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Consoles de jeux vidéo de septième génération et GameCube

Raccourcis: Différences, Similitudes, Jaccard similarité Coefficient, Références.

Différence entre Consoles de jeux vidéo de septième génération et GameCube

Consoles de jeux vidéo de septième génération vs. GameCube

Dans l'histoire des consoles de jeux vidéo, la septième génération a débuté le avec la sortie japonaise de la Nintendo DS, suivi de la sortie américaine de la PlayStation Portable le. La (ou le) est une console de jeux vidéo de salon du fabricant japonais Nintendo, sortie en 2001 (2002 en Europe), développée en association avec IBM, NEC et ATI.

Similitudes entre Consoles de jeux vidéo de septième génération et GameCube

Consoles de jeux vidéo de septième génération et GameCube ont 19 choses en commun (em Unionpédia): États-Unis, Console de jeux vidéo, Consoles de jeux vidéo de sixième génération, Disque optique Nintendo, DVD, Europe, Game Boy, IBM, Linux, Manette de jeu, Microphone, Microsoft, Nintendo, PlayStation, PlayStation 2, Sony, Wii, Xbox, 2002 en jeu vidéo.

États-Unis

Les États-Unis (prononcé), en forme longue les États-Unis d'AmériqueComme la plupart des pays, les États-Unis ont un nom « court » pour l'usage courant, pédagogique et cartographique, et un nom « long » pour l'usage officiel.

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Console de jeux vidéo

Une des premières consoles de jeu, connectée à un téléviseur, dans les années 1970. Jeu en cours: ''Pong''. Une console de jeux vidéo est un appareil informatique destiné à l'origine aux jeux vidéo et qui a rapidement évolué en ordinateur spécialisé.

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Consoles de jeux vidéo de sixième génération

Dans l'histoire des consoles de jeux vidéo, la sixième génération représente les jeux vidéo sur les consoles de salon et les consoles portables.

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Disque optique Nintendo

Le disque optique Nintendo est un format spécial de disque optique utilisé pour distribuer les jeux vidéo édités par Nintendo.

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DVD

Le DVD, sigle de l'anglais Digital Versatile Disc (« disque numérique polyvalent »), est un disque optique utilisé pour la sauvegarde et le stockage de données sous forme numérique.

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Europe

L’Europe est un territoire considéré conventionnellement comme un continent, délimité à l’ouest par l’océan Atlantique et le détroit de Danemark, au nord par l’océan Arctique.

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Game Boy

La (ou le) est une console portable de jeu vidéo 8-bits de quatrième génération développée et fabriquée par Nintendo.

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IBM

International Business Machines Corporation, connue sous le sigle IBM, est une entreprise multinationale américaine présente dans les domaines du matériel informatique, du logiciel et des services informatiques.

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Linux

Linux ou GNU/Linux est une famille de systèmes d'exploitation open source de type Unix fondés sur le noyau Linux créé en 1991 par Linus Torvalds.

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Manette de jeu

Tennis for Two'', avec le bouton de contrôle pour régler l'angle et le bouton de tir. Une manette de jeu est un contrôleur de jeu tenu à deux mains où les doigts sont utilisés pour fournir une entrée.

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Microphone

Un microphone (souvent appelé micro par apocope) est un transducteur électroacoustique, c'est-à-dire un appareil capable de convertir un signal acoustique en signal électrique.

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Microsoft

Microsoft Corporation (Prononciation en anglais américain retranscrite selon la norme API.) est une multinationale informatique et micro-informatique américaine, fondée en 1975 par Bill Gates et Paul Allen.

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Nintendo

Nintendo est une entreprise multinationale japonaise fondée en 1889 par Fusajirō Yamauchi près de Kyoto au Japon.

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PlayStation

La est une console de jeux vidéo de cinquième génération, produite par à partir de 1994.

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PlayStation 2

La PlayStation 2 (abrégé officiellement PS2) est une console de jeux vidéo de sixième génération commercialisée par Sony Computer Entertainment, filiale de Sony.

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Sony

, est une société multinationale japonaise basée dans l'arrondissement de Minato à Tokyo (Japon).

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Wii

La est une console de jeux de salon du fabricant japonais Nintendo, sortie en 2006.

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Xbox

La Xbox de Microsoft est une console de jeux vidéo sortie aux États-Unis le.

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2002 en jeu vidéo

Cet article présente les faits marquants de l'année 2002 concernant le jeu vidéo.

2002 en jeu vidéo et Consoles de jeux vidéo de septième génération · 2002 en jeu vidéo et GameCube · Voir plus »

La liste ci-dessus répond aux questions suivantes

Comparaison entre Consoles de jeux vidéo de septième génération et GameCube

Consoles de jeux vidéo de septième génération a 85 relations, tout en GameCube a 157. Comme ils ont en commun 19, l'indice de Jaccard est 7.85% = 19 / (85 + 157).

Références

Cet article montre la relation entre Consoles de jeux vidéo de septième génération et GameCube. Pour accéder à chaque article à partir de laquelle l'information a été extraite, s'il vous plaît visitez:

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