Similitudes entre Electronic Arts et Mega Drive
Electronic Arts et Mega Drive ont 32 choses en commun (em Unionpédia): Années 1980, Australie, États-Unis, Budokan: The Martial Spirit, Campagne publicitaire, Codemasters, Console de jeux vidéo, Consumer Electronics Show, Développeur de jeux vidéo, Disque compact, Dollar américain, Europe, GameSpot, Industrie vidéoludique, Jeuxvideo.com, Konami, Nintendo, Nintendo Entertainment System, Populous (jeu vidéo), Rétro-ingénierie, Recherche et développement, Retro Gamer, Sega, SimCity, Super Nintendo, Trip Hawkins, Virgin Interactive, 1988 en jeu vidéo, 1989 en jeu vidéo, 1990 en jeu vidéo, ..., 1991 en jeu vidéo, 1999 en jeu vidéo. Développer l'indice (2 plus) »
Années 1980
Avênement de l'ordinateur personnel avec l'IBM PC 5150. Légende/Fin Les années 1980 couvrent la période du au.
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Australie
LAustralie, en forme longue le Commonwealth d'Australie (et Commonwealth of Australia), est un pays d'Océanie, situé entre les océans Pacifique et Indien.
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États-Unis
Les États-Unis (prononcé), en forme longue les États-Unis d'AmériqueComme la plupart des pays, les États-Unis ont un nom « court » pour l'usage courant, pédagogique et cartographique, et un nom « long » pour l'usage officiel.
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Budokan: The Martial Spirit
Budokan: The Martial Spirit est un jeu vidéo de combat développé et édité par Electronic Arts, sorti en 1989 sur MS-DOS.
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Campagne publicitaire
Une campagne publicitaire est une action de marketing qui consiste à faire la promotion d'une marque ou produit ou service, au moyen d'un message ou slogan, par l'intermédiaire de supports de communication.
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Codemasters
Codemasters est une entreprise britannique de développement et d'édition de jeux vidéo fondée en.
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Console de jeux vidéo
Une des premières consoles de jeu, connectée à un téléviseur, dans les années 1970. Jeu en cours: ''Pong''. Une console de jeux vidéo est un appareil informatique destiné à l'origine aux jeux vidéo et qui a rapidement évolué en ordinateur spécialisé.
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Consumer Electronics Show
Le, ou CES, est devenu le plus important salon consacré à l'innovation technologique en électronique grand public.
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Développeur de jeux vidéo
Un développeur de jeux vidéo est une personne ou une entreprise qui crée des jeux vidéo en rassemblant plusieurs domaines de compétences comme le game design, la scénarisation, la programmation, l'infographie, la musique assistée par ordinateur, etc.
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Disque compact
Un disque compact, le plus souvent désigné par son sigle anglais CD – abréviation de Compact Disc – est un disque optique utilisé pour stocker des données sous forme numérique.
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Dollar américain
Le dollar américain ou dollar des États-Unis ou dollar US (symbole monétaire: $; code ISO: USD pour United States dollar) est la monnaie nationale des États-Unis et de ses territoires d'outre-mer (comme Porto Rico); c'est aussi celle de l'Équateur, du Zimbabwe, des États fédérés de Micronésie, des Îles Marshall, des Palaos, du Panama, du Salvador, du Timor oriental, des Îles Turques-et-Caïques, des Îles Vierges britanniques et des Îles BES.
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Europe
L’Europe est un territoire considéré conventionnellement comme un continent, délimité à l’ouest par l’océan Atlantique et le détroit de Danemark, au nord par l’océan Arctique.
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GameSpot
GameSpot est un site Web d'origine américaine traitant du jeu vidéo, lancé le par Pete Deemer, Vince Broady, et Jon Epstein.
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Industrie vidéoludique
Cette image est a été prise lors de la Gamescom de 2009. La Gamescom est une convention concernent le domaine des jeux vidéos. L'industrie vidéoludique est le secteur d'activité économique de la conception, la production et la commercialisation du jeu vidéo.
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Jeuxvideo.com
JV, dont le nom est Jeuxvideo.com de 1997 à 2021, également appelé JVC, est un site web français, et également disponible en application, spécialisé dans le jeu vidéo depuis.
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Konami
est une société japonaise de développement et d'édition de jeux vidéo, l'une des plus importantes et célèbres du secteur.
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Nintendo
Nintendo est une entreprise multinationale japonaise fondée en 1889 par Fusajirō Yamauchi près de Kyoto au Japon.
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Nintendo Entertainment System
Le, par abréviation NES, également couramment appelée Nintendo en France, est une console de jeux vidéo de génération 8 bits fabriquée par l'entreprise japonaise Nintendo et distribuée à partir de 1985 (1987 en Europe).
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Populous (jeu vidéo)
Populous est un jeu de stratégie en temps réel sur ordinateur, développé par Bullfrog et édité par Electronic Arts en 1989.
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Rétro-ingénierie
La rétro-ingénierie (aussi connue sous le nom d'ingénierie inversée ou de rétro-conception) est une méthode qui tente d'expliquer, par déduction et analyse systémique, comment un mécanisme, un dispositif, un système ou un programme existant, accomplit une tâche sans connaissance précise de la manière dont il fonctionne.
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Recherche et développement
La recherche et développement (parfois abrégée en « R et D », « R & D » ou « R&D ») est l'ensemble des activités entreprises.
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Retro Gamer
Retro Gamer est un magazine de jeux vidéo britannique publié dans le monde entier, traitant de retrogaming.
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Sega
est une société japonaise de développement et d'édition de jeux vidéo, ainsi qu'un fabricant de bornes et systèmes d'arcade.
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SimCity
est une série de jeux vidéo débutée par Will Wright en 1989 pour le compte de la société Maxis.
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Super Nintendo
La Super Nintendo est une console de jeux vidéo du constructeur japonais Nintendo commercialisée à partir de novembre 1990.
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Trip Hawkins
William M. Hawkins III, plus connu sous le nom de Trip Hawkins, né le à Pasadena, est un entrepreneur américain de la Silicon Valley.
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Virgin Interactive
Virgin Interactive était une société britannique de développement et d'édition de jeux vidéo, faisant partie du groupe Virgin jusqu'en 1991 où elle est vendue à Sega.
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1988 en jeu vidéo
Cet article présente les faits marquants de l'année 1988 concernant le jeu vidéo.
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1989 en jeu vidéo
Cet article présente les faits marquants de l'année 1989 concernant le jeu vidéo.
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1990 en jeu vidéo
Cet article présente les faits marquants de l'année 1990 concernant le jeu vidéo.
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1991 en jeu vidéo
Cet article présente les faits marquants de l'année 1991 concernant le jeu vidéo.
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1999 en jeu vidéo
La page 1999 en jeu vidéo récapitule les évènements importants qui se sont produits au cours de l'année 1999 dans le domaine du jeu vidéo.
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La liste ci-dessus répond aux questions suivantes
- Dans ce qui semble Electronic Arts et Mega Drive
- Quel a en commun Electronic Arts et Mega Drive
- Similitudes entre Electronic Arts et Mega Drive
Comparaison entre Electronic Arts et Mega Drive
Electronic Arts a 277 relations, tout en Mega Drive a 325. Comme ils ont en commun 32, l'indice de Jaccard est 5.32% = 32 / (277 + 325).
Références
Cet article montre la relation entre Electronic Arts et Mega Drive. Pour accéder à chaque article à partir de laquelle l'information a été extraite, s'il vous plaît visitez: