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Frictional Games

Indice Frictional Games

Frictional Games est un studio de développement de jeux vidéo indépendant situé à Helsingborg en Suède.

35 relations: Amnesia: A Machine for Pigs, Amnesia: Rebirth, Amnesia: The Bunker, Amnesia: The Dark Descent, Démo (jeu vidéo), Développeur de jeux vidéo, Helsingborg, HPL Engine, Industrie vidéoludique, Jeu d'aventure, Jeu vidéo indépendant, Linux, MacOS, Microsoft Windows, Mikko Tarmia, Moteur de jeu, Nintendo Switch, Penumbra: Black Plague, Penumbra: Overture, Penumbra: Requiem, PlayStation 4, Proton (logiciel), SOMA (jeu vidéo), Suède, Survival horror, Xbox One, Xbox Series, 2006 en jeu vidéo, 2007 en jeu vidéo, 2008 en jeu vidéo, 2010 en jeu vidéo, 2013 en jeu vidéo, 2015 en jeu vidéo, 2020 en jeu vidéo, 2023 en jeu vidéo.

Amnesia: A Machine for Pigs

Amnesia: A Machine for Pigs (en français: Une machine pour les porcs) est un jeu vidéo solo de genre survival horror en vue subjective.

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Amnesia: Rebirth

(en français: Renaissance) est un jeu vidéo solo d'horreur psychologique en vue à la première personne.

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Amnesia: The Bunker

est un jeu vidéo d'horreur développé et édité par Frictional Games, sorti le sur Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One et Xbox Series.

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Amnesia: The Dark Descent

Amnesia: The Dark Descent est un jeu vidéo d'horreur psychologique en vue à la première personne, développé par Frictional Games.

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Démo (jeu vidéo)

Playstation Une démo désigne une version de démonstration d'un jeu vidéo, le plus souvent utilisée à des fins promotionnelles.

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Développeur de jeux vidéo

Un développeur de jeux vidéo est une personne ou une entreprise qui crée des jeux vidéo en rassemblant plusieurs domaines de compétences comme le game design, la scénarisation, la programmation, l'infographie, la musique assistée par ordinateur, etc.

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Helsingborg

Helsingborg (en suédois: /hɛlsɪŋˈbɔrj/), anciennement appelée Helsimbourg en français, est une ville suédoise située sur la côte du détroit de l'Øresund, au niveau de son point le plus étroit, la ville danoise d'Elseneur n'étant qu'à.

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HPL Engine

Le HPL Engine est un moteur de jeux 3D créé par Frictional Games.

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Industrie vidéoludique

Cette image est a été prise lors de la Gamescom de 2009. La Gamescom est une convention concernent le domaine des jeux vidéos. L'industrie vidéoludique est le secteur d'activité économique de la conception, la production et la commercialisation du jeu vidéo.

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Jeu d'aventure

Le jeu d'aventure est un genre de jeu vidéo dont l'intérêt prédominant se focalise sur la narration plutôt que sur les réflexes et l'action.

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Jeu vidéo indépendant

Un jeu vidéo indépendant est un jeu vidéo créé généralement par des individus ou des équipes de développement relativement petites et sans le soutien financier d'un grand éditeur de jeux vidéo.

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Linux

Linux ou GNU/Linux est une famille de systèmes d'exploitation open source de type Unix fondés sur le noyau Linux créé en 1991 par Linus Torvalds.

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MacOS

macOS (auparavant Mac OS X –, puis OS X) est un système d’exploitation partiellement propriétaire développé et commercialisé par Apple depuis, dont les versions les plus récentes sont macOS Sonoma (version 14), macOS Ventura lancée le 24 octobre 2022 et macOS Monterey (12) lancée le 25 octobre 2021 pour le grand public.

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Microsoft Windows

(littéralement « Fenêtres » en anglais) est au départ une interface graphique unifiée produite par Microsoft, qui est devenue ensuite une gamme de systèmes d’exploitation à part entière, principalement destinés aux ordinateurs compatibles PC.

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Mikko Tarmia

Mikko Tarmia est un compositeur de musique finlandais connu pour ses collaborations avec les développeurs de jeux vidéo Frictional Games et Wolfire Games.

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Moteur de jeu

Diagramme montrant les nombreux composants systèmes avec lesquels un moteur de jeu est amené à interfacer sur Linux. Un moteur de jeu est un ensemble de composants logiciels qui effectuent des calculs de géométrie et de physique utilisés dans les jeux vidéo.

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Nintendo Switch

La est une console de jeux vidéo produite par Nintendo, succédant à la Wii U. Elle est la première console hybride de la firme, pouvant faire office aussi bien de console de salon que de console portable.

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Penumbra: Black Plague

Penumbra: Black Plague est un jeu vidéo d'aventure reprenant certains codes du survival horror développé par Frictional Games, sorti en 2008 sur PC (Windows, Linux, Mac OS).

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Penumbra: Overture

Penumbra: Overture est un jeu vidéo d'aventure reprenant certains codes du survival horror développé par Frictional Games, sorti en 2007 sur PC (Windows, Linux, Mac OS).

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Penumbra: Requiem

Penumbra: Requiem est un jeu vidéo d'aventure et de réflexion reprenant certains codes du survival horror, développé par Frictional Games et édité par Paradox Interactive, sortie le 27 aout 2008 sur PC (Windows, Linux, Mac OS).

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PlayStation 4

La PlayStation 4 (abrégée officiellement PS4) est une console de jeux vidéo de salon de huitième génération développée par Sony Computer Entertainment.

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Proton (logiciel)

Proton est un logiciel gratuit et open-source qui permet aux logiciels conçus pour Microsoft Windows de s'exécuter sur des systèmes d'exploitation basés sur Linux.

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SOMA (jeu vidéo)

SOMA est un jeu vidéo d'horreur psychologique en vue à la première personne se déroulant dans un univers de science-fiction, développé et édité par Frictional Games.

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Suède

La Suède (Prononciation en suédois standard retranscrite selon la norme API.) est un pays d'Europe du Nord et de Scandinavie.

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Survival horror

The House of the Dead''. Le survival horror est un genre de jeu vidéo, sous-genre du jeu d'action-aventure, inspiré des fictions d'horreur.

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Xbox One

La Xbox One est une console de jeux vidéo de huitième génération développée par Microsoft.

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Xbox Series

Xbox Series est la gamme de consoles de neuvième génération comprenant la Xbox Series X et la Xbox Series S, développées et fabriquées par et sorties le.

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2006 en jeu vidéo

Cet article présente les faits marquants de l'année 2006 concernant le jeu vidéo.

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2007 en jeu vidéo

Cet article présente les faits marquants de l'année 2007 concernant le jeu vidéo.

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2008 en jeu vidéo

Cet article présente les faits marquants de l'année 2008 concernant le jeu vidéo.

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2010 en jeu vidéo

Cet article présente les faits marquants de l'année 2010 concernant le jeu vidéo.

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2013 en jeu vidéo

Cet article présente les faits marquants de l'année 2013 concernant le jeu vidéo.

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2015 en jeu vidéo

Cet article présente les faits marquants de l'année 2015 concernant le jeu vidéo.

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2020 en jeu vidéo

Cet article présente les faits marquants de l'année 2020 concernant le jeu vidéo.

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2023 en jeu vidéo

Cet article présente les faits marquants de l'année 2023 concernant le jeu vidéo.

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