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Nintendo 64 et Shigeru Miyamoto

Raccourcis: Différences, Similitudes, Jaccard similarité Coefficient, Références.

Différence entre Nintendo 64 et Shigeru Miyamoto

Nintendo 64 vs. Shigeru Miyamoto

La, également connue sous les noms de code Project Reality et Ultra 64 lors de sa phase de développement, est une console de jeux vidéo de salon, sortie en 1996 (1997 en Europe), du constructeur japonais Nintendo en collaboration avec Silicon Graphics. , né le à Sonobe, est un créateur et producteur japonais de jeu vidéo depuis 1977.

Similitudes entre Nintendo 64 et Shigeru Miyamoto

Nintendo 64 et Shigeru Miyamoto ont 13 choses en commun (em Unionpédia): Console virtuelle (Wii), GameCube, Genyo Takeda, GoldenEye 007, Hiroshi Yamauchi, Japon, Nintendo, Super Mario, Super Mario 64, Super Nintendo, The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Wii, 1998 en jeu vidéo.

Console virtuelle (Wii)

La Console virtuelle (バーチャルコンソール Bācharu Konsōru ou en anglais Virtual Console) est une plate-forme virtuelle qui permet d'acheter et de télécharger des jeux vidéo et divers logiciels, disponible sur la console Wii de Nintendo.

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GameCube

La (ou le) est une console de jeux vidéo de salon du fabricant japonais Nintendo, sortie en 2001 (2002 en Europe), développée en association avec IBM, NEC et ATI.

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Genyo Takeda

Genyo Takeda, né le à Osaka, au Japon, est le responsable de la technologie de Nintendo.

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GoldenEye 007

GoldenEye 007 est un jeu vidéo de tir à la première personne, développé par Rare et édité par Nintendo, sorti sur Nintendo 64 en 1997, basé sur le film de James Bond GoldenEye.

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Hiroshi Yamauchi

, né le à Kyoto et mort dans la même ville le d'une pneumonie, est un homme d'affaires japonais ainsi que l’arrière-petit-fils du fondateur de Nintendo, Fusajiro Yamauchi.

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Japon

Le Japon (en japonais:,, ou) est un pays insulaire de l'Asie de l'Est, situé entre l'océan Pacifique et la mer du Japon, à l'est de la Chine, de la Corée du Sud, de la Corée du Nord et de la Russie, et au nord de Taïwan.

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Nintendo

Nintendo est une entreprise multinationale japonaise fondée en 1889 par Fusajirō Yamauchi près de Kyoto au Japon.

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Super Mario

Super Mario est une série de jeux vidéo de plates-formes créée par Nintendo et mettant en scène sa mascotte Mario ainsi que, dans beaucoup de jeux, son frère Luigi et son antagoniste Bowser.

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Super Mario 64

est un jeu de plates-formes développé par le studio japonais Nintendo Entertainment Analysis and Development sous la direction de Shigeru Miyamoto et publié par Nintendo pour la Nintendo 64.

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Super Nintendo

La Super Nintendo est une console de jeux vidéo du constructeur japonais Nintendo commercialisée à partir de novembre 1990.

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The Legend of Zelda: Ocarina of Time

est un jeu vidéo d'action-aventure développé par Nintendo EAD et édité par Nintendo sur Nintendo 64.

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Wii

La est une console de jeux de salon du fabricant japonais Nintendo, sortie en 2006.

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1998 en jeu vidéo

La page 1998 en jeu vidéo récapitule les évènements importants qui se sont produits au cours de l'année 1998 dans le domaine du jeu vidéo.

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La liste ci-dessus répond aux questions suivantes

Comparaison entre Nintendo 64 et Shigeru Miyamoto

Nintendo 64 a 177 relations, tout en Shigeru Miyamoto a 90. Comme ils ont en commun 13, l'indice de Jaccard est 4.87% = 13 / (177 + 90).

Références

Cet article montre la relation entre Nintendo 64 et Shigeru Miyamoto. Pour accéder à chaque article à partir de laquelle l'information a été extraite, s'il vous plaît visitez:

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