Nous travaillons à restaurer l'application Unionpedia sur le Google Play Store
SortantEntrants
🌟Nous avons simplifié notre design pour une meilleure navigation !
Instagram Facebook X LinkedIn
Votre propre Unionpédia avec votre logo et votre domaine, à partir de 9,99 USD/mois
Créer mon Unionpédia

USCF Chess

Indice USCF Chess

USCF Chess (Échecs de l'U.S.C.F. pour les versions destinées aux marchés francophones) est un jeu vidéo d'échecs développé et édité par Mattel Electronics sous licence de la Fédération américaine des échecs (USCF), sorti en 1982 sur la console Intellivision.

Table des matières

  1. 25 relations: A Collection of Classic Games from the Intellivision, Échecs, Bug (informatique), Cartouche de jeu vidéo, Code source, Directeur exécutif, Fédération américaine des échecs, Fédération internationale des échecs, Heuristique (mathématiques), Heyne (maison d'édition), Intellivision, Jeu vidéo, Jeux et Stratégie, Julio Kaplan, Mattel, MobyGames, PlayStation, Problème d'échecs, Règles du jeu d'échecs, Solo (jeu vidéo), Triple Challenge, 1982 en jeu vidéo, 1987 en jeu vidéo, 1999 en jeu vidéo, 2014 en jeu vidéo.

A Collection of Classic Games from the Intellivision

A Collection of Classic Games from the Intellivision (souvent abrégé en Intellivision Classics) est une compilation de jeu vidéo éditée en 1999 par Activision sur PlayStation.

Voir USCF Chess et A Collection of Classic Games from the Intellivision

Échecs

championnat du monde en 2008. Une partie simultanée donnée par le GM ukrainien Andrij Maksimenko à Toruń, Pologne. Enluminure, ''Liber de Moribus'', vers 1300. Joueurs sur un échiquier géant à Lugano, Suisse. Famille de la noblesse française jouant aux échecs dans les années 1860, carte de visite.

Voir USCF Chess et Échecs

Bug (informatique)

MacIntosh d'Apple. En informatique, un bug (prononcé en français: Prononciation en français européen retranscrite phonémiquement selon la norme API.) ou bogueRecommandé en France par la Délégation générale à la langue française et aux langues de France (DGLFLF), au Canada et en Belgique.

Voir USCF Chess et Bug (informatique)

Cartouche de jeu vidéo

NES. Une cartouche de jeu vidéo est un étui contenant une mémoire morte, enfichable dans un ordinateur, une console de jeux vidéo ou un système d'arcade.

Voir USCF Chess et Cartouche de jeu vidéo

Code source

fr.

Voir USCF Chess et Code source

Directeur exécutif

Un directeur général ou directeur exécutif est un membre du conseil d'administration d'une organisation, mais la signification de ce terme varie d'un pays à l'autre.

Voir USCF Chess et Directeur exécutif

Fédération américaine des échecs

La Fédération américaine des échecs (United States Chess Federation, en anglais, ou USCF) est chargée de gérer et de promouvoir la pratique des échecs aux États-Unis.

Voir USCF Chess et Fédération américaine des échecs

Fédération internationale des échecs

La Fédération internationale des échecs, communément désignée par son acronyme FIDE, est une organisation internationale basée en Suisse qui regroupe les fédérations nationales du jeu d'échecs et gère les compétitions d'échecs au niveau international.

Voir USCF Chess et Fédération internationale des échecs

Heuristique (mathématiques)

Au sens le plus large, l'heuristique est la psychologie de la découverte, abordée par différents mathématiciens.

Voir USCF Chess et Heuristique (mathématiques)

Heyne (maison d'édition)

Avant de perdre son indépendance, Heyne était une maison d’édition allemande publiant principalement des livres de poche contemporains.

Voir USCF Chess et Heyne (maison d'édition)

Intellivision

L'Intellivision est une console de jeux vidéo produite par Mattel et sortie en 1979.

Voir USCF Chess et Intellivision

Jeu vidéo

Un jeu vidéo est un jeu électronique doté d'une interface utilisateur permettant une interaction humaine ludique en générant un retour visuel sur un dispositif vidéo.

Voir USCF Chess et Jeu vidéo

Jeux et Stratégie

Jeux et Stratégie (J&S) est un magazine créé en 1980, trimestriel (un seul numéro) puis bimestriel jusqu'en 1988 et enfin mensuel en 1989, consacré aux jeux en général (jeux de société, jeux de rôle, wargames, jeux vidéo, jeux de stratégie, casse-tête…), édité par Excelsior Publications.

Voir USCF Chess et Jeux et Stratégie

Julio Kaplan

Julio Kaplan est un joueur d'échecs et un programmeur portoricain puis américain né le à Buenos Aires en Argentine.

Voir USCF Chess et Julio Kaplan

Mattel

Siège de Mattel à El Segundo Mattel Inc. est une société américaine spécialisée dans les jouets et jeux, fondée en 1945 par Matt Matson et Elliot Handler.Elle est le second fabricant mondial derrière Lego.

Voir USCF Chess et Mattel

MobyGames

MobyGames est un site web anglophone voué à cataloguer tous les jeux existants.

Voir USCF Chess et MobyGames

PlayStation

La est une console de jeux vidéo de cinquième génération, produite par à partir de 1994.

Voir USCF Chess et PlayStation

Problème d'échecs

Un problème d’échecs est un casse-tête artistique utilisant les pièces et les règles du jeu d'échecs.

Voir USCF Chess et Problème d'échecs

Règles du jeu d'échecs

fou. Les règles du jeu d'échecs officielles sont fixées par la Fédération internationale des échecs.

Voir USCF Chess et Règles du jeu d'échecs

Solo (jeu vidéo)

Dans le domaine du jeu vidéo, un solo, jeu en solo ou encore jeu solo, (également connu par l'anglicisme « single player ») est un mode de jeu impliquant un seul joueur durant la partie.

Voir USCF Chess et Solo (jeu vidéo)

Triple Challenge

Triple Challenge est un jeu vidéo développé par Realtime Associates et édité par INTV, sorti en 1987 sur la console Intellivision.

Voir USCF Chess et Triple Challenge

1982 en jeu vidéo

Cet article présente les faits marquants de l'année 1982 concernant le jeu vidéo.

Voir USCF Chess et 1982 en jeu vidéo

1987 en jeu vidéo

Cet article présente les faits marquants de l'année 1987 concernant le jeu vidéo.

Voir USCF Chess et 1987 en jeu vidéo

1999 en jeu vidéo

La page 1999 en jeu vidéo récapitule les évènements importants qui se sont produits au cours de l'année 1999 dans le domaine du jeu vidéo.

Voir USCF Chess et 1999 en jeu vidéo

2014 en jeu vidéo

Cet article présente les faits marquants de l'année 2014 concernant le jeu vidéo.

Voir USCF Chess et 2014 en jeu vidéo