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Palace Software

Indice Palace Software

Palace Software est une ancienne société britannique de développement et d'édition de jeux vidéo.

Table des matières

  1. 36 relations: Amstrad, Éditeur de jeux vidéo, Barbarian II: The Dungeon of Drax, Barbarian: The Ultimate Warrior, Bio Challenge, Cassette vidéo, Cauldron, Cauldron II : La Citrouille contre-attaque, Commodore 64, Développeur de jeux vidéo, Delphine Software, Evil Dead (film, 1981), Gameplay, Halloween (série de films), Industrie vidéoludique, Jeu de combat, Jeu vidéo, L'Armure sacrée d'Antiriad, Les Voyageurs du temps, Londres, Microids, Moteur de jeu, Retro Gamer, Royaume-Uni, Sensible Software, Swap (jeu vidéo), Titus Interactive, Virgin Megastore, ZX Spectrum, 1983 en jeu vidéo, 1984 en jeu vidéo, 1985 en jeu vidéo, 1986 en jeu vidéo, 1987 en jeu vidéo, 1988 en jeu vidéo, 1991 en jeu vidéo.

Amstrad

Amstrad est une entreprise d'électronique grand public créée par Alan Michael Sugar au Royaume-Uni, et basée à Brentwood dans l'Essex, Angleterre.

Voir Palace Software et Amstrad

Éditeur de jeux vidéo

Un éditeur de jeux vidéo est une entreprise qui assure la publication et la diffusion des jeux vidéo.

Voir Palace Software et Éditeur de jeux vidéo

Barbarian II: The Dungeon of Drax

Barbarian II: The Dungeon of Drax est un jeu vidéo de beat them all développé par Palace Software et publié en 1988 sur Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, BBC Micro, Commodore 64, DOS, GX-4000, MSX et ZX Spectrum.

Voir Palace Software et Barbarian II: The Dungeon of Drax

Barbarian: The Ultimate Warrior

Barbarian: The Ultimate Warrior est un jeu vidéo de combat développé par Palace Software et initialement publié en 1987 sur Commodore 64.

Voir Palace Software et Barbarian: The Ultimate Warrior

Bio Challenge

Bio Challenge est un jeu vidéo d'action développé par Delphine Software et édité par Palace Software, sorti en 1988 sur Amiga et Atari ST.

Voir Palace Software et Bio Challenge

Cassette vidéo

La cassette vidéo, aussi appelée vidéocassette, voire parfois K7, est un support magnétique pouvant être enregistré ou visionné à l'aide d'un magnétoscope.

Voir Palace Software et Cassette vidéo

Cauldron

Cauldron est un jeu vidéo de plates-formes publié par Palace Software en 1985 sur Amstrad CPC, Commodore 64 et ZX Spectrum.

Voir Palace Software et Cauldron

Cauldron II : La Citrouille contre-attaque

Cauldron II: La Citrouille contre-attaque (Cauldron II: The Pumpkin Strikes Back) est un jeu vidéo de plates-formes développé et publié par Palace Software en 1986 sur Amstrad CPC, Commodore 64 et ZX Spectrum.

Voir Palace Software et Cauldron II : La Citrouille contre-attaque

Commodore 64

Le Commodore 64 est un ordinateur personnel conçu par Commodore Business Machines Inc. en 1982, sous l'égide de Jack Tramiel.

Voir Palace Software et Commodore 64

Développeur de jeux vidéo

Un développeur de jeux vidéo est une personne ou une entreprise qui crée des jeux vidéo en rassemblant plusieurs domaines de compétences comme le game design, la scénarisation, la programmation, l'infographie, la musique assistée par ordinateur, etc.

Voir Palace Software et Développeur de jeux vidéo

Delphine Software

Delphine Software International (DSI) était une société française de développement de jeux vidéo sur ordinateurs et consoles, fondée en 1988 et dirigée par Paul de Senneville et Paul Cuisset.

Voir Palace Software et Delphine Software

Evil Dead (film, 1981)

ou La Mort diabolique ou La Nuit des démons ou L'opéra de la terreur au Québec (The Evil Dead) est un film américain réalisé par Sam Raimi et sorti en 1983.

Voir Palace Software et Evil Dead (film, 1981)

Gameplay

Donkey Kong''. Le regroupe les caractéristiques d'un jeu vidéo que sont l'intrigue et la façon dont on y joue, par opposition aux effets visuels et sonores.

Voir Palace Software et Gameplay

Halloween (série de films)

Halloween est une franchise de films d'horreur qui se compose principalement de treize films et de divers produits dérivés.

Voir Palace Software et Halloween (série de films)

Industrie vidéoludique

Cette image est a été prise lors de la Gamescom de 2009. La Gamescom est une convention concernent le domaine des jeux vidéos. L'industrie vidéoludique est le secteur d'activité économique de la conception, la production et la commercialisation du jeu vidéo.

Voir Palace Software et Industrie vidéoludique

Jeu de combat

Borne de ''Tekken 3'' permettant à deux joueurs de s'affronter côte-à-côte. Le jeu de combat (ou fighting game), parfois appelé abusivement en France VS fighting (pour versus fighting) ou plus familièrement jeu de baston, est un genre de jeu vidéo opposant un nombre limité de personnages (deux le plus souvent).

Voir Palace Software et Jeu de combat

Jeu vidéo

Un jeu vidéo est un jeu électronique doté d'une interface utilisateur permettant une interaction humaine ludique en générant un retour visuel sur un dispositif vidéo.

Voir Palace Software et Jeu vidéo

L'Armure sacrée d'Antiriad

L'Armure sacrée d'Antiriad est un jeu vidéo de plates-formes édité par Palace Software en septembre 1986 sur Amstrad CPC, Commodore 64 et ZX Spectrum.

Voir Palace Software et L'Armure sacrée d'Antiriad

Les Voyageurs du temps

Les Voyageurs du temps: La Menace est un jeu vidéo développé et édité par Delphine Software, sorti en 1989 sur les ordinateurs 16 bits Amiga et Atari ST, et l'année suivante sur PC.

Voir Palace Software et Les Voyageurs du temps

Londres

Big Ben, mai 2023. Londres est la capitale et plus grande ville d'Angleterre et du Royaume-Uni.

Voir Palace Software et Londres

Microids

Microids (anciennement Microïds) est une entreprise française de développement et d'édition de jeux vidéo, spécialisée dans les jeux d'aventure.

Voir Palace Software et Microids

Moteur de jeu

Diagramme montrant les nombreux composants systèmes avec lesquels un moteur de jeu est amené à interfacer sur Linux. Un moteur de jeu est un ensemble de composants logiciels qui effectuent des calculs de géométrie et de physique utilisés dans les jeux vidéo.

Voir Palace Software et Moteur de jeu

Retro Gamer

Retro Gamer est un magazine de jeux vidéo britannique publié dans le monde entier, traitant de retrogaming.

Voir Palace Software et Retro Gamer

Royaume-Uni

Le Royaume-Uni (prononcé en français: Prononciation en français de France retranscrite selon la norme API.), en forme longue le Royaume-Uni de Grande-Bretagne et d'Irlande du Nord.

Voir Palace Software et Royaume-Uni

Sensible Software

Sensible Software était une entreprise britannique de développement de jeux vidéo fondée en 1986 par Jon Hare et Chris Yates et basé à Chelmsford, Essex.

Voir Palace Software et Sensible Software

Swap (jeu vidéo)

Swap est un jeu vidéo de puzzle développé par Microïds, sorti en 1990 sur DOS, Amiga, Amstrad CPC, Atari ST et Commodore 64.

Voir Palace Software et Swap (jeu vidéo)

Titus Interactive

Titus Interactive Studio était une société française de développement et d'édition de jeu vidéo, active entre 1985 et 2004.

Voir Palace Software et Titus Interactive

Virgin Megastore

Virgin Megastore est une chaîne mondiale de commercialisation de biens culturels, créée par le Britannique Richard Branson et qui, suivant les pays, fait partie du Virgin Group, du groupe His Master's Voice ou du groupe Butler Capital Partners.

Voir Palace Software et Virgin Megastore

ZX Spectrum

Le ZX Spectrum est un petit ordinateur personnel mis sur le marché par le constructeur informatique anglais Sinclair Research en 1982.

Voir Palace Software et ZX Spectrum

1983 en jeu vidéo

Cet article présente les faits marquants de l'année 1983 concernant le jeu vidéo.

Voir Palace Software et 1983 en jeu vidéo

1984 en jeu vidéo

Cet article présente les faits marquants de l'année 1984 concernant le jeu vidéo.

Voir Palace Software et 1984 en jeu vidéo

1985 en jeu vidéo

Cet article présente les faits marquants de l'année 1985 concernant le jeu vidéo.

Voir Palace Software et 1985 en jeu vidéo

1986 en jeu vidéo

Cet article présente les faits marquants de l'année 1986 concernant le jeu vidéo.

Voir Palace Software et 1986 en jeu vidéo

1987 en jeu vidéo

Cet article présente les faits marquants de l'année 1987 concernant le jeu vidéo.

Voir Palace Software et 1987 en jeu vidéo

1988 en jeu vidéo

Cet article présente les faits marquants de l'année 1988 concernant le jeu vidéo.

Voir Palace Software et 1988 en jeu vidéo

1991 en jeu vidéo

Cet article présente les faits marquants de l'année 1991 concernant le jeu vidéo.

Voir Palace Software et 1991 en jeu vidéo