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29 relations: Accès anticipé, Bande-son, Cycle de vie d'un logiciel, Doom, Doom (jeu vidéo, 1993), Duke Nukem 3D, Financement participatif, Jeu de tir à la première personne, Jeu vidéo, Jeu vidéo indépendant, Kickstarter, Linux, MacOS, Metroid Prime, Microsoft Windows, Mini-carte, Mod (jeu vidéo), Moteur de jeu, Nintendo Switch, PlayStation 4, Quake, Raven Software, Shader, Singularity (jeu vidéo), Sprite (jeu vidéo), Starbreeze Studios, Système de particules, Unity (moteur de jeu), Xbox One.
Accès anticipé
L'accès anticipé est un mode de financement et de développement de jeux vidéo.
Voir Prodeus et Accès anticipé
Bande-son
La bande-son (également écrit bande son), ou bande sonore, est la partie sonore enregistrée d'un film, ou plus largement une production audiovisuelle (série télévisée, jeu vidéo), un spectacle vivant, une exposition artistique.
Voir Prodeus et Bande-son
Cycle de vie d'un logiciel
Le cycle de vie d'un logiciel (à traduire) Le cycle de vie d'un logiciel désigne l'ensemble des étapes de développement d'un logiciel, du début de son développement jusqu'à la fin de vie.
Voir Prodeus et Cycle de vie d'un logiciel
Doom
Doom est une série de jeux vidéo de tir à la première personne développé par id Software.
Voir Prodeus et Doom
Doom (jeu vidéo, 1993)
Doom, ou DOOMLes variations d’écriture « Doom » et « DOOM » ont toutes les deux été employées dans un contexte officiel.
Voir Prodeus et Doom (jeu vidéo, 1993)
Duke Nukem 3D
est un jeu de tir à la première personne développé par 3D Realms et initialement commercialisé en 1996 sur PC.
Financement participatif
Le financement participatif.
Voir Prodeus et Financement participatif
Jeu de tir à la première personne
Exemple d'une partie de FPS, avec la version pour téléphone mobile de ''S.T.A.L.K.E.R''. Le jeu de tir à la première personne (en anglais FPS pour First-person shooter) ou en vue subjective, aussi appelé Doom-like est un genre de jeu vidéo de tir fondé sur des combats en vision subjective (« à la première personne »), c'est-à-dire que le joueur voit l'action à travers les yeux du protagoniste.
Voir Prodeus et Jeu de tir à la première personne
Jeu vidéo
Un jeu vidéo est un jeu électronique doté d'une interface utilisateur permettant une interaction humaine ludique en générant un retour visuel sur un dispositif vidéo.
Voir Prodeus et Jeu vidéo
Jeu vidéo indépendant
Un jeu vidéo indépendant est un jeu vidéo créé généralement par des individus ou des équipes de développement relativement petites et sans le soutien financier d'un grand éditeur de jeux vidéo.
Voir Prodeus et Jeu vidéo indépendant
Kickstarter
Kickstarter est une entreprise américaine de financement participatif.
Linux
Linux ou GNU/Linux est une famille de systèmes d'exploitation open source de type Unix fondés sur le noyau Linux créé en 1991 par Linus Torvalds.
Voir Prodeus et Linux
MacOS
macOS (auparavant Mac OS X –, puis OS X) est un système d’exploitation partiellement propriétaire développé et commercialisé par Apple depuis, dont les versions les plus récentes sont macOS Sonoma (version 14), macOS Ventura lancée le 24 octobre 2022 et macOS Monterey (12) lancée le 25 octobre 2021 pour le grand public.
Voir Prodeus et MacOS
Metroid Prime
est un jeu vidéo d'action-aventure en vue à la première personne de la série, développé par Retro Studios en collaboration avec Nintendo et édité par ce dernier sur en en Amérique du Nord, en au Japon, puis en en Europe.
Microsoft Windows
(littéralement « Fenêtres » en anglais) est au départ une interface graphique unifiée produite par Microsoft, qui est devenue ensuite une gamme de systèmes d’exploitation à part entière, principalement destinés aux ordinateurs compatibles PC.
Voir Prodeus et Microsoft Windows
Mini-carte
Mini-carte (en haut à gauche) lors d'une partie de ''STALKER: Shadow of Chernobyl''. Une mini-carte est une carte miniature, souvent placée à l'angle de la fenêtre des jeux vidéo afin d'aider le joueur à s'orienter.
Mod (jeu vidéo)
Un mod (abréviation de modification) est une modification par une personne tierce d'un jeu vidéo existant, se présentant sous la forme d'un greffon qui s’ajoute à l'original, pour ajouter une fonctionnalité ou modifier les fonctionnalités existantes.
Voir Prodeus et Mod (jeu vidéo)
Moteur de jeu
Diagramme montrant les nombreux composants systèmes avec lesquels un moteur de jeu est amené à interfacer sur Linux. Un moteur de jeu est un ensemble de composants logiciels qui effectuent des calculs de géométrie et de physique utilisés dans les jeux vidéo.
Nintendo Switch
La est une console de jeux vidéo produite par Nintendo, succédant à la Wii U. Elle est la première console hybride de la firme, pouvant faire office aussi bien de console de salon que de console portable.
Voir Prodeus et Nintendo Switch
PlayStation 4
La PlayStation 4 (abrégée officiellement PS4) est une console de jeux vidéo de salon de huitième génération développée par Sony Computer Entertainment.
Quake
Quake est un jeu vidéo de tir à la première personne développé par id Software et publié en version shareware le puis en version commerciale par GT Interactive le.
Voir Prodeus et Quake
Raven Software
Raven Software est une compagnie de développement spécialisée dans le jeu vidéo.
Voir Prodeus et Raven Software
Shader
Un, ou nuanceur (le mot est issu du verbe anglais pris dans le sens de « nuancer »), est un programme informatique, utilisé en image de synthèse, pour paramétrer une partie du processus de rendu réalisé par une carte graphique ou un moteur de rendu logiciel.
Voir Prodeus et Shader
Singularity (jeu vidéo)
Singularity est un jeu de tir à la première personne développé par Raven Software et édité par Activision.
Voir Prodeus et Singularity (jeu vidéo)
Sprite (jeu vidéo)
Sprites de jeux vidéo. Un sprite, ou lutin, est dans le jeu vidéo un élément graphique qui peut se déplacer sur l'écran.
Voir Prodeus et Sprite (jeu vidéo)
Starbreeze Studios
Starbreeze Studios est une société suédoise de développement de jeux vidéo, fondée en 1998 sous le nom O3 Games.
Voir Prodeus et Starbreeze Studios
Système de particules
Un système de particules est une technique graphique numérique utilisée par les logiciels graphiques (2D ou 3D) ou d'effets vidéo.
Voir Prodeus et Système de particules
Unity (moteur de jeu)
Unity est un moteur de jeu multiplateforme (smartphone, ordinateur, consoles de jeux vidéo et Web) développé par Unity Technologies.
Voir Prodeus et Unity (moteur de jeu)
Xbox One
La Xbox One est une console de jeux vidéo de huitième génération développée par Microsoft.
Voir Prodeus et Xbox One
Également connu sous le nom de Prodeus (jeu vidéo).

