Table des matières
10 relations: Apple, Apple Watch, Écran tactile, Dispositif haptique, IPhone, MacBook, Magic Trackpad 2, Pavé tactile, Sonde de pression, Utilisabilité.
Apple
Apple Inc. (« pomme » en anglais) (anciennement Apple Computer, Inc.) est une entreprise multinationale américaine qui crée et commercialise des produits électroniques grand public, des ordinateurs personnels et des logiciels.
Voir Force Touch et Apple
Apple Watch
L'Apple Watch est une montre connectée dévoilée le par Apple.
Voir Force Touch et Apple Watch
Écran tactile
L'écran tactile d'une borne d'accueil. Un écran tactile est un périphérique informatique qui combine les fonctionnalités d'affichage d'un écran (moniteur) et celles d'un dispositif de pointage comme la souris, le pavé tactile ou le stylet optique.
Voir Force Touch et Écran tactile
Dispositif haptique
Un dispositif haptique (du grec: ἁπτικός haptikós – tactile) est un système tactilo-kinesthésique physique ou mécanique, éventuellement robotique qui peut notamment créer une communication entre un humain et une partie de son environnement, le cas échéant entre un opérateur et un environnement virtuel.
Voir Force Touch et Dispositif haptique
IPhone
L'iPhone est une gamme de smartphone créée par Apple comprenant plusieurs générations, opérant sur le système d'exploitation mobile iOS, développé également par Apple.
MacBook
Le MacBook est un ordinateur portable Macintosh développé et produit par la société Apple.
Magic Trackpad 2
Le Magic Trackpad 2 est un pavé tactile multi-touch et Force Touch produit par Apple.
Voir Force Touch et Magic Trackpad 2
Pavé tactile
Un pavé tactile. Le pavé tactile, parfois appelé touchpad ou trackpad, est un dispositif de pointage utilisé principalement sur les ordinateurs portables en remplacement d'une souris.
Voir Force Touch et Pavé tactile
Sonde de pression
Sonde de pression électronique Une sonde de pression (ou capteur de pression) est un dispositif destiné à convertir les variations de pression en variations de tension électrique.
Voir Force Touch et Sonde de pression
Utilisabilité
Exemple de mauvaise utilisabilité: sur ce terminal de paiement par carte, l'écran demande à l'utilisateur d'appuyer sur «Enter» pour accepter, mais aucun bouton «Enter» n'est disponible. L’utilisabilité, ou encore aptitude à l'utilisation est définie par la norme ISO 9241-11 comme « le degré selon lequel un produit peut être utilisé, par des utilisateurs identifiés, pour atteindre des buts définis avec efficacité, efficience et satisfaction, dans un contexte d’utilisation spécifié ».

