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Eastern Front

Indice Eastern Front

Eastern Front (1941) est un jeu vidéo de type wargame développé par Chris Crawford et publié par Atari Program Exchange en 1981 sur Atari 8-bit.

Table des matières

  1. 39 relations: Allemagne, Armée rouge, Atari, Atari 2600, Atari 8-bits, Atari Program Exchange, Basic (langage), Bug (informatique), Byte (magazine), Chris Crawford, Code source, Commodore PET, Compute!, Computer Gaming World, Creative Computing, Division (militaire), Front de l'Est (Seconde Guerre mondiale), InfoWorld, Intelligence artificielle, Jeu vidéo, Joystick, Logistique militaire, Opération Barbarossa, Opération militaire, Ordinateur, Ordinateur personnel, Routine (informatique), Russie, Seconde Guerre mondiale, Solo (jeu vidéo), Test (jeu vidéo), Tour par tour, Union des républiques socialistes soviétiques, Wargame (jeu vidéo), Wehrmacht, 1979 en jeu vidéo, 1980 en jeu vidéo, 1981 en jeu vidéo, 1982 en jeu vidéo.

Allemagne

LAllemagne, officiellement la République fédérale d’Allemagne est un État d'Europe centrale, et selon certaines définitions d'Europe de l'Ouest, entouré par la mer du Nord, le Danemark et la mer Baltique au nord, par la Pologne à l'est-nord-est, par la Tchéquie à l'est-sud-est, par l'Autriche au sud-sud-est, par la Suisse au sud-sud-ouest, par la France au sud-ouest, par la Belgique et le Luxembourg à l'ouest, enfin par les Pays-Bas à l'ouest-nord-ouest.

Voir Eastern Front et Allemagne

Armée rouge

LArmée rouge (en Красная армия, ou plus exactement Рабоче-крестьянская Красная армия, Rabotche-krestianskaïa Krasnaïa armia, « l'Armée rouge des ouvriers et paysans ») était l'armée mise sur pied dans l'ancien Empire russe par le nouveau pouvoir bolchévique, à la suite de la révolution d'Octobre, afin de combattre la contre-révolution des Armées blanches soutenues par les puissances étrangères (France, Royaume-Uni, Tchécoslovaquie, États-Unis, empire du Japon).

Voir Eastern Front et Armée rouge

Atari

Atari est une marque historique de l'industrie vidéoludique.

Voir Eastern Front et Atari

Atari 2600

L’Atari 2600, à l’origine appelée Atari VCS, est une console de jeux vidéo de deuxième génération produite par Atari entre 1977 et 1992.

Voir Eastern Front et Atari 2600

Atari 8-bits

L'Atari 8-bits désigne une série d'ordinateurs personnels 8 bits conçus par Jay Miner et produits par Atari.

Voir Eastern Front et Atari 8-bits

Atari Program Exchange

Atari Program Exchange (APX) est une division de la société Atari, fondée en février 1981 et fermée en 1984, spécialisée dans la distribution de programmes pour les ordinateurs Atari 8-bit par l’intermédiaire d’un catalogue et de commandes par email.

Voir Eastern Front et Atari Program Exchange

Basic (langage)

Basic ou basic (de l'acronyme anglais BASIC pour, littéralement « code d'instruction symbolique multiusage du débutant »), fait partie d'une famille de langages de programmation de haut niveau ayant pour caractéristique leur facilité d'utilisation.

Voir Eastern Front et Basic (langage)

Bug (informatique)

MacIntosh d'Apple. En informatique, un bug (prononcé en français: Prononciation en français européen retranscrite phonémiquement selon la norme API.) ou bogueRecommandé en France par la Délégation générale à la langue française et aux langues de France (DGLFLF), au Canada et en Belgique.

Voir Eastern Front et Bug (informatique)

Byte (magazine)

était un magazine informatique américain traitant des micro-ordinateurs des années 1970 aux années 1990.

Voir Eastern Front et Byte (magazine)

Chris Crawford

, né le, est un game designer américain.

Voir Eastern Front et Chris Crawford

Code source

fr.

Voir Eastern Front et Code source

Commodore PET

Le Commodore PET 2001 (PET étant l'acronyme de) est un ordinateur personnel commercialisé en 1977 par Commodore International.

Voir Eastern Front et Commodore PET

Compute!

est un magazine mensuel américain, traitant de la programmation et du jeu vidéo sur ordinateur, publié entre 1979 et 1994.

Voir Eastern Front et Compute!

Computer Gaming World

était un magazine mensuel américain traitant du jeu vidéo sur ordinateur, appartenant au groupe de presse Ziff Davis.

Voir Eastern Front et Computer Gaming World

Creative Computing

est l'un des premiers magazines couvrant la révolution des ordinateurs personnels.

Voir Eastern Front et Creative Computing

Division (militaire)

Symbole standard APP-6A de l'OTAN pour une division d'infanterie alliée. D'une manière générale, sur le plan international, on nomme division une unité militaire interarmes importante, composée d'un nombre de soldats généralement compris entre.

Voir Eastern Front et Division (militaire)

Front de l'Est (Seconde Guerre mondiale)

L'expression de front de l'Est (européen) désigne, dans le contexte de la Seconde Guerre mondiale, le théâtre d'opérations qui oppose plus particulièrement l'Allemagne nazie à l'Union soviétique entre juin 1941 et mai 1945.

Voir Eastern Front et Front de l'Est (Seconde Guerre mondiale)

InfoWorld

InfoWorld (anciennement The Intelligent Machines Journal) est un magazine sur l'informatique tiré de 1978 à 2007.

Voir Eastern Front et InfoWorld

Intelligence artificielle

assistants personnels intelligents sont l'une des applications concrètes de l'intelligence artificielle dans les années 2010. L'intelligence artificielle (IA) est un ensemble de théories et de techniques visant à réaliser des machines capables de simuler l'intelligence humaine.

Voir Eastern Front et Intelligence artificielle

Jeu vidéo

Un jeu vidéo est un jeu électronique doté d'une interface utilisateur permettant une interaction humaine ludique en générant un retour visuel sur un dispositif vidéo.

Voir Eastern Front et Jeu vidéo

Joystick

Un joystick est un anglicisme qui désigne en français un périphérique d'entrée constitué d'un mini-manche posé sur un socle, généralement doté de boutons-pressoirs, par lequel un utilisateur peut agir sur le système informatique soit en inclinant le manche soit en pressant un bouton.

Voir Eastern Front et Joystick

Logistique militaire

La logistique militaire est l'ensemble des actions qui visent à soutenir les opérations des forces armées.

Voir Eastern Front et Logistique militaire

Opération Barbarossa

L’ (en Unternehmen Barbarossa), nommée en référence à l'empereur Frédéric Barberousse, est le nom de code désignant l'invasion par le IIIe Reich de l'Union soviétique pendant la Seconde Guerre mondiale, à partir du, et le début du front de l'Est qui sera le plus grand théâtre d'opérations de la Seconde Guerre mondiale.

Voir Eastern Front et Opération Barbarossa

Opération militaire

Une opération militaire est une action planifiée (dates et horaires, moyens déployés, personnel, encadrement et objectifs) menée par des forces armées.

Voir Eastern Front et Opération militaire

Ordinateur

Un ordinateur est un système de traitement de l'information programmable tel que défini par Alan Turing et qui fonctionne par la lecture séquentielle d'un ensemble d'instructions, organisées en programmes, qui lui font exécuter des opérations logiques et arithmétiques.

Voir Eastern Front et Ordinateur

Ordinateur personnel

L'ordinateur personnel (en anglais: personal computer ou PC) se confond aujourd'hui avec le micro-ordinateur ou ordinateur individuel: c'est un ordinateur destiné à l'usage d'une personne, de prix accessible et dont les dimensions sont assez réduites pour tenir sur un bureau.

Voir Eastern Front et Ordinateur personnel

Routine (informatique)

En informatique, une routine est une entité informatique qui encapsule une portion de code (une séquence d'instructions) effectuant un traitement spécifique bien identifié (asservissement, tâche, calcul) relativement indépendant du reste du programme, et qui peut être réutilisé dans le même programme, ou dans un autre.

Voir Eastern Front et Routine (informatique)

Russie

La Russie (en Россия, Rossiïa), en forme longue la fédération de Russie (en Российская Федерация, Rossiïskaïa Federatsiïa), est un État fédéral transcontinental, le plus vaste État de la planète, à cheval sur l'Asie du Nord (80 % de sa superficie) et sur l'Europe (20 %).

Voir Eastern Front et Russie

Seconde Guerre mondiale

La Seconde Guerre mondiale, ou Deuxième Guerre mondiale, est un conflit armé à l'échelle planétaire qui dure du au.

Voir Eastern Front et Seconde Guerre mondiale

Solo (jeu vidéo)

Dans le domaine du jeu vidéo, un solo, jeu en solo ou encore jeu solo, (également connu par l'anglicisme « single player ») est un mode de jeu impliquant un seul joueur durant la partie.

Voir Eastern Front et Solo (jeu vidéo)

Test (jeu vidéo)

Le test dans le monde du jeu vidéo, domaine particulier du test logiciel, est une pratique consistant à évaluer les fonctionnalités d'un jeu vidéo.

Voir Eastern Front et Test (jeu vidéo)

Tour par tour

Le tour par tour est un mécanisme présent dans divers jeux, notamment le jeu de rôle ou le jeu vidéo, dans lesquels les joueurs ne jouent pas en temps réel, mais les uns après les autres.

Voir Eastern Front et Tour par tour

Union des républiques socialistes soviétiques

L'Union des républiques socialistes soviétiques, abrégé en URSS« URSS » présente la particularité de couramment s'écrire et se prononcer comme un sigle simple, chaque lettre prononcée séparément: U-R-S-S, mais aussi de couramment s'écrire et se prononcer comme un acronyme: « l'URSS » (le mot et son article sont alors prononcés comme le mot inventé « lurce », phonétique).

Voir Eastern Front et Union des républiques socialistes soviétiques

Wargame (jeu vidéo)

Un wargame est un genre de jeu vidéo inspiré des jeux de guerre sur table, joués avec des figurines ou des pions en carton sur un terrain artificiel.

Voir Eastern Front et Wargame (jeu vidéo)

Wehrmacht

La Wehrmacht (prononcé en allemand:, littéralement « force de défense ») est le nom porté par l'armée du IIIe Reich à partir du et jusqu'à sa dissolution officielle en par les forces d'occupation de l'Allemagne vaincue.

Voir Eastern Front et Wehrmacht

1979 en jeu vidéo

Cet article présente les faits marquants de l'année 1979 concernant le jeu vidéo.

Voir Eastern Front et 1979 en jeu vidéo

1980 en jeu vidéo

Cet article présente les faits marquants de l'année 1980 concernant le jeu vidéo.

Voir Eastern Front et 1980 en jeu vidéo

1981 en jeu vidéo

Cet article présente les faits marquants de l'année 1981 concernant le jeu vidéo.

Voir Eastern Front et 1981 en jeu vidéo

1982 en jeu vidéo

Cet article présente les faits marquants de l'année 1982 concernant le jeu vidéo.

Voir Eastern Front et 1982 en jeu vidéo