12 relations: Amiga, Atari ST, Commodore 64, David Whittaker, DOS, Heroic fantasy, Jeu d'action, Lionheart (jeu vidéo), Mode de jeu, Niveau (jeu vidéo), Shadow of the Beast, 1990 en jeu vidéo.
Amiga
L’Amiga est une famille d’ordinateurs personnels commercialisée par Commodore International entre et.
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Atari ST
Atari Mega STe avec son moniteur, son clavier et sa souris. Les Atari ST forment une famille d'ordinateurs personnels conçus par la firme américaine Atari dont le succès commercial a marqué la deuxième moitié des années 1980 et le début des années 1990.
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Commodore 64
Le Commodore 64 est un ordinateur personnel conçu par Commodore Business Machines Inc. en 1982, sous l'égide de Jack Tramiel.
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David Whittaker
David Whittaker (né le) est un compositeur anglais de jeux vidéo, surtout connu pour ses œuvres sur Commodore 64, Amiga et Atari ST du milieu des années 1980 au début des années 1990.
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DOS
On appelle généralement DOS (disk operating system) le système d'exploitation PC-DOS, ainsi que la variante MS-DOS vendue par Microsoft pour les compatibles PC.
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Heroic fantasy
L’ ou le, qui est parfois traduit en français par merveilleux héroïque ou médiéval fantastique, est un sous-genre littéraire de la qui présente un récit héroïque dans le cadre d'un monde merveilleux.
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Jeu d'action
Le jeu d'action est un genre de jeu vidéo dont le gameplay est fondé sur des interactions en temps réel et qui fait essentiellement appel à l'habileté et aux réflexes du joueur.
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Lionheart (jeu vidéo)
Lionheart est un jeu vidéo d'action développé par Thalion, sorti en 1993 sur Amiga.
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Mode de jeu
Dans les jeux vidéo, les modes de jeu sont les différentes manières parmi lesquelles l'utilisateur peut choisir de jouer.
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Niveau (jeu vidéo)
Première partie du premier niveau de ''Abuse'' un jeu de type ''run and gun''. En vert le gabarit de ce qui est visible à l'écran. Un niveau (en anglais level ou stage) ou carte (en anglais map) est une étape dans un jeu vidéo.
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Shadow of the Beast
Shadow of the Beast est un jeu vidéo d'action, développé par Reflections et édité par Psygnosis sur Amiga en novembre 1989.
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1990 en jeu vidéo
Cet article présente les faits marquants de l'année 1990 concernant le jeu vidéo.
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