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Mud Client Compression Protocol

Indice Mud Client Compression Protocol

En informatique, MCCP (Mud Client Compression Protocol) est un protocole réseau utilisé par les multi-user dungeon (MUD) textuels pour la compression de données.

Table des matières

  1. 10 relations: Bande passante, Bibliothèque logicielle, Client (informatique), Compression de données, Informatique, Multi-user dungeon, Protocole réseau, Serveur informatique, Telnet, Zlib.

Bande passante

En électronique, la bande passante d'un système est l'intervalle de fréquences dans lequel l'affaiblissement du signal est inférieur à une valeur spécifiée.

Voir Mud Client Compression Protocol et Bande passante

Bibliothèque logicielle

En informatique, une bibliothèque logicielle est une collection de routines, qui peuvent être déjà compilées et prêtes à être utilisées par des programmes.

Voir Mud Client Compression Protocol et Bibliothèque logicielle

Client (informatique)

Modèle Client-serveur Dans un réseau informatique, un client est le logiciel qui envoie des demandes (ou requêtes) à un serveur.

Voir Mud Client Compression Protocol et Client (informatique)

Compression de données

La compression de données ou codage de source est l'opération informatique consistant à transformer une suite de bits A en une suite de bits B plus courte pouvant restituer les mêmes informations, ou des informations voisines, en utilisant un algorithme de décompression.

Voir Mud Client Compression Protocol et Compression de données

Informatique

bibliothèque d'Art et d'Archéologie de Genève (2017). L'informatique est un domaine d'activité scientifique, technique, et industriel concernant le traitement automatique de l'information numérique par l'exécution de programmes informatiques hébergés par des dispositifs électriques-électroniques: des systèmes embarqués, des ordinateurs, des robots, des automates Ces champs d'application peuvent être séparés en deux branches.

Voir Mud Client Compression Protocol et Informatique

Multi-user dungeon

Un, plus communément appelé MUD, est un jeu vidéo hébergé par un serveur sur Internet.

Voir Mud Client Compression Protocol et Multi-user dungeon

Protocole réseau

Protocole de communication Un protocole réseau est un protocole de communication mis en œuvre sur un réseau informatique ou un réseau de télécommunications.

Voir Mud Client Compression Protocol et Protocole réseau

Serveur informatique

Des serveurs empilés. Un serveur informatique est un dispositif informatique (matériel et logiciel) qui offre des services à un ou plusieurs clients (parfois des milliers).

Voir Mud Client Compression Protocol et Serveur informatique

Telnet

Telnet (terminal network ou telecommunication network, ou encore teletype network) est un protocole utilisé sur tout réseau TCP/IP, permettant de communiquer avec un serveur distant en échangeant des lignes de texte et en recevant des réponses également sous forme de texte.

Voir Mud Client Compression Protocol et Telnet

Zlib

zlib est une bibliothèque logicielle de compression de données.

Voir Mud Client Compression Protocol et Zlib

Également connu sous le nom de MCCP.