53 relations: Application (mathématiques), Arc (arme), Boussole, Bouton (informatique), Carte géographique, Casseau (typographie), Cause, Courbe, Curseur (interface), Diagramme, Dispositif de pointage, Droite (mathématiques), Empennage, Flèche (arme), Fonction monotone, Géométrie, Gestionnaire de fichiers, Interface graphique, Intervalle (mathématiques), Ligne polygonale, Logique, Mathématiques, Navigateur web, Organigramme (organisation), Orientation dans l'espace, Page web, Piédestal, Point cardinal, Pologne, Raisonnement, Répertoire (informatique), Représentation graphique, Rose des vents, Signalétique, Signe égal, Souris (informatique), Symbole, Système hexadécimal, Table des caractères Unicode/U20D0, Table des caractères Unicode/U2190, Table des caractères Unicode/U2300, Table des caractères Unicode/U2600, Table des caractères Unicode/U2700, Table des caractères Unicode/U27F0, Table des caractères Unicode/U2900, Table des caractères Unicode/U2980, Table des caractères Unicode/U2B00, Table des caractères Unicode/UFF00, Tiret, Triangle, ..., Unicode, V (lettre), Vecteur. Développer l'indice (3 plus) »
Application (mathématiques)
Diagramme représentatif d'une application entre deux ensembles. En mathématiques, une application est une relation entre deux ensembles pour laquelle chaque élément du premier (appelé ensemble de départ ou source) est relié à un unique élément du second (l’ensemble d'arrivée ou but).
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Arc (arme)
Larc est une arme de trait destinée à lancer des flèches.
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Boussole
Une boussole est un instrument de navigation constitué d’une aiguille magnétisée qui s’aligne sur le champ magnétique de la Terre.
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Bouton (informatique)
En informatique, un bouton est un composant d'interface graphique opéré par pointer-et-cliquer.
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Carte géographique
époque sumérienne, env. 2500 av. J.-C.) °). °). Une carte géographique est une représentation d'un espace géographique.
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Casseau (typographie)
e. Un casseau est une partie de la casse (une casse comprend deux casseaux, un pour les capitales ou haut-de-casse, un pour les bas-de-casse), ou une petite casse contenant des types particuliers ou peu courants.
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Cause
On entend généralement par cause d'un fait ce qui le produit ou du moins qui participe à sa production.
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Courbe
En mathématiques, plus précisément en géométrie, une courbe, ou ligne courbe, est un objet du plan ou de l'espace usuel, similaire à une droite mais non nécessairement linéaire.
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Curseur (interface)
En informatique, un curseur est un outil d'interface utilisateur graphique prenant la forme d'un repère, servant à montrer à l'utilisateur la zone de l'écran qui va réagir dans l'immédiat à ses instructions.
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Diagramme
Diagramme circulaire ou « camembert ». Un diagramme est une représentation visuelle simplifiée et structurée des concepts, des idées, des constructions, des relations, des données statistiques, de l'anatomie employé dans tous les aspects des activités humaines pour visualiser et éclaircir la matière.
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Dispositif de pointage
souris, dispositif de pointage courant pour ordinateur de bureau. Un pavé tactile, dispositif de pointage courant d'ordinateur portable. Un dispositif de pointage est un périphérique d'entrée permettant à un utilisateur d'entrer des données spatiales dans un ordinateur.
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Droite (mathématiques)
En géométrie, le mot droite désigne un objet formé de points alignés.
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Empennage
L'empennage est un ensemble de plans fixes et mobiles qui assure la stabilité et le contrôle en tangage (profondeur) et en lacet (direction) d'un aéronef.
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Flèche (arme)
Pointes de flèche du néolithique, Muséum de Toulouse. miles de Fort Concho, au Texas. Il est rapidement mort d'une hémorragie cérébrale. Une flèche est un projectile, constitué d'une longue hampe (ou fût, ou tube) munie d'une pointe à une extrémité, d'un empennage et d'une à l'autre, et utilisé principalement pour la chasse ou la guerre.
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Fonction monotone
En mathématiques, une fonction monotone est une fonction entre ensembles ordonnés qui préserve ou renverse l'ordre.
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Géométrie
La géométrie est à l'origine la branche des mathématiques étudiant les figures du plan et de l'espace (géométrie euclidienne).
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Gestionnaire de fichiers
Un gestionnaire de fichiers présente les fichiers informatiques situés sur une ou plusieurs machines, affiche des informations sur eux (nom, taille, aperçu...), permet de trier leur présentation et d'effectuer sur eux quelques opérations, individuellement ou en les groupant.
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Interface graphique
widgets'' typiques. En informatique, une interface graphique (en anglais pour) ou un environnement graphique est un dispositif de dialogue homme-machine, dans lequel les objets à manipuler sont dessinés sous forme de pictogrammes à l'écran, de sorte que l'usager peut les utiliser en imitant la manipulation physique de ces objets avec un dispositif de pointage, le plus souvent une souris.
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Intervalle (mathématiques)
En mathématiques, un intervalle (du latin) est étymologiquement un ensemble ordonné de points compris entre deux bornes.
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Ligne polygonale
Ligne brisée En mathématiques, une ligne polygonale ou une ligne brisée est une figure géométrique formée d’une suite de segments de droites reliant une suite de points.
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Logique
La logique — du grec logikê, qui est un terme dérivé de lógos signifiant à la fois « raison », « langage » et « raisonnement » — est, dans une première approche, l'étude de l'inférence, c'est-à-dire des règles formelles que doit respecter toute argumentation correcte.
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Mathématiques
Les mathématiques (ou la mathématique) sont un ensemble de connaissances abstraites résultant de raisonnements logiques appliqués à des objets divers tels que les ensembles mathématiques, les nombres, les formes, les structures, les transformations; ainsi qu'aux relations et opérations mathématiques qui existent entre ces objets.
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Navigateur web
Chronologie des versions de navigateurs. Un navigateur web, navigateur Web.
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Organigramme (organisation)
Organigramme de la Société des Nations 1930. Blanc.
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Orientation dans l'espace
L'orientation d'un objet dans l'espace est une partie de la description de la façon dont un objet est placé dans l'espace.
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Page web
Capture d'écran montrant la présente page web en 2020. La page web, ou page Web.
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Piédestal
Un piédestal (pluriel: piédestaux) est un support isolé qui sert à recevoir une colonne, une statue, un buste ou un grand objet d'art et d'ornement (vase, candélabre, stèle, fontaine).
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Point cardinal
En géographie et en astronomie, un point cardinal est un point de l’horizon servant à se diriger, à s’orienter.
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Pologne
La Pologne, en forme longue république de Pologne (Rzeczpospolita Polska), est un État d'Europe centrale, frontalier avec l'Allemagne à l'ouest, la Tchéquie au sud-ouest, la Slovaquie au sud, l'Ukraine à l'est-sud-est et la Biélorussie à l'est-nord-est, et enfin l'enclave russe de Kaliningrad et la Lituanie au nord-est.
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Raisonnement
Le raisonnement est un processus cognitif permettant de poser un problème de manière réfléchie en vue d'obtenir un ou plusieurs résultats.
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Répertoire (informatique)
Exemple d'arborescence sur un système Unix. En informatique, un répertoire ou un dossier est une liste de descriptions de fichiers.
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Représentation graphique
Un certain nombre de phénomènes sont modélisés sous forme de données qualitatives et surtout quantitatives, et ce dans de nombreux domaines: mathématiques, physique, sociologie, géographie, géologie, économie… Lorsque ces données sont complexes, elles peuvent être regroupées sous la forme d'une représentation schématique qui présente une vision simplifiée et structurée de ces éléments, parfois accompagnée d'illustrations (dessins réalistes ou stylisés).
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Rose des vents
sans_cadre Une rose des vents est une figure indiquant les points cardinaux: N pour nord, S pour sud, E pour est, O pour ouest et les orientations intermédiaires, jusqu’à 32 directions.
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Signalétique
La signalétique est la science de la signalisation.
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Signe égal
The Whetstone of Witte'' (1557) de Robert Recorde. Le signe « égal », ou « égal à » est un symbole mathématique utilisé pour indiquer l’égalité, ou effectuer une affectation.
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Souris (informatique)
Une souris est un dispositif de pointage pour ordinateur.
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Symbole
Un symbole peut être un objet, une image, un mot écrit, un son voire un être vivant, ou une marque particulière qui représente quelque chose d'autre par association, ressemblance ou convention.
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Système hexadécimal
Le système hexadécimal est un système de numération positionnel en base 16.
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Table des caractères Unicode/U20D0
Table des caractères Unicode U+20D0 à U+20FF.
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Table des caractères Unicode/U2190
Table des caractères Unicode U+2190 à U+21FF.
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Table des caractères Unicode/U2300
Table des caractères Unicode U+2300 à U+23FF.
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Table des caractères Unicode/U2600
Table des caractères Unicode U+2600 à U+26FF.
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Table des caractères Unicode/U2700
Table des caractères Unicode U+2700 à U+27BF.
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Table des caractères Unicode/U27F0
Table des caractères Unicode U+27F0 à U+27FF.
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Table des caractères Unicode/U2900
Table des caractères Unicode U+2900 à U+297F.
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Table des caractères Unicode/U2980
Table des caractères Unicode U+2980 à U+29FF.
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Table des caractères Unicode/U2B00
Table des caractères Unicode U+2B00 à U+2BFF.
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Table des caractères Unicode/UFF00
Table des caractères Unicode U+FF00 à U+FFEF.
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Tiret
Tirets typographiques. Le tiret est un signe de ponctuation.
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Triangle
En géométrie euclidienne, un triangle est une figure plane formée par trois points (appelés sommets) et par les trois segments qui les relient (appelés côtés), délimitant un domaine du plan appelé intérieur.
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Unicode
200x200px Unicode est un standard informatique qui permet des échanges de textes dans différentes langues, à un niveau mondial.
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V (lettre)
V est la lettre et la consonne de l'alphabet latin moderne.
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Vecteur
Deux vecteurs \overrightarrowu et \overrightarrowv et leur vecteur somme. En mathématiques, un vecteur est un objet généralisant plusieurs notions provenant de la géométrie (couples de points, translations, etc.), de l'algèbre (« solution » d'un système d'équations à plusieurs inconnues), ou de la physique (forces, vitesses, accélérations).
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