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Reia

Indice Reia

Reia est un langage de programmation concurrent orienté objet pour la machine virtuelle Beam.

Table des matières

  1. 17 relations: BEAM (machine virtuelle), Calcul distribué, Elixir (langage), Erlang (langage), Langage de programmation, Machine virtuelle, Modèle d'acteur, Paradigme (programmation), Programmation concurrente, Programmation déclarative, Programmation fonctionnelle, Programmation impérative, Programmation orientée objet, Python (langage), Ramasse-miettes (informatique), Ruby, Typage dynamique.

BEAM (machine virtuelle)

BEAM (Bogdan/Björn's Erlang Abstract Machine) est une machine virtuelle conçue par Ericsson pour faire fonctionner les applications écrites avec le langage Erlang.

Voir Reia et BEAM (machine virtuelle)

Calcul distribué

Un calcul distribué, ou réparti ou encore partagé, est un calcul ou un traitement réparti sur plusieurs microprocesseurs et plus généralement sur plusieurs unités centrales informatiques, et on parle alors d'architecture distribuée ou de système distribué.

Voir Reia et Calcul distribué

Elixir (langage)

Elixir est un langage de programmation multi-paradigme fonctionnant sur la machine virtuelle Erlang (BEAM).

Voir Reia et Elixir (langage)

Erlang (langage)

LYME et LYCE sont basés sur '''Erlang''' et offrent des alternatives à LAMP. Erlang est un langage de programmation, supportant plusieurs paradigmes: concurrent, temps réel, distribué.

Voir Reia et Erlang (langage)

Langage de programmation

Fragment de code écrit dans le langage de programmation JavaScript. Un langage de programmation est un langage informatique destiné à formuler des algorithmes et produire des programmes informatiques qui les appliquent.

Voir Reia et Langage de programmation

Machine virtuelle

Palm. En informatique, une machine virtuelle (anglais virtual machine, abr. VM) est d'un appareil informatique créée par un logiciel d'émulation ou instanciée sur un hyperviseur.

Voir Reia et Machine virtuelle

Modèle d'acteur

En informatique, le modèle d'acteur est un modèle mathématique qui considère des acteurs comme les seules fonctions primitives nécessaires pour la programmation concurrente.

Voir Reia et Modèle d'acteur

Paradigme (programmation)

langue.

Voir Reia et Paradigme (programmation)

Programmation concurrente

La programmation concurrente est un paradigme de programmation tenant compte, dans un programme, de l'existence de plusieurs piles sémantiques qui peuvent être appelées threads, processus ou tâches.

Voir Reia et Programmation concurrente

Programmation déclarative

Binario cropped. La programmation déclarative est un paradigme de programmation qui consiste à créer des applications sur la base de composants logiciels indépendants du contexte et ne comportant aucun état interne.

Voir Reia et Programmation déclarative

Programmation fonctionnelle

La programmation fonctionnelle est un paradigme de programmation de type déclaratif qui considère le calcul en tant qu'évaluation de fonctions mathématiques.

Voir Reia et Programmation fonctionnelle

Programmation impérative

En informatique, la programmation impérative est un paradigme de programmation qui décrit les opérations en séquences d'instructions exécutées par l'ordinateur pour modifier l'état du programme.

Voir Reia et Programmation impérative

Programmation orientée objet

Schéma proposant un exemple de programmation orientée objet. La programmation orientée objet (POO), ou programmation par objet, est un paradigme de programmation informatique.

Voir Reia et Programmation orientée objet

Python (langage)

Python (prononcé) est un langage de programmation interprété, multiparadigme et multiplateformes.

Voir Reia et Python (langage)

Ramasse-miettes (informatique)

Illustration d'un ramasse-miette compactant. Un ramasse-miettes.

Voir Reia et Ramasse-miettes (informatique)

Ruby

Ruby est un langage de programmation libre.

Voir Reia et Ruby

Typage dynamique

Le typage dynamique est une technique utilisée dans certains langages de programmation pour assigner le type de la valeur dénotée par la variable durant l'exécution du code.

Voir Reia et Typage dynamique