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Super Street Fighter II: The New Challengers

Indice Super Street Fighter II: The New Challengers

est un jeu vidéo de combat en un contre un développé et édité par Capcom sur le nouveau système d'arcade CP System II en septembre 1993.

59 relations: Amiga, Amiga CD32, Échantillon (musique), Équilibrage d'un jeu, Blanka (Street Fighter), Borne d'arcade, Cammy, Capcom, Chun-Li, Compatible PC, Console virtuelle (Wii), CP System, CP System II, Dhalsim, Edge (magazine), Edmond Honda, Feilong, FM Towns, Gameplay, Guile (Street Fighter), Haute définition, Jeu de combat, Jeu vidéo, Ken Masters, Knockout, Liste des personnages de Street Fighter, M. Bison, Masque de collision, Mega Drive, Mode de jeu, MS-DOS, Nintendo Switch, Niveau (jeu vidéo), Personnages de Street Fighter, PlayStation, PlayStation 3, PlayStation 4, Remake, Ryu (Street Fighter), Sagat (Street Fighter), Saturn (console de jeux vidéo), Septembre, Sharp X68000, Shoryuken, Sprite (jeu vidéo), Street Fighter (série de jeux vidéo), Street Fighter 30th Anniversary Collection, Street Fighter II': Hyper Fighting, Street Fighter II: The World Warrior, Super Nintendo, ..., Super Street Fighter II: The Tournament Battle, Vega (Street Fighter), Wii, Xbox 360, Xbox One, Yacht, Zangief, 1993 en jeu vidéo, 1994 en jeu vidéo. Développer l'indice (9 plus) »

Amiga

L’Amiga est une famille d’ordinateurs personnels commercialisée par Commodore International entre et.

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Amiga CD32

L’Amiga CD32 est une console de jeux vidéo de cinquième génération développée par Commodore et commercialisée en septembre 1993.

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Échantillon (musique)

DJ Premier cherchant des échantillons sonores. En musique, un échantillon, ou sample, est un extrait sonore récupéré au sein d'un enregistrement préexistant de toute nature et sorti de son contexte afin d'être réutilisé musicalement pour fabriquer un nouvel ensemble.

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Équilibrage d'un jeu

L'équilibrage d'un jeu est une phase de sa conception pendant laquelle on ajuste ses différents éléments de manière à assurer une expérience optimale pour le joueur.

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Blanka (Street Fighter)

est un personnage de fiction issu de la série Street Fighter.

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Borne d'arcade

Donkey Kong''. Une borne d'arcade est un jeu vidéo payant dit « jeu vidéo d'arcade ».

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Cammy

, aussi connue sous le nom ou le nom de code dans Street Fighter Alpha 3, est un personnage de fiction issu de la série de Street Fighter, édité par Capcom.

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Capcom

est une société japonaise, fondée en 1983, qui développe et édite des jeux vidéo dans le monde entier, par le biais de filiales et succursales situées en Amérique du Nord, en Europe, ainsi qu'en Asie orientale.

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Chun-Li

Pas de description.

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Compatible PC

Un compatible PC est un ordinateur compatible avec la gamme d'ordinateurs personnels issue de l'IBM PC, apparu en 1981.

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Console virtuelle (Wii)

La Console virtuelle (バーチャルコンソール Bācharu Konsōru ou en anglais Virtual Console) est une plate-forme virtuelle qui permet d'acheter et de télécharger des jeux vidéo et divers logiciels, disponible sur la console Wii de Nintendo.

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CP System

circuits imprimés d'arcade Capcom. Le CPS est un système de jeu vidéo pour borne d'arcade à la norme JAMMA et créé par la société japonaise Capcom en 1988 avec la sortie du jeu Forgotten Worlds.

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CP System II

Le CP System II (Capcom Play System 2), plus communément appelé CPS2 ou CPS-2, est un système de jeux vidéo à cartouche pour borne d'arcade compatible JAMMA destiné aux salles d'arcade, créé par la société japonaise Capcom afin de succéder au CP System.

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Dhalsim

est un personnage de fiction issu de la série de jeu de combat de Capcom, Street Fighter.

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Edge (magazine)

Edge est un magazine multi-format de jeu vidéo publié par Future Publishing au Royaume-Uni.

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Edmond Honda

est un personnage de fiction issu de la série Street Fighter, édité par Capcom.

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Feilong

- chinois traditionnel: 飛龍, est un personnage de la série Street Fighter.

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FM Towns

Le système FM Towns (aussi typographié FM-Towns, FM TOWNS ou FM-TOWNS) est une variante de PC d'origine japonaise construite par Fujitsu de février 1989 à l'été 1997.

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Gameplay

Donkey Kong''. Le regroupe les caractéristiques d'un jeu vidéo que sont l'intrigue et la façon dont on y joue, par opposition aux effets visuels et sonores.

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Guile (Street Fighter)

est un personnage de la série de jeux de combat Street Fighter de Capcom.

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Haute définition

La haute définition (HD) désigne une classification d'équipements de télédiffusion et de vidéo numérique ayant une définition d'au moins 1280 par (720p), puis 1920 par 1080 pixels (1080i et 1080p) et par la suite, 2560 par 1440 pixels (1440p).

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Jeu de combat

Borne de ''Tekken 3'' permettant à deux joueurs de s'affronter côte-à-côte. Le jeu de combat (ou fighting game), parfois appelé abusivement en France VS fighting (pour versus fighting) ou plus familièrement jeu de baston, est un genre de jeu vidéo opposant un nombre limité de personnages (deux le plus souvent).

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Jeu vidéo

Un jeu vidéo est un jeu électronique doté d'une interface utilisateur permettant une interaction humaine ludique en générant un retour visuel sur un dispositif vidéo.

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Ken Masters

est un personnage de fiction issu de la franchise Street Fighter, de Capcom.

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Knockout

Un boxeur à terre est compté par l'arbitre. Le knockout (KO, de l'anglais to knock out, « faire sortir en frappant »), dans les sports de combat, est la mise hors de combat d'un combattant à la suite d'un coup porté par son adversaire et lui faisant perdre temporairement ses capacités (la personne est dite « sonnée »).

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Liste des personnages de Street Fighter

Logo de ''Street Fighter''. Cette page présente la liste des personnages de la franchise Street Fighter, comprenant l'arc préquel Street Fighter Alpha ainsi que les séries dérivées (série EX notamment) et les crossovers (Marvel vs. Capcom, Capcom vs. SNK, Street Fighter X Tekken).

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M. Bison

M. Bison, surnommé Dictator (Dictateur) en tournoi (du fait de l'inversion des noms des personnages lors de l'exportation du deuxième opus de la franchise en 1991) et Vega (Bega) au Japon, est l'un des personnages et antagonistes principaux issus de la franchise Street Fighter, éditée par Capcom. Boss final du second opus, il exploite à mauvais escient les pouvoirs extraordinaires de télékinésie dont il est doté.

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Masque de collision

Le masque de collision (ou hitbox) est un terme spécifique aux jeux vidéo qui définit la zone sensible d'un élément de jeu (un personnage, un vaisseau) aux projectiles ennemis (cf. motif de tir).

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Mega Drive

Mega Drive. Mega Drive I et II japonaises. La En France, le nom de la console est aussi connu sous la graphie « Megadrive ».

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Mode de jeu

Dans les jeux vidéo, les modes de jeu sont les différentes manières parmi lesquelles l'utilisateur peut choisir de jouer.

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MS-DOS

MS-DOS, abréviation de est le système d'exploitation de type DOS développé par Microsoft pour l'IBM PC d'abord, puis les compatibles PC.

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Nintendo Switch

La est une console de jeux vidéo produite par Nintendo, succédant à la Wii U. Elle est la première console hybride de la firme, pouvant faire office aussi bien de console de salon que de console portable.

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Niveau (jeu vidéo)

Première partie du premier niveau de ''Abuse'' un jeu de type ''run and gun''. En vert le gabarit de ce qui est visible à l'écran. Un niveau (en anglais level ou stage) ou carte (en anglais map) est une étape dans un jeu vidéo.

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Personnages de Street Fighter

Cosplayers de certains personnages de la franchise ''Street Fighter'' Cette page liste, compile et énumère l'ensemble des personnages de la série de jeux vidéo de la franchise Street Fighter. Les personnages sont classés par ordre chronologique d'apparition (par ordre chronologique de sortie des jeux), puis, à opus équivalent, par ordre alphabétique.

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PlayStation

La est une console de jeux vidéo de cinquième génération, produite par à partir de 1994.

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PlayStation 3

La PlayStation 3 (abrégé officiellement PS3) est une console de jeux vidéo de septième génération commercialisée par Sony.

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PlayStation 4

La PlayStation 4 (abrégée officiellement PS4) est une console de jeux vidéo de salon de huitième génération développée par Sony Computer Entertainment.

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Remake

Un remake (du verbe anglais « » qui signifie « refaire »), également appelé une nouvelle version.

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Ryu (Street Fighter)

est un personnage fictif et le principal protagoniste de la série de jeu de combat de Capcom, Street Fighter.

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Sagat (Street Fighter)

, (thaï: สกัด), est un personnage de fiction issu de la série de Capcom, Street Fighter.

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Saturn (console de jeux vidéo)

La ou est une console de jeux vidéo de cinquième génération commercialisée par Sega.

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Septembre

Septembre est le neuvième mois des calendriers grégorien et julien.

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Sharp X68000

Le Sharp X68000, communément appelé X68000 ou X68k, est un ordinateur personnel de Sharp Corporation commercialisé au Japon à partir de 1987.

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Shoryuken

Le Shoryuken (ou Dragon Punch) est un des mouvements les plus célèbres de la série de jeu Street Fighter.

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Sprite (jeu vidéo)

Sprites de jeux vidéo. Un sprite, ou lutin, est dans le jeu vidéo un élément graphique qui peut se déplacer sur l'écran.

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Street Fighter (série de jeux vidéo)

est une série de jeux vidéo de combat en un contre un développée par Capcom, dont le premier épisode est publié en 1987.

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Street Fighter 30th Anniversary Collection

Street Fighter 30th Anniversary Collection est une compilation de jeux vidéo développée par Digital Eclipse et éditée par Capcom, sortie le sur Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4 et Xbox One.

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Street Fighter II': Hyper Fighting

Street Fighter II': Hyper Fighting (Street Fighter II' Turbo: Hyper Fighting au Japon) est un jeu de combat en un contre un développé et édité par Capcom en décembre 1992 sur système d'arcade CP System.

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Street Fighter II: The World Warrior

est un jeu vidéo de combat développé et édité par Capcom, sorti en 1991 sur système d'arcade CP System, et sujet à un très grand nombre d'adaptations, y compris sur les téléphones Blackberry.

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Super Nintendo

La Super Nintendo est une console de jeux vidéo du constructeur japonais Nintendo commercialisée à partir de novembre 1990.

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Super Street Fighter II: The Tournament Battle

Super Street Fighter II: The Tournament Battle est un jeu vidéo de combat développé et édité par Capcom en septembre 1993 sur CP System II.

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Vega (Street Fighter)

Vega – ou, au Japon, – est un personnage de fiction issu de la série Street Fighter, éditée par Capcom.

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Wii

La est une console de jeux de salon du fabricant japonais Nintendo, sortie en 2006.

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Xbox 360

La Xbox 360 est une console de jeux vidéo développée par Microsoft, en coopération avec IBM, ATI Technologies, Samsung et SiS.

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Xbox One

La Xbox One est une console de jeux vidéo de huitième génération développée par Microsoft.

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Yacht

Un yacht est un bateau de plaisance à voile ou à moteur.

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Zangief

est un personnage de fiction issu de la série Street Fighter.

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1993 en jeu vidéo

Cet article présente les faits marquants de l'année 1993 concernant le jeu vidéo.

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1994 en jeu vidéo

Cet article présente les faits marquants de l'année 1994 concernant le jeu vidéo.

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Redirections ici:

Super Street Fighter 2, Super Street Fighter II, Super Street Fighter II Turbo HD.

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