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Turochamp

Indice Turochamp

Turochamp est un programme d'échecs et le premier jeu développé pour un ordinateur, développé en 1948 par Alan Turing et D. G. Champernowne.

56 relations: Alan Turing, Algorithme, Algorithme minimax, Amitié, Automatic Computing Engine, Économie (discipline), Belle (ordinateur d'échecs), Cambridge, ChessBase, Claude Shannon, Code source, Computing Machinery and Intelligence, Cryptologie, D. G. Champernowne, Enigma (machine), Ferranti (entreprise), Ferranti Mark I, Garry Kasparov, Heuristique (mathématiques), Histoire du jeu d'échecs, Informatique, Intelligence artificielle, Jack Copeland, Jeu vidéo, Ken Thompson, King's College (Cambridge), Konrad Zuse, Langage de programmation, London Mathematical Society, Machine de Turing, Massachusetts Institute of Technology, Mathématicien, Musée de l'Histoire de l'ordinateur, National Physical Laboratory, New in Chess, Nouvelle-Zélande, Ordinateur, Oxford University Press, Pièce (échecs), Plankalkül, Programme d'échecs, Programme d'échecs de Dietrich Prinz, Programming a Computer for Playing Chess, Roi (échecs), Roque (échecs), Routine (informatique), Royaume-Uni, Seconde Guerre mondiale, Sensibilité et spécificité, Statisticien, ..., Structure de pions, Test de Turing, The Guardian, Université de Canterbury, Wired (magazine), 1948 aux échecs. Développer l'indice (6 plus) »

Alan Turing

Alan Turing vers 1938. Alan Mathison Turing, né le à Londres et mort le à Wilmslow, est un mathématicien et cryptologue britannique, auteur de travaux qui fondent scientifiquement l'informatique.

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Algorithme

triangulation). Un algorithme est une suite finie et non ambiguë d'instructions et d’opérations permettant de résoudre une classe de problèmes.

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Algorithme minimax

L'algorithme minimax (aussi appelé algorithme MinMax) est un algorithme qui s'applique à la théorie des jeux pour les jeux à deux joueurs à somme nulle (et à information complète) consistant à minimiser la perte maximum (c'est-à-dire dans le pire des cas).

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Amitié

L’amitié est une inclination réciproque entre plusieurs personnes n'appartenant pas à la même famille.

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Automatic Computing Engine

Le Pilot ACE au Musée des Sciences de Londres. L'Automatic Computing Engine (ACE) est un design d'ordinateurs à programme enregistré, conçu par Alan Turing.

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Économie (discipline)

L'économie (ou économie politique, science économique) est une discipline qui étudie l'économie en tant qu'activité humaine, qui consiste en la production, la distribution, l'échange et la consommation de biens et de services.

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Belle (ordinateur d'échecs)

Belle est le nom d'un programme d'échecs et de l'ordinateur dédié sur lequel il tournait.

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Cambridge

Cambridge /'keɪm.brɪdʒ/ est une ville d’Angleterre, au Royaume-Uni, située à au nord de Londres, sur la rivière Cam.

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ChessBase

ChessBase GmbH est une société allemande spécialisée dans l'édition de programmes d'échecs, fondée à Hambourg en 1985 par Frederic Friedel et Matthias Wüllenweber.

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Claude Shannon

Claude Elwood Shannon (né le à Petoskey (Michigan) et mort le à Medford (Massachusetts)) est un ingénieur en génie électrique et mathématicien américain.

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Code source

fr.

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Computing Machinery and Intelligence

Computing Machinery and Intelligence, écrit par Alan Turing et publié en 1950, est un article fondamental sur le thème de l'intelligence artificielle, dans lequel fut introduit le concept de ce qui est maintenant appelé le test de Turing.

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Cryptologie

Au cours de la Seconde Guerre mondiale, la machine de Lorenz est exploitée pour chiffrer les communications militaires allemandes de haute importance stratégique ou tactique. La cryptologie, étymologiquement la « science du secret », n'est considérée comme une science que depuis le.

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D. G. Champernowne

David Gawen Champernowne (1912-2000) est un statisticien anglais.

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Enigma (machine)

alt.

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Ferranti (entreprise)

Ferranti, puis Ferranti Limited, puis Ferranti International plc, est un fabricant britannique d'appareils électriques et d'équipements électroniques militaires.

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Ferranti Mark I

Le Ferranti Mark 1, également connu sous le nom de Manchester Electronic Computer et donc parfois appelé Manchester Ferranti, était le premier ordinateur électronique généraliste commercialisé du monde et le second au monde après l’ordinateur électromécanique Zuse 4.

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Garry Kasparov

Garry (ou Garri ou Gary) Kimovitch Kasparov (en Гарри Кимович Каспаров), né Garik Kimovitch Weinstein (en Гарик Кимович Вайнштейн) le à Bakou (RSS d'Azerbaïdjan, en URSS), est un joueur d'échecs soviétique puis russe, d’origine arménienne et juive.

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Heuristique (mathématiques)

Au sens le plus large, l'heuristique est la psychologie de la découverte, abordée par différents mathématiciens.

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Histoire du jeu d'échecs

Les échecs ou jeu d'échecs sont un jeu de société combinatoire abstrait pour deux joueurs.

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Informatique

bibliothèque d'Art et d'Archéologie de Genève (2017). L'informatique est un domaine d'activité scientifique, technique, et industriel concernant le traitement automatique de l'information numérique par l'exécution de programmes informatiques hébergés par des dispositifs électriques-électroniques: des systèmes embarqués, des ordinateurs, des robots, des automates Ces champs d'application peuvent être séparés en deux branches.

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Intelligence artificielle

assistants personnels intelligents sont l'une des applications concrètes de l'intelligence artificielle dans les années 2010. L'intelligence artificielle (IA) est un ensemble de théories et de techniques visant à réaliser des machines capables de simuler l'intelligence humaine.

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Jack Copeland

Brian Jack Copeland (né en 1950) est un professeur de philosophie à l'université de Canterbury (Christchurch, Nouvelle-Zélande), et un auteur de livres sur le pionnier de l'informatique Alan Turing.

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Jeu vidéo

Un jeu vidéo est un jeu électronique doté d'une interface utilisateur permettant une interaction humaine ludique en générant un retour visuel sur un dispositif vidéo.

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Ken Thompson

Kenneth Lane Thompson dit Ken Thompson (né le à La Nouvelle-Orléans) est un informaticien américain, concepteur des systèmes Unix et Plan 9 ainsi que des langages B et Go.

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King's College (Cambridge)

King's College est un des 31 collèges de l'université de Cambridge, au Royaume-Uni.

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Konrad Zuse

Konrad Zuse (–) est un ingénieur allemand qui fut l'un des pionniers du calcul programmable qui préfigure l'informatique.

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Langage de programmation

Fragment de code écrit dans le langage de programmation JavaScript. Un langage de programmation est un langage informatique destiné à formuler des algorithmes et produire des programmes informatiques qui les appliquent.

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London Mathematical Society

The London Mathematical Society (LMS) est la plus importante société savante de mathématiques en Angleterre.

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Machine de Turing

En informatique théorique, une machine de Turing est un modèle abstrait du fonctionnement des appareils mécaniques de calcul, tel un ordinateur.

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Massachusetts Institute of Technology

Le grand dôme du MIT. Le Massachusetts Institute of Technology (MIT), en français Institut de technologie du Massachusetts, est un institut de recherche américain et une université, spécialisé dans les domaines de la science et de la technologie.

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Mathématicien

Carl Friedrich Gauss, aussi appelé « prince des mathématiciens ». Emmy Noether Un mathématicien ou une mathématicienne est au sens restreint un chercheur ou une chercheuse en mathématiques, par extension toute personne faisant des mathématiques la base de son activité principale.

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Musée de l'Histoire de l'ordinateur

Le musée de l'Histoire de l'ordinateur (Computer History Museum en anglais) est un musée américain fondé en 1996 à Mountain View en Californie, lorsque le Computer Museum de Boston déménagea sa collection d'ordinateurs centraux et d'articles historiques à Moffett Field, préférant se concentrer sur des expositions sur l'informatique destinées aux enfants.

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National Physical Laboratory

Le pavillon historique, dans l'ancienne résidence royale de Bushy House. Le National Physical Laboratory (NPL), établi à Teddington dans le district londonien de Richmond upon Thames depuis 1900, est le laboratoire national britannique pour les poids et mesures.

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New in Chess

New in Chess (NIC) est un périodique international consacré au jeu d'échecs qui paraît huit fois par an, et une maison d'édition spécialisée dans l'édition d'ouvrages (en anglais ou en néerlandais) consacrés aux échecs.

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Nouvelle-Zélande

La Nouvelle-Zélande (en anglais: New Zealand; en maori: Aotearoa) est un pays insulaire d'Océanie situé dans le Sud-Ouest de l'océan Pacifique.

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Ordinateur

Un ordinateur est un système de traitement de l'information programmable tel que défini par Alan Turing et qui fonctionne par la lecture séquentielle d'un ensemble d'instructions, organisées en programmes, qui lui font exécuter des opérations logiques et arithmétiques.

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Oxford University Press

L’Oxford University Press (OUP ou OxUP, littéralement: « Presses universitaires d'Oxford ») est une maison d'édition universitaire britannique de renom.

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Pièce (échecs)

Les pièces du jeu d'échecs sont les figurines permettant aux joueurs de visualiser leurs forces sur un échiquier.

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Plankalkül

est un langage de programmation, conçu de 1942 à 1946 par l'Allemand Konrad Zuse.

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Programme d'échecs

Jeu d'échecs électronique des années 1990 avec écran LCD. Un programme d'échecs est un programme informatique conçu pour jouer au jeu d'échecs.

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Programme d'échecs de Dietrich Prinz

Le programme d'échecs de Dietrich Prinz (parfois appelé ou) fonctionne pour la première fois en sur le de l'université de Manchester, premier ordinateur à usage commercial.

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Programming a Computer for Playing Chess

est l'article fondateur des échecs en informatique, écrit par Claude Shannon en 1949.

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Roi (échecs)

jeu de pièces Staunton. Le roi (♔, ♚) est la pièce clé du jeu d'échecs.

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Roque (échecs)

Petit roque. Le roque est un déplacement spécial du roi et d'une des tours au jeu d'échecs.

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Routine (informatique)

En informatique, une routine est une entité informatique qui encapsule une portion de code (une séquence d'instructions) effectuant un traitement spécifique bien identifié (asservissement, tâche, calcul) relativement indépendant du reste du programme, et qui peut être réutilisé dans le même programme, ou dans un autre.

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Royaume-Uni

Le Royaume-Uni (prononcé en français: Prononciation en français de France retranscrite selon la norme API.), en forme longue le Royaume-Uni de Grande-Bretagne et d'Irlande du Nord.

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Seconde Guerre mondiale

La Seconde Guerre mondiale, ou Deuxième Guerre mondiale, est un conflit armé à l'échelle planétaire qui dure du au.

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Sensibilité et spécificité

En statistique, la sensibilité (ou sélectivité) d'un test mesure sa capacité à donner un résultat positif lorsqu'une hypothèse est vérifiée.

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Statisticien

Le statisticien utilise des statistiques théoriques et appliquées dans le secteur privé et le secteur public.

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Structure de pions

Pion d'échecs Aux échecs, la structure de pions (parfois connue sous le nom de squelette de pions) est la configuration des pions sur l'échiquier.

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Test de Turing

Schéma du test de Turing. Le test de Turing est une proposition de test d’intelligence artificielle fondée sur la faculté d'une machine à imiter la conversation humaine.

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The Guardian

The Guardian (« Le Gardien » en anglais) est un journal d’information britannique fondé en 1821 par John Edward Taylor.

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Université de Canterbury

L'université de Canterbury (en anglais, University of Canterbury, en maori, Te Whare Wānanga o Waitaha) est une université publique néo-zélandaise, fondée en 1873.

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Wired (magazine)

Wired (terme anglophone signifiant branché ou câblé) est un magazine mensuel américain publié sur papier et en ligne.

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1948 aux échecs

Mikhaïl Botvinnik remporte le Championnat du monde d'échecs 1948 qui est disputé dans deux villes: à La Haye et à Moscou.

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Redirections ici:

Paper machine.

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