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14 relations: Capcom, Circuit imprimé, Connectique, CP System, CP System II, JAMMA, Jeu de combat, Jeu vidéo de course, Joystick de borne d'arcade, Périphérique d'entrée, Street Fighter II: The World Warrior, Super Street Fighter II: The New Challengers, Système d'arcade, Trackball.
- Matériel d'arcade
Capcom
est une société japonaise, fondée en 1983, qui développe et édite des jeux vidéo dans le monde entier, par le biais de filiales et succursales situées en Amérique du Nord, en Europe, ainsi qu'en Asie orientale.
Circuit imprimé
Un circuit imprimé (ou PCB de l'anglais printed circuit board) est un support, en général une plaque, permettant de maintenir et de relier électriquement un ensemble de composants électroniques entre eux, dans le but de réaliser un circuit électronique complexe.
Voir Kick harness et Circuit imprimé
Connectique
Connecteurs circulaires (mâle et femelle) à 35 pins. La connectique désigne l’ensemble des procédés et techniques qui permettent d'établir une connexion fiable entre des systèmes électriques ou électroniques distincts.
Voir Kick harness et Connectique
CP System
circuits imprimés d'arcade Capcom. Le CPS est un système de jeu vidéo pour borne d'arcade à la norme JAMMA et créé par la société japonaise Capcom en 1988 avec la sortie du jeu Forgotten Worlds.
Voir Kick harness et CP System
CP System II
Le CP System II (Capcom Play System 2), plus communément appelé CPS2 ou CPS-2, est un système de jeux vidéo à cartouche pour borne d'arcade compatible JAMMA destiné aux salles d'arcade, créé par la société japonaise Capcom afin de succéder au CP System.
Voir Kick harness et CP System II
JAMMA
JAMMA, acronyme signifiant Japan Amusement Machinery Manufacturers Association, est une norme de connexion utilisée pour brancher les systèmes et les bornes d'arcade entre eux.
Jeu de combat
Borne de ''Tekken 3'' permettant à deux joueurs de s'affronter côte-à-côte. Le jeu de combat (ou fighting game), parfois appelé abusivement en France VS fighting (pour versus fighting) ou plus familièrement jeu de baston, est un genre de jeu vidéo opposant un nombre limité de personnages (deux le plus souvent).
Voir Kick harness et Jeu de combat
Jeu vidéo de course
Un jeu vidéo de course est un genre de jeu vidéo dont le gameplay est basé sur le contrôle d'un véhicule, le plus souvent motorisé.
Voir Kick harness et Jeu vidéo de course
Joystick de borne d'arcade
Un joystick de borne d'arcade est un périphérique informatique dont le but est de permettre à un joueur de jeu vidéo qui le manipule de diriger un ou plusieurs éléments à l'écran.
Voir Kick harness et Joystick de borne d'arcade
Périphérique d'entrée
Un périphérique d'entrée est un équipement informatique périphérique permettant de fournir des données à un système de traitement de l'information tel qu'un ordinateur.
Voir Kick harness et Périphérique d'entrée
Street Fighter II: The World Warrior
est un jeu vidéo de combat développé et édité par Capcom, sorti en 1991 sur système d'arcade CP System, et sujet à un très grand nombre d'adaptations, y compris sur les téléphones Blackberry.
Voir Kick harness et Street Fighter II: The World Warrior
Super Street Fighter II: The New Challengers
est un jeu vidéo de combat en un contre un développé et édité par Capcom sur le nouveau système d'arcade CP System II en septembre 1993.
Voir Kick harness et Super Street Fighter II: The New Challengers
Système d'arcade
L'intérieur d'une borne: un système d'arcade. Un système d'arcade est un système informatique servant de support pour faire fonctionner des jeux d'arcade.
Voir Kick harness et Système d'arcade
Trackball
Un trackball, ou boule de commande, est un dispositif de pointage permettant de déplacer des objets virtuels sur un écran d'ordinateur au travers de mouvements exercés sur une sphère intégrée au périphérique.
Voir Kick harness et Trackball
Voir aussi
Matériel d'arcade
- Borne d'arcade
- Joystick de borne d'arcade
- Kick harness
- R360

