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Logo (langage)

Indice Logo (langage)

Logo est à la fois une philosophie de l'éducation et une famille de langages de programmation en constante évolution qui aident à la mettre en pratique.

55 relations: Atari 8-bits, BASIC 1.0, BASIC-256, Bolt, Beranek and Newman, Brian Harvey (informatique), Carl Sassenrath, CaRScript, Casio FX 92 Collège, Centre mondial informatique et ressource humaine, Chronologie des langages de programmation, Claude Garrandes, Code créatif, Courbe de Gosper, Cynthia Solomon, Digital Research, Dynabook, Enigma (jeu vidéo, 2002), Environnements informatiques pour l'apprentissage humain, Gamme MOTO, Greenfoot, Hal Abelson, Histoire de l'enseignement de l'informatique en France, Interactivité, KDE Education Project, KTurtle, L-Système, Langage de programmation, Langage de programmation dynamique, Les Condamnées, Licence ISC, Linotte (langage), Liste de langages de programmation, Logo (homonymie), Machemont, Micromonde, MicroMondes (logiciel), MSW, NetLogo, PILOT, Plan informatique pour tous, Primo Toys, Programmation orientée objet, Réflexion (informatique), Rebol, Scratch (langage), Seymour, Seymour Papert, Snap! (langage), Squeak, StarLogo, ..., Tortue (homonymie), Tortue Jeulin, UCBLogo, Xlogo, 1967 en informatique. Développer l'indice (5 plus) »

Atari 8-bits

L'Atari 8-bits désigne une série d'ordinateurs personnels 8 bits conçus par Jay Miner et produits par Atari.

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BASIC 1.0

Le BASIC 1.0 est le langage BASIC standard des ordinateurs Thomson (MO5, TO7, etc.), celui qui fait référence pour toute la gamme.

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BASIC-256

Basic-256 (anciennement KidBASIC) est un interpréteur de code BASIC et un environnement de développement intégré destiné à l'apprentissage de la programmation aux jeunes enfants.

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Bolt, Beranek and Newman

Bolt, Beranek and Newman (BBN) est une société américaine créée en 1948 par deux professeurs du Massachusetts Institute of Technology (MIT): Richard Bolt et Leo Beranek — et d'un ancien étudiant de Richard Bolt: Robert Newman.

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Brian Harvey (informatique)

Brian Harvey, né en 1949, est un universitaire américain chargé d'enseignement au sein de l'université de Californie à Berkeley.

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Carl Sassenrath

Carl Sassenrath, né en 1957 en Californie, est un informaticien américain.

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CaRScript

Un CaRScript est un script pour le logiciel de géométrie dynamique CaRMetal.

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Casio FX 92 Collège

La Casio FX-92 Collège constitue une série de calculatrices commercialisées par Casio depuis le début des années 1990.

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Centre mondial informatique et ressource humaine

Le Centre mondial informatique et ressource humaine est un centre de recherche français, actif de 1981 à 1986.

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Chronologie des langages de programmation

Cet article recense une chronologie non exhaustive des langages de programmation.

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Claude Garrandes

Claude Garrandes, né le à Nice, Alpes-Maritimes, est un artiste français.

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Code créatif

Grand-Palais en 2018 Le code créatif (en anglais creative coding), ou programmation créative, consiste à utiliser la programmation informatique comme un moyen d'expression artistique (visuel, musical, littéraire, interactif, performatif...) à part entière.

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Courbe de Gosper

En géométrie, la courbe de Gosper, découverte par Bill Gosper en 1973, et popularisée par Martin Gardner en 1976, est une courbe remplissante.

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Cynthia Solomon

Cynthia Solomon est une informaticienne américaine connue pour ses travaux sur l'intelligence artificielle (IA) et la vulgarisation de l'informatique auprès des étudiants.

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Digital Research

Digital Research était une entreprise informatique fondée en 1974 par Gary Kildall.

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Dynabook

Le Dynabook est un projet d'ordinateur portable à usage créatif pour enfants, conduit au PARC de Xerox en 1972, par Alan Kay.

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Enigma (jeu vidéo, 2002)

Capture d'écran d'''Enigma'' Enigma est un jeu vidéo de réflexion allemand inspiré d’Oxyd.

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Environnements informatiques pour l'apprentissage humain

Les environnements informatiques pour l'apprentissage humain (EIAH) sont des environnements informatiques qui ont pour objectifs de favoriser ou susciter des apprentissages, de les accompagner et de les valider.

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Gamme MOTO

La gamme MOTO désigne les ordinateurs commercialisés ou construits par Thomson SIMIV durant les années 1980.

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Greenfoot

Greenfoot est un environnement de développement intégré en Java conçu principalement pour l'enseignement au niveau secondaire supérieur et universitaire.

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Hal Abelson

Harold « Hal » Abelson, né le, est un universitaire américain du MIT.

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Histoire de l'enseignement de l'informatique en France

Les premiers enseignements de l'informatique au lycée (en Brevet de techniciens supérieurs et dans les sections technologiques) datent des années 1960 (voir, par exemple, Baron, 1987).

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Interactivité

L'interactivité est une activité nécessitant la coopération de plusieurs êtres ou systèmes, naturels ou artificiels, qui agissent en ajustant leur comportement.

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KDE Education Project

La suite éducative de KDE est un ensemble de logiciels éducatifs.

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KTurtle

KTurtle est un environnement de programmation éducatif utilisant le dessin par images vectorielles.

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L-Système

En informatique théorique, un L-système ou système de Lindenmayer est un système de réécriture ou grammaire formelle, inventé en 1968 par le biologiste hongrois Aristid Lindenmayer.

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Langage de programmation

Fragment de code écrit dans le langage de programmation JavaScript. Un langage de programmation est un langage informatique destiné à formuler des algorithmes et produire des programmes informatiques qui les appliquent.

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Langage de programmation dynamique

On utilise le terme langage de programmation dynamique en informatique pour décrire une classe de langages de haut niveau qui exécutent au moment de l'exécution des actions que d'autres langages ne peuvent exécuter que durant la compilation.

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Les Condamnées

Les Condamnées est une série télévisée britannique en 107 épisode de 45 à 90 minutes, créée par Ann MacManus, Eileen Gallagher et Maureen Chadwick et diffusée entre le et le sur le réseau ITV.

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Licence ISC

La licence ISC (de l'anglais « Internet Systems Consortium License ») est une licence de logiciel libre écrite par l'Internet Systems Consortium.

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Linotte (langage)

Linotte est un langage de programmation interprété de quatrième génération.

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Liste de langages de programmation

Le but de cette liste de langages de programmation est d'inclure tous les langages de programmation existants, qu'ils soient actuellement utilisés ou historiques, par ordre alphabétique.

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Logo (homonymie)

Un logotype (écourté logo) est un signe graphique utilisé pour symboliser une organisation, comme.

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Machemont

Machemont est une commune française située dans le département de l'Oise (région Hauts-de-France).

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Micromonde

Un micromonde est le nom donné à un environnement informatique particulier, où l'utilisateur, et particulièrement, l'enfant, est mis dans une situation de grande autonomie.

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MicroMondes (logiciel)

MicroMondes Pro,, et sont des micromondes, descendants directs du langage Logo.

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MSW

MSW est un code qui peut signifier.

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NetLogo

NetLogo est un langage de programmation et un environnement de modélisation pour le développement de système multi-agents.

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PILOT

PILOT (acronyme de (en français Recherche, Apprentissage, Enseignement Programmés) est un langage de programmation précurseur de l’apprentissage en ligne développé dans les années 1960. PILOT est un langage de programmation impératif, similaire dans sa forme et sa structure aux langages Basic ou Fortran. Ses mots-clefs sont généralement abrégés sur un seul caractère pour les mots-clefs principaux, comme T pour "TYPE" pour afficher du texte ou A pour "ACCEPT", pour traiter des valeurs entrées par l'utilisateur.

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Plan informatique pour tous

Le plan informatique pour tous (IPT) était un programme du gouvernement français qui devait permettre d'initier les 11 millions d'élèves du pays à l'outil informatique et de soutenir l'industrie nationale.

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Primo Toys

Primo Toys est une entreprise londonienne de jouets éducatifs fondée par Filippo Yacob et Matteo Loglio, mieux connue pour avoir créé la boîte de jeu Cubetto, un robot en bois primé, conçu pour apprendre aux enfants à coder à l'aide d'un langage de programmation tangible sans écrans ni besoin d'alphabétisation En, Cubetto est devenue l’invention ed-tech la plus financée par le public, lorsque 6 553 contributeurs ont annoncé une contribution totale de 1 596 457 $ pour soutenir leur campagne Kickstarter.

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Programmation orientée objet

Schéma proposant un exemple de programmation orientée objet. La programmation orientée objet (POO), ou programmation par objet, est un paradigme de programmation informatique.

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Réflexion (informatique)

En programmation informatique, la réflexion est la capacité d'un programme à examiner, et éventuellement à modifier, ses propres structures internes de haut niveau lors de son exécution.

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Rebol

Rebol est un langage de programmation script de haut niveau conçu et imaginé par Carl Sassenrath basé sur la sémantique dénotationnelle et se proclamant « Messaging Language ».

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Scratch (langage)

Scratch est un langage de programmation graphique à but éducatif, manipulable et exécutable par le logiciel de même nom.

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Seymour

Seymour est un patronyme d'origine britannique.

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Seymour Papert

Seymour Papert, né le à Pretoria en Afrique du Sud et mort le à Blue Hill aux États-Unis, est un mathématicien, informaticien et éducateur au Massachusetts Institute of Technology (MIT).

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Snap! (langage)

Pas de description.

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Squeak

Squeak est une implémentation libre du langage de programmation Smalltalk.

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StarLogo

StarLogo est un langage de simulation basé sur des agents développé par Mitchel Resnick, Eric Klopfer et d'autres au Massachusetts Institute of Technology (MIT) Media Lab et Scheller Teacher Education Program dans le Massachusetts.

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Tortue (homonymie)

Tortue sillonnée (''Centrochelys sulcata'') Le terme tortue désigne notamment.

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Tortue Jeulin

La tortue Jeulin était un robot créé en 1981 par la société Jeulin, lors du plan informatique pour tous.

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UCBLogo

UCBLogo (appelé aussi Berkeley Logo) est une implémentation libre du langage de programmation Logo conçue par Brian Harvey et ses étudiants au sein de l'université de Californie à Berkeley.

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Xlogo

XLogo est un interpréteur Logo écrit en Java.

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1967 en informatique

---- Cet article présente les principaux évènements de 1967 dans le domaine informatique.

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Redirections ici:

Géotortue, LOGO, Langage Logo, Langage de programmation Logo, Logo (langage de programmation), Théorème du tour complet.

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