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Prodeus

Indice Prodeus

Prodeus est un jeu vidéo de tir à la première personne indépendant développé et publié par le studio américain Bounding Box Software.

Table des matières

  1. 29 relations: Accès anticipé, Bande-son, Cycle de vie d'un logiciel, Doom, Doom (jeu vidéo, 1993), Duke Nukem 3D, Financement participatif, Jeu de tir à la première personne, Jeu vidéo, Jeu vidéo indépendant, Kickstarter, Linux, MacOS, Metroid Prime, Microsoft Windows, Mini-carte, Mod (jeu vidéo), Moteur de jeu, Nintendo Switch, PlayStation 4, Quake, Raven Software, Shader, Singularity (jeu vidéo), Sprite (jeu vidéo), Starbreeze Studios, Système de particules, Unity (moteur de jeu), Xbox One.

Accès anticipé

L'accès anticipé est un mode de financement et de développement de jeux vidéo.

Voir Prodeus et Accès anticipé

Bande-son

La bande-son (également écrit bande son), ou bande sonore, est la partie sonore enregistrée d'un film, ou plus largement une production audiovisuelle (série télévisée, jeu vidéo), un spectacle vivant, une exposition artistique.

Voir Prodeus et Bande-son

Cycle de vie d'un logiciel

Le cycle de vie d'un logiciel (à traduire) Le cycle de vie d'un logiciel désigne l'ensemble des étapes de développement d'un logiciel, du début de son développement jusqu'à la fin de vie.

Voir Prodeus et Cycle de vie d'un logiciel

Doom

Doom est une série de jeux vidéo de tir à la première personne développé par id Software.

Voir Prodeus et Doom

Doom (jeu vidéo, 1993)

Doom, ou DOOMLes variations d’écriture « Doom » et « DOOM » ont toutes les deux été employées dans un contexte officiel.

Voir Prodeus et Doom (jeu vidéo, 1993)

Duke Nukem 3D

est un jeu de tir à la première personne développé par 3D Realms et initialement commercialisé en 1996 sur PC.

Voir Prodeus et Duke Nukem 3D

Financement participatif

Le financement participatif.

Voir Prodeus et Financement participatif

Jeu de tir à la première personne

Exemple d'une partie de FPS, avec la version pour téléphone mobile de ''S.T.A.L.K.E.R''. Le jeu de tir à la première personne (en anglais FPS pour First-person shooter) ou en vue subjective, aussi appelé Doom-like est un genre de jeu vidéo de tir fondé sur des combats en vision subjective (« à la première personne »), c'est-à-dire que le joueur voit l'action à travers les yeux du protagoniste.

Voir Prodeus et Jeu de tir à la première personne

Jeu vidéo

Un jeu vidéo est un jeu électronique doté d'une interface utilisateur permettant une interaction humaine ludique en générant un retour visuel sur un dispositif vidéo.

Voir Prodeus et Jeu vidéo

Jeu vidéo indépendant

Un jeu vidéo indépendant est un jeu vidéo créé généralement par des individus ou des équipes de développement relativement petites et sans le soutien financier d'un grand éditeur de jeux vidéo.

Voir Prodeus et Jeu vidéo indépendant

Kickstarter

Kickstarter est une entreprise américaine de financement participatif.

Voir Prodeus et Kickstarter

Linux

Linux ou GNU/Linux est une famille de systèmes d'exploitation open source de type Unix fondés sur le noyau Linux créé en 1991 par Linus Torvalds.

Voir Prodeus et Linux

MacOS

macOS (auparavant Mac OS X –, puis OS X) est un système d’exploitation partiellement propriétaire développé et commercialisé par Apple depuis, dont les versions les plus récentes sont macOS Sonoma (version 14), macOS Ventura lancée le 24 octobre 2022 et macOS Monterey (12) lancée le 25 octobre 2021 pour le grand public.

Voir Prodeus et MacOS

Metroid Prime

est un jeu vidéo d'action-aventure en vue à la première personne de la série, développé par Retro Studios en collaboration avec Nintendo et édité par ce dernier sur en en Amérique du Nord, en au Japon, puis en en Europe.

Voir Prodeus et Metroid Prime

Microsoft Windows

(littéralement « Fenêtres » en anglais) est au départ une interface graphique unifiée produite par Microsoft, qui est devenue ensuite une gamme de systèmes d’exploitation à part entière, principalement destinés aux ordinateurs compatibles PC.

Voir Prodeus et Microsoft Windows

Mini-carte

Mini-carte (en haut à gauche) lors d'une partie de ''STALKER: Shadow of Chernobyl''. Une mini-carte est une carte miniature, souvent placée à l'angle de la fenêtre des jeux vidéo afin d'aider le joueur à s'orienter.

Voir Prodeus et Mini-carte

Mod (jeu vidéo)

Un mod (abréviation de modification) est une modification par une personne tierce d'un jeu vidéo existant, se présentant sous la forme d'un greffon qui s’ajoute à l'original, pour ajouter une fonctionnalité ou modifier les fonctionnalités existantes.

Voir Prodeus et Mod (jeu vidéo)

Moteur de jeu

Diagramme montrant les nombreux composants systèmes avec lesquels un moteur de jeu est amené à interfacer sur Linux. Un moteur de jeu est un ensemble de composants logiciels qui effectuent des calculs de géométrie et de physique utilisés dans les jeux vidéo.

Voir Prodeus et Moteur de jeu

Nintendo Switch

La est une console de jeux vidéo produite par Nintendo, succédant à la Wii U. Elle est la première console hybride de la firme, pouvant faire office aussi bien de console de salon que de console portable.

Voir Prodeus et Nintendo Switch

PlayStation 4

La PlayStation 4 (abrégée officiellement PS4) est une console de jeux vidéo de salon de huitième génération développée par Sony Computer Entertainment.

Voir Prodeus et PlayStation 4

Quake

Quake est un jeu vidéo de tir à la première personne développé par id Software et publié en version shareware le puis en version commerciale par GT Interactive le.

Voir Prodeus et Quake

Raven Software

Raven Software est une compagnie de développement spécialisée dans le jeu vidéo.

Voir Prodeus et Raven Software

Shader

Un, ou nuanceur (le mot est issu du verbe anglais pris dans le sens de « nuancer »), est un programme informatique, utilisé en image de synthèse, pour paramétrer une partie du processus de rendu réalisé par une carte graphique ou un moteur de rendu logiciel.

Voir Prodeus et Shader

Singularity (jeu vidéo)

Singularity est un jeu de tir à la première personne développé par Raven Software et édité par Activision.

Voir Prodeus et Singularity (jeu vidéo)

Sprite (jeu vidéo)

Sprites de jeux vidéo. Un sprite, ou lutin, est dans le jeu vidéo un élément graphique qui peut se déplacer sur l'écran.

Voir Prodeus et Sprite (jeu vidéo)

Starbreeze Studios

Starbreeze Studios est une société suédoise de développement de jeux vidéo, fondée en 1998 sous le nom O3 Games.

Voir Prodeus et Starbreeze Studios

Système de particules

Un système de particules est une technique graphique numérique utilisée par les logiciels graphiques (2D ou 3D) ou d'effets vidéo.

Voir Prodeus et Système de particules

Unity (moteur de jeu)

Unity est un moteur de jeu multiplateforme (smartphone, ordinateur, consoles de jeux vidéo et Web) développé par Unity Technologies.

Voir Prodeus et Unity (moteur de jeu)

Xbox One

La Xbox One est une console de jeux vidéo de huitième génération développée par Microsoft.

Voir Prodeus et Xbox One

Également connu sous le nom de Prodeus (jeu vidéo).