proposée par Mozilla En informatique, un ou, aussi nommé module d'extension, module externe, greffon, plugiciel, ainsi qu'add-in ou add-on, est un logiciel conçu pour être greffé à un autre logiciel à travers une interface prévue à cet effet, et apporter à ce dernier de nouvelles fonctionnalités.

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Pointeur (programmation)

En programmation informatique, un pointeur est un objet qui contient l'adresse mémoire d'une donnée ou d'une fonction.

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Pointeur intelligent

En informatique, un pointeur intelligent (en anglais) est un type abstrait de données qui simule le comportement d'un pointeur en y adjoignant des fonctionnalités telles que la libération automatique de la mémoire allouée ou la vérification des bornes.

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Police d'écriture à chasse fixe

Une police à chasse fixe — également appelée police monospace, police à espacement fixe, police à largeur fixe ou police non proportionnelle — est une police d'écriture au sein de laquelle chaque lettre et chaque caractère (y compris l'espace) occupe le même espace horizontal que les autres.

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Portabilité (informatique)

La portabilité d'un programme informatique est sa capacité à pouvoir être adapté plus ou moins facilement en vue de fonctionner dans différents environnements d'exécution.

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Portal

Portal peut faire référence à.

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Portal (langage)

Portal est un langage de programmation créé par R. Schild et H. Lienard du Laboratoire de recherche de LGZ Landis & Gyr à Zoug en 1978, spécialisé pour la programmation temps réel et la programmation concurrente.

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Porte dérobée

Dans un logiciel, une porte dérobée (de l'anglais backdoor, « porte de derrière ») est une fonctionnalité inconnue de l'utilisateur légitime, qui donne un accès secret au logiciel.

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Pour cent

Visualisation d'un pour cent. Le signe pour cent « % » est le signe utilisé pour représenter un pourcentage.

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Préprocesseur C

Le préprocesseur C ou cpp assure une phase préliminaire de la traduction (compilation) des programmes informatiques écrits dans les langages de programmation C et C++.

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Première Classe (homonymie)

Le terme Première classe peut désigner.

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Pretty Easy privacy

pretty Easy privacy (p≡p) est un logiciel de chiffrement et de vérification des données.

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Preuves, Programmes et Systèmes

Preuves, Programmes et Systèmes (PPS) est une unité mixte de recherche (UMR 7126) de logique informatique appartenant à l'université Paris-Diderot et au Centre national de la recherche scientifique dont le directeur est Thomas Ehrhard.

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Primitive cryptographique

Une primitive cryptographique est un algorithme cryptographique de bas niveau, bien documenté, et sur la base duquel est bâti tout système de sécurité informatique.

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Principe de moindre surprise

En informatique, le principe de moindre surprise consiste à éviter à un utilisateur, de la façon la plus simple possible, toutes les (mauvaises) surprises.

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Privilège (informatique)

En informatique, le privilège est défini comme la délégation d'autorité sur un système informatique.

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Prix du logiciel libre

Les prix du logiciel libre sont des récompenses respectivement décernées par la Free Software Foundation à une personnalité marquante du logiciel libre, à un projet d'intérêt sociétal depuis 2005, et enfin, depuis 2019, au meilleur nouveau contributeur.

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Prix Grace-Murray-Hopper

Le prix Grace-Murray-Hopper est un prix de l'Association for Computing Machinery (ACM) créé en 1971.

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Prix Harold-Pender

Le prix Harold-Pender, créé en 1972 est attribué par l' (School of Engineering and Applied Science) de l'université de Pennsylvanie à un représentant exceptionnel de la profession d'ingénieur qui a mérité l'honneur par des contributions significatives au profit de la société.

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Prix Turing

Le prix Turing ou, en hommage à Alan Turing (1912-1954), est attribué tous les ans depuis 1966 à une personne sélectionnée pour sa contribution de nature technique faite à la communauté informatique.

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Problème du diamant

En informatique, le problème du diamant (ou problème du losange dans certains articles scientifiques) arrive principalement en programmation orientée objet, lorsque le langage permet l'héritage multiple.

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Procyon (homonymie)

Procyon est originellement le nom latin d'une étoile.

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Professeur Frink

Le Professeur Jonathan I.Q. Nerdelbaum Frink, Jr.Simpson Horror Show XIV.

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Programmation (Videopac)

Programmation (Computer Intro! ou Computer Programmer) est une cartouche de jeu développée et éditée par Magnavox/Philips, sortie en 1979 sur la console Odyssey²/Videopac.

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Programmation de commande numérique

La programmation de commande numérique (CN) permet de définir des séquences d'instructions permettant de piloter des machines-outil à commande numérique.

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Programmation fonctionnelle

La programmation fonctionnelle est un paradigme de programmation de type déclaratif qui considère le calcul en tant qu'évaluation de fonctions mathématiques.

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Programmation impérative

En informatique, la programmation impérative est un paradigme de programmation qui décrit les opérations en séquences d'instructions exécutées par l'ordinateur pour modifier l'état du programme.

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Programmation informatique

Liste d'instructions sur le Commodore 64 La programmation, appelée aussi codage dans le domaine informatique, désigne l'ensemble des activités qui permettent l'écriture des programmes informatiques.

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Programmation lettrée

La programmation lettrée (ou programmation littéraire) est une approche de la programmation préconisée par Donald Knuth qui se veut différente du paradigme de programmation structurée des années 1970.

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Programmation modulaire

En informatique, la programmation modulaire reprend l'idée de fabriquer un produit (le programme) à partir de composants (les modules).

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Programmation orientée prototype

La programmation orientée prototype est une forme de programmation orientée objet sans classe, fondée sur la notion de prototype.

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Programmation par contrat

La programmation par contrat (en anglais, design by contract ou DBC) est un paradigme de programmation dans lequel le déroulement des traitements est régi par des règles.

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Programmation structurée

La programmation structurée constitue un sous-ensemble de la programmation impérative.

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Programmation web

Logo langage HTML version 5 La programmation web est la programmation informatique qui permet d'éditer des sites web.

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Programme de dames de Christopher Strachey

Le programme de dames de Christopher Strachey est un programme informatique de jeu de dames créé par l'informaticien britannique Christopher Strachey en 1951 et qui fonctionne pour la première fois, à une vitesse raisonnable, au cours de l'été 1952 sur l'ordinateur Ferranti Mark I de l'université de Manchester.

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Programme informatique

Un programme informatique est un ensemble d'instructions et d’opérations destinées à être exécutées par un ordinateur.

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Programmez!

Programmez! est un magazine consacré au développement informatique et à tous les langages et technologies informatiques.

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Programming a Computer for Playing Chess

est l'article fondateur des échecs en informatique, écrit par Claude Shannon en 1949.

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Prolog

Prolog est un langage de programmation logique.

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Prologue

Le mot prologue désigne en littérature la première partie d'une œuvre littéraire ou théâtrale servant à situer les personnages et l'action de l'œuvre.

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Propriété (informatique)

* En programmation orientée objet ou en Resource Description Framework, une propriété est un élément de description d'un objet.

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ProRealTime

ProRealTime est un logiciel, conçu et développé en France par la société IT-Finance.

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Protocole UPnP

UPnP, comme son nom l'indique, est dérivé de PnP (Plug aNd Play), qui est une technologie qui permet de faciliter l'installation, la configuration et l'ajout de périphériques informatiques à un micro-ordinateur.

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Pseudo-code

En programmation, le pseudo-code, également appelé LDA (pour Langage de Description d'Algorithmes) est une façon de décrire un algorithme en langage presque naturel, sans référence à un langage de programmation en particulier.

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Puppet

Puppet est un logiciel libre permettant la gestion de la configuration de serveurs esclaves (GNU/Linux, Mac OS X et Windows).

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PureBasic

PureBasic est un langage de programmation de type BASIC compilé.

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Purement fonctionnel

En informatique, l'adjectif purement fonctionnel désigne un algorithme, une structure de données ou un langage de programmation qui exclut les modifications destructives.

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PureScript

PureScript est un langage de programmation fonctionnel fortement typé dont la compilation produit du code JavaScript.

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PyCon

est le nom donné aux congrès qui traitent du langage de programmation Python.

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Pyrex (langage)

Pyrex est un langage de programmation destiné à l'écriture de modules Python.

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Python

Pas de description.

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Python (langage)

Python (prononcé) est un langage de programmation interprété, multiparadigme et multiplateformes.

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Python Package Index

PyPI (de l'anglais « Python Package Index ») est le dépôt tiers officiel du langage de programmation Python.

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Python Software Foundation

La Python Software Foundation (PSF), est une association à but non lucratif fondée le et dédiée au langage de programmation Python.

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Python Software Foundation License

La Python Software Foundation License (PSFL) est une licence libre semblable à la licence BSD.

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Q

Q (majuscule) ou q (minuscule) est la et la de l'alphabet latin.

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Q Sharp

Le Q# (ou Q Sharp) est un langage de programmation utilisé pour simuler des algorithmes quantiques.

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QOI (format d'image)

Le QOI (Quite OK Image) est un format de compression d'images sans perte de 24 bits (8 bits par couleur RVB) ou 32 bits (8 bits par couleur avec le canal alpha de 8 bits RGBA), inventé par Dominic Szablewski et annoncé pour la première fois le 24 novembre 2021.

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Quake

Quake est un jeu vidéo de tir à la première personne développé par id Software et publié en version shareware le puis en version commerciale par GT Interactive le.

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Qualité logicielle

En informatique et en particulier en génie logiciel, la qualité logicielle est une appréciation globale d'un logiciel, basée sur de nombreux indicateurs.

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QuickBasic

QuickBasic (QB) est un langage de programmation interprété, et désigne aussi l'environnement de développement intégré de Microsoft permettant l'édition, le débogage, l'exécution et la compilation de ce même langage sous MS-DOS.

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Quine (informatique)

Java (en haut). Quand on l'exécute, ce programme écrit son propre code source (en bas). Un quine (ou programme autoreproducteur, self-reproducing en anglais) est un programme informatique qui imprime son propre code source.

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R (langage)

R est un langage de programmation et un logiciel libre destiné aux statistiques et à la science des données soutenu par la R Foundation for Statistical Computing.

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R2E

R2E est un bureau d'étude électronique français, qui a commercialisé en 1973 le Micral, calculateur considéré comme le premier micro-ordinateur de l'histoire, racheté en 1978 par CII Honeywell Bull.

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Rack (interface)

Rack est une couche applicative, de type middleware, fournissant au langage de programmation Ruby une interface de programmation web.

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Racket (langage)

Racket est un langage de programmation de la famille Lisp.

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Radars AN/APG-65 et AN/APG-73

Les radars AN/APG-65 et AN/APG-73 désignent une famille de radars tous temps conçu par Hughes Aircraft (aujourd'hui Raytheon) pour le F/A-18 Hornet et montés sur différents avions de chasse.

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Radio logicielle

Une radio logicielle, en software radio ou software-defined radio (SDR), est un récepteur et éventuellement émetteur radio réalisés principalement par logiciel et dans une moindre mesure par matériel.

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Raku (langage)

Raku (anciennement Perl 6) est un langage de programmation qui fut un temps considéré comme la sixième version majeure de Perl.

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Ramasse-miettes (informatique)

Illustration d'un ramasse-miette compactant. Un ramasse-miettes.

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RapidQ

RapidQ (aussi connu sous le nom de Rapid-Q) est une variante gratuite et semi-orientée objet du langage de programmation BASIC.

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Rasmus Lerdorf

Rasmus Lerdorf, né le à Qeqertarsuaq au Groenland, est un programmeur groenlandais et canadien principalement connu pour être l'auteur de la première version du langage de programmation PHP.

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Rastérisation

La rastérisation, ou matricialisation, est un procédé qui consiste à convertir une image vectorielle en une image matricielle destinée à être affichée sur un écran ou imprimée par un matériel d'impression.

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Rational Modeling Language

Ce langage est une abstraction et une modélisation de langage de programmation libre sous licence GNU General Public License, se basant sur la théorie des graphes et la théorie des groupes.

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Réécriture (informatique)

En informatique théorique, la réécriture (ou récriture) est un modèle de calcul dans lequel il s’agit de transformer des objets syntaxiques (mots, termes, lambda-termes, programmes, preuves, graphes, etc.) en appliquant des règles bien précises.

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Récursion terminale

En informatique, la récursion terminale, aussi appelée, récursion finale, est un cas particulier de récursivité assimilée à une itération.

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Récursivité

La récursivité est une démarche qui fait référence à l'objet même de la démarche à un moment du processus.

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Réentrance

En informatique, la réentrance est la propriété pour une fonction d'être utilisable simultanément par plusieurs tâches utilisatrices.

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Référence (programmation)

En programmation, une est une valeur qui est un moyen d'accéder en lecture et/ou écriture à une donnée située soit en mémoire principale soit ailleurs.

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Référence circulaire

En informatique, une référence circulaire est une suite de références dans laquelle le dernier objet référence le premier résultant en une boucle fermée.

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Réingénierie logicielle

La réingénierie logicielle (RL) ou Software reengineering est un processus qui a pour objectif la transformation et l’amélioration d’un logiciel à partir du modèle existant.

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Rémi Després

Rémi Després, né le à Paris 15e, est un ingénieur et entrepreneur français en informatique et télécommunications.

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Résolution de nom

En informatique, la résolution de nom désigne un processus qui permet d'associer des identificateurs à des valeurs.

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Révolution numérique

L'ordinateur constitue l'élément clé du phénomène « révolution numérique ». À la fin des années 1970, les premiers ordinateurs personnels sont fabriqués à grande échelle. www (World Wide Web) peuvent être considérées comme le symbole de cette mutation. Les développements de la robotique et de l'intelligence artificielle structurent le phénomène « révolution numérique ». Tesla, qui déclare: « je pense que nous devrions être très prudents au sujet de l'intelligence artificielle. Si je devais miser sur ce qui constitue notre plus grande menace pour l'existence, ce serait ça »https://www.lesechos.fr/30/01/2015/lesechos.fr/0204122175688_intelligence-artificielle---pourquoi-musk--hawking-et-gates-s-inquietent--.htm Intelligence artificielle: pourquoi Musk, Hawking et Gates s'inquiètent ?, ''Les Échos'', 30 janvier 2015.. La « révolution numérique » (ou plus rarement « révolution technologique », « révolution Internet » ou « révolution digitale »), est une expression controversée qui désigne le bouleversement des sociétés provoqué par l'essor des techniques numériques comme l'informatique, le développement du réseau Internet, et l’implantation de l’IA (intelligence artificielle).

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ReactOS

ReactOS est un projet de système d'exploitation libre en développement se voulant compatible avec les programmes et pilotes Microsoft Windows.

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Reason (langage)

Reason (aussi appelé ReasonML) est un langage de programmation qui compile (par défaut) dans le langage Javascript, dont la syntaxe est conçue pour faciliter l’interopérabilité avec ce langage et son adoption par ses programmeurs.

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Rebol

Rebol est un langage de programmation script de haut niveau conçu et imaginé par Carl Sassenrath basé sur la sémantique dénotationnelle et se proclamant « Messaging Language ».

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ReCAPTCHA

Un reCAPTCHA, avec un mot lisible puis un mot à déchiffrer totalement, servant à entrainer les IA de reconnaissance de caractères de Google reCAPTCHA est un service de test CAPTCHA proposé par Google aux éditeurs de sites webs pour leur permettre de différencier de manière automatisée les utilisateurs humains des robots, et ainsi se prémunir contre divers abus.

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Reddit

Reddit est un site web communautaire américain de discussion et d’actualités sociales.

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Reia

Reia est un langage de programmation concurrent orienté objet pour la machine virtuelle Beam.

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Reinhard Wilhelm

Reinhard Wilhelm, né le à Finnentrop, en Westphalie, est un informaticien allemand.

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Remote File Inclusion

Remote File Inclusion (RFI) est un type de vulnérabilité trouvé le plus souvent sur des sites web.

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Ren'Py

Ren'Py est un logiciel libre qui permet de créer des visual novels/romans vidéoludiques et des sound novels, des types de jeu vidéo populaires au Japon.

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Renderscript

Renderscript est une API pour des graphismes hautes performances sur les tablettes et téléphones Android.

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Reste

En mathématiques, le résultat d’une division est un quotient et un reste.

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Restructured Extended Executor

(Rexx) est un langage de programmation, inventé par Mike Cowlishaw, chercheur d'IBM.

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Retour sur trace

En informatique, plus précisément en algorithmique, le retour sur trace ou retour arrière (appelé aussi backtracking en anglais) est une famille d'algorithmes pour trouver des solutions à des problèmes algorithmiques, notamment de satisfaction de contraintes.

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RFEM

RFEM est un logiciel 3D de calcul aux éléments finis pour les analyses statique et dynamique ainsi que la vérification des structures en acier, béton armé, bois, verre et toile tendue pour le génie civil, l'ingénierie industrielle et mécanique ainsi que pour l'.

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Rhapsody (modélisation)

Rhapsody est un logiciel de modélisation UML initialement créé par I-Logix, société rachetée par Telelogic, elle-même rachetée par IBM.

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Richard Stallman

Richard Matthew Stallman, né le à Manhattan, connu aussi sous les initiales rms (en minusculesDans les années 1970, l’avènement du bas de casse sur les écrans informatiques représente une vraie conquête et donc à cette époque, les minuscules sont modernes aux yeux des informaticiens.), est un programmeur et militant du logiciel libre.

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RIOT (système d'exploitation)

Logo du système d'exploitation RIOT RIOT est un système d'exploitation léger pour systèmes en réseau avec des contraintes de mémoire, focalisé sur les appareils à faible consommation électrique pour l'Internet des objets.

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Robert Sedgewick

Robert Sedgewick (né le) est un informaticien américain, surtout connu pour sa série de manuels « ''Algorithms'' » qui présentent, expliquent et analysent les principaux algorithmes de l'informatique.

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Robocode

Robocode est un jeu vidéo de programmation éducatif libre créé et distribué gratuitement par IBM.

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RobotC

RobotC est un langage de programmation basé sur le langage C. C'est le premier langage en robotique, spécialisé dans le domaine de l'éducation.

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Robotique

Nao, un robot humanoïde. Des robots industriels au travail dans une usine. La robotique est l'ensemble des techniques permettant la conception et la réalisation de machines automatiques ou de robots.

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Rockstar

Rockstar peut faire référence à.

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Rogue (jeu vidéo)

est un jeu vidéo datant de 1980, conçu par Michael Toy, Glenn Wichman et Ken Arnold pour les terminaux Unix.

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Roguelike

Rogue'' (1980) a popularisé le genre, auquel il a donné son nom. Le roguelike (ou rogue-like) est un sous-genre de jeu vidéo de rôle dans lequel le joueur explore un donjon infesté de monstres qu’il doit combattre pour gagner de l’expérience et des trésors.

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ROM BASIC

L'IBM Personal Computer Basic, communément abrégé en IBM BASIC, est un langage de programmation d'abord publié par IBM avec l'IBM Personal Computer modèle 5150 (PC) en 1981.

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Rosetta Code

Rosetta Code est un site Internet de chrestomathie des langages informatiques qui implémente des algorithmes, des tâches à réaliser et divers problèmes de programmation dans de nombreux langages de programmation.

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Routine (informatique)

En informatique, une routine est une entité informatique qui encapsule une portion de code (une séquence d'instructions) effectuant un traitement spécifique bien identifié (asservissement, tâche, calcul) relativement indépendant du reste du programme, et qui peut être réutilisé dans le même programme, ou dans un autre.

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RPG

RPG est un sigle pouvant signifier.

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RPL

HP-48G utilisant le langage RPL. Le RPL (de l'anglais Reverse Polish Lisp selon ceux qui l'ont développé) est un langage de programmation procédural inventé par HP en 1984 pour ses calculatrices (HP-28, HP-48, HP-, HP-50g).

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RStudio

RStudio est un environnement de développement gratuit, libre et multiplateforme pour R, un langage de programmation utilisé pour le traitement de données et l’analyse statistique.

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Ruby

Ruby est un langage de programmation libre.

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Run-time type information

En informatique, Run-Time Type Information est utilisé pour signaler la capacité d'un langage de programmation à déterminer le type d'une variable pendant l'exécution d'un programme.

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Rundeck

Rundeck est un logiciel libre permettant l'automatisation d'administration de serveurs (GNU/Linux, Mac OS X et Windows) via la création de jobs ou tâches.

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RUR-PLE

RUR - Python Learning Environment (Environnement d'apprentissage du Python) ou RUR-PLE est un outil éducatif qui aide les enfants (ou les plus grands) à apprendre le langage de programmation Python de manière amusante.

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Rust

Pas de description.

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Rust (langage)

est un langage de programmation compilé multi-paradigme qui met l'accent sur la performance, la sûreté des types et la concurrence.

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S (langage)

S est un langage de programmation de très haut niveau et un environnement d'analyse des données et des graphiques conçu dans les années 1975-1976 par John Chambers.

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SageMath

SageMath (anciennement Sage) est un logiciel libre généraliste de calcul mathématique.

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SAM76

SAM76 est un langage de programmation développé à la fin des années 70.

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Sandrine Blazy

Sandrine Blazy est professeure d'informatique à l'université de Rennes, spécialiste de vérification formelle de programmes.

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Sather

Sather est un langage de programmation orienté objet.

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Sécurité par l'obscurité

Le principe de la sécurité par l'obscurité (de l'anglais: « ») repose sur la non-divulgation d'information relative à la structure, au fonctionnement et à l'implémentation de l'objet ou du procédé considéré, pour en assurer la sécurité.

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Sémantique des langages de programmation

En informatique théorique, la sémantique formelle (des langages de programmation) est l’étude de la signification des programmes informatiques vus en tant qu’objets mathématiques.

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Sémantique des modèles stables

La sémantique des modèles stables est une sémantique déclarative en programmation logique utilisant la négation par l'échec.

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Sémantique formelle (logique)

En logique, la sémantique de la logique est l'étude de la sémantique, ou l'interprétation, des langages formels et naturels qui, en général, tentent de saisir la notion pré-théorique de déduction.

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Sémantique opérationnelle

En informatique, la sémantique opérationnelle est l'une des approches qui servent à donner une signification aux programmes informatiques d'une manière rigoureuse, mathématiquement parlant (voir Sémantique des langages de programmation).

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Séparateur décimal et séparateur de milliers

Un séparateur décimal est un symbole utilisé pour partager la partie décimale de la partie entière d'un nombre décimal.

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Série IBM 1400

La série IBM 1400 était une série d’ordinateurs de deuxième génération de taille intermédiaire fabriqués par IBM au début des années 1960.

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Scala

Le terme Scala désigne notamment.

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Scala (langage)

Scala est un langage de programmation multi-paradigme conçu à l'École polytechnique fédérale de Lausanne (EPFL) pour exprimer les modèles de programmation courants dans une forme concise et élégante.

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Scalaire

Scalaire, adjectif ou nom commun, renvoie à la notion d'.

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Scheme

(prononciation) est un langage de programmation dérivé du langage fonctionnel Lisp, créé dans les années 1970 au Massachusetts Institute of Technology (MIT) par Gerald Jay Sussman et Guy L. Steele.

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Science des données

La science des données est l'étude de l’extraction automatisée de connaissance à partir de grands ensembles de données.

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Scilab

Scilab (prononciation: contraction de Scientific Laboratory en anglais) est un logiciel libre de calcul numérique multi-plateforme fournissant un environnement de calcul pour des applications scientifiques.

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SciTE

SciTE est un éditeur de texte graphique, gratuit et open source fonctionnant sous les environnements Linux et Windows.

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SCons

SCons est un moteur de production libre.

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Secret (application)

Secret était une application logicielle disponible sur les appareils mobiles fonctionnant sous iOS et Android.

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Sed (Unix)

sed (abréviation de stream editor, « éditeur de flux ») est, comme awk, un programme informatique permettant d'appliquer différentes transformations prédéfinies à un flux séquentiel de données textuelles.

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Self

Le mot anglais self signifie soi, la personne elle-même: voir Soi (psychologie), Soi (philosophie), Soi (spiritualité), ou bien identité personnelle.

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Sequential function chart

en Diagramme de fonctions séquentielles Le Sequential function chart, ou SFC (Diagramme de fonctions séquentielles en français) est un langage graphique de programmation des automates programmables industriels défini dans la norme CEI 61131-3.

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Server Side Includes

Les Server Side Includes, abrégés SSI, sont un langage de programmation fait pour être interprété par un serveur HTTP lorsqu'il sert un document HTML.

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Serveur informatique

Des serveurs empilés. Un serveur informatique est un dispositif informatique (matériel et logiciel) qui offre des services à un ou plusieurs clients (parfois des milliers).

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Service Component Architecture

Service Component Architecture (SCA) est un ensemble de spécifications qui décrivent un modèle pour bâtir des applications s'inscrivant dans une architecture orientée service (appelée aussi SOA).

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Service web

Un service web (ou service de la toile) est un protocole d'interface informatique de la famille des technologies web permettant la communication et l'échange de données entre applications et systèmes hétérogènes dans des environnements distribués.

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Servo (moteur de rendu)

Page d'accueil de Servo Servo est un moteur de rendu expérimental pour navigateur web en cours de développement.

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SETL

SETL est un langage de programmation de très haut niveau basé sur la théorie mathématique des ensembles.

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Seymour Papert

Seymour Papert, né le à Pretoria en Afrique du Sud et mort le à Blue Hill aux États-Unis, est un mathématicien, informaticien et éducateur au Massachusetts Institute of Technology (MIT).

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SFC

SFC est un code qui peut signifier.

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Shakespeare (homonymie)

Pas de description.

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Shakespeare Programming Language

Le ou SPL est un langage de programmation créé par Karl Hasselström et Jon Åslund en.

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Sharp MZ

Sharp MZ est une série d’ordinateurs personnels fabriqués par Sharp et commercialisés principalement au Japon et en Europe à partir de 1978 et au cours des années 1980.

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Shell

Shell est un mot anglais signifiant « coquille », « coque », « coquillage », « obus ».

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Shinken (logiciel)

Shinken est une application de surveillance système et réseau.

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Signature

La signature de John Hancock est l'une des plus remarquables de la Déclaration d'indépendance des États-Unis. Signature de Benjamin Franklin. Signature du Mahatma Gandhi. Signature de Chahbanou Farah Pahlavi d’Iran en écriture persane. Signature de Johannes Vermeer. Penmarc'h. Une signature est une marque autographe permettant d'identifier son auteur et témoigner du caractere authentique (lettre) ou valider le contenu (contrat, traité de paix) ou l'oeuvre (tableau) auquel elle se rapporte.

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Signature de code

La signature de code est la signature numérique de fichiers exécutables et de scripts pour confirmer l’identité de l’auteur du code et garantir que le code n’a pas été modifié ou corrompu depuis qu’il a été signé.

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Signe égal

The Whetstone of Witte'' (1557) de Robert Recorde. Le signe « égal », ou « égal à » est un symbole mathématique utilisé pour indiquer l’égalité, ou effectuer une affectation.

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Signes plus et moins

Les signes plus (+) et moins (−) sont utilisés pour représenter les opérations d’addition et de soustraction dans une forme aujourd'hui reconnue internationalement.

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Sim (jeu)

La zone de jeu Sim est un jeu de papier et crayon pour deux joueurs.

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Simon Peyton Jones

Simon Peyton Jones (né en 1958 en Afrique du Sud) est un informaticien britannique faisant de la recherche sur la mise en œuvre et les applications des langages de programmation fonctionnelle, et particulièrement ceux à évaluation paresseuse.

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Simple API for XML

Simple API for XML ou SAX est une interface de programmation pour de nombreux langages permettant de lire et de traiter des documents XML.

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Simple DirectMedia Layer

(SDL) est une bibliothèque logicielle libre.

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Sizeof

Dans les langages de programmation C et C++, l'opérateur unaire donne la taille en bytes de son opérande.

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Smalltalk

est un langage de programmation orienté objet, réflexif et dynamiquement typé.

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SML

SML peut désigner.

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Snap! (langage)

Pas de description.

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SNOBOL

SNOBOL (abréviation de StriNg Oriented symBOlic Language) est un langage de programmation basé sur le traitement des chaînes de caractères.

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Société française d'équipements pour la navigation aérienne

Créée en 1947, la SFENA (Société Française d’Equipements pour la Navigation Aérienne) fut pendant 40 ans un équipementier aéronautique majeur avant de perdre son identité au sein du groupe Thomson-CSF lors de la création en de la société Sextant Avionique.

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SoftPLC

Un SoftPLC est un logiciel permettant d'utiliser un ordinateur (le plus souvent un PC) en tant qu'automate programmable industriel (en anglais, Programmable Logic Controller ou PLC).

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Solidity

Solidity est un langage de programmation orienté objet dédié à l'écriture de contrats intelligents.

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Somme des chiffres

Somme des chiffres des nombres de 0 à 10 000 En mathématiques, la somme des chiffres d'un entier naturel dans une base numérique donnée est la somme de tous ses chiffres.

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SoX

Le logiciel SoX est un utilitaire pour Unix (dont Linux), MacOS et Windows, en ligne de commande permettant la manipulation de sons et leur conversions dans différents format audio.

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Spacewar!

est un shoot 'em up'' multidirectionnel en deux dimensions qui met en scène deux vaisseaux dans un combat spatial.

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Spice Lisp

Spice Lisp est un dialecte du langage de programmation Lisp, créé par le projet Spice à l'université Carnegie-Mellon aux États-Unis au début des années 1980, et spécialement conçu pour les machines PERQ et son système Accent.

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SPL

Le sigle SPL peut désigner.

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SQALE

SQALE (Software Quality Assessment based on Lifecycle Expectations) est une méthode d'évaluation du code source d'une application logicielle.

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SQLite

SQLite (prononcé) est une bibliothèque écrite en langage C qui propose un moteur de base de données relationnelle accessible par le langage SQL.

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Square

Square est un nom commun ou un nom propre qui peut faire référence à.

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Squirrel

Squirrel est le mot anglais qui signifie écureuil.

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Squirrel (langage de programmation)

Squirrel est un langage de programmation haut niveau impératif et orienté objet, conçu pour être un langage de script léger qui soit compatible en taille, occupation mémoire, et exigence temps réel d'applications comme les jeux vidéo.

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SR

SR est un sigle qui signifie.

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SR (programmation)

SR (abréviation de Synchronizing Resources) est un langage de programmation destiné à la programmation concurrente.

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SRFI (informatique)

SRFI (en anglais « Scheme Requests for Implementation ») est un processus de standardisation des bibliothèques et extensions du langage de programmation Scheme, dans le but de faciliter l'implémentation du langage.

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Standard ML

Standard ML (SML) est un langage de programmation généraliste, modulaire, fonctionnel.

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Standard Template Library

La Standard Template Library (STL) est une bibliothèque C++, normalisée par l'ISO (document ISO/CEI 14882) et mise en œuvre à l'aide des templates.

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Star Trek (jeu vidéo, 1971)

est un jeu vidéo de stratégie en mode texte inspiré de la série télévisée Star Trek et initialement développé par Mike Mayfield en 1971 sur ordinateur central.

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StarLogo

StarLogo est un langage de simulation basé sur des agents développé par Mitchel Resnick, Eric Klopfer et d'autres au Massachusetts Institute of Technology (MIT) Media Lab et Scheller Teacher Education Program dans le Massachusetts.

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Station de travail

AWIPS (2005). Une station de travail est une unité fonctionnelle informatique ayant habituellement des capacités de traitement spécialisé et intégrant des organes d'entrées-sorties orientés vers un utilisateur.

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Stephen Cole Kleene

Stephen Cole Kleene, né le à Hartford (Connecticut) et mort le à Madison (Wisconsin), est un mathématicien et logicien américain.

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Stephen Warshall

Stephen Warshall (15 novembre 1935 - 11 décembre 2006) était un informaticien américain.

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Structure de contrôle

En programmation informatique, une structure de contrôle est une instruction particulière d'un langage de programmation impératif pouvant dévier le flot de contrôle du programme la contenant lorsqu'elle est exécutée.

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Structured Query Language

SQL (sigle pour Structured Query Language, « langage de requêtes structurées ») est un langage informatique normalisé servant à exploiter des bases de données relationnelles.

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STX

STX, sigle de trois lettres formé des lettres S, T et X peut faire référence à.

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Style de programmation

Le style de programmation est un ensemble de règles ou de lignes directrices utilisées lors de l'écriture du code source d'un programme informatique.

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Sublime Text

est un éditeur de texte générique codé en C++ et Python, disponible sur Windows, Mac et Linux.

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Sucre syntaxique

Sucre syntaxique et sel syntaxique sont des expressions utilisées en informatique à propos des langages de programmation.

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Sudoku Cube

Le Sudoku Cube est une variante du Rubik's Cube dans laquelle les faces portent des numéros de un à neuf à la place des stickers de couleurs.

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Suite des protocoles Internet

La suite des protocoles Internet est l'ensemble des protocoles utilisés pour le transfert des données sur Internet.

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Sun Microsystems

était un constructeur d’ordinateurs et un éditeur de logiciels américain.

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Suneido

Suneido est un langage de programmation interprété et interactif pour Windows de Microsoft.

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Supercalculateur exaflopique

nœuds: formatnum:4356. Les supercalculateurs exaflopiques (Exascale computing en anglais) sont des ordinateurs de type supercalculateur fonctionnant selon une architecture massivement parallèle et dont la puissance de calcul dépasse.

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SuperCollider

SuperCollider est un environnement et un langage de programmation pour la synthèse audio en temps réel et la composition algorithmique.

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SuperTuxKart

SuperTuxKart, parfois abrégé STK, est un jeu vidéo de course de karts en 3D.

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Surcharge de fonction

La surcharge de fonction (également connue sous le nom de surdéfinition, polymorphisme ad hoc ou overloading en anglais) est une possibilité offerte par certains langages de programmation de définir plusieurs fonctions ou méthodes de même nom, mais qui diffèrent par le nombre ou le type des paramètres effectifs.

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Swap

Le swap, qui signifie en anglais échange ou permutation, peut désigner les concepts suivants.

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Swift (langage d'Apple)

Swift est un langage de programmation objet compilé, multi-paradigmes, qui se veut simple, performant et sûr.

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Sword of Aragon

Sword of Aragon est un jeu vidéo de type wargame développé et publié par Strategic Simulations en 1989 sur IBM PC puis en 1990 sur Amiga.

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Symbole (informatique)

En programmation informatique, un symbole est une étiquette apposée sur certains éléments du code objet, du bytecode ou d'un arbre syntaxique abstrait, permettant de les identifier sous cette forme transformée du code source.

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Symboles terminaux et non terminaux

En informatique, et notamment en théorie des langages, on appelle symboles terminaux et non terminaux les symboles utilisés dans les règles de production d'une grammaire formelle.

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Syntaxe

La syntaxe est, à l'origine, la branche de la linguistique qui étudie la manière dont les mots se combinent pour former des phrases ou des énoncés dans une langue.

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Syntaxe (logique)

théorèmes et non-théorèmes. En logique, la syntaxe concerne les règles utilisées pour la construction de symboles et des mots d'un langage, par opposition à la sémantique d'une langue qui concerne sa signification.

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Syntaxe abstraite

En informatique, la syntaxe abstraite d'une structure de données représente les types qui définissent ces données sans forcément leur assigner une représentation ou un codage précis.

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Système de gestion d'exceptions

Dans le contexte des langages de programmation fonctionnels et impératifs, un système de gestion d'exceptions ou SGE permet de gérer les conditions exceptionnelles pendant l'exécution du programme.

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Système formel

Un système formel est une modélisation mathématique d'un langage en général spécialisé.

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Système multi-agents

En informatique, un système multi-agent (SMA) est un système composé d'un ensemble d'agents (un processus, un robot, un être humain, une fourmi etc.), actifs dans un certain environnement et interagissant selon certaines règles.

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Système octal

Le système de numération octal est le système de numération de base 8, et utilise les chiffres de 0 à 7.

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SystemC

SystemC est un langage de programmation compatible avec C++, pour la conception, la modélisation et la vérification au niveau système d'un circuit logique.

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Table des symboles

Une table de symboles est une centralisation des informations rattachées aux identificateurs d'un programme informatique.

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Tableau (structure de données)

En informatique, un tableau est une structure de données représentant une séquence finie d'éléments auxquels on peut accéder efficacement par leur position, ou indice, dans la séquence.

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TANGO

TANGO (TAco Next Generation Objects) est un système open source de contrôle et d'acquisition de données (SCADA) pour tout système expérimental impliquant des matériels et logiciels informatique et/ou électronique.

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Télécommunications

Les télécommunications sont définies comme la transmission d’informations à distance en utilisant des technologies électronique, informatique, de transmission filaire, optique ou électromagnétique.

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Technologies Web

Les technologies web sont un ensemble de protocoles et spécifications qui composent et sont utilisés par le World Wide Web (généralement abrégé Web ou www) et ses normes.

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TECO

TECO est un éditeur de texte développé au MIT dans les années 1960, puis modifié par « un peu tout le monde ».

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TempleOS

TempleOS (anciennement J Operating System, SparrowOS et LoseThos) est un système d'exploitation léger de thème biblique conçu pour être le Troisième Temple prophétisé dans la Bible.

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Terminologie informatique

La terminologie informatique est l'ensemble des termes et des sigles utilisés dans le domaine de l'informatique.

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Test unitaire

En programmation informatique, le test unitaire (ou « T.U. », ou « U.T. » en anglais) est une procédure permettant de vérifier le bon fonctionnement d'une partie précise d'un logiciel ou d'une portion d'un programme (appelée « unité » ou « module »).

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Texas Instruments TI-59

* Modèle: TI-59 Texas Instruments.

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Texte structuré

Exemple de programme structuré Le texte structuré, ou Structured Text (ST) en anglais, est un des cinq langages de programmation pour automates programmables industriels (API) définis par la norme CEI 61131-3.

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Tezos

Tezos est une plateforme évolutive de registres décentralisés (blockchain) pour le développement de contrats intelligents (smart contracts) autour de la cryptomonnaie tez (ꜩ, XTZ).

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Théorie des langages de programmation

langage de programmation Scheme. La théorie des langages de programmation (Programming language theory ou PLT) est une branche de l'informatique qui traite de la conception, de la mise en œuvre, de l'analyse, de la caractérisation et de la classification des langages formels appelés langages de programmation.

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Théorie des types

En mathématiques, logique et informatique, une théorie des types est une classe de systèmes formels, dont certains peuvent servir d'alternatives à la théorie des ensembles comme fondation des mathématiques.

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Théorie des types homotopiques

Couverture de la ''Théorie des types homotopiques: Fondations univalentes des mathématiques''. Dans la logique mathématique et de l’informatique, la théorie des types homotopiques (en anglais: Homotopy Type Theory HoTT) fait référence à différentes lignes de développement de la théorie des types intuitionnistes, basée sur l’interprétation des types comme des objets auxquels l’intuition de la théorie de l’homotopie s’applique.

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The C Programming Language

The C Programming Language (en français Le langage de programmation C), aussi connu sous le nom du « livre K&R » ou encore « The White Book », est un livre d'informatique qui décrit le langage de programmation C. Il a été écrit par Dennis Ritchie, créateur du langage, et Brian Kernighan.

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The Games Factory

The Games Factory (abrégé en TGF) est un logiciel permettant de développer des jeux vidéo sous Windows.

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The Sumerian Game

The Sumerian Game est un jeu vidéo de gestion en mode texte.

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This (programmation informatique)

this, self ou encore Me sont des mots-clés dans des langages de programmation orientée objet, qui permettent d'obtenir l'adresse de l'objet courant c'est-à-dire la référence sur l'instance courante.

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Thoralf Skolem

Thoralf Albert Skolem (1887-1963) est un mathématicien et logicien norvégien.

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Thread (informatique)

threads''. Un ou fil (traduction normalisés par ISO/CEI 2382-7:2000 (autres appellations connues: processus léger, fil d'exécution, fil d'instruction, processus allégé, filet d'exécutionLarousse référence: dictionnaire de l'informatique, sous la direction de Pierre Morvan, 1996, exétron, tâche, voire unité d'exécution ou unité de traitement) est similaire à un processus car tous deux représentent l'exécution d'un ensemble d'instructions du langage machine d'un processeur. Du point de vue de l'utilisateur, ces exécutions semblent se dérouler en parallèle. Toutefois, là où chaque processus possède sa propre mémoire virtuelle, les d'un même processus se partagent sa mémoire virtuelle. En revanche, tous les possèdent leur propre pile d'exécution.

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Thread Local Storage

Le Thread Local Storage (TLS), ou mémoire locale de thread, est un type de mémoire spécifique et locale à un thread.

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Timex Sinclair 1000

Le Timex Sinclair 1000 (TS1000) est le premier ordinateur produit par Timex Sinclair, une coentreprise entre Timex Corporation et Sinclair Research.

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Timsort

Timsort est un algorithme de tri hybride dérivé du tri fusion et du tri par insertion, stable et conçu pour fonctionner de manière efficace sur des données réelles.

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TinyScheme

TinyScheme est un langage de programmation dérivé de Scheme.

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Tom (programmation par filtrage)

Tom est un langage de programmation par filtrage qui est particulièrement adapté aux transformations sur des structures arborescentes et sur des documents XML.

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Touche de tabulation

La touche de tabulation (abrégé tab.) est une touche de clavier informatique située juste au-dessus de la touche Verrouiller Maj.

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TPT (logiciel)

TPT (Time Partition Testing) est un outil de programmation et une méthode pour faciliter les tests logiciels automatisės ou pour la vėrification de systèmes embarqués.

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TRAC (langage de programmation)

TRAC (en anglais « Text Reckoning And Compiling ») est un langage de programmation conçu au début des années 1960 par Calvin Mooers.

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TradeStation

TradeStation est un logiciel fonctionnant sur MS Windows, conçu, vendu et distribué par TradeStation Securities.

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Traitement de texte

Le traitement de texte (en anglais word processing) est le processus qui consiste à mettre en forme un texte d'un point de vue typographique sur un support numérique.

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Transparence référentielle

La transparence référentielle est une propriété des expressions d'un langage de programmation qui fait qu'une expression peut être remplacée par sa valeur sans changer le comportement du programme.

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Tri par insertion

En informatique, le tri par insertion est un algorithme de tri classique.

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TS

Le sigle TS peut signifier.

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TTCN

TTCN est un langage de programmation pour les tests des protocoles de communication.

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Turbo Pascal

Turbo Pascal est un environnement de développement intégré pour le langage Pascal.

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Turing tarpit

Une Turing tarpit (traduction littérale, fosse de goudron de Turing) est un langage de programmation ou une interface utilisateur qui permet une certaine flexibilité dans ses fonctions, mais qui est difficile à apprendre et à utiliser parce qu'il offre peu ou pas de support pour les tâches courantes.

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Turing-complet

En informatique et en logique, un système formel est dit complet au sens de Turing ou Turing-complet (par calque de l’anglais Turing-complete) s’il possède un pouvoir expressif au moins équivalent à celui des machines de Turing.

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Turochamp

Turochamp est un programme d'échecs et le premier jeu développé pour un ordinateur, développé en 1948 par Alan Turing et D. G. Champernowne.

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Typage dynamique

Le typage dynamique est une technique utilisée dans certains langages de programmation pour assigner le type de la valeur dénotée par la variable durant l'exécution du code.

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Typage fort

En informatique, un langage de programmation est dit fortement typé lorsqu'il garantit que les types de données employés décrivent correctement les données manipulées.

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Type algébrique de données

Un type algébrique est une forme de type de données composite, qui combine les fonctionnalités des types produits (‐uplets ou enregistrements) et des types sommes (union disjointe).

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Type personnalisé

En programmation informatique, un type personnalisé (en:user-defined type), appelé parfois incorrectement type abstrait de données (en:abstract data type), est un type de données déclaré par le programmeur.

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Type unité

Un type unité est un type mathématique avec une seule valeur.

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TypeScript

est un langage de programmation libre et open source développé par Microsoft qui a pour but d'améliorer et de sécuriser la production de code JavaScript.

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UCBLogo

UCBLogo (appelé aussi Berkeley Logo) est une implémentation libre du langage de programmation Logo conçue par Brian Harvey et ses étudiants au sein de l'université de Californie à Berkeley.

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Unicode

200x200px Unicode est un standard informatique qui permet des échanges de textes dans différentes langues, à un niveau mondial.

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Unification

Unifier deux termes, c'est les rendre identiques en remplaçant les variables. En informatique et en logique, l'unification est un processus algorithmique qui, étant donnés deux termes, trouve une substitution qui appliquée aux deux termes les rend identiques.

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Unikernel

Comparaison entre l'Unikernel et un kernel basique Les unikernels sont des images systèmes spécialisées, où tous les processus partagent le même espace mémoire, créées en utilisant des systèmes d'exploitation bibliothèques.

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Unistd.h

En informatique, unistd.h est un fichier d'en-tête pour les langages de programmation C et C++, il donne accès à l'API du système d'exploitation POSIX.

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Unité terminale distante

vignette Une unité terminale distante (RTU) est un dispositif électronique commandé par microprocesseur qui sert d'interface entre des objets du monde physique et un système de contrôle distribué ou un système SCADA (supervisory control and data acquisition) en transmettant des données de télémétrie à un système maître et en utilisant les messages du système de supervision maître pour contrôler les objets connectésGordon R. Clarke, Deon Reynders, Edwin Wright, Practical modern SCADA Protocols: DNP3, 60870.5 and related systems Newnes, 2004 pages 19-21.

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Universal Plug and Play

L’Universal Plug and Play (UPnP) est un ensemble de protocole réseau promulgué par l'UPnP Forum.

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Université d'Aarhus

L'université d'Aarhus (Aarhus Universitet en danois) est une université danoise.

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Université de Shimane

L' est une université nationale japonaise, située à Matsue dans la préfecture de Shimane.

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Université de Waterloo

L’Université de Waterloo (UW ou simplement Waterloo) est une université publique de recherche canadienne située à Waterloo, en Ontario.

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Unlambda

est un langage minimal de programmation fonctionnelle inventé par David Madore.

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Uplet

Coordonnées XYZ. Basé sur le travail d'InductiveLoad En mathématiques, un uplet (désigné aussi par liste, famille finie, ou suite finie) est une collection ordonnée finie d'objets.

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Urbi

Urbi est une plate-forme logicielle, sous licence libre BSD, utilisée pour le développement d'applications dans les domaines de la robotique et des systèmes complexes.

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User-Managed Access

User-Managed Access (UMA) est un protocole standard de gestion d'accès basé sur OAuth.

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V

V peut faire référence à.

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V (langage de programmation)

V est un langage de programmation compilé généraliste publié comme projet open source en juin 2019 par Alex Medvedniko, un développeur néerlandais attaché à la simplicité et à la performance et qui l'avait développé dans le cadre de son projet Volt, un client de bureau natif pour différents services de messagerie.

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Vala

Vala peut faire référence à.

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Vala (langage)

Vala est un langage de programmation compilé, dont l'objectif est de fournir les bénéfices des langages de programmation modernes (comme la POO) aux développeurs de la plateforme GNOME qui utilisent GLib et son système GObject.

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Valeur par défaut

En mathématiques, informatique ou en recueil de données, une valeur par défaut est une donnée arbitraire utilisée quand l’information réelle n’est pas connue.

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Validation de données

En informatique, la validation de données est un processus permettant de s’assurer que les données ont subi un tri adéquat afin de ne garder que les données de qualité.

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Variable (informatique)

En informatique, les variables sont des symboles qui associent un nom (l'identifiant) à une valeur.

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VB

VB est un sigle pouvant désigner.

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Vecteur (structure de données)

En informatique, un vecteur désigne un conteneur d'éléments ordonnés et accessibles par des indices, dont la taille est dynamique: elle est mise à jour automatiquement lors d'ajouts ou de suppressions d'éléments.

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Vectorisation (informatique)

La vectorisation (dans le cadre du calcul parallèle), est un cas particulier de la parallélisation, dans lequel des logiciels qui effectuent par défaut une seule opération à la fois sur un seul thread sont modifiés pour effectuer plusieurs opérations simultanément.

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Ver informatique

Un ver informatique est un logiciel malveillant qui se reproduit sur plusieurs ordinateurs en utilisant un réseau informatique comme Internet.

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Vi

vi est un éditeur de texte plein écran écrit par Bill Joy en 1976 sur une des premières versions de la distribution Unix BSD.

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Virtual Reality Markup Language

Le Virtual Reality Modeling Language (abrégé en VRML) ou Virtual Reality Markup Language est un langage de description d'univers virtuels en 3 dimensions mis au point en 1994.

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Visual Basic

Visual Basic (VB) est un langage de programmation événementielle de troisième génération ainsi qu'un environnement de développement intégré, créé par Microsoft pour son modèle de programmation COM.

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Visual DialogScript

Visual DialogScript, souvent abrégé VDS est un langage de programmation simplifié de type script ou batch.

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Visual FoxPro

FoxPro et Visual FoxPro (VFP) sont des outils ayant été commercialisés par Fox Software puis par Microsoft de 1989 à son abandon en 2007.

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Visual J Sharp

Visual J# est l'environnement de développement de Microsoft dédié au langage de programmation J#.

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Voicemeeter

Voicemeeter est une table de mixage virtuelle et une carte son fonctionnant sur le système d'exploitation Windows et permettant le traitement de tout signal audio, que sa source soit physique (microphone) ou virtuelle (application), et son émission vers des périphériques audio physiques et/ou des applications.

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Void

En programmation informatique, void est un mot-clé que l'on retrouve dans le langage C (qui signifie "vide" ou "nul") et plusieurs autres langages de programmation, comme le C++, le C# ou le Java.

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VTK

Logo de Kitware Inc., éditeur de VTK. Résultats de simulation OpenFOAM affichés avec ParaView, logiciel développé à partir de VTK. VTK (pour Visualization ToolKit en anglais) est une Bibliothèque logicielle libre sous Licence BSD de classes C++ pour la visualisation de données 2D/3D et le traitement d'image.

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W3Schools

W3Schools est un site web destiné à l'apprentissage en ligne des technologies web.

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Wakfu (jeu vidéo)

Wakfu est un jeu vidéo de rôle en ligne massivement multijoueur (MMORPG) produit, développé et édité principalement par Ankama Games, sorti en 2012 sur Linux, Mac OS et Windows, et programmé en Java.

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Walter Bright

Walter Bright, né en 1957, est un développeur informatique connu pour être le créateur du langage de programmation D.

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Web scraping

schéma d'une opération de scraping Le web scraping, parfois appelé harvesting ou en français moissonnage, est une technique d'extraction des données de sites Web par l'utilisation d'un script ou d'un programme dans le but de les transformer et les réutiliser dans un autre contexte comme l'enrichissement de bases de données, le référencement ou l'exploration de données.

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Webpack

Webpack est un outil logiciel open-source de type « module bundler » (littéralement, « groupeur de modules »), conçu pour faciliter le développement et la gestion de sites et d'applications web modernes.

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WinDev

WinDev est un atelier de génie logiciel (AGL) édité par la société française PC SOFT et conçu pour développer des applications, principalement orientées données pour Windows et également pour Linux,.NET et Java.

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Windows Communication Foundation

WCF (Windows Communication Foundation) est un sous-système de communication de Windows Vista (l'ancien nom de code était Indigo).

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Windows Scripting Host

Windows Script Host, aussi abrégé en WSH, désigne un logiciel permettant d'exécuter des scripts, inclus dans les systèmes d'exploitation Windows.

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Windows Subsystem for Linux

Windows Subsystem for Linux (WSL) est une couche de compatibilité permettant d'exécuter des exécutables binaires Linux (au format ELF) de manière native sur Windows 10, Windows 11 et Windows Server 2019.

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Wing IDE

Wing IDE est un environnement de développement intégré (IDE en anglais) développé par Wingware qui est conçu spécifiquement pour le langage de programmation Python. Il a été créé pour réduire les temps de développement et de débogage, pour diminuer les erreurs de codage, et rendre plus facile la compréhension et la navigation dans le code Python.

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Wings 3D

Wings 3D est un logiciel libre de modélisation polygonale en trois dimensions par surface de subdivision.

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Wiring

Wiring est une plateforme de prototypage électronique en matériel libre et à sources ouvertes, composé d'un langage de programmation, d'un environnement de développement, et d'un ordinateur à carte unique piloté par un microcontrôleur.

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Wirtualna Polska

Wirtualna Polska (en français: Pologne virtuelle, en abrégé: WP), est un portail web de Pologne.

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WLangage

Le WLangage est un langage de programmation apparu en 1992 avec WinDev.

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Wolfram Research

Wolfram Research est une société privée qui se spécialise dans l’édition d’applications mathématiques.

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Wookieepedia

Wookieepedia est un site Web non officiel de type wiki, spécialisé dans l'univers de Star Wars décliné en plusieurs dizaines de langues.

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WordNet

WordNet est une base de données lexicale développée par des linguistes du laboratoire des sciences cognitives de l'université de Princeton depuis une vingtaine d'annéesGeorge A. Miller (1995).

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WordPress

WordPress est un système de gestion de contenu (SGC ou (CMS) en anglais) gratuit, libre et open-source''.

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World Programming System

World Programming System, aussi connu sous le nom WPS, est un logiciel de statistiques et décisionnel développé par l'entreprise World Programming Limited.

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World Wide Web

Logo historique du World Wide Web par Robert Cailliau. ''World Wide Web'' dans les locaux du CERN. Le World Wide Web (Prononciation en anglais britannique retranscrite selon la norme API.; littéralement la « toile (d’araignée) mondiale », abrégé WWW ou le Web), la toile mondiale ou la toile, legifrance.gouv.fr, JORF du, consulté le, est un système hypertexte public fonctionnant sur Internet.

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WxWidgets

wxWidgets (anciennement wxWindows) est une bibliothèque graphique libre utilisée comme boîte à outils de programmation d'interfaces graphiques multiplateforme.

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X++

X++ est un langage de programmation orienté objet proche du C++ et du Java.

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X/Open

Le consortium X/Open Company, Ltd. a été formé en 1984 à l’initiative de plusieurs distributeurs européens de systèmes UNIX, dans le but de faire reconnaître les standards ouverts du domaine des technologies de l'information.

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X11-Basic

X11-Basic est une variante du langage de programmation BASIC développée par Markus Hoffmann à partir de 1991.

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Xavier Leroy

Xavier Leroy (né le) est un informaticien français, professeur au Collège de France et précédemment directeur de recherche à l'INRIA.

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XBLite

XBLite est un compilateur open source d'un langage de programmation proche du BASIC.

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Xcode

Xcode est un environnement de développement pour macOS, ainsi que pour iOS, watchOS, tvOS et visionOS.

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XenForo

XenForo est un système de gestion de contenu (CMS) de forum Internet commercial écrit dans le langage de programmation PHP en utilisant le Zend Framework.

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Xerces (informatique)

Logo Xerces Xerces est un ensemble de bibliothèques logicielles pour lire et traiter les informations au format XML, il fait partie des logiciels de l'Apache Software Foundation.

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XL (langage)

XL, dont les lettres proviennent de eXtensible Language, est un langage de programmation, basé sur la programmation par concepts, développé depuis 2000 par Christophe de Dinechin.

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XL (XML langage)

XL est un langage de programmation XML destiné à l'implémentation de services web.

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XML-based User interface Language

XML-based User interface Language (abréviation XUL) est un langage de description d’interfaces graphiques fondé sur XML créé dans le cadre du projet Mozilla.

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XML-RPC

XML-RPC est un protocole RPC (remote procedure call), une spécification simple et un ensemble de codes qui permettent à des processus s'exécutant dans des environnements différents de faire des appels de méthodes à travers un réseau.

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Xojo

Xojo (anciennement REALbasic), est un langage de programmation inspiré du Visual Basic 6 de Microsoft qui fonctionne sur Mac OS X, Windows et Linux.

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XPCOM

XPCOM (Cross-Platform Component Object Model) est un modèle libre de composants développé par la Fondation Mozilla.

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XPL (langage de programmation)

Le XPL est un langage de programmation basé sur le PL/I.

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Xtend

Xtend est un langage de programmation général de haut niveau pour la machine virtuelle Java.

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Xtext

En génie logiciel, Xtext est un outil libre pour décrire des langages de programmation et des langages dédiés.

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Yacas

Yacas est un logiciel libre de calcul formel.

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YARV

YARV (Yet Another Ruby VM) est un interpréteur pour le langage de programmation Ruby, écrit par Koichi Sasada.

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Yet another

en Yet another signifie en anglais encore un autre.

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Yet Another Perl Conference

Yet Another Perl Conference, (anglais pour "encore une autre conférence Perl") est généralement désignée par l'acronyme YAPC.

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Yorick

Yorick est un langage de programmation interprété impératif conçu par David H. Munro.

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Yukihiro Matsumoto

Yukihiro Matsumoto (松本行弘, Matsumoto Yukihiro en japonais; pseudonyme: Matz), né le, est un informaticien japonais concepteur du langage de programmation Ruby.

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Zéro

Zéro est un chiffre et un nombre.

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ZetaLisp

ZetaLisp est un dialecte du langage de programmation Lisp adapté pour les machines Lisp de Symbolics.

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Zig

ZIG est un sigle, un code ou un acronyme pour.

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Zig (langage)

Zig est un langage de programmation compilé impératif polyvalent, typé statiquement, conçu par Andrew Kelley.

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Zmacs

Zmacs est un éditeur de texte de la famille Emacs développé en ZetaLisp, une version du langage de programmation Lisp Machine Lisp pour les machines Lisp de Symbolics.

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ZZT

ZZT est un jeu vidéo d'aventure fonctionnant sous DOS en mode texte ASCII, norme ANSI.

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1947 en informatique

---- Cet article présente les principaux évènements de 1947 dans le domaine informatique.

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1950 en science

Pas de description.

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1958 en science

Pas de description.

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1977 en informatique

---- Cet article présente les principaux évènements de 1977 dans le domaine informatique.

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255 (nombre)

255 (deux cent cinquante-cinq) est l'entier naturel qui suit 254 et qui précède 256.

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4GL

4GL est un langage de programmation.

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Redirections ici:

Langages de programmation.

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