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Architecture MIPS

Indice Architecture MIPS

L'architecture MIPS (de l'anglais) est une architecture de processeur de type Reduced instruction set computer (RISC) développée par la société MIPS Technologies (alors appelée MIPS Computer Systems), basée à Mountain View en Californie.

Table des matières

  1. 33 relations: Architecture ARM, Architecture de processeur, Baikal T1, Californie, Chemin de données, Cisco Systems, Console de jeux vidéo, Hyper-threading, Indicatrice d'Euler, Ingenic, Intel, Jeu d'instructions, Loongson, MIPS Technologies, MIPSel, Mountain View (Californie), Nintendo 64, PlayStation, PlayStation 2, PlayStation Portable, PowerPC, Processeur à jeu d'instructions réduit, Rostec, Routeur, Rusnano, Russie, Silicon Graphics, Single instruction multiple data, Sony, Superordinateur, Système embarqué, Unité de calcul en virgule flottante, Virgule flottante.

Architecture ARM

Les architectures ARM sont des architectures externes de type RISC 32 bits (ARMv1 à ARMv7) et 64 bits (ARMv8) (28 octobre 2011).

Voir Architecture MIPS et Architecture ARM

Architecture de processeur

Une architecture externe de processeurLes termes d'architectures interne et externe ont notamment été repris en 1998 dans le document de, titulaire de la Chaire des techniques fondamentales de l'informatique au CNAM.

Voir Architecture MIPS et Architecture de processeur

Baikal T1

Le Baikal T1 est un processeur d'architecture MIPS lancé en 2015 par la Russie, dans le but de rendre les services publics indépendants des microprocesseurs conçus par des sociétés des États-Unis.

Voir Architecture MIPS et Baikal T1

Californie

La Californie (en anglais et en espagnol) est un État des États-Unis qui fait partie de la région de la Sun Belt dans l’Ouest américain.

Voir Architecture MIPS et Californie

Chemin de données

Dans un système logique, un chemin de données est un ensemble d'unités fonctionnelles électroniques, telles que des unités arithmétiques et logiques, des additionneurs, des multiplieurs, des registres, qui effectuent des opérations de traitement de données.

Voir Architecture MIPS et Chemin de données

Cisco Systems

Cisco Systems est une entreprise informatique américaine spécialisée, à l’origine, dans le matériel réseau (routeurs et commutateurs ethernet), et depuis 2009 dans les serveurs. Elle s'est depuis largement diversifiée dans les logiciels et notamment la cybersécurité.

Voir Architecture MIPS et Cisco Systems

Console de jeux vidéo

Une des premières consoles de jeu, connectée à un téléviseur, dans les années 1970. Jeu en cours: ''Pong''. Une console de jeux vidéo est un appareil informatique destiné à l'origine aux jeux vidéo et qui a rapidement évolué en ordinateur spécialisé.

Voir Architecture MIPS et Console de jeux vidéo

Hyper-threading

''hyper-threading''. Hyper-threading (officiellement appelée Hyper-Threading Technology (HTT) ou HT Technology (HT)) est la mise en œuvre par l'entreprise Intel du simultaneous multithreading (SMT) à deux voies dans ses microprocesseurs.

Voir Architecture MIPS et Hyper-threading

Indicatrice d'Euler

''φ''(''n''). En mathématiques, l'indicatrice d'Euler est une fonction arithmétique de la théorie des nombres, qui à tout entier naturel non nul associe le nombre d'entiers compris entre 1 et (inclus) et premiers avec.

Voir Architecture MIPS et Indicatrice d'Euler

Ingenic

Ingenic (chinois simplifié: 北京君正集成电路股份有限公司; pinyin: Běijīng Jūnzhēng jíchéng diànlù gǔfèn yǒuxiàn gōngsī; littéralement, Pékin Jūnzhēng circuit intégré, société par action à capital limité) est une société de semi-conducteurs chinoise basée à Pékin.

Voir Architecture MIPS et Ingenic

Intel

Intel Corporation est une entreprise américaine fondée en 1968 par Gordon Moore, Robert Noyce et Andrew Grove.

Voir Architecture MIPS et Intel

Jeu d'instructions

Le jeu d'instructions est l'ensemble des instructions-machine qu'un processeur d'ordinateur peut exécuter.

Voir Architecture MIPS et Jeu d'instructions

Loongson

Loongson''. Loongson (龙芯, nom chinois: Godson ou puce dragon, en référence au dieu Dragon de la mythologie chinoise) est une marque de microprocesseurs chinoise appartenant à la société.

Voir Architecture MIPS et Loongson

MIPS Technologies

MIPS Technologies, nommé auparavant MIPS Computer Systems, Inc., est une entreprise fabricant des semi-conducteurs, notamment des processeurs basés sur l'architecture MIPS.

Voir Architecture MIPS et MIPS Technologies

MIPSel

MIPSel, pour MIPS endianness little, désigne une architecture MIPS dont l'endianness est orienté little-endian.

Voir Architecture MIPS et MIPSel

Mountain View (Californie)

Mountain View est une municipalité située dans le comté de Santa Clara, en Californie, dans le sud de la baie de San Francisco, entre Palo Alto, Sunnyvale et Los Altos.

Voir Architecture MIPS et Mountain View (Californie)

Nintendo 64

La, également connue sous les noms de code Project Reality et Ultra 64 lors de sa phase de développement, est une console de jeux vidéo de salon, sortie en 1996 (1997 en Europe), du constructeur japonais Nintendo en collaboration avec Silicon Graphics.

Voir Architecture MIPS et Nintendo 64

PlayStation

La est une console de jeux vidéo de cinquième génération, produite par à partir de 1994.

Voir Architecture MIPS et PlayStation

PlayStation 2

La PlayStation 2 (abrégé officiellement PS2) est une console de jeux vidéo de sixième génération commercialisée par Sony Computer Entertainment, filiale de Sony.

Voir Architecture MIPS et PlayStation 2

PlayStation Portable

La ou plus communément abrégé en PSP est la première console de jeux vidéo portable de Sony, commercialisée entre 2004 et 2015.

Voir Architecture MIPS et PlayStation Portable

PowerPC

PowerPC, parfois abrégé PPC, est une gamme de microprocesseurs dérivée de l'architecture de processeur RISC POWER d'IBM, et développée conjointement par Apple, IBM et Freescale (anciennement Motorola Semiconducteurs).

Voir Architecture MIPS et PowerPC

Processeur à jeu d'instructions réduit

Un processeur à jeu d'instructions réduit (en anglais RISC pour Reduced instruction set computer) est un type d'architecture de processeur qui se caractérise par un jeu d'instructions visant la rapidité d'exécution grâce à la facilité de décodage et d'exécution en pipeline des instructions machine.

Voir Architecture MIPS et Processeur à jeu d'instructions réduit

Rostec

Rostec (en russe:, Rostekh), anciennement Rostekhnologii (en russe) est une société d'État russe fondée fin de l’année 2007, à la tête d'un conglomérat actif dans le développement, la production et l'exportation de produits industriels de haute technicité destinés aux secteurs civils et militaires.

Voir Architecture MIPS et Rostec

Routeur

Un routeur est un équipement réseau informatique assurant le routage des paquets.

Voir Architecture MIPS et Routeur

Rusnano

Rusnano (en Роснано) est un fonds d'investissement étatique russe, chargé de développer l'industrie nanotechnologique en Russie.

Voir Architecture MIPS et Rusnano

Russie

La Russie (en Россия, Rossiïa), en forme longue la fédération de Russie (en Российская Федерация, Rossiïskaïa Federatsiïa), est un État fédéral transcontinental, le plus vaste État de la planète, à cheval sur l'Asie du Nord (80 % de sa superficie) et sur l'Europe (20 %).

Voir Architecture MIPS et Russie

Silicon Graphics

Centre de calcul de la Nasa, équipé de 20 clusters SGI Altix (2004). Silicon Graphics, Inc.

Voir Architecture MIPS et Silicon Graphics

Single instruction multiple data

(signifiant en anglais: « instruction unique, données multiples »), ou SIMD, est une des quatre catégories d'architecture définies par la taxonomie de Flynn en 1966 et désigne un mode de fonctionnement des ordinateurs dotés de capacités de parallélisme.

Voir Architecture MIPS et Single instruction multiple data

Sony

, est une société multinationale japonaise basée dans l'arrondissement de Minato à Tokyo (Japon).

Voir Architecture MIPS et Sony

Superordinateur

consulté le.

Voir Architecture MIPS et Superordinateur

Système embarqué

Un système embarqué est un système électronique et informatique autonome, souvent temps réel, spécialisé dans une tâche précise.

Voir Architecture MIPS et Système embarqué

Unité de calcul en virgule flottante

Le Motorola 68882, un coprocesseur arithmétique. Une unité de calcul en virgule flottante (UVF, en anglais, FPU) est une partie d'un processeur, spécialement conçue pour effectuer des opérations sur des nombres à virgule flottante.

Voir Architecture MIPS et Unité de calcul en virgule flottante

Virgule flottante

exposant. La virgule flottante est une méthode d'écriture de nombres fréquemment utilisée dans les ordinateurs, équivalente à la notation scientifique en numération binaire.

Voir Architecture MIPS et Virgule flottante

Également connu sous le nom de Architectures MIPS, MIPS I, MIPS II, MIPS III, MIPS IV, MIPS R10000, MIPS R4400, MIPS V, MIPS32, MIPS64, R4300i.