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MegaTexture

Indice MegaTexture

MegaTexture désigne une technique utilisée dans le cadre des jeux vidéo basée sur le id Tech 4.

Table des matières

  1. 7 relations: Enemy Territory: Quake Wars, Id Software, Id Tech 4, Id Tech 5, John Carmack, Splash Damage, Technique.

Enemy Territory: Quake Wars

Enemy Territory: Quake Wars est un jeu vidéo multijoueur et solo de tir à la première personne dans la continuité de Wolfenstein: Enemy Territory, mais dans un univers tiré de la série ''Quake''.

Voir MegaTexture et Enemy Territory: Quake Wars

Id Software

id Software est une société de développement de jeux vidéo située à Mesquite au Texas.

Voir MegaTexture et Id Software

Id Tech 4

L'id Tech 4, plus connu sous le nom de Doom 3 engine est un moteur de jeu vidéo développé par id Software et utilisé pour la première fois dans le jeu Doom 3.

Voir MegaTexture et Id Tech 4

Id Tech 5

id Tech 5 est le nom du moteur de jeu du développeur de jeux vidéo américain id Software, dévoilé pour la première fois lors de la WWDC 2007 par John Carmack.

Voir MegaTexture et Id Tech 5

John Carmack

John Carmack, né le à Roeland Park au Kansas, est un ingénieur en informatique américain, par ailleurs programmeur et développeur de jeux vidéo.

Voir MegaTexture et John Carmack

Splash Damage

Splash Damage est une société britannique basée à Londres, spécialisée dans le développement de jeux de tir à la première personne.

Voir MegaTexture et Splash Damage

Technique

Une technique (du grec ancien Voir la section #Étymologie)) est une méthode ou un ensemble de méthodes, notamment dans les métiers manuels (menuiserie, art de la forge, etc.), où elle est souvent associée à un savoir-faire professionnel. La technique couvre l'ensemble des procédés de fabrication, de maintenance et de gestion, qui utilisent des méthodes issues de connaissances scientifiques ou simplement des méthodes issues du savoir-faire artisanal et industriel; c'est le produit de l'ensemble de l'histoire de l'humanité.

Voir MegaTexture et Technique