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Parallax mapping

Indice Parallax mapping

Le parallax mapping est une technique de rendu d'images de synthèse tridimensionnelles.

5 relations: Displacement mapping, Normal mapping, Placage de relief, Shader, Texel (infographie).

Displacement mapping

Displacement mapping Le « displacement mapping » est une technique similaire au bump mapping, normal mapping, et au parallax mapping, mais qui utilise, contrairement aux autres techniques, une texture (qui peut être procédurale) ou ce que l'on appelle une « height map » (texture créant du relief dans certains cas) qui modifiera la position géométrique des points de la surface à laquelle on applique cette « displacement map ».

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Normal mapping

En imagerie numérique, le normal mapping est une technique utilisée pour feindre le relief d'une texture.

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Placage de relief

Le placage de relief.

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Shader

Un, ou nuanceur (le mot est issu du verbe anglais pris dans le sens de « nuancer »), est un programme informatique, utilisé en image de synthèse, pour paramétrer une partie du processus de rendu réalisé par une carte graphique ou un moteur de rendu logiciel.

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Texel (infographie)

En infographie, le texel est le plus petit élément d'une texture appliquée à une surface.

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