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Axis Assassin

Indice Axis Assassin

Axis Assassin est un jeu vidéo de type shoot 'em up développé par John Field et publié par Electronic Arts en 1983 sur Apple II avant d’être porté sur Atari 8-bit et Commodore 64.

Table des matières

  1. 17 relations: Apple II, Atari 8-bits, Commodore 64, Computer and Video Games, Computer Gaming World, Electronic Arts, Electronic Games, Jeu d'arcade, Jeu vidéo, Joystick, Shoot 'em up, Solo (jeu vidéo), Tempest (jeu vidéo), Trois dimensions, Vecteur, Zzap!64, 1983 en jeu vidéo.

Apple II

L'Apple II (parfois orthographié Apple.

Voir Axis Assassin et Apple II

Atari 8-bits

L'Atari 8-bits désigne une série d'ordinateurs personnels 8 bits conçus par Jay Miner et produits par Atari.

Voir Axis Assassin et Atari 8-bits

Commodore 64

Le Commodore 64 est un ordinateur personnel conçu par Commodore Business Machines Inc. en 1982, sous l'égide de Jack Tramiel.

Voir Axis Assassin et Commodore 64

Computer and Video Games

(CVG, Computer & Video Games ou Computer + Video Games) est un magazine et site web britannique spécialisé dans le jeu vidéo.

Voir Axis Assassin et Computer and Video Games

Computer Gaming World

était un magazine mensuel américain traitant du jeu vidéo sur ordinateur, appartenant au groupe de presse Ziff Davis.

Voir Axis Assassin et Computer Gaming World

Electronic Arts

Electronic Arts (abrégé EA) est une société américaine fondée le et dont le siège se situe à Redwood City, dans le comté de San Mateo, en Californie.

Voir Axis Assassin et Electronic Arts

Electronic Games

est un ancien magazine mensuel américain consacré aux jeux vidéo.

Voir Axis Assassin et Electronic Games

Jeu d'arcade

Donkey Kong''. Un jeu d'arcade est une machine de divertissement le plus souvent munie d'un monnayeur, qui peut être mise à disposition du public au sein de divers établissements, tels les salles d’arcade, salles de jeux, bars, restaurants, cinémas, centres commerciaux, parc d’attractions ou encore des centres de divertissement.

Voir Axis Assassin et Jeu d'arcade

Jeu vidéo

Un jeu vidéo est un jeu électronique doté d'une interface utilisateur permettant une interaction humaine ludique en générant un retour visuel sur un dispositif vidéo.

Voir Axis Assassin et Jeu vidéo

Joystick

Un joystick est un anglicisme qui désigne en français un périphérique d'entrée constitué d'un mini-manche posé sur un socle, généralement doté de boutons-pressoirs, par lequel un utilisateur peut agir sur le système informatique soit en inclinant le manche soit en pressant un bouton.

Voir Axis Assassin et Joystick

Shoot 'em up

''shoot them up'', sorti en 1978. Un shoot 'em up (aussi écrit shoot them up ou contracté en shmup; littéralement « abattez-les tous ») est un genre de jeu vidéo dérivé du jeu d'action dans lequel le joueur dirige un véhicule ou un personnage devant détruire un grand nombre d'ennemis à l'aide de projectiles, au fur et à mesure des niveaux, tout en esquivant les projectiles adverses pour rester en vie, Levi Buchanan, IGN.com, 8 avril 2008.

Voir Axis Assassin et Shoot 'em up

Solo (jeu vidéo)

Dans le domaine du jeu vidéo, un solo, jeu en solo ou encore jeu solo, (également connu par l'anglicisme « single player ») est un mode de jeu impliquant un seul joueur durant la partie.

Voir Axis Assassin et Solo (jeu vidéo)

Tempest (jeu vidéo)

Tempest est un jeu vidéo développé par la société américaine Atari Inc., sorti en 1981 sur borne d'arcade.

Voir Axis Assassin et Tempest (jeu vidéo)

Trois dimensions

Trois dimensions, tridimensionnel ou 3D sont des expressions qui caractérisent l'espace qui nous entoure, tel que perçu par notre vision, en ce qui concerne la largeur, la hauteur et la profondeur.

Voir Axis Assassin et Trois dimensions

Vecteur

Deux vecteurs \overrightarrowu et \overrightarrowv et leur vecteur somme. En mathématiques, un vecteur est un objet généralisant plusieurs notions provenant de la géométrie (couples de points, translations, etc.), de l'algèbre (« solution » d'un système d'équations à plusieurs inconnues), ou de la physique (forces, vitesses, accélérations).

Voir Axis Assassin et Vecteur

Zzap!64

Zzap!64 était un magazine britannique spécialisé dans l'actualité vidéoludique du Commodore 64 et Amiga.

Voir Axis Assassin et Zzap!64

1983 en jeu vidéo

Cet article présente les faits marquants de l'année 1983 concernant le jeu vidéo.

Voir Axis Assassin et 1983 en jeu vidéo