Similitudes entre BioShock (jeu vidéo) et Metropolis (film, 1927)
BioShock (jeu vidéo) et Metropolis (film, 1927) ont 4 choses en commun (em Unionpédia): Art déco, États-Unis, Dystopie, New York.
Art déco
Auguste Perret, Théâtre des Champs-Élysées, Paris, bas-reliefs d'Antoine Bourdelle (1910-1913). Flèche du Chrysler Building, New York (1930). Palais Bolchini, Milan (1930). Palais de Chaillot, Paris (1937). L'Art déco est un mouvement artistique de portée mondiale né dans les années 1910 et qui prend son plein épanouissement au cours des années 1920, avant de décliner lentement à partir des années 1930.
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États-Unis
Les États-Unis (prononcé), en forme longue les États-Unis d'AmériqueComme la plupart des pays, les États-Unis ont un nom « court » pour l'usage courant, pédagogique et cartographique, et un nom « long » pour l'usage officiel.
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Dystopie
Une dystopie est un récit de fiction dépeignant une société imaginaire organisée de telle façon qu'il soit impossible de lui échapper et dont les dirigeants peuvent exercer une autorité totale et sans contrainte de séparation des pouvoirs, sur des citoyens qui ne peuvent plus exercer leur libre arbitre.
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New York
New York« New York » s'écrit généralement sans trait d'union en français, suivant l'usage de l'anglais; Grevisse, Le bon usage, éd., 2006, § 108 R 1.
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Comparaison entre BioShock (jeu vidéo) et Metropolis (film, 1927)
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Références
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