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Quatre maisons de go

Indice Quatre maisons de go

L'histoire du jeu de go au Japon à l'époque d'Edo est marquée par les, quatre académies dédiées à ce jeu, qui furent instituées, subventionnées et contrôlées par l'État à partir du début du shogunat Tokugawa, suivant le iemoto'' commun à tous les arts traditionnels japonais.

33 relations: Akaboshi Intetsu, Bouddhisme de Nichiren, Daimyo, Daitoku-ji, Go (jeu), Go-dokoro, Hon'inbō Jōwa, Hon'inbō Sansa, Hon'inbō Shūsai, Hon'inbō Shūsaku, Igo Hatsuyōron, Japon, Jōdo shū, Jisha-bugyō, Joseki, Kyoto, Maison (généalogie), Maison Hayashi, Maison Inoue, Maison Yasui, Maki-e, Meijin (jeu de go), Mon (héraldique), Nihon Ki-in, Oda Nobunaga, Restauration de Meiji, Sensei's Library, Shōgi, Shogun, Shogunat Tokugawa, Système iemoto, Tokugawa Ieyasu, Toyotomi Hideyoshi.

Akaboshi Intetsu

est un joueur de go professionnel japonais dan, sur le site de Sensei's Library.

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Bouddhisme de Nichiren

Statue de Nichiren Le bouddhisme de Nichiren est une branche du bouddhisme au Japon.

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Daimyo

Le daimyo Mōri Motonari (1477-1571). Encre et couleurs sur papier. Photographie du daimyo Matsumae Takahiro (1829-1866). Épreuve sur papier albuminé, vers 1864. Un est un titre nobiliaire japonais.

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Daitoku-ji

Un des accès au temple Le est un temple bouddhiste relevant de l'école zen rinzai, situé dans le nord de Kyoto au Japon.

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Go (jeu)

Le go, également appelé jeu de go, appelé en japonais, ou dans certaines expressions, en chinois, en hanyu pinyin wéiqí(prononciation shanghaïenne wedji) et en coréen baduk (바둑), est un jeu de société originaire de Chine.

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Go-dokoro

est un titre accordé au Japon du début de l'époque d'Edo jusqu'à la restauration de Meiji.

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Hon'inbō Jōwa

Hon'inbō Jōwa (本因坊丈和, originellement Todani Matsunosuke, né à Nagano en 1787 - 1847) était un joueur de go.

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Hon'inbō Sansa

, né, est un joueur de go japonais.

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Hon'inbō Shūsai

, de son vrai nom Tamura Hoju, également connu sous le nom, était un célèbre joueur de go professionnel au Japon.

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Hon'inbō Shūsaku

est un joueur de go japonais d'exception.

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Igo Hatsuyōron

est une collection de 183 problèmes de go (pour la plupart, des problèmes de vie et de mort), compilée en 1713 par le maître de go japonais Inoue Dōsetsu Inseki.

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Japon

Le Japon (en japonais:,, ou) est un pays insulaire de l'Asie de l'Est, situé entre l'océan Pacifique et la mer du Japon, à l'est de la Chine, de la Corée du Sud, de la Corée du Nord et de la Russie, et au nord de Taïwan.

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Jōdo shū

Le est une école du bouddhisme japonais, branche japonaise de la Terre pure, issue des enseignements du moine tendai Hōnen.

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Jisha-bugyō

Un est un titre japonais du shogunat Tokugawa durant l'époque d'Edo du Japon.

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Joseki

Au go, un joseki (定石 ou 定式 en chinois) est une séquence classique (une traduction en pourrait être « forme modèle »).

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Kyoto

Kyoto ou est une ville japonaise de la région du Kansai, au centre de Honshū.

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Maison (généalogie)

En généalogie, le terme maison s'emploie pour désigner des familles royales, princières ou ducales.

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Maison Hayashi

La maison Hayashi est l'une des quatre maisons de go de l'époque d'Edo.

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Maison Inoue

La était l'une des quatre maisons de go, les académies officielles vouées à la promotion du jeu de go au Japon à l'époque d'Edo.

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Maison Yasui

La maison Yasui (安井家) était l'une des quatre maisons de go de l'époque d'Edo.

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Maki-e

XVII, musée national de Tokyo. est une forme de l'art de la laque, un art pratiqué au Japon.

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Meijin (jeu de go)

Au jeu de go, le titre de Meijin (名人, littéralement « homme brillant ») était historiquement attribué au meilleur joueur de son temps, à l'époque d'Edo; dix joueurs reçurent cette distinction.

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Mon (héraldique)

''Mon'' de l'empereur du Japon, de motif chrysanthème. ''Mon'' du cabinet du Premier ministre du Japon de motif paulownia (''go-shichi-no-kiri''), inspiré de celui de Toyotomi Hideyoshi. Le, ou, est un insigne héraldique initialement utilisé par les clans de samouraïs pour se reconnaître plus facilement sur les champs de bataille.

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Nihon Ki-in

La est la principale organisation professionnelle dédiée au jeu de go au Japon.

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Oda Nobunaga

Oda Nobunaga (château de Kiyosu). était un daimyo important de la période Sengoku de l'histoire du Japon.

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Restauration de Meiji

empereur Meiji quittant Kyoto pour Tokyo à la fin 1868. La, aussi appelée révolution de Meiji ou renouvellement de Meiji, est la période de l'histoire du Japon correspondant au renversement du shogunat Tokugawa et au recouvrement des pouvoirs de l'empereur, pouvoirs retrouvés en 1868A Dictionary of Buddhism par Damien Keown publié par Oxford University Press,, pages 176 et 177.

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Sensei's Library

Sensei's Library (souvent abrégé en SL parmi les joueurs de go) est un wiki (un site web interactif) consacré à des articles et à des discussions concernant le jeu de go.

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Shōgi

Le est un jeu de société combinatoire abstrait traditionnel japonais, se rapprochant du jeu d'échecs, et opposant deux joueurs.

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Shogun

Sakanoue no Tamuramaro (758-811) était l'un des premiers shoguns du début de l'Époque de Heian. Le terme shogun, ou shogoun, du japonais, signifie « général »; il s'agit de l'abréviation de, que l'on peut traduire par « grand général pacificateur des barbares ».

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Shogunat Tokugawa

Le est une dynastie de shoguns qui dirigèrent le Japon de 1603 à 1868.

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Système iemoto

Le est le modèle d'organisation familiale des arts traditionnels japonais, comme l'ikebana, le théâtre nô, le chanoyu ou le go.

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Tokugawa Ieyasu

est daimyo puis shogun du Japon.

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Toyotomi Hideyoshi

est le deuxième des trois unificateurs du Japon durant la période Sengoku: Oda Nobunaga, Toyotomi Hideyoshi et Tokugawa Ieyasu.

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