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Famicom et Nintendo Entertainment System

Raccourcis: Différences, Similitudes, Jaccard similarité Coefficient, Références.

Différence entre Famicom et Nintendo Entertainment System

Famicom vs. Nintendo Entertainment System

La, abréviation de, est une console de jeux vidéo créée par Nintendo en 1983. Le, par abréviation NES, également couramment appelée Nintendo en France, est une console de jeux vidéo de génération 8 bits fabriquée par l'entreprise japonaise Nintendo et distribuée à partir de 1985 (1987 en Europe).

Similitudes entre Famicom et Nintendo Entertainment System

Famicom et Nintendo Entertainment System ont 34 choses en commun (em Unionpédia): Acclaim Entertainment, Années 1980, Éditions Pix'n Love, États-Unis, Cartouche de jeu vidéo, Clavier d'ordinateur, Computer TV Game, Console de jeux vidéo, Consoles de jeux vidéo de troisième génération, Europe, Famicom Disk System, Gunpei Yokoi, Hiroshi Yamauchi, Japon, Konami, Manette de jeu, Master System, Mémoire vive, Modulation par impulsions et codage, NES Top Loader, Nintendo, Power Glove, Processeur, R.O.B., Ricoh, Rouge-vert-bleu, Sega, Sprite (jeu vidéo), Super Mario Bros. 3, The Legend of Zelda (jeu vidéo), ..., Toyota, Twin Famicom, 1983 en jeu vidéo, 1985 en jeu vidéo. Développer l'indice (4 plus) »

Acclaim Entertainment

Acclaim Entertainment était une société nord-américaine de développement et d'édition de jeux vidéo fondée en 1987 et disparue en 2004.

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Années 1980

Avênement de l'ordinateur personnel avec l'IBM PC 5150. Légende/Fin Les années 1980 couvrent la période du au.

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Éditions Pix'n Love

Les Éditions Pix'n Love sont une maison d'édition française cofondée en 2007 par Florent Gorges, Marc Pétronille et Sébastien Mirc.

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États-Unis

Les États-Unis (prononcé), en forme longue les États-Unis d'AmériqueComme la plupart des pays, les États-Unis ont un nom « court » pour l'usage courant, pédagogique et cartographique, et un nom « long » pour l'usage officiel.

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Cartouche de jeu vidéo

NES. Une cartouche de jeu vidéo est un étui contenant une mémoire morte, enfichable dans un ordinateur, une console de jeux vidéo ou un système d'arcade.

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Clavier d'ordinateur

Un clavier d’ordinateur est une interface homme-machine munie de touches permettant à l'utilisateur d'entrer dans l'ordinateur une séquence de données, notamment textuelle.

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Computer TV Game

La Computer TV Game est le cinquième modèle Color TV Game de Nintendo.

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Console de jeux vidéo

Une des premières consoles de jeu, connectée à un téléviseur, dans les années 1970. Jeu en cours: ''Pong''. Une console de jeux vidéo est un appareil informatique destiné à l'origine aux jeux vidéo et qui a rapidement évolué en ordinateur spécialisé.

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Consoles de jeux vidéo de troisième génération

Dans l'histoire des consoles de jeux vidéo, la troisième génération représente l'ère des consoles 8 bits.

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Europe

L’Europe est un territoire considéré conventionnellement comme un continent, délimité à l’ouest par l’océan Atlantique et le détroit de Danemark, au nord par l’océan Arctique.

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Famicom Disk System

Le Famicom Disk System ou FDS (Family Computer Disk System) est un périphérique de la console de jeux vidéo Famicom sorti le 21 février 1986 au Japon.

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Gunpei Yokoi

, né le à Kyoto au Japon, et mort le à Komatsu, est une personnalité du jeu vidéo.

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Hiroshi Yamauchi

, né le à Kyoto et mort dans la même ville le d'une pneumonie, est un homme d'affaires japonais ainsi que l’arrière-petit-fils du fondateur de Nintendo, Fusajiro Yamauchi.

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Japon

Le Japon (en japonais:,, ou) est un pays insulaire de l'Asie de l'Est, situé entre l'océan Pacifique et la mer du Japon, à l'est de la Chine, de la Corée du Sud, de la Corée du Nord et de la Russie, et au nord de Taïwan.

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Konami

est une société japonaise de développement et d'édition de jeux vidéo, l'une des plus importantes et célèbres du secteur.

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Manette de jeu

Tennis for Two'', avec le bouton de contrôle pour régler l'angle et le bouton de tir. Une manette de jeu est un contrôleur de jeu tenu à deux mains où les doigts sont utilisés pour fournir une entrée.

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Master System

La ou (aussi abrégé) est une console de jeux vidéo de troisième génération, conçue et commercialisée par le constructeur japonais.

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Mémoire vive

La mémoire vive, parfois abrégée avec l'acronyme anglais RAM (random-access memory), est la mémoire informatique dans laquelle peuvent être enregistrées les informations traitées par un appareil informatique.

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Modulation par impulsions et codage

La modulation par impulsions et codage ou MIC (en anglais: pulse-code modulation), généralement abrégé en PCM est une représentation numérique d'un signal électrique résultant d'un processus de numérisation.

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NES Top Loader

La NES Top Loader, parfois appelé simplement Top Loader ou NES 2, est une version relookée de la NES première du nom, sorti en 1993 en Amérique du Nord, en Australie, en Nouvelle-Zélande et sous une version légèrement différente au Japon, renommée alors Family Computer AV (ou Famicom AV), parfois appelée la New Famicom.

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Nintendo

Nintendo est une entreprise multinationale japonaise fondée en 1889 par Fusajirō Yamauchi près de Kyoto au Japon.

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Power Glove

Le Power Glove est un accessoire pour la Nintendo Entertainment System (NES) sorti en 1989, conçu par l'équipe de Grant Goddard et Sam Davis pour Abrams/Gentile Entertainment, produit par Mattel aux États-Unis et par PAX au Japon.

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Processeur

Processeur intel-core i7-12700KF Un processeur (ou unité centrale de calcul, UCC; en anglais central processing unit, CPU) est un composant présent dans de nombreux dispositifs électroniques qui exécute les instructions machine des programmes informatiques.

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R.O.B.

R.O.B., connu au Japon sous le nom, est un accessoire de la Nintendo Entertainment System (NES) et de la Family Computer (Famicom).

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Ricoh

ou Ricoh, est une entreprise japonaise d'électronique.

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Rouge-vert-bleu

Cellules lumineuses rouge, vert, bleu d'un écran vidéo, en gros plan. Rouge-vert-bleu (RVB, ou RGB pour l'anglais red-green-blue) désigne un système de traitement optique, d'affichage électronique ou d'un codage de signal vidéo analogique ou un codage informatique des couleurs.

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Sega

est une société japonaise de développement et d'édition de jeux vidéo, ainsi qu'un fabricant de bornes et systèmes d'arcade.

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Sprite (jeu vidéo)

Sprites de jeux vidéo. Un sprite, ou lutin, est dans le jeu vidéo un élément graphique qui peut se déplacer sur l'écran.

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Super Mario Bros. 3

est un jeu vidéo de plates-formes développé et édité par Nintendo sur Nintendo Entertainment System.

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The Legend of Zelda (jeu vidéo)

(ou simplement Zelda) est un jeu d'action-aventure développé et édité par Nintendo le au Japon sur, l'extension de la Famicom, puis sur NES en aux États-Unis et en en Europe.

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Toyota

Toyota, officiellement, est un constructeur automobile originaire du Japon.

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Twin Famicom

La a été produite par Sharp Corporation de 1986 jusqu'à 1988, et n'est sortie qu'au Japon.

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1983 en jeu vidéo

Cet article présente les faits marquants de l'année 1983 concernant le jeu vidéo.

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1985 en jeu vidéo

Cet article présente les faits marquants de l'année 1985 concernant le jeu vidéo.

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La liste ci-dessus répond aux questions suivantes

Comparaison entre Famicom et Nintendo Entertainment System

Famicom a 49 relations, tout en Nintendo Entertainment System a 226. Comme ils ont en commun 34, l'indice de Jaccard est 12.36% = 34 / (49 + 226).

Références

Cet article montre la relation entre Famicom et Nintendo Entertainment System. Pour accéder à chaque article à partir de laquelle l'information a été extraite, s'il vous plaît visitez:

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