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Nazca (entreprise)

Indice Nazca (entreprise)

Nazca Corporation est une entreprise japonaise fondée en 1994.

10 relations: Irem (entreprise), Japonais (peuple), Jeu vidéo, Metal Slug, Metal Slug (jeu vidéo, 1996), Metal Slug Anthology, MobyGames, Neo Turf Masters, Neo-Geo MVS, SNK Corporation.

Irem (entreprise)

est une société japonaise de développement et d'édition de jeux vidéo, spécialisée dans la conception et la fabrication de jeux d'arcade.

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Japonais (peuple)

Cet article s'intéresse au peuple japonais du point de vue ethnologique, c'est-à-dire au groupe humain constituant le peuple japonais sous l'angle de l'anthropologie culturelle.

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Jeu vidéo

Un jeu vidéo est un jeu électronique doté d'une interface utilisateur permettant une interaction humaine ludique en générant un retour visuel sur un dispositif vidéo.

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Metal Slug

est une série de jeux vidéo d'arcade de type run and gun (genre qui mêle le shoot them up et le jeu de plates-formes) parue à l'origine sur Neo-Geo MVS et Neo-Geo AES.

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Metal Slug (jeu vidéo, 1996)

Metal Slug (sous-titré Super Vehicle-001) est un jeu vidéo de type développé par Nazca et édité par SNK en 1996 sur Neo-Geo MVS, Neo-Geo AES et Neo-Geo CD (NGM 201).

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Metal Slug Anthology

Metal Slug Anthology (au Japon) est un jeu vidéo de run and gun développé par SNK Playmore et édité par Atari Inc., disponible sur Wii, PSP et PlayStation 2.

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MobyGames

MobyGames est un site web anglophone voué à cataloguer tous les jeux existants.

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Neo Turf Masters

Neo Turf Masters est un jeu vidéo de golf développé par Nazca et édité par SNK en 1996 sur Neo-Geo MVS, sur Neo-Geo AES et sur Neo-Geo CD (NGM 200).

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Neo-Geo MVS

Le Neo-Geo MVS (Multi Video System) est un système de jeux vidéo pour borne d'arcade compatible JAMMA destiné aux salles d'arcade et créé par la société japonaise SNK en 1990.

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SNK Corporation

SNK Corporation est une entreprise japonaise fondée en 1973 et domiciliée à Suita, dont l'activité est la planification, le développement et l'édition de jeux vidéo et de systèmes de jeu vidéo, ainsi que la création et la gestion de centres de divertissement.

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