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Game Maker Language

Indice Game Maker Language

Le GML (Game Maker Language) est le langage de programmation intégré du logiciel Game Maker, créé par Mark Overmars.

Table des matières

  1. 6 relations: C++, Chaîne de caractères, Delphi (langage), GameMaker, Langage de programmation, Mark Overmars.

C++

C++ est un langage de programmation compilé permettant la programmation sous de multiples paradigmes, dont la programmation procédurale, la programmation orientée objet et la programmation générique.

Voir Game Maker Language et C++

Chaîne de caractères

En informatique, une chaîne de caractères est à la fois conceptuellement une suite ordonnée de caractères et physiquement une suite ordonnée d' unités de code (code unit).

Voir Game Maker Language et Chaîne de caractères

Delphi (langage)

Delphi est à la fois un langage de programmation orienté objet et un environnement de développement intégré (EDI) pour ce langage.

Voir Game Maker Language et Delphi (langage)

GameMaker

GameMaker (anciennement Game Maker) est une série de logiciels de développement de jeux vidéo créé par Mark Overmars et développé par YoYo Games depuis 2007.

Voir Game Maker Language et GameMaker

Langage de programmation

Fragment de code écrit dans le langage de programmation JavaScript. Un langage de programmation est un langage informatique destiné à formuler des algorithmes et produire des programmes informatiques qui les appliquent.

Voir Game Maker Language et Langage de programmation

Mark Overmars

Mark Overmars (né le) est un programmeur néerlandais et professeur de programmation.

Voir Game Maker Language et Mark Overmars

Également connu sous le nom de GML : Game Maker Language.