Similitudes entre PlayStation 3 et Waveform Audio File Format
PlayStation 3 et Waveform Audio File Format ont 6 choses en commun (em Unionpédia): Adaptive Transform Acoustic Coding, IBM, Microsoft, Modulation par impulsions et codage, MP3, Octet.
Adaptive Transform Acoustic Coding
Adaptive Transform Acoustic Coding (ATRAC) est une technique de compression audio avec pertes développée par Sony en 1992 et utilisée notamment dans les appareils MiniDisc.
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IBM
International Business Machines Corporation, connue sous le sigle IBM, est une entreprise multinationale américaine présente dans les domaines du matériel informatique, du logiciel et des services informatiques.
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Microsoft
Microsoft Corporation (Prononciation en anglais américain retranscrite selon la norme API.) est une multinationale informatique et micro-informatique américaine, fondée en 1975 par Bill Gates et Paul Allen.
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Modulation par impulsions et codage
La modulation par impulsions et codage ou MIC (en anglais: pulse-code modulation), généralement abrégé en PCM est une représentation numérique d'un signal électrique résultant d'un processus de numérisation.
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MP3
Le MPEG-1 Audio Layer ou MPEG-2 Audio Layer, plus connu sous son abréviation de MP3, est la spécification audio des standards MPEG-1 et MPEG-2.
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Octet
En informatique, un octet est un multiplet de codant une information.
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La liste ci-dessus répond aux questions suivantes
- Dans ce qui semble PlayStation 3 et Waveform Audio File Format
- Quel a en commun PlayStation 3 et Waveform Audio File Format
- Similitudes entre PlayStation 3 et Waveform Audio File Format
Comparaison entre PlayStation 3 et Waveform Audio File Format
PlayStation 3 a 341 relations, tout en Waveform Audio File Format a 33. Comme ils ont en commun 6, l'indice de Jaccard est 1.60% = 6 / (341 + 33).
Références
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