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Divinités des Royaumes oubliés

Indice Divinités des Royaumes oubliés

Les divinités des Royaumes oubliés sont les êtres divins présents dans l'univers des Royaumes oubliés, un monde imaginaire rattaché au jeu de rôle Donjons et Dragons et source de plusieurs publications de fantasy.

28 relations: Abeir-Toril, Achéron (plan), Chult, Couatl, Couronne à Cornes, Divinités des Royaumes oubliés, Donjons et Dragons, Fantasy, Féérune, Fléau des Dieux, Foi, Gaste Grise, Gobelin (folklore), Jeu de rôle, Karsus, Loviatar, Monde imaginaire, Mulhorande, Mythologie égyptienne, Néthéril, Outreterre (Royaumes oubliés), Padhiver, Philosophie, Tablettes du Destin, Temps des troubles (Royaumes oubliés), Thay, Tiamat, Unther.

Abeir-Toril

Abeir-Toril est la planète fictive de l'univers des campagnes Donjons et Dragons Royaumes oubliés et Oriental Adventures.

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Achéron (plan)

Dans le jeu de rôle médiéval-fantastique Donjons et Dragons, l'Achéron (aussi connu sous le nom du Champ de Bataille Éternel d'Achéron) est un plan extérieur dont l'alignement se situe entre loyal neutre et loyal mauvais.

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Chult

Chult est une région des Royaumes oubliés, décor de campagne du jeu de rôle Donjons et Dragons.

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Couatl

Le couatl est une créature fantastique du jeu de rôle médiéval-fantastique Donjons et Dragons.

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Couronne à Cornes

La Couronne à Cornes est un artefact diabolique, intelligent et très puissant des Royaumes oubliés, campagne de Donjons et Dragons.

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Divinités des Royaumes oubliés

Les divinités des Royaumes oubliés sont les êtres divins présents dans l'univers des Royaumes oubliés, un monde imaginaire rattaché au jeu de rôle Donjons et Dragons et source de plusieurs publications de fantasy.

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Donjons et Dragons

Donjons et Dragons, souvent abrégé en D&D, DnD ou AD&D, est le tout premier jeu de rôle sur table de genre médiéval-fantastique.

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Fantasy

Conan par Robert E. Howard. La fantasy (Prononciation en français de France standardisé retranscrite selon la norme API.), ou fantasie (terme issu de l'anglais fantasy, « imagination »), est un genre artistique et littéraire qui représente des phénomènes surnaturels imaginaires, souvent associés au mythe et souvent figurés par l'intervention ou l'emploi de la magie et de l'anachronisme.

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Féérune

Féérune (Faerûn en anglais) est l'un des continents de la planète Abeir-Toril dans le monde fantastique des Royaumes oubliés créé par Ed Greenwood.

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Fléau des Dieux

Fléau des Dieux (en Anglais) est une épée magique de fiction issue de la Séquence des Avatars, une saga de cinq romans basés sur le monde imaginaire des Royaumes oubliés.

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Foi

Le mot foi vient du latin fides qui signifie « confiance ».

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Gaste Grise

Dans le jeu de rôle médiéval-fantastique Donjons et Dragons, la Gaste Grise (ou encore Hadès, la Terre Grise de l'Hadès, les Trois Lueurs, la Perte d'Espoir ou le Nadir) est un plan extérieur d'alignement neutre mauvais.

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Gobelin (folklore)

Le gobelin est une créature légendaire, anthropomorphe et de petite taille, issue du folklore médiéval européen.

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Jeu de rôle

Fillette avec une poupée dans une poussette, jouant le rôle d'une maman avec son enfant. Un jeu de rôle est une technique ou activité, par laquelle une personne interprète le rôle d'un personnage (réel ou imaginaire) dans un environnement (réel ou fictif).

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Karsus

Karsus est un personnage des Royaumes oubliés, un décor de campagne du jeu de rôle Donjons et Dragons.

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Loviatar

Loviatar, connue également sous les noms de Lovetar, Lovehetar, Louhetar, Louhiatar et Louhi, est la fille aveugle de Tuoni, le dieu de la mort dans la mythologie finnoise et de Tuonetar, la reine des enfers.

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Monde imaginaire

Les mondes imaginaires sont un thème récurrent dans l'imagination des hommes et ce pour une multitude de raisons: tâcher de comprendre le monde qui l'entoure, critiquer ce monde, s'en évader, le fuir, ou pour le simple plaisir de créer, de modifier.

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Mulhorande

La Mulhorande est un pays fictif du monde imaginaire des Royaumes oubliés, décor de campagne du jeu de rôle Donjons et Dragons.

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Mythologie égyptienne

Hiéroglyphes représentant des créatures mythologiques Scène d'offrande sur les parois du Grand temple d'Abou Simbel Les Égyptiens de l'Antiquité ont cherché à interpréter tous les phénomènes qu'ils pouvaient observer à travers le prisme de croyances séculaires.

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Néthéril

Dans l'univers de campagne de Donjons et Dragons connu sous le nom des Royaumes oubliés, Néthéril est une civilisation de Féérune ayant disparu.

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Outreterre (Royaumes oubliés)

Dans le jeu de rôle Donjons et Dragons, l'Outreterre est un lieu fictif constitué d'un vaste réseau souterrain de cavernes et de tunnels qui s'étend sous des continents entiers.

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Padhiver

Padhiver est une ville du nord de la Côte des Epées, au nord-ouest de Féérune, dans le monde imaginaire des Royaumes oubliés.

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Philosophie

La philosophie, du grec ancien (composé de, « aimer », et de, « sagesse, savoir »), signifiant littéralement « amour du savoir » et communément « amour de la sagesse », est une démarche qui vise à une compréhension du monde et de la vie par une réflexion rationnelle et critique.

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Tablettes du Destin

Les Tablettes du Destin sont des objets magiques issus du monde imaginaire des Royaumes oubliés.

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Temps des troubles (Royaumes oubliés)

Le Temps des Troubles, aussi connu sous le nom de Guerre des Dieux, de l'Arrivée ou encore de la Crise des Avatars, fut une période cataclysmique dans la chronologie du monde imaginaire des Royaumes oubliés (cadre de campagne de Donjons et Dragons).

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Thay

Thay est un pays imaginaire propre à la campagne des Royaumes oubliés, pour le jeu de rôle de Donjons et Dragons.

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Tiamat

Tiamat est une déesse mésopotamienne, personnification des eaux primordiales.

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Unther

LUnther est un royaume de Féérune continent principal du monde imaginaire des Royaumes oubliés, campagne du jeu de rôle Donjons et Dragons.

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Redirections ici:

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