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Janese Swanson

Indice Janese Swanson

Janese Swanson (née en 1958) est une inventrice et créatrice de jeux vidéo américaine.

Table des matières

  1. 23 relations: États-Unis, Brøderbund Software, Carmen Sandiego, Concepteur de jeux, Design de produits, Doctorat, Entrepreneur, Genre (sciences sociales), Guerre du Viêt Nam, Hasbro, Inventeur, Jeu vidéo, Massachusetts Institute of Technology, Mattel, Musée national d'histoire américaine, San Diego, Sega, Smithsonian Institution, Talkboy, Thèse, The New York Times, Tiger Electronics, Where in Time Is Carmen Sandiego?.

  2. Étudiant de l'université de San Francisco
  3. Personnalité liée à San Diego

États-Unis

Les États-Unis (prononcé), en forme longue les États-Unis d'AmériqueComme la plupart des pays, les États-Unis ont un nom « court » pour l'usage courant, pédagogique et cartographique, et un nom « long » pour l'usage officiel.

Voir Janese Swanson et États-Unis

Brøderbund Software

Brøderbund Software était une entreprise américaine de développement de jeux vidéo et de logiciel éducatif.

Voir Janese Swanson et Brøderbund Software

Carmen Sandiego

Carmen Sandiego est un personnage de fiction créé en 1985 décliné sur plusieurs supports ludo-éducatifs qui désigne aussi la série du même nom.

Voir Janese Swanson et Carmen Sandiego

Concepteur de jeux

Un concepteur de jeux (traduction de l'expression anglaise) est un professionnel, indépendant ou affilié à une compagnie, responsable de la conception d'un jeu (game design).

Voir Janese Swanson et Concepteur de jeux

Design de produits

Fauteuils design Le design de produits est une conception d'objets usuels répondant à des fonctions au service de l'homme.

Voir Janese Swanson et Design de produits

Doctorat

Le doctorat est un diplôme de troisième cycle universitaire, nommé philosophiæ doctor dans les pays de langue anglaise.

Voir Janese Swanson et Doctorat

Entrepreneur

Steve Jobs et Bill Gates en 2007 dans une conférence du nom de: "D5, All things digital" Le terme « '''entrepreneur''' » recouvre des acceptions connexes mais distinctes.

Voir Janese Swanson et Entrepreneur

Genre (sciences sociales)

Le genre désigne en sciences sociales les processus et rapports sociaux qui divisent, polarisent et organisent l'humanité en différentes catégories de « sexe », « genre » et de « sexualité » (tel que masculin / féminin, homme / femme, mâle / femelle, cisgenre / transgenre, intersexe / dyadique, homo / hétéro) Initialement introduit par les sciences psycho-médicales dans les années 1950, puis développé sous l'impulsion des sciences sociales à partir des années 1970, le genre servait alors à distinguer ce qui dans la division entre les sexes relevait du psychologique ou du social et non du biologique.

Voir Janese Swanson et Genre (sciences sociales)

Guerre du Viêt Nam

La guerre du Viêt Nam (également appelée deuxième guerre d'Indochine, guerre civile vietnamienne ou guerre des dix mille jours par les Vietnamiens, qui ne la considèrent pas comme un conflit indépendant de la guerre d'Indochine) est une guerre qui se déroule au Viêt Nam et oppose, de 1955 à 1975, d'une part la république démocratique du Viêt Nam (ou Nord Viêt Nam) avec son armée populaire vietnamienne alliée au Front national de libération du Sud Viêt Nam, dit Viet Cong, et d'autre part, la république du Viêt Nam (ou Sud Viêt Nam), militairement soutenue par l'armée des États-Unis, elle même appuyée par plusieurs alliés (Australie, Corée du Sud, Thaïlande, Philippines).

Voir Janese Swanson et Guerre du Viêt Nam

Hasbro

Hasbro est une société américaine spécialisée dans les jouets et les jeux qui est créée en 1923 par les frères Henry et Hillel Hassenfeld à Providence, Rhode Island.

Voir Janese Swanson et Hasbro

Inventeur

Dave Warren avec un prototype de la BlackBox Un inventeur (ou une inventrice) est une personne qui invente, c'est-à-dire qui est la première à avoir l'idée d'un nouvel objet, produit, processus, concept ou d'une nouvelle technique; l'inventeur est à distinguer de l'innovateur et de l'entrepreneur.

Voir Janese Swanson et Inventeur

Jeu vidéo

Un jeu vidéo est un jeu électronique doté d'une interface utilisateur permettant une interaction humaine ludique en générant un retour visuel sur un dispositif vidéo.

Voir Janese Swanson et Jeu vidéo

Massachusetts Institute of Technology

Le grand dôme du MIT. Le Massachusetts Institute of Technology (MIT), en français Institut de technologie du Massachusetts, est un institut de recherche américain et une université, spécialisé dans les domaines de la science et de la technologie.

Voir Janese Swanson et Massachusetts Institute of Technology

Mattel

Siège de Mattel à El Segundo Mattel Inc. est une société américaine spécialisée dans les jouets et jeux, fondée en 1945 par Matt Matson et Elliot Handler.Elle est le second fabricant mondial derrière Lego.

Voir Janese Swanson et Mattel

Musée national d'histoire américaine

Le musée national d'histoire américaine (National Museum of American History) est un musée américain situé à Washington D.C..

Voir Janese Swanson et Musée national d'histoire américaine

San Diego

San Diego (prononcé en anglais) est une ville américaine, située dans l'État de Californie, sur la côte ouest, au bord de l'océan Pacifique, près de la frontière avec le Mexique.

Voir Janese Swanson et San Diego

Sega

est une société japonaise de développement et d'édition de jeux vidéo, ainsi qu'un fabricant de bornes et systèmes d'arcade.

Voir Janese Swanson et Sega

Smithsonian Institution

La Smithsonian Institution est une institution de recherche scientifique, créée sous l'égide de l'administration américaine en 1846.

Voir Janese Swanson et Smithsonian Institution

Talkboy

Un Talkboy Le Talkboy était un lecteur/enregistreur de cassette audio produit par la société Tiger Corporation au début des années 1990.

Voir Janese Swanson et Talkboy

Thèse

Une thèse (du nom grec thesis, se traduisant par « action de poser ») est une affirmation ou prise de position d'un locuteur, à l'égard du sujet ou du thème qu'il évoque.

Voir Janese Swanson et Thèse

The New York Times

(prononcé en anglais), abrégé NYT, est un quotidien new-yorkais fondé en 1851, publié en anglais, espagnol, et chinois.

Voir Janese Swanson et The New York Times

Tiger Electronics

Tiger Electronics est un fabricant de jouets américain fondé en 1978, connu notamment pour ses jeux électroniques, la console portable Game.com et ses animaux de compagnie virtuels, tel le Furby.

Voir Janese Swanson et Tiger Electronics

Where in Time Is Carmen Sandiego?

Where in Time Is Carmen Sandiego? est un jeu vidéo d'aventure éducatif, développé et édité par Brøderbund en 1989.

Voir Janese Swanson et Where in Time Is Carmen Sandiego?

Voir aussi

Étudiant de l'université de San Francisco

Personnalité liée à San Diego